Canadian Football - Canadian football


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Canadian Football
JoffreyReynolds.jpg
Die Calgary Stampeders (rechts, in rot) im Vergleich zu den Montreal Alouettes .
Höchstes Organ American - Football (verwendet für die Darstellung von Land und gleiches Format von Bratrost Football Rules)
Canadian Football League (professioneller)
Fußball Kanada (Amateur)
Spitznamen Fußball , Bratrost Fußball
Eigenschaften
Kontakt Vollkontakt
Teammitglieder 12 zu einem Zeitpunkt,
Art Draussen
Ausrüstung Fußball
Glossar Glossar der kanadischen Fußball
Gegenwart
olympisch Nein
Diagramm eines kanadischen Fußballfeld

Canadian Football (Französisch: Fußball canadien ) ist ein Sport in Kanada , in der zwei Teams von 12 Spielern jedes konkurrieren um territoriale Kontrolle eines Spielfeld 110 Yards (101 m) lang und 65 Meter gespielt (59 m) breit , um vorab einen Versuch , spitze ovale Kugel in das Punktebereich der gegnerischen Teams ( Endzone ).

In Kanada, der Begriff „ Fußball verweist“ kann dich auf kanadischen Fußball und American Football gemeinsam oder zu beiden Sport speziell je nach Kontext; außerhalb von Kanada wird der Begriff Canadian Football verwendet ausschließlich diesen Sport zu beschreiben, auch in den Vereinigten Staaten (der Begriff Bratrost Fußball [oder, seltener, nordamerikanischer Fußball ] auch weltweit als auch verwendet wird , um sich auf beiden Sportarten gemeinsam). Die beiden Sportarten haben Ursprünge geteilt und sind eng miteinander verbunden, haben aber einige wichtige Unterschiede , und beide Sportarten hatten ihre modernen Regeln unabhängig voneinander entwickelt.

Rugby - Fußball in Kanada ihren Ursprung in den frühen 1860er Jahren, und im Laufe der Zeit, das Spiel als kanadischer Fußball bekannt entwickelt. Sowohl die Canadian Football League (CFL), der Top - Profi - Liga Sport und Fußball Kanada , der Dachverband für Amateur spielen, verfolgen ihre Wurzeln bis 1880 und die Gründung der kanadischen Rugby Football Union .

Die CFL ist die beliebteste und einzige große professionelle kanadische Fußball - Liga. Seine WM - Spiel, das Grey Cup , ist eines der größten Sportereignisse der Kanada, ein breites Fernsehpublikum anzieht. Im Jahr 2009 etwa 40% des kanadischen Bevölkerung Teils des Spiels beobachtet; im Jahr 2014, war es näher an 33%, bei 5,1 Millionen Zuschauern im vierten Quartal kulminierend.

Kanadischen Fußball ist auch an der Bantam, High School, Junioren, Studenten, und semi-professionellen Ebenen gespielt: der kanadische Junior Liga , gebildet 8. Mai 1974, und Quebec Junior Liga sind Ligen für Spieler im Alter von 18-22, viele Post -sekundäre Institutionen konkurrieren in U Sports Fußball für die Vanier Cup und Senior Ligen wie die Alberta Liga haben in der Popularität in den letzten Jahren gewachsen. Große Erfolge in der kanadischen Fußball in der verankerten Canadian Football Hall of Fame befindet sich in Hamilton, Ontario .

Andere Organisationen in Kanada führen Senioren Liga kanadischen Fußball im Sommer.

Geschichte

Das erste urkundliche Fußballspiel war ein Übungsspiel gespielt am 9. November 1861 an der University College , University of Toronto (ca. 400 Meter oder 370 Meter westlich von Queens Park). Einer der Teilnehmer im Spiel mit der University of Toronto Studenten war Sir William Mulock , später Rektor der Schule. Ein Fußball - Club wurde an der Universität bald darauf gebildet, obwohl seine Spielregeln in diesem Stadium unklar sind.

