Außerirdischer Schwarm -Alien Crush
Alien Crush | |
---|---|
Entwickler | Kompilieren |
Verlag) | NEC , NAXAT Soft |
Serie | Pinball zerquetschen |
Plattform(en) | TurboGrafx-16 , PlayStation Network , virtuelle Konsole |
Veröffentlichung |
PC-Engine/TurboGrafx-16 Virtuelle Konsole Playstation-Netzwerk |
Genre(s) | Flipper |
Modus(e) | Einzelspieler |
Alien Crush ist ein Flipper- Videospiel, das von Compile für die PC Engine / TurboGrafx-16 entwickelt wurde . Es wurde 1988 veröffentlicht. Das Spiel ist der erste Teil der Crush Pinball- Reihe. Es folgten drei Fortsetzungen, Devil's Crush , Jaki Crush und Alien Crush Returns . Alien Crush wurde später auf der virtuellen Konsole und im PlayStation Network neu veröffentlicht .
Spielweise
Alien Crush bietet ein Science-Fiction-Thema, das an den Film Alien erinnert . Im Wesentlichen "kämpft" der Spieler mit seinen Flipper- Fähigkeiten gegen die Aliens .
Das Spielfeld von Alien Crush besteht aus zwei vertikal angeordneten Hauptbildschirmen mit jeweils einem Paar Flossen am unteren Rand. Das Spiel stoppt kurzzeitig, während der Ball von einem Bildschirm zum nächsten wechselt. Es gibt auch mehrere versteckte / Bonusräume. Diese versteckten Räume beinhalten hauptsächlich die Zerstörung aller Außerirdischen (oder mehrerer Wellen von Außerirdischen) für Bonuspunkte.
Der Spieler hat die Wahl zwischen einer schnellen oder langsamen Ballgeschwindigkeit und zwei verschiedenen Musiktiteln.
Rezeption
Die Zeitschrift Computer and Video Games hat die PC Engine-Version mit einer Bewertung von 90 % bewertet.