Aaron Bobick - Aaron Bobick

Aaron F. Bobick
Staatsangehörigkeit Flagge der Vereinigten Staaten.svg amerikanisch
Alma Mater MIT
Wissenschaftliche Karriere
Felder Künstliche Intelligenz
Institutionen Washington Universität in St. Louis , MIT , Georgia Tech , GVU Center
Doktorvater Whitman Richards

Aaron F. Bobick ist Dekan der McKelvey School of Engineering an der Washington University in St. Louis . Bobicks Forschung befasst sich mit künstlicher Intelligenz und Computer Vision . Er hat Vorträge gehalten und Beiträge auf hochrangigen akademischen Konferenzen in diesen Bereichen veröffentlicht. Seine Forschungen und Expertenmeinungen zur Technologie wurden auch in wichtigen Nachrichtenquellen veröffentlicht.

Biografie

Bildung

Bobick erhielt 1981 seinen Bachelor-Abschluss in Mathematik und Informatik am Massachusetts Institute of Technology. Anschließend erhielt Bobick seinen Ph.D. (1987), in Cognitive Science , ebenfalls vom MIT.

Forschungskarriere

Nach Erhalt seiner Promotion Bobick vom Massachusetts Institute of Technology arbeitete am MIT Media Lab als Assistent und außerordentlicher Professor, bis er eine Stelle als außerordentlicher Professor am Georgia Institute of Technology am College of Computing annahm . Nach seiner Ankunft an der Georgia Tech war Bobick Direktor des GVU-Zentrums , eines Zentrums, das sich zunächst auf Grafik, Visualisierung und Benutzerfreundlichkeit in der Informatik konzentrierte, und wurde 2007 der erste Vorsitzende der neuen School of Interactive Computing .

Zu Bobicks Errungenschaften gehört KidsRoom, eine beeindruckende Unterhaltungs- und Lernumgebung, die im Millennium Dome ausgestellt wurde . Seine Expertise im Einsatz von Computer-Vision-Techniken zur Erkennung von Menschen hat in der populären Presse, einschließlich der BBC News und ABC News, internationale Aufmerksamkeit erhalten .

Forschungsinteressen

Bobicks Forschung liegt im Allgemeinen in den Bereichen Künstliche Intelligenz (KI) und Computer Vision . Seine Forschung umfasste jedoch auch Forschungen auf dem Gebiet des Ubiquitous Computing mit einem besonderen Schwerpunkt auf Smart-Home-Umgebungen und lebenden Labors.

Siehe auch

Verweise

Externe Links