Der erste schriftliche Bericht über ein Spiel gespielt wurde am 15. Oktober 1862 auf dem Montreal Cricket Grounds. Es war zwischen dem ersten Bataillon Grenadier Guards und der zweiten Bataillon Schotten Füsilier Garde , was zu einem Gewinn von dem Grenadier Guards 3 Tore, 2 rouges nichts. Im Jahr 1864, am Trinity College , Toronto, F. Barlow Cumberland, Frederick A. Bethune und Christopher Gwynn, einer der Gründer von Milton, Massachusetts, entwickelt Regeln basierend auf Rugby - Fußball . Das Spiel nach und nach eine Gefolgschaft, mit dem Hamilton Football Club am 3. November gebildet gewonnen 1869. Montreal bildeten ein Team 8. April 1872. Toronto wurde am 4. Oktober gebildet, 1873, und die Ottawa FBC am 20. September 1876. (Von denen , Clubs, nur der Toronto - Club ist immer noch im Dauerbetrieb heute.)

Dieser Rugby-Fußball bald populär wurde in Montreal McGill University . McGill herausgefordert Harvard University zu einem Spiel, im Jahr 1874 von der Universität McGill entwickelte ein Hybrid - Spiel des englischen Rugby verwenden.

Der erste Versuch, den aktuellen Satz von Rugby-Regeln war die Foot Ball Association of Canada, organisierte am 24. März eine richtige Organ und angenommen zu etablieren 1873, gefolgt von der kanadischen Rugby Football Union (CRFU) gegründet 12. Juni 1880, die enthielten Teams aus Ontario und Quebec. beide später die Ontario und Quebec Rugby Football Union (Orfů und QRFU) gebildet (Januar 1883), und dann die Interprovinzielle (1907) und West Interprovinzielle Fußball-Union (1936) (IRFU und WIFU). Die CRFU reorganisierte in eine Dachorganisation, die kanadische Rugby Union (CRU) im Jahr 1891. Die unmittelbaren Vorläufer der aktuellen Canadian Football League Bildung wurde 1956 gegründet, als die IRFU und WIFU eine Dachorganisation gebildet, der Canadian Football Council (CFC). Im Jahr 1958 verließ die CFC die CRU die CFL zu werden.

Die Burnside Regeln eng American Football ähnelt (die entwickelten ähnliche Regeln sind Walter Camp für diesen Sport) , die im Jahr 1903 von der Orfů aufgenommen wurde, war ein Versuch , es von einem Rugby-orientiertes Spiel zu unterscheiden. Die Burnside Regeln hatten Mannschaften pro Seite 12 Mann reduziert, führte das Snap-Back - System benötigt , um die Offensive Team 10 Yards auf drei Tiefen zu gewinnen, eliminierte den Einwurf von der Seitenlinie, nur sechs Männer auf der Linie erlaubt, festgestellt , dass alle Ziele durch Tritte waren zwei Punkte wert und die Opposition war auf 10 Meter auf allen Schüssen von den Verteidigern antreten. Die Regeln waren ein Versuch , die Regeln im ganzen Land zu standardisieren. Die CIRFU, QRFU und CRU weigerte sich, die neuen Regeln auf den ersten zu übernehmen. Vorwärts-Pässe wurden in der kanadischen Spiel bis 1929 nicht erlaubt, und Landungen, die fünf Punkte waren, wurden im Jahr 1956 auf sechs Punkte erhöht, in beiden Fällen mehrere Jahrzehnte nachdem die Amerikaner die gleichen Änderungen angenommen hatte. Die Hauptunterschiede zwischen dem kanadischen und amerikanischen Spielen von Regeländerungen eindämmen , dass die amerikanische Seite der Grenze angenommen , aber die kanadische Seite nicht (ursprünglich hatten beide Seiten drei Tiefen, Torpfosten auf den Torlinien und unbegrenzte Vorwärtsbewegung, aber die amerikanischen Seite geändert , diese Regeln und der Kanadier nicht). Die kanadische Feldbreite war eine Regel , die nicht auf amerikanische Regeln beruhte, wie das kanadische Spiel in weiteren Bereichen und Stadien gespielt , die als die amerikanischen Stadien nicht so eng waren.

