BFG (Waffe) - BFG (weapon)

BFG
BFG9000.png
Die BFG 9000 in Doom (oben), Doom 3 (Mitte) und in Doom (2016, unten)
Erster Eindruck Untergang (1993)
Erstellt von
Informationen in der Story
Typ Waffe

Die BFG ist eine fiktive Waffe, die in vielen Videospielen zu finden ist, hauptsächlich in Ego-Shooter- Serien wie Doom und Quake .

Die Abkürzung BFG steht für " Big Fucking Gun " , wie in Tom Halls originalem Doom - Designdokument und in der Bedienungsanleitung von Doom II : Hell on Earth beschrieben . Das Quake II- Handbuch sagt, dass es für "Big, Uh, Freakin' Gun" steht. Dieses euphemistische Etikett impliziert den profaneren Namen der BFG. Eine andere Version des im Doom- Film verwendeten Namens ist "Bio Force Gun". Die in den Doom- Spielen gefundenen Versionen heißen "BFG 9000" und die in Quake "BFG 10K".

Auftritte

Untergang

Das erste Erscheinen der Waffe ist die Presse-Beta-Veröffentlichung von Doom . In dieser Version setzte die BFG 9000 eine Wolke aus 80 kleinen Plasmakugeln (zufällig grün oder rot) frei, die pro Schuss von Böden und Decken abprallen konnten, jedoch wurde diese Version der BFG für die untenstehende Version verschrottet, wie John Romero, ein Entwickler für Doom erklärte, dass "es wie Weihnachten aussah", und es verlangsamte das Spiel aufgrund der großen Anzahl von Projektilen stark.

Computer Gaming World bezeichnete den BFG 9000 im ersten kommerziellen Doom- Spiel als „die ultimative Waffe“. Es ist eine große Energiewaffe, die riesige Kugeln aus grünem Plasma abfeuert . Als stärkste Waffe im Spiel verursacht sie bei den meisten Arten von Feinden großen Schaden und kann mit einem Schuss einen ganzen Raum von Feinden säubern oder einzelnen Feinden großen Schaden zufügen. Im ersten Doom kann die Waffe erst in der dritten und vierten Episode abgeholt werden. Der BFG 9000 erscheint auch in Doom II: Hell on Earth , Final Doom , Doom 64 und Doom RPG praktisch unverändert.

Die interne Spielmechanik des BFG ist zweifach: Das eigentliche Projektil verursacht einen erheblichen Schaden (100-800), aber der Großteil des Schadens wird in einem 45-Grad-Kegel verursacht, der vom Spieler abgewandt ist, der den Schuss abgefeuert hat; über 40 "Tracer", von denen jeder zwischen 49 und 87 Schaden verursacht. Aufgrund dieses Tracer-Effekts ist es optimal, nahe am Ziel zu stehen, damit es möglichst viele Tracer aufsaugen kann. Eine eigentümliche Eigenart an der internen Funktionsweise des Spielcodes ist, dass er sich die Richtung merkt, in die der Spieler den Schuss abgefeuert hat, aber nicht die Position, was bedeutet, dass der Spieler sich weit weg bewegen darf, sogar in einen völlig anderen Raum, und trotzdem Füge demjenigen, der sich in diesem Raum befindet, Schaden zu, abhängig vom Zeitpunkt des Einschlags des Projektils.

Andere Versionen

In Doom 3 ist die BFG 9000 eine aufgeladene Waffe: Wenn Sie den Abzug gedrückt halten, sammelt die Waffe vor dem Loslassen Energie, was zu einem stärkeren Schuss führt. Wenn Sie den BFG zu stark aufladen, wird er überhitzt und explodiert, wodurch der Spieler sofort getötet wird.

Quake II und Quake III Arena huldigen dem BFG 9000 mit einem Waffenpaar namens BFG10K. Die Quake II- Version feuert einen langsamen Plasmaklumpen ab, der Strahlen auf alle Feinde in Reichweite und Sichtlinie abfeuert . Die Quake III Arena- Version des BFG feuert eine Reihe schneller Plasmakugeln ab undverhält sichähnlich wie der Raketenwerfer ( Raketensprünge können auch mit dem BFG10K durchgeführt werden). BFG10K von Quake III erscheint auch in OpenArena (anderes Aussehen, aber gleiches Verhalten) und Quake Live (mit leicht modifizierten Eigenschaften). Rage ist auch eine Hommage an den BFG 9000 mit einer Waffe, die als "Authority Pulse Cannon" bekannt ist und "BFG Rounds" abfeuert.

