Amiga-CD32 - Amiga CD32

Amiga CD32
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Amiga CD32 Konsole mit Controller
Auch bekannt als Gebannt (Codename)
Hersteller Commodore International
Produktfamilie Amiga
Typ Heimvideospielkonsole
Gaming-PC
Generation Ära der fünften Generation
Veröffentlichungsdatum
Lebensdauer 1993–94
Abgesetzt 29. April 1994 ( 1994-04-29 )
Einheiten verkauft Ungefähr 100.000 in Europa.
Medien CD-ROM
Betriebssystem AmigaOS 3.1
Zentralprozessor Motorola 68EC020 @ 14,18 MHz ( PAL ) , 14,32 MHz ( NTSC )
Speicher 2 MB Chip-RAM
Lagerung 1 KB EEPROM
Anzeige
Klang
Controller-Eingang Gamepad , Maus

Rückwärtskompatibilität
Commodore CDTV
Vorgänger Commodore CDTV

Der Amiga CD32 (stilisiert als Amiga CD 32 , Codename "Spellbound") ist eine 32-Bit -Heimvideospielkonsole, die von Commodore entwickelt und in Europa , Australien , Kanada und Brasilien veröffentlicht wurde . Es wurde erstmals am 16. Juli 1993 im Science Museum in London angekündigt und im September desselben Jahres veröffentlicht.

Der CD32 ist Teil einer Familie von Amiga- Computern und anderer Hardware. Es verwendet CD-ROM als Speichermedium. Es basierte auf dem Advanced Graphics Architecture- Chipsatz von Commodore und hat eine ähnliche Spezifikation wie der Amiga 1200 Personal Computer . Mit Geräten von Drittanbietern ist es möglich, den CD32 mit Tastatur , Diskettenlaufwerk , Festplatte , RAM und Maus aufzurüsten und ihn in das Äquivalent eines Amiga 1200 zu verwandeln. Ein Hardware- MPEG- Dekomprimierungsmodul zum Abspielen von Video-CDs wurde ebenfalls veröffentlicht.

In der Weihnachtszeit nach seiner Einführung machte das CD32 38% aller CD-ROM-Laufwerkverkäufe in Großbritannien aus und übertraf damit die Verkäufe der Mega-CD ; Es wurde jedoch eingestellt, als Commodore in Konkurs ging.

Freigeben

Commodore demonstrierte den CD32 auf der World of Commodore Amiga Show im September 1993 und versprach, die Konsole in einigen Städten bis Weihnachten mit breiterer Verbreitung im Januar 1994 für 399 US-Dollar (entspricht 714,82 US-Dollar im Jahr 2020) zu verkaufen. Computer Gaming World berichtete im November 1993, dass für die auf dem Amiga 1200 basierende Konsole "sofort eine beträchtliche Menge an Software verfügbar sein wird" . Das Magazin stellte im Januar 1994 fest, dass „ trotz Commodores früherer Bemühungen, die Tatsache zu verschleiern – der Amiga eine großartige Spieleplattform ist“, sich jedoch fragte, ob das Unternehmen die Konsole erfolgreich in den USA vermarkten könnte; "Das CDTV- Fiasko ist sicherlich nicht beruhigend. Wird es genügend US-Entwickler geben, damit sich die Investition lohnt?"

Die CD32 wurde in Kanada und Australien veröffentlicht und war für die Veröffentlichung in den Vereinigten Staaten geplant . Commodore erklärte, dass die Konsole entweder Ende Februar oder Anfang März 1994 in den Vereinigten Staaten zum Preis von 399 US-Dollar mit zwei Pack-In-Spielen , Pinball Fantasies und Sleepwalker , sowie sechs separat erhältlichen Startspielen auf den Markt kommen würde. Allerdings wurde eine Frist für Commodore erreicht, 10 Millionen USD an Patentgebühren an Cad Track ( US-Patent 4.197.590 ) für die Nutzung ihres XOR-Patents zu zahlen . Ein Bundesrichter ordnete eine einstweilige Verfügung gegen Commodore an, die sie daran hinderte, etwas in die Vereinigten Staaten zu importieren. Commodore hatte CD32-Bestände in seiner philippinischen Produktionsstätte für den Start in den USA aufgebaut, aber da sie die Konsolen nicht verkaufen konnten, blieben sie auf den Philippinen, bis die Schulden gegenüber den Eigentümern der Anlage beglichen waren. Commodore erklärte kurz darauf Konkurs , und der CD32 wurde nie offiziell in den Vereinigten Staaten verkauft. Allerdings kamen importierte Modelle aus Kanada über die Grenze, und viele Geschäfte in den Vereinigten Staaten (hauptsächlich Versandhändler) importierten Einheiten für den Inlandsverkauf. Während des langen Insolvenzverfahrens lieferte Commodore UK auch einige Hardwarekomponenten und Software für den amerikanischen Markt, darunter die Produktion des MPEG- Videomoduls, das von Commodore International nicht offiziell freigegeben wurde.