Der Grey Cup wurde 1909 gegründet , nachdem er von gespendet Albert Gray, 4. Earl Grey , Generalgouverneur von Kanada, als die Meisterschaft der Mannschaften unter der CRU für die Rugby - Fußball - Meisterschaft von Kanada. Zunächst einen Amateur - Wettbewerb, wurde es schließlich von Profi - Teams in den 1940er und frühen 1950er Jahren geprägt. Die Ontario Rugby Football Union , der letzte Amateur - Organisation zu konkurrieren um die Trophäe, zog sich aus dem Wettbewerb nach der Saison 1954. Der Umzug führte in der modernen Ära der kanadischen Profi - Fußball, die ihren Höhepunkt in der Bildung der heutigen Canadian Football League 1958.

Kanadischen Fußball hat sich vor allem wurde auf Kanada beschränkt, mit den Vereinigten Staaten das einzige Land zu sein High-Level - kanadische Fußballspiele veranstaltet zu haben. Die umstrittene CFL „ South Division “ , wie es offiziell CFL Teams versucht werden würde kommen zu dem bekannten in den Vereinigten Staaten spielen unter dem kanadischen Bestimmungen zwischen 1992 und 1995. Der Umzug nach drei Jahren abgebrochen wurde zu setzen; die Baltimore Stallions waren die erfolgreichsten der zahlreichen amerikanischen Teams spielen in der CFL, gewann die 83. Grey Cup . Fortsetzung der finanziellen Verluste, waren ein Mangel an geeigneten kanadischen Fußballstätten, eine weit verbreitete Überzeugung , dass die amerikanischen Teams einfach Bauern mit Expansionsgebühreneinnahmen , die kämpfen kanadische Teams zu schaffen, und die Rückkehr der NFL nach Baltimore aufgefordert , das Ende des kanadischen Fußballs auf dem amerikanischen Seite der Grenze.

Die CFL das gehostete Landungs Atlantic Spiel der regulären Saison in Nova Scotia in den Jahren 2005 und New Brunswick in 2010, 2011 und 2013. Im Jahr 2013 Neufundland wurden die letzte Provinz Fußball in der Minor League Ebene zu etablieren, mit Teams auf der Avalon - Halbinsel spielen und in Labrador City. Die Provinz hat jedoch noch ein College oder eine CFL Spiel zu hosten. Prince Edward Island , die kleinste der Provinzen, hat auch nie ein CFL - Spiel gehostet.

Liga spielen

Fußbälle und ein Helm mit einer Calgary Stampeders ( CFL ) Team der Praxis

Kanadischen Fußball ist auf mehreren Ebenen in Kanada gespielt; die Top - Liga ist das professionelle neun-Team Canadian Football League (CFL). Die CFL reguläre Saison beginnt im Juni und Entscheidungsspiele für den Grey Cup sind bis Ende November abgeschlossen. In Städten mit Außen Stadien wie Edmonton , Winnipeg , Calgary , und Regina , niedrige Temperaturen und eisigem Feldbedingungen können das Ergebnis eines Spiels ernsthaft beeinträchtigen.

Amateur - Fußball wird von regiert Football Kanada . An der Universität Ebene, 27 Teams spielen in vier Konferenzen unter der Schirmherrschaft des U Sports (bekannt 2001-2016 als Canadian Interuniversity Sport); der U Sport Champion wird der vergeben Vanier Cup . Junior Fußball wird von vielen nach der High School spielt , bevor die Universität Reihen verbinden. Es gibt 18 Junior-Teams in drei Divisionen in der kanadischen Junior Liga Wettbewerb um den kanadischen Bowl . Die Quebec Junior Liga umfasst Teams aus Ontario und Quebec , die für den Manson Cup kämpfen.