Im Doom- Film feuert die "Bio Force Gun" ein hellblaues Projektil ab, das beim Aufprall zu platzen scheint und eine ätzende Substanz über sein Ziel und die Umgebung sprüht.

Die BFG kehrt beim Neustart 2016 zurück , aber im Gegensatz zu ihren ersten beiden Auftritten folgt sie der Mechanik ihrer Quake II- Wiedergabe und feuert ein Projektil ab, das Strahlen auf Feinde schießt. Das Spiel selbst löst das Akronym "BFG" weder im Spiel noch in seinen Codex-Einträgen auf, obwohl eine Herausforderung im letzten Kampagnenlevel des Spiels mit der BFG "Big [ANONYMISIERT] Gun" heißt, als Anspielung auf das ursprüngliche Vulgär Name. In der Flipper-Adaption dieses Spiels wird es "Big Fancy Gun" genannt und ist die mächtigste Waffe, die der Doom Slayer erhalten kann. das Sammeln gibt dem Spieler einen zusätzlichen Ball. Es kehrt auch in Doom Eternal von 2020 zurück , wo es funktional mit der Version von 2016 identisch ist. Es wird als Hauptkomponente des BFG 10000 eingeführt, das als massive interplanetare Kanone auf dem Marsmond Phobos erscheint und vom Doom Slayer verwendet wird , um ein Loch in die Oberfläche des Mars zu schießen.

Auch in Rage 2 von Avalanche Studios tritt die BFG auf .

Eine ähnliche Waffe macht einen Auftritt in Machinegames ' Wolfenstein 2: The New Colossus . Nach der Spielhandlung, die Waffe, mit dem Namen „Übergewehr“ ( „Supergewehr“ in Deutsch ), wurde von den entwickelten in den 1960er Jahren Nazis und es wird unter Verwendung einer Mischung von Laserenergie und -basierte Diesel Energie sowie eine mysteriöse dritte Energiequelle, beschrieben als „extra-dimensionale Mikroportale“, was möglicherweise darauf hindeutet, dass es sich um dieselbe Argent Energy handelt, die in Doom (2016) abwärts erwähnt wurde. Das Verhalten der Waffe ähnelt dem BFG von Doom 3. eine Energiekugel freisetzen, die stark genug ist, um eine Horde Soldaten zu verdampfen.

Rezeption

UGO.com stufte die BFG 9000 auf Platz zwei ihrer Liste der besten Videospielwaffen aller Zeiten ein und sagte: "Es war wunderbar und komplex, und wir sollten nicht zögern, diese Waffe als eine der besten in die Geschichte einzutragen." X-Play stufte es auf Platz eins ihrer Liste der besten "Badass"-Waffen ein und erklärte, dass es zwar "nicht so schick wie die Gravity Gun " war, aber die erste Waffe war, die "wirklich ohnmächtig gemacht hat". IGN listete die BFG auch als eine der hundert besten Waffen in Videospielen auf und platzierte sie auf Platz 2. Machinima.com nannte es die Nummer eins auf ihrer Liste der Top-Waffen für Videospiele und sagte: "Brauchen Sie wirklich einen Grund, warum dies die Liste anführt?"

BFR

„BFR“ war der Codename für die privat finanzierte Trägerrakete von SpaceX, die Elon Musk im September 2017 angekündigt hatte . SpaceX-Präsidentin Gwynne Shotwell hat erklärt, dass BFR für „Big Falcon Rocket“ steht. Elon Musk hat jedoch erklärt, dass, obwohl BFR der Codename war, er sich von der BFG-Waffe in den Doom- Videospielen inspirieren ließ . Die BFR war von den Medien informell und intern bei SpaceX als „Big Fucking Rocket“ bezeichnet worden. Die obere Stufe hieß Big Falcon Ship (inoffiziell "Big Fucking Ship"). Die BFR wurde schließlich offiziell in „ Starship “ umbenannt.

Verweise