Insekt! -Bug!

Insekt!
Das Cover des Spiels mit dem Protagonisten Bug und ein paar Insekten im Vordergrund
Titelbild der europäischen Sega Saturn-Version
Entwickler Realtime Associates
Beam-Software (PC)
Verlag) Sega
Hersteller David Bean
Designer(s) Cheryl Harada
Steve Shimizu
Programmierer Michael Dimambro
Komponist(en) Greg Turner
Plattform(en) Sega Saturn , Microsoft Windows
Veröffentlichung Saturn
Microsoft Windows
Genre(s) Plattform
Modus(e) Einzelspieler

Insekt! ist ein Plattform-Videospiel, das von Realtime Associates entwickelt und von Sega ursprünglich für seine Konsole, den Sega Saturn, veröffentlicht wurde . Es wurde erstmals 1995 in Nordamerika veröffentlicht, nur wenige Wochen nach dem Start des Saturn dort; in Europa am 15. September 1995; und in Japan am 8. Dezember desselben Jahres. Es wurde1996 von Beam Software auch auf Windows 3.1x und Windows 95 portiert. Insbesondere ist das Spiel eines der frühesten Beispiele für 3D- Plattformspiele sowie eines der ersten Plattformspiele, die auf dem Saturn veröffentlicht wurden. Der Stil des 3D-Plattformings ist jedoch auf einen Track beschränkt, im Gegensatz zu vielen anderen Genres, die uneingeschränkte Bewegungen in alle Richtungen ermöglichen.

Das Spiel dreht sich um Bug, einen grünen Käfer – und Hollywood-Schauspieler – der hofft, durch den Sieg über die schurkische Königin Cadavra berühmt zu werden. Das Spiel wurde mit dem Titelcharakter entwickelt, der als mögliches Maskottchen für den Saturn gilt. Dies war auf das Fehlen eines Sonic the Hedgehog- Spiels zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Konsole zurückzuführen. Obwohl der Bug! die Aufmerksamkeit der Verbraucher nicht erregen konnte, erhielt es bei seiner Veröffentlichung positive Kritiken. Kritiker lobten die Grafik und die farbenfrohen visuellen Effekte, aber die Musik und die Sprachausgabe des Spiels wurden kritisiert.

Eine Fortsetzung, Bug Too! , wurde 1996 für den Saturn veröffentlicht.

Spielweise

Ein Screenshot des Gameplays, der Bug zeigt, wie er in einer grasbewachsenen Umgebung über lineare Plattformen geht.
Fehler im ersten Level des Spiels, Insectia. Von links nach rechts zeigt die Benutzeroberfläche die Gesundheitsanzeige des Spielers , die Anzahl der Leben und die gesammelten blauen Kristalle.

Insekt! ist ein 3D- Plattformspiel, das sich um den sicheren Fortschritt des Spielers durch verschiedene Level dreht. Das Spiel spielt auf "Bug Island" und besteht aus sechs Welten mit jeweils drei Levels, wobei jedes letzte Level in einem obligatorischen Bosskampf gipfelt . Feinde kommen in Form von Insekten, Weichtieren, Reptilien, Amphibien und Spinnentieren vor. Feinde werden besiegt, indem man auf sie springt und Power-Ups verwendet, die Schaden verursachende Spucke und elektrische Schläge beinhalten. Jedes Level endet, wenn der Spieler auf einen "Bug Stop" springt, wodurch der Spieler zum nächsten Level übergeht. Jedes Level enthält sammelbare Gegenstände: 1-UPs versorgen den Spieler mit einem zusätzlichen Leben, das Sammeln eines Herzens stellt dem Spieler einen Trefferpunkt wieder her , während Bug Juice ihn vollständig auffüllt und eine Münze dem Spieler ermöglicht, an einer Bonusrunde teilzunehmen wodurch sie die Chance haben, mehr Leben zu gewinnen. Wenn dem Spieler der Bug Juice ausgeht, verliert er ein Leben. Das Spiel endet, sobald der Spieler keine Fortsetzungen mehr hat .

