Bonks Abenteuer -Bonk's Adventure

Bonks Abenteuer / PC Kid
Bonkadventure.jpg
Nordamerika-Cover
Entwickler Red Company / Atlus
Factor 5 (Amiga)
AI Company Ltd. (NES)
Verlag)
Komponist(en) Tsukasa Masuko
Kunio Komatsu (NES)
Serie Bonk
Plattform(en) TurboGrafx-16 , NES , Game Boy , Amiga , Arcade
Veröffentlichung
Genre(s) Plattform
Modus(e) Einzelspieler

Bonk's Adventure ,in Japanals PC Genjin undin Europaals PC Kid bekannt, ist einvon Red Company und Atlus entwickeltesScrolling- Plattformspiel, das1989 in Japan und 1990 in Nordamerika für die PC Engine/TurboGrafx-16 veröffentlicht wurde . Der japanische Titel PC Genjin ist eine Anspielung auf den ursprünglichen Namen des Systems, PC Engine, wobei der europäische Titel PC Kid ähnlich auf den Namen des Systems verweist. Als erstes Spiel der Bonk- Reihe folgten zwei weitere Spiele für den TurboGrafx-16, bevor er auf andere Plattformen ausgeweitet wurde.

Bonk's Adventure wurde auf NES und Amiga portiert und als münzbetriebenes Arcade-Spiel unter verschiedenen Titeln ( FC Genjin und BC Genjin in Japan und BC Kid in Europa) veröffentlicht. Ein ganz anderes Spiel mit dem gleichen Namen erschien auf dem Game Boy ( in Japan unter dem Titel GB Genjin ).

Parzelle

Der Protagonist des Spiels ist Bonk , ein starker und kahlköpfiger Höhlenjunge, der gegen anthropomorphe Dinosaurier und andere prähistorische Feinde kämpft. Bonks Mission ist es, Prinzessin Za (ein kleines rosa Reptil vom Typ Pleisiosaurier ) zu retten , die vom bösen König Drool (einem großen grünen Dinosaurier vom Typ Tyrannosaurus ) entführt wurde . In der Arcade-Version wird Bonk zudem von einer weiblichen Version seiner selbst unterstützt.

Spielweise

Screenshot der Originalversion

Bonk greift Feinde an, indem er sie mit seiner großen, unbesiegbaren Stirn "bonbont". Bonk beginnt das Spiel mit drei Herz-Gesundheitspunkten, die zu blau werden, wenn Bonk Schaden erleidet, und drei zusätzlichen Leben . Bonks Gesundheit kann durch das Sammeln von Obst und Gemüse schrittweise wiederhergestellt werden .

Bonk kann auch Fleischstücke als Power-Ups sammeln ; diese verleihen ihm besondere Fähigkeiten und machen ihn stärker. Es gibt drei Phasen eines Power-Ups: sein normales Selbst, eine zweite Phase, in der er Feinde betäuben kann, indem er auf den Boden hämmert, und eine dritte Phase, in der er vorübergehend unverwundbar wird. Fleisch gibt es in zwei Sorten: großes Fleisch und kleines Fleisch. Die Wirkung von Fleisch ist additiv, lässt aber mit der Zeit nach. Ein kleines Fleisch gibt Bonk die zweite Stufe der Fleischkraft und ein großes bringt ihn zu Stufe drei. Das Essen eines kleinen Fleisches während der zweiten Stufe versetzt Bonk auch in die dritte, unbesiegbare Stufe der Fleischkraft. Wenn der Effekt der dritten Stufe nachlässt, kehrt er in den zweiten Zustand zurück und bleibt dort eine Weile, bevor er zum normalen Bonk zurückkehrt. Das Essen einer der beiden Fleischgrößen während der dritten Stufe des Fleisch-Power-Ups setzt den Timer auf Bonks Fleischkraft zurück.

Bonk kann gelegentlich rote Herz-Power-Ups sammeln, die ein ganzes Herz an Gesundheit auffüllen, oder noch seltener ein großes rotes Herz, das die gesamte fehlende Gesundheit von Bonk wiederherstellt. Es gibt auch zwei seltene blaue Herz-Power-Ups im Spiel, die Bonks maximale Gesundheit um ein Herz erhöhen.

Wenn Sie einen Feind mit Bonbons belegen, wird er normalerweise nach hinten und leicht in die Luft geschleudert. Das Besiegen eines Feindes bringt Punkte und löst auch ein kleines " Smiley "-Power-Up aus. Bonks Smileys werden am Ende jeder Phase zusammengezählt, nachdem der Boss dieser Phase besiegt wurde. Der Spieler erhält zusätzliche Punkte und eine Gratulation vom Höhlenmenschentyp, basierend darauf, wie viele Smileys gesammelt wurden.