Semi-Profi - Ligen haben in der Popularität in den letzten Jahren mit der gezüchtete Alberta Liga immer besonders beliebt. Die Northern Football Conference 1954 in Ontario gebildet hat schwankten auch in der Popularität für ehemalige College - Spieler , die den Profifußball nicht weiter. Der Ontario Meister spielt gegen die Alberta - Champion für die „Nationalmeisterschaft“. Die kanadische Haupt Liga ist der Dachverband für das semi-professionelle Spiel.

Der Frauenfußball hat sich die Aufmerksamkeit in den letzten Jahren in Kanada gewonnen. Die erste kanadische Frauenliga Operationen zu beginnen , war die Liga Maritime Frauen im Jahr 2004 die größte Frauenliga der ist westlichen Frauen Canadian Football League .

Das Feld

Edmonton Commonwealth Stadium , in 2005. Canadian Football League Veranstaltungsort.

Der kanadische Fußballplatz ist 150 Meter (137 m) lang und 65 Meter (59 m) breit, innerhalb derer die Zielbereiche 20 Yards (18 m) tief sind, und die Torlinien sind 110 Yards (101 m) auseinander. Die gewichteten Pylone sind auf der Innenseite Ecke der Schnittpunkte der Torlinien und Endlinie platziert. Einschließlich den Endzonen, ist die Gesamtfläche des Feldes 87.750 Quadratfuß (8.152 m 2 ).

An jeder Torlinie ist ein Satz von 40-Fuß-hoch (12 m) Torpfosten , die aus zwei aus Ständern durch eine trat 18 1 / 2  - Fuß--lang (5,6 m) , die Querstange 10 Fuß (3 m) über den ist , Torlinie. Die Torpfosten können H-förmig sein (beide im Boden befestigt posts) , obwohl in den höheren Kalibers Wettbewerben das Stimmgabel - Design (von einem einzigen gekrümmten Pfosten hinter der Torlinie unterstützt, so dass jeder Pfosten beginnt 10 Fuß (3 m) über dem Boden) bevorzugt.

Die Seiten des Feldes von weißen Seitenlinie markiert sind, wird die Ziellinie in weiß oder gelb markiert und weiße Linien über das Feld gezogen seitlich alle 5 Meter (4,6 m) von der Torlinie. Diese seitlichen Linien sind „Yard-Linien“ genannt und oft mit dem Abstand in Metern markiert aus und ein Pfeil in Richtung der nächsten Ziellinie gerichtet. Vor Beginn der 1980er Jahre wurden die Pfeile nicht verwendet und alle Yard-Linien (in beiden Vielfachen von 5 und 10) wurden in der Regel mit dem Abstand zur Torlinie, einschließlich der Torlinie selbst markiert, die entweder mit einer „0“ oder "markiert wurde 00" ; in den meisten Stadien heute nur der Hof Marker in Vielfachen von 10 ist mit Nummern markiert, mit der Torlinie manchmal mit einem „G“ gekennzeichnet werden. Die Zentrum (55-Yard) Linie ist in der Regel mit einem „C“ gekennzeichnet (oder, seltener, mit einem „55“). „Hash Marken“ sind weiß gestrichen, die parallel zu den Birdie-Linien, bei 1 Meter (0,9 m) Intervallen, 24 Yards (21,9 m) von der Seitenlinie.

Felder , die auf eine umgebende haben Laufbahn , wie Molson Stadium und vielen Universitäten in den Ecken abgeschnitten, die Endzonen oft die Spur aufzunehmen sind. Bis 1986 waren die Endzonen 25 Meter (23 m) tief, wird das Feld eine Gesamtlänge von 160 Metern (150 m) zu geben, und ein entsprechend größeren Abschneide könnten an den Ecken erforderlich. Das erste Feld Merkmal der kürzer 20-Yard - Endzonen waren Vancouvers BC Place (Heimat des BC Lions ), das im Jahr 1983 eröffnete , war besonders häufig bei US-Teams während der amerikanischen Expansion der CFL, wo wenige amerikanischen Stadien konnten Urlaub mit dem viel länger und deutlich breiten CFL Feld. Die Endzonen in Toronto BMO Field sind nur 18 Meter statt 20 Meter.