Sammelbare Gegenstände in Form von blauen Kristallen sind über die Level des Spiels verstreut. Wenn der Spieler 100 von ihnen sammelt, werden sie ein Extra - Leben zusammen mit einer Libelle Symbol, in der drei Symbole nötig sind , um für den Spieler zur Teilnahme an einem speziellen Bonusrunde beteiligt eine Libelle verdienen Ring jagen. Darüber hinaus kann der Spieler Power-Ups sammeln , die es ihm ermöglichen, Feinde sofort zu besiegen. Diese kommen in Form von "Spuck"- und "Zap"-Angriffen vor; Ersteres erlaubt Bug, Raketen aus Speichel abzufeuern, und Letzteres entfesselt einen Stromstoß. Die Levels in Bug! sind linear – der Spieler darf sich nur in vier Richtungen bewegen, obwohl das Spiel in vollem 3D erscheint. Neben dem Gehen auf einer Gitterachse kann der Spielercharakter auch Wände hoch und kopfüber gehen.

Die Handlung des Spiels dreht sich um die Titelfigur Bug, einen Hollywood-Schauspieler, der hofft, seinen "größten Durchbruch" zu machen. Bug beschließt, sich für die Hauptrolle in einem kommenden Actionfilm zu verpflichten , in dem seine Familie, bestehend aus seinem Haustier Maggot Dog (der als spielbarer Charakter in der Fortsetzung zurückkehren würde), seinem jüngeren Bruder, seiner Freundin, seiner Mutter und sein Vater, wird von der schurkischen Königin Cadavra entführt und muss sich auf den Weg machen, sie zu retten.

Entwicklung und Veröffentlichung

Das ist der Charakter! Dies ist der Charakter, der es für Saturn tun wird!

Steven Spielberg auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas, 1995

Insekt! wurde als einer von drei Kandidaten für "Möchtegern" -Maskottchen für Segas kommende Sega Saturn- Konsole im Jahr 1994 konzipiert, da bei der Veröffentlichung der Konsole ein Sonic the Hedgehog- Spiel fehlte . Die anderen potentiellen Kandidaten waren 2.5D platformers Uhrwerk Ritter (kurz vorher herauskam Bug! , Auf der North American Saturn Start) und Astal , die später im Jahr 1995 veröffentlicht wurde , wurde die Titelcharakter Bug gedacht haben , imitiert der Igel Sonic ‚s Aussehen und Haltung, um es zu einem wirkungsvollen Maskottchen zu machen. Auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas im Jahr 1995 erklärte Steven Spielberg , dass Bug die Figur sei, "die es tun wird" für den Saturn. Realtime Associates entwickelte das Spiel mithilfe von Silicon Graphics- Workstations, die dann verwendet wurden, um die Charaktere des Spiels vorzurendern und sie dann in Sprites umzuwandeln – ähnlich wie in Donkey Kong Country .

Laut Produzent Steve Apour: „Als wir an Bug! arbeiteten, trafen wir uns zweimal pro Woche, um über das Gameplay zu sprechen, um es durchzuarbeiten und zu entscheiden, was das System tun könnte. Einige Ideen konnten wir nicht einbeziehen, wie die 'Wartenanimation', bei der Bug aufspringen und direkt vor deinem Gesicht herunterkommen würde".

Insekt! war eines der frühesten Beispiele für ein 3D-Plattformspiel. Es war auch das erste Plattformspiel, das auf dem Saturn in Europa veröffentlicht wurde. Bis Ende 1995 wurden 150.000 Exemplare von Bug! wurde in den USA verkauft und ist damit nach Daytona USA das zweitbeliebteste Saturn-Spiel . Laut Sega gab es Gespräche über eine animierte TV-Serie, die jedoch nie zustande kam. Eine direkte Fortsetzung, Bug Too! , wurde 1996 für den Saturn veröffentlicht.

Rezeption

Insekt! erhielt positive Kritiken bei der Veröffentlichung. Die Saturn-Version erreicht bei GameRankings eine durchschnittliche Punktzahl von 84 Prozent , basierend auf einer Summe von zwei Rezensionen, während die PC-Version eine durchschnittliche Punktzahl von 55% erreicht, basierend auf einer Summe von zwei Rezensionen.