Bei seiner Veröffentlichung wurde der CD32 von Commodore als "die weltweit erste 32-Bit-CD-Spielekonsole" vermarktet. Obwohl es das erste in Europa und Nordamerika veröffentlichte Gerät dieser Art war, wurde es von FM Towns Marty , einer ausschließlich in Japan veröffentlichten Konsole, um sieben Monate auf den Markt gebracht . Der 68EC020- Prozessor des CD32 verfügt jedoch sowohl intern als auch extern über einen 32-Bit-Datenbus, während der 386SX im FM Towns Marty extern über einen 16-Bit-Datenbus verfügt. Da der CD32 jedoch mit 2 MB RAM geliefert wurde, der zwischen Chipsatz und CPU geteilt wurde, bedeutete dies, dass die CPU beim Zugriff auf den Speicher einen Engpass hatte, ähnlich wie bei einem A1200, der ohne 32-Bit-"schnellen" (CPU-dedizierte) RAM arbeitet.

Letztendlich konnte Commodore die Nachfrage nach neuen Einheiten aufgrund von Lieferproblemen mit Komponenten nicht decken. Der Verkauf des CD32 in Europa reichte nicht aus, um Commodore zu retten, und der Konkurs von Commodore International im April 1994 führte dazu, dass der CD32 nur acht Monate nach seinem Debüt eingestellt wurde. Während der kurzen Marktpräsenz des Amiga CD32 wurden allein in Europa ca. 100.000 Einheiten davon verkauft.

Spezifikationen

Der Controller des CD32
Amiga CD32-Mainboard
Rückseite von CD32
Attribut Spezifikation
Prozessor Motorola 68EC020 bei 14,32 MHz ( NTSC ) oder 14,18 MHz ( PAL )
RAM 2 MB Amiga-Chip-RAM
Rom 1 MB Kickstart- ROM mit CD32-Firmware

KB nichtflüchtiger EEPROM- Speicher für Spielstände

Chipsatz Erweiterte Grafikarchitektur (AGA)

Zusätzlicher Akiko- Chip ( CD-ROM- Controller und führt Konvertierung von Chunky- in Planar- Grafiken durch)

Video 24-Bit-Farbpalette (16,8 Millionen Farben)

Bis zu 256 Bildschirmfarben im indizierten Modus
262 144 Bildschirmfarben im HAM-8- Modus

Beschlüsse von:

  • 320×200 bis 1280×400 i (NTSC)
  • 320×256 bis 1280×512i (PAL)
Audio 4 × 8-Bit- PCM- Kanäle (2 Stereokanäle )

28 kHz maximale DMA- Abtastrate

Wechselspeicher CD-ROM- Laufwerk mit doppelter Geschwindigkeit (300 KB/s) (proprietärer MKE- Controller)
Eingangs-/Ausgangsports Vorderseite:

Links (von links nach rechts):

Zurück (von links nach rechts):

  • Erweiterungssteckplatz hinter einer Platte
  • Stromschalter
  • Stromeingang für +5V DC 2,2A und +12V DC 500mA ( 4-Pin DIN )
  • HF- Audio/Video-Ausgang (RCA) und Kanaleinstellung
  • S-Video- Ausgang (4-poliger Mini-DIN ) Allerdings hatten französische Versionen stattdessen 8-polige Mini-DIN mit RGB-Signalen.
  • Composite-Video- Ausgang (RCA)
  • Audioausgang links und rechts (2 × RCA )
Erweiterungssteckplätze 182-Pin-Erweiterungsbuchse für offizielle MPEG- Decoder-Cartridge oder Geräte von Drittanbietern wie die SX-1- und SX32-Erweiterungspakete
Betriebssystem AmigaOS 3.1 (Kickstart 3.1 und CD32-Firmware)

Zubehör

Der CD32 kann mit diesen Geräten erweitert werden:

ProModule, Paravision SX-1, DCE SX-32 (optional mit 68030 CPU ) und Terrible Fires TF328 und TF330 (mit 2,5" IDE, Tastaturanschluss und 8 MB/64 MB Fastmem).