Die Arcade-Version ist ganz anders: Zu Beginn des Spiels kann der Spieler zwischen 28 verschiedenen Levels wählen. Im Gegensatz zu den Konsolenversionen sind die Level extrem kurz und das Ziel ist es, so schnell wie möglich ans Ende zu kommen und gleichzeitig einen Highscore zu erzielen. Auf den Bühnen gibt es verschiedene Sportartikel wie Basketbälle und Fußbälle. Solange Bonk diese Gegenstände weiter dribbelt, erhält der Spieler Bonuspunkte. Ähnlich wie bei Super Mario World gibt es am Ende jedes Levels einen Torpfosten, der mehr Punkte bringt, wenn Bonk ihn an der Spitze trifft. Nach Abschluss von drei Stufen kann der Spieler aus einem von sieben Bosskämpfen wählen. In dieser Version gibt es keine Power-Ups. Stattdessen gibt es Smiley-Gesichter, die sich an Bonks Kopf heften und verwendet werden können, um feindliche Projektile zu absorbieren oder die Länge von Bonks Angriffen zu verlängern. Wenn Bonk jedoch einmal getroffen wird, verliert er alle seine Smileys und muss sie wieder aufnehmen. Diese Version des Spiels enthält auch einen Zwei-Spieler-Modus, in dem Spieler 2 als weiblicher Bonk spielt. Das Spiel kann so eingerichtet werden, dass Tickets ausgegeben werden, und die Ticketauszahlungen können vom Betreiber angepasst werden.

Entwicklung

Der japanische Name für das Originalspiel für die PC-Engine ist PC-Genjin (PC原人, zu Deutsch: PC-Caveman). Auf Japanisch klingt PC-Genjin wie PC-Engine , und der PC steht für Pithecanthropus Computerus , ein Wortspiel mit Pithecanthropus erectus. Es wird im Englischen allgemein PC-Kid genannt , da er damals das Maskottchen von NEC sein sollte. Später, als das Spiel für andere Plattformen portiert wurde (oder verschiedene Versionen erhielt), wurde es entsprechend umbenannt, wie FC-Kid (nach Family Computer, dem ursprünglichen japanischen Namen für das NES, und FC stand für Freakthoropus Computerus ), GB- Kid (nach dem Game Boy) oder der allgemeinere Name BC-Kid in einigen anderen Versionen, einschließlich Amiga. In Nordamerika wurde dies abgeschafft, da der Spielname immer Bonk's Adventure oder so ähnlich lautet .

Rezeption

Entertainment Weekly wählte das Spiel 1991 als das beste verfügbare Spiel auf Platz 3 und sagte: "Süß, cartoonartig und sehr einfallsreich, dies ist eines der seltenen Spiele, das genauso viel Spaß macht wie es zu spielen ist." 1997 wählten die Redakteure des Electronic Gaming Monthly die TurboGrafx-16-Version auf Platz 85 ihrer "100 besten Spiele aller Zeiten" und zitierten ihre fantasievollen Level-Designs und ihren urkomischen Spielercharakter.

Computer and Video Games überprüften BC Kid für den Amiga und erzielten 1992 eineBewertung von93%. Tim Boone lobte das ursprüngliche PC Kid für die PC Engine als eines seiner "Lieblingskonsolenspiele aller Zeiten" und sagte, die Amiga-Portierung sei eine treue Umsetzung , aber mit einem anderen Titel. Während die ursprüngliche PC Engine-Version jedoch gelobt wurde, kritisierte die Rezension die amerikanische TurboGrafx-16-Version für den Titel Bonk , wasim britischen Englisch ein unangemessener Slang ist .

Erbe

Im Jahr 2003 nahm Hudson Soft ein 3D-Remake von Bonk's Adventure in ihre Hudson Selection- Spielreihe auf, die exklusiv in Japan für die PlayStation 2- und GameCube- Konsolen veröffentlicht wurde.

Factor 5 , Entwickler der Amiga-Portierung, haben die Amiga-Version von BC-Kid über ihre Firmenwebsite kostenlos zur Verfügung gestellt.

Die TurboGrafx-16-Version wurde am 22. November 2006 für die virtuelle Konsole der Wii veröffentlicht und war laut informellen Umfragen eines der meistgekauften Spiele.

Im März 2008 wurde in Japan eine Version für Mobiltelefone veröffentlicht.

Hudson entwickelte ein Reboot des Franchise mit dem Titel "Bonk: Brink of Extinction" für WiiWare und PlayStation Network. Mit der Schließung von Hudson ist der Status und die Zukunft dieses Titels ungewiss.

Am 19. Oktober 2015 wurde bekannt gegeben, dass Bonk's Adventure eine Bewertung auf der virtuellen Konsole für Wii U für eine zukünftige Veröffentlichung erhalten hat. Nach monatelangen Gerüchten wurde das Spiel am 14. Juli 2016 endlich in der Form von TurboGrafx-16 für die Wii U veröffentlicht. Die PC-Engine-Version des Spiels (vollständig auf Japanisch) wird in jeder regionalen Variante des TurboGrafx-16 Mini enthalten sein wird voraussichtlich am 19. März 2020 exklusiv über Amazon erscheinen .

Anmerkungen

Verweise

Externe Links