Die 3D-Grafik wurde von Kritikern gelobt. Die vier Rezensenten von Electronic Gaming Monthly nannten sie alle beeindruckend, wobei Sushi-X ausführte, dass "die niedlichen High-Tech-Grafiken wirklich zeigen, was der Saturn kann". Andy McNamara von Game Informer hielt die Grafik des Spiels für das stärkste Merkmal und erklärte, dass die "erstaunliche" Grafik "der vielleicht beste Teil von Bug! " sei. In derselben Rezension lobte Paul Anderson die vorgerenderten Bosse und SGI- Zwischensequenzen des Spiels . Lee Nutter vom Sega Saturn Magazine war enttäuscht, dass das Spiel nicht in echtem 3D war, obwohl er erklärte, dass es ein "wirklich reibungsloses und visuell atemberaubendes" Spiel sei. Mike Weigand von GamePro lobte die großen und visuell detaillierten Level des Spiels, während er die Grafik als "hervorragend" bezeichnete. Ein Rezensent von Entertainment Weekly beschrieb Bug! als Schaufenster für die "schillernde 3D-Grafik" des Saturn.

Mark Reed von Maximum dachte, dass das Spiel grafisch eine "gemischte Tasche" sei, lobte die gut definierten Sprites und Animationen, während er die Kulissen kritisierte und schrieb, dass sie "oft zu blockig" und sich wiederholend aussahen, obwohl er zugab, dass es sich in späteren Levels verbessert hat . Neil West vom Next Generation Magazine hielt die Grafik für "solide", obwohl er erkannte, dass das Spiel hauptsächlich ein direkter Übergang von einem 2D-Format in 3D war. Chris Broesder von AllGame war der Meinung, dass die Grafiken zum Gesamterlebnis des Spiels beitragen , und sagte, dass die Charaktere farbenfroh und von "Cartoon-Qualität" seien, obwohl er bemerkte, dass einige Texturen beim Heranzoomen "ein bisschen blockig" waren. Amalio Gomez von Hobby Consolas lobte die Sprite-Renderings und 3D-Umgebungen als "schön" und sagte, dass das Spiel die Kraft und Möglichkeiten des Saturn ausnutze.

Die Musik und die Soundeffekte des Spiels wurden gelobt, obwohl die Dialoge auf Kritik gestoßen sind. McNamara mochte die Sprachausgabe des Bug-Charakters nicht und gab an, dass es zu " Gex- wanta-be" sei. Weigand lobte die Jazzmusik, den Gesang und den Unterton des Spiels, obwohl er auch Bugs nervige und "nasale Einzeiler" missbilligte. Reed war vom Audio-Aspekt des Spiels enttäuscht und meinte, dass Saturns Chipsatz nicht sein volles Potenzial ausgeschöpft habe, da er glanzlose Musik produzierte. Darüber hinaus hielt Reed die Sprachproben von Bug für "sehr unglücklich" und irritierend. Broesder meinte jedoch, dass die Sounds zum Gesamterlebnis des Spiels beitragen und von hoher Qualität seien, obwohl es ihn störte, dass sich die Stimmen "immer wieder" wiederholten. Gomez lobte die Soundeffekte und die Musik und sagte, dass die Musik "intensiv" sei und die Soundeffekte die "Realität" der Aktionen des Spielers erhöhen.

Obwohl sie sagten, dass die Levels überwältigend lang sein können, insbesondere angesichts des Fehlens einer Speicher- oder Passwortfunktion, waren die Rezensenten von Electronic Gaming Monthly mit dem Gameplay sehr zufrieden. Ed Semrad fasste zusammen, dass " Bug! die Art von Spiel ist, die den Sega Saturn an die Spitze setzt. Es kontrolliert gut und bietet genug Abwechslung, um die Interessen der Spieler zu wahren".

Verweise

Zitate

Literaturverzeichnis

Externe Links