Diese Geräte erweitern die Fähigkeiten des Amiga CD32 und ermöglichen es ihm, Hardware wie ein externes 3,5-Zoll-Diskettenlaufwerk, eine Festplatte und eine IBM PC-Tastatur zu verwenden (eine Tastatur der Marke CD32 wurde jedoch offiziell veröffentlicht, die den AUX-Anschluss auf der linken Seite nutzte der Maschine). Ein Amiga CD32 kann durch Hinzufügen von Paketen von Drittanbietern in einen De-facto- Amiga 1200 verwandelt werden. Der SX-1 scheint nach den mechanischen Spezifikationen von Commodore und nicht nach den tatsächlichen Produktionseinheiten entwickelt worden zu sein – er hat nicht gepasst sehr gut und erfordert eine interne "Modifikation", um sie richtig auszustatten. Folglich kann die SX-1 losgerissen werden, wenn die Konsole nicht vorsichtig behandelt wird. Das aktualisierte SX-32-Erweiterungspaket (das einen 68030 25-MHz- Prozessor enthielt ) löst diese Probleme. Probleme.

Commodore wollte seinen früheren Fehler nicht wiederholen, einen Weg anzubieten, einen CD32 in einen verbesserten A1200 umzuwandeln, wie es beim A500-basierten CDTV der Fall war, und stellte selbst keine Hardware für diesen Zweck zur Verfügung. Eines seiner letzten Hardware-Designs war jedoch ein externes CD-ROM- Laufwerk für den A1200, das den Akiko-Chip des CD32 enthielt, wodurch jeder A1200 zu einem CD32-kompatiblen System wurde. Der einzige derzeit bekannte überlebende Prototyp des CD1200-Laufwerks befindet sich im Retro Computer Museum in Leicester.

Zusätzlich zu seinen eigenen speziellen Controllern ist der Amiga CD32 auch mit den meisten 9-poligen D-Sub- Controllern der 80er und 90er Jahre kompatibel , einschließlich der Sega Mega Drive/Genesis Controller, Atari 2600 Joysticks, Sega Master System Controller und alle Amiga / C64 Joysticks , sowie Amiga Mäuse und Paddles.

CDs, die für den CD32 erstellt wurden, entsprechen dem ISO 9660 Level2-Modus1, obwohl die Rock Ridge- und Joliet- Erweiterungen nicht kompatibel sind.

Software

Wenn das System ohne CD eingeschaltet wird, erscheint ein Begrüßungsbildschirm mit scrollenden Farben und eine Melodie wird abgespielt. Nach dem Ende dieser Melodie kann der Benutzer die blaue Taste auf dem Gamepad drücken, um ein Sprachauswahlmenü aufzurufen. Der Benutzer kann auch die rote Taste drücken, um auf ein Menü zuzugreifen, in dem er den Inhalt des internen Flash-ROMs anzeigen kann. Im Gegensatz zu den meisten Spielkonsolen erlaubt dieses Menü dem Benutzer nicht, Elemente zu löschen. Stattdessen überschreibt das System automatisch die ältesten Einträge, wenn der Speicher aufgebraucht ist. Das Menü erlaubt dem Benutzer jedoch, Dateien zu "sperren", um ein Überschreiben zu verhindern.

Das CD32-Startpaket enthielt zwei Spiele: Diggers , ein neues Spiel von Millennium Interactive , und Oscar von Flair Software . Ein späteres Paket enthält das Eins-gegen-Eins-Kampfspiel Dangerous Streets , ein Zug von Commodore, der von der Presse mit Spott aufgenommen wurde. Viele Rezensenten hatten Dangerous Streets schreckliche Bewertungen gegeben ( Amiga Power bewertet es nur mit 3%) und waren überrascht, dass Commodore angesichts einer Reihe leistungsstarker konkurrierender Konsolen, die kurz vor der Markteinführung standen, sich dafür entschied, die Fähigkeiten seiner Maschine mit einem schlechten Spiel zu demonstrieren.