Spielen des Spiels

Teams Voraus über das Feld durch die Ausführung von schnellen, deutlichen angehört, die den Besitz eines braunen, beinhaltet prolate Sphäroid zu einem Punkt mit dem Enden verjüngt Ball. Der Ball hat zwei Ein-Zoll-breite weißen Streifen.

Anspiel

Zu Beginn eines Spiels, eine offiziellen wirft eine Münze und ermöglicht es den Kapitän der Gastmannschaft Kopf oder Zahl zu nennen. Der Kapitän der Mannschaft der Münzwurf gewinnt ist die Möglichkeit, die erste Wahl gegeben, oder der ersten Wahl zum anderen Kapitän aufzuschieben. Der Kapitän macht einen erste Wahl entweder wählen kann) weg zu treten oder den Kick zu Beginn der Halb zu erhalten, oder b) die Richtung des Feldes zu spielen. Die verbleibende Wahl für den gegnerischen Kapitän gegeben wird. Vor der Wiederaufnahme des Spiels in der zweiten Hälfte, der Kapitän, die nicht die erste Wahl in der ersten Hälfte hatte die erste Wahl gegeben. Teams in der Regel zu defer wählen, so dass es für das Team ist typisch, dass die Münze zu werfen Kick gewinnt die erste Hälfte zu beginnen und zu empfangen, die an zweiter Stelle zu beginnen.

Das Spiel beginnt zu Beginn jeder Hälfte mit einem Team den Ball aus der eigenen 35-Yard-Linie Ort-Treten. Beiden Teams dann versuchen, den Ball zu fangen. Der Spieler, der den Ball wieder laufen kann, während der Ball zu halten, oder seitlich an den Ball zu einem Mitspieler werfen.

Spielunterbrechung

Die Wiedergabe stoppt , wenn der Knie des Ballträgers, Ellenbogen oder anderer Körperteil abgesehen von den Füßen und Händen, auf den Boden gedrückt wird (a angehen ); wenn ein Vorwärtspass wird im laufenden Betrieb nicht gefangen (während einer Balgerei); wenn ein Aufsetzen (siehe unten) oder ein Feld Tor erzielt wird ; wenn der Ball das Spielfeld durch ein beliebiges Mittel Blätter (getragen, geworfen wird, oder tastete außerhalb der Grenzen); oder wenn der Ballträger in einer stehenden Position ist , aber nicht mehr nach vorn bewegen ( so genannte Vorwärtsfortschritt). Wenn keine Punkte gemacht worden ist , beginnt das nächste Spiel von Scrimmage .

Gedränge

Vor Scrimmage, Beamtin legt sich den Ball an der Stelle , es an der Haltestelle der Uhr war, aber nicht näher als 24 Meter von der Seitenlinie oder 1 Meter von der Torlinie. Die Linie , die parallel zu der Linie Ziel durch die Kugel (Linie von Seitenlinie für die Länge der Kugel zu Neben) vorbei ist als die Angriffslinie bezeichnet. Diese Linie ist ähnlich wie „ Niemandsland “; Spieler müssen auf ihren jeweiligen Seiten dieser Linie bleiben , bis das Spiel wieder begonnen hat. Für ein Scrimmage das Team im Besitz des Fußball gültig sein müssen sieben Spieler haben, mit Ausnahme der quarter innerhalb eines Yard von der Line of Scrimmage. Das verteidigende Team muss einen Hof oder mehr zurück von der Line of Scrimmage bleiben.

Montreal Alouettes quarter Anthony Calvillo sieht während der mit dem Ball - Feld nach unten 93. Grey Cup - Spiel bei BC Place .

Auf dem Feld zu Beginn eines Spiels sind zwei Teams von 12 (und nicht 11, wie im American Football). Das Team in Ballbesitz ist die Handlung und das Team verteidigt als die Verteidigung bezeichnet. Das Spiel beginnt mit einem rückwärts durch die Beine passieren (das Snap) von einem Mitglied des offensiven Teams, an ein anderes Mitglied des offensiven Teams. Dies ist normalerweise die quarter oder Punter, sondern eine „direkte Snap“ zu einem Running Back ist auch nicht ungewöhnlich. Wenn der Quarterbacks oder Punter den Ball erhält, kann er dann einen der folgenden Schritte aus:

  • läuft mit dem Ball und versucht, weiter nach unten Feld laufen (gewinnt Birdie). Die Kugel-Träger kann in jeder Richtung laufen Gutdünken (einschließlich rückwärts).
  • Drop-Kick den Ball und es auf den Boden fallen lassen und es auf dem Prell treten. (Dieses Spiel ist jetzt ziemlich selten in beide kanadischen und American Football.)
  • passiert den Ball seitlich oder nach hinten zu einem Mitspieler. Dieses Spiel wird als bekannt seitlichen und jederzeit auf dem Spiel kommen. Ein Durchgang , der eine beliebige Anzahl von Vorwärtsmoment aufweist , ist ein Vorwärtsdurchlauf (siehe unten); Vorwärts-Pässe unterliegen viele Einschränkungen , die zu Lateral nicht gelten.
  • Hand-off Boerse die Kugel weg zu einem Mitspieler, typischerweise einen Läufer oder den Verteidiger.
  • Punt den Ball; fallen sie in der Luft und es tretend , bevor es den Boden berührt. Wenn der Ball punted, nur Spieler (die annehmende Mannschaft), den Kicker, und jemand hinter dem Kicker gegenüberliegenden , als er den Ball punted sind in der Lage , den Ball zu berühren, oder sogar innerhalb von fünf Metern um den Ball zu gehen , bis sie durch einen berührt wird qualifizierte Spieler (die nicht-Meter - Regel, die für alle Tritte Stücke angewandt wird).
  • Stellen Sie den Ball auf dem Boden für einen Ort Kick
  • werfen einen Vorwärtspass , wo der Ball zu einem Empfänger befindet sich weiter unten Feld (näher an das gegnerische Tor) geworfen wird , als der Werfer ist. Vorwärts-Pässe gelten die folgenden Einschränkungen:
    • Sie müssen aus gemacht werden , hinter der Line of Scrimmage
    • Nur ein Vorwärtspass kann auf ein Spiel gemacht werden
    • Der Pass muss in Richtung eines qualifizierten Empfängers erfolgen oder 10 Meter nach der Angriffslinie passieren

Jedes Spiel stellt einen nach unten . Die Straftat muss den Ball mindestens zehn Meter in Richtung der gegnerischen Torlinie innerhalb von drei Tiefen vorrücken oder den Ball , um ihre Gegner verlieren. Nach zehn Meter haben die Straftat gewinnt einen neuen Satz von drei Tiefen (statt der vier Tiefen gegeben im American Football) gewonnen. Downs nicht akkumulieren. Wenn die Offensive Team 10 Yards auf ihrem ersten Spiel abgeschlossen ist , verlieren sie die beiden anderen Tiefen und einen weiteren Satz von drei gewährt. Wenn ein Team zehn Meter in zwei Tiefen gewinnen nicht stochern sie in der Regel den Ball auf dem dritten oder versuchen , einen Kick - Field - Goal (siehe unten), in Abhängigkeit von ihrer Position auf dem Feld. Das Team kann jedoch seine dritte nach unten in einem Versuch , verwenden Sie den Ball und gewinnen Sie einen kumulativen 10 Meter voraus.

