Asteroiden Deluxe -Asteroids Deluxe

Asteroiden Deluxe
Asteroiden deluxe.jpg
Arcade-Flyer
Entwickler Atari, Inc.
Verlag) Atari, Inc.
Designer(s) Dave Shepperd
Serie
Plattform(en) Arcade , Atari ST , BBC Micro
Veröffentlichung Arkade BBC Micro
1984
Atari ST
1987
Genre(s) Multidirektionaler Shooter
Modus(e) Bis zu 2 Spieler, abwechselnde Züge

Asteroids Deluxe ist ein multidirektionaler Vektorgrafik- Shooter, der im April 1981 von Atari Inc. als Fortsetzung von Asteroids in den Spielhallen veröffentlicht wurde . Es folgten1982 Space Duel und1987 Blasteroids . Wichtige Änderungen in Asteroids Deluxe wurden entwickelt, um die Untertassenjagdstrategie von Asteroids zu bekämpfen, die es Experten ermöglichte, über längere Zeiträume zu spielen. Diese Modifikationen machten es auch deutlich schwieriger als das Original. Ports of Asteroids Deluxe wurden 1984 für die BBC Micro und1987fürden Atari ST veröffentlicht.

Spielweise

Ein Schiff, umgeben von unterschiedlich großen Asteroiden und einer großen Untertasse.

Wie im Original Asteroids ist es das Ziel, durch die Zerstörung von Asteroiden und fliegenden Untertassen Punkte zu sammeln . Der Spieler steuert ein Schiff , das sich nach links und rechts drehen, Schüsse geradeaus abfeuern und vorwärts stoßen kann. Beim Abschuss zerbrechen größere Asteroiden in kleinere Stücke und fliegen in zufällige Richtungen, während die kleinsten Asteroiden bei einem Treffer zerstört werden. Deluxe ersetzt die Hyperspace-Funktion durch Schilde, die mit der Nutzung aufgebraucht sind. Dieses Spiel führt auch den "Killer Satellite " ein, eine Ansammlung von Schiffen, die auseinanderbrechen und das Schiff des Spielers verfolgen, wenn es getroffen wird. Objekte "wickeln" sich wie im Original von jedem Bildschirmrand zum gegenüberliegenden Rand (zB vom rechten Rand nach links oder vom oberen Rand nach unten).

Neben der Schildfunktion und dem Killer-Satelliten besteht die bedeutendste Änderung in dieser Version des Spiels darin, dass die fliegenden Untertassen jetzt das Schiff des Spielers über die Bildschirmgrenze hinweg anvisieren können - das heißt, wenn die Untertasse nahe am linken Rand ist und die Befindet sich der Spieler am rechten Rand, darf die Untertasse zum linken Rand und über die Grenze schießen, um den Spieler zu treffen, da sich sein Schiff dieser Richtung nähert. In Asteroids konnten die Untertassen nur direkt auf die Position des Spielers auf dem Bildschirm feuern, ohne die Grenze zu berücksichtigen, was zu dem beliebten "lauernden" Exploit führte , der es den Spielern ermöglichte, sehr lange mit einem einzigen Kredit zu spielen. Diese aktualisierte Strategie war eine direkte Reaktion auf diesen Exploit.

Entwicklung

Der Arcade-Automat Asteroids Deluxe ist ein Vektorspiel , dessen Grafiken ausschließlich aus Linien bestehen, die auf einem Vektormonitor gezeichnet wurden , den Atari als "QuadraScan" bezeichnete. Die Schlüsselhardware besteht aus einer 1,5 MHz MOS 6502A CPU , die das Spielprogramm ausführt, und dem Digital Vector Generator (DVG), der ersten von Atari entwickelten Schaltung zur Vektorverarbeitung . Das für Asteroids Deluxe verwendete DVG wurde von Howard Delman entworfen und früher in Lunar Lander und Asteroids verwendet .

Die meisten Soundeffekte werden durch benutzerdefinierte Schaltungen implementiert, einige werden jedoch über den Atari POKEY -Soundchip erzeugt.

Verweise

Externe Links