Der CD32 kann die meisten Titel ausführen , die für das Multimediagerät Amiga CDTV entwickelt wurden, aber Unterschiede in der CPU-Geschwindigkeit und der Kickstart-Version verhindern, dass einige der früheren CDTV-Titel laufen. Die meisten der für die CD32 veröffentlichten Spiele sind einfach Portierungen von Spielen, die bereits für Amiga-Computer verfügbar waren. Ein Vorteil davon ist, dass viele Spiele gegebenenfalls die Möglichkeit behalten, eine Amiga-Maus (in Port 2) oder eine Amiga-Tastatur (angeschlossen an den AUX-Port) zu verwenden.

Wie alle späteren Amiga-Computer hat der CD32 ein verstecktes Boot-Menü, auf das man zugreifen kann, indem man eine Amiga-Maus an Port 2 anschließt und beide Tasten gedrückt hält, während das System eingeschaltet wird. Die meisten Optionen in diesem Menü sind auf einer CD32 nicht nützlich, aber von diesem Menü aus kann der Benutzer wählen, ob er im NTSC- oder PAL- Modus booten möchte . Dies ist wichtig, da einige Spiele nicht funktionieren, wenn sich das System im falschen Modus befindet, und die meisten Spiele nicht angeben, für welchen Videomodus sie entwickelt wurden. Trotz der Namensgebung lässt das Menü eigentlich nur die Wahl zwischen 60 Hz oder 50 Hz Videoausgabe zu; ein im NTSC-Modus gestartetes PAL-System gibt weiterhin ein Videosignal mit PAL-Farbkodierung aus, was normalerweise zu einem Schwarzweißbild führt, wenn es an einen NTSC-Fernseher angeschlossen wird.

Bemerkenswerte Bereitstellungen

1993 wurden 109 CD32-Einheiten installiert, um die interaktiven Ausstellungen im London Transport Museum , Covent Garden, zu betreiben . Sie stellten Informationen, Animationen, Bilder, Ton und Text in mehreren Sprachen sowie einen Londoner U-Bahn-Simulator zur Verfügung. Die Systeme wurden von der in Odiham , Hampshire, ansässigen Firma Index Information unter Verwendung ihrer CD32x-Schnittstelleneinheiten hergestellt.

1995 verwendete ein italienisches Unternehmen namens CD Express den CD32 als Basis für einen Arcade-Automaten namens "CUBO CD32". In diesen Maschinen wurden CD32-Standards an eine externe Platine angeschlossen, die im Wesentlichen als Konverter fungierte, um alle Ein- und Ausgänge in einen Standard- JAMMA- Anschluss zur Verwendung in einem Arcade-Schrank zu leiten. Die Software wurde auf CD-ROM bereitgestellt. Es sind neun Spiele bekannt, die alle Originalspiele von CD Express sind.

Mitte bis Ende der 1990er Jahre verwendeten einige Fahrzeugregister in Kanada CD32-Systeme für interaktive Multimedia-Tests für Führerscheinanträge.

In den späten 1990er bis frühen 2000er Jahren verwendete der Spielautomatenhersteller StarGames in vielen seiner Spielautomaten ein abgespecktes CD32-Motherboard. Maschinen, die mit CD32-Hardware betrieben werden, sind Hawaiian Delight, Leprechaun Luck und Mister Magic.

Von 1994 bis 1997 verwendete Sylvan Learning Systems CD32-Systeme in ihren Lernzentren des Wall Street Institute. Zu den Hauptfunktionen gehören Software mit Sprachtonerkennung und interaktive Aktivitäten, die sich sehr auf das Zuhören konzentrieren. Diese Konsolen verfügen über ein angeschlossenes Diskettenlaufwerk mit einer Uhr, um die Fortschritte der Schüler zu speichern und sie mit den Lehrern zu teilen. Die Daten wurden in einer zentralen Datenbank gespeichert und das System bot eine fortschrittliche Multimediaumgebung mit Statistiken. Es wurde nach einigen Jahren intensiver Nutzung und einem sehr starken Vorrat an Ersatzkonsolen und -stücken durch PC-Systeme ersetzt.

1995 entwickelte Taurus Ventures Inc. in Burnaby, BC , das VanCity Direct TV-System basierend auf dem CD32 für die VanCity Credit Union. Es verfügt über ein benutzerdefiniertes Modem, das ebenfalls von TVi entwickelt wurde.

Siehe auch

Verweise

Externe Links