Besitzwechsel

Der Ball ändert Besitz in den folgenden Fällen:

  • Wenn die Straftat Partituren ein Field Goal, kann das erzielte gegen-Team entweder Scrimmage von seiner 35-Yard-Linie oder das Punkt Team Kick-off hat von seiner 35-Yard-Linie.
  • Wenn ein Team erzielt einen Touchdown, der Scoring-Team muss Kick-off aus der eigenen 35-Yard-Linie.
  • Wenn die Verteidigung basiert auf einem Sicherheits (den Ball nach unten in der Straftat eigener Endzone zu bringen), sie haben das Recht, Anspruch Besitz.
  • Wenn ein Team schlägt den Ball; das andere Team hat das Recht, den Ball zu erholen und eine Rückkehr zu versuchen. Wenn ein Ball gekickt von Grenzen geht, oder Kicking Team punktet ein einzelnes oder Feld Ziel als Ergebnis des Kicks, bekommt das andere Team ebenfalls in Besitz.
  • Wenn die Straftat nicht zehn Meter in drei Stücke zu machen, die Verteidigung übernimmt Tiefen über .
  • Wenn die Handlung einen vorderen Pass und es wird abgefangen durch die Verteidigung; die Verteidigung in Besitz nimmt ab sofort (und versucht, den Ball auf dem Spiel voran). Beachten Sie, dass unvollständige Vorwärtspässe (solche , die von Grenzen hinausgehen, oder die den Boden berühren zuerst von einem Spieler sauber gefangen , ohne) Ergebnis am Ende des Spiels, und sind von beiden Mannschaften nicht zurückgenommen .
  • Wenn die Handlung , fumbles (a Ballträger fallen den Fußball, oder hat ihn von einem Gegner verdrängt, oder wenn der vorgesehene Spieler einen seitlichen Durchgang oder einen Schnapp von Mitte zu fangen ausfällt oder einen Tritt Versuch wird von einem Gegner blockiert), der Ball kann von jeder Mannschaft (und fortgeschrittene) gewonnen werden. Wenn ein tastete Ball von Grenzen geht, das Team , dessen Spieler zuletzt berührt es den Besitz an der Stelle vergeben wird , wo es Grenzen ging. Ein Fumble durch die Tat in ihrem eigenen Endzone, die von Grenzen geht, ergibt sich eine Sicherheit.
  • Als die ersten Halb Ende, die das Team die erste Hälfte zu starten getreten werden einen Kick-off erhalten, um die zweite Hälfte zu starten.
  • Nach der Drei-Minuten-Warnung am Ende jeden Halb kann das Vergehen Besitz für eine Zeitzählung Verletzung (Ausfall rechtlich den Ball ins Spiel innerhalb der 20-Sekunden-Dauer der Spiels Uhr setzen) verlieren. Dies kann jedoch nur in einem ganz bestimmten Szenario auftreten:
    • Die Straftat begangen eine Zeitzählung Verletzung auf seiner letzten Versuch Scrimmage zu spielen.
    • Dieser Stand der Verletzung fand am dritten nach unten.
    • Der Schiedsrichter erachtet die Verletzung absichtlich zu sein, und warnte die Handlung, dass sie den Ball ins Spiel innerhalb der 20-Sekunden-Uhr oder verlieren Besitz legal legen musste. Ein solcher Verlust von Besitz behandelt wird statistisch als die Verteidigung Tiefen zu übernehmen.

Geschäftskontakt

Es gibt viele Regeln, um einen Kontakt in dieser Art von Fußball. Zunächst wird der einzige Spieler auf dem Feld, die legal in Angriff genommen werden kann, ist der Spieler zur Zeit im Besitz des Fußballs (der Ballträger). Zweitens ist ein Empfänger, die ein offensiver Spieler zu sagen, schickte das Feld unten einen Pass zu erhalten, nicht gestört wird (hat seine Bewegung behindert, blockiert werden, etc.), wenn er nicht innerhalb von einem Hof ​​der Line of Scrimmage ist (anstelle von 5 Metern (4,6 m) im American Football). Jeder Spieler kann eine anderen Spieler Durchgang blockieren, so lange sie halten oder stolpern nicht den Spieler, den er beabsichtigt, zu blockieren. Der Spieler darf nicht nach dem Kick in Kontakt gebracht werden, aber vor seinem Beine wieder auf den Boden zu treten (diese Regel nicht auf einen Spieler durchgesetzt wird, die einen Kick blockiert hat), und der Quarterback, nachdem er bereits den Ball geworfen, nicht getroffen sein kann, oder in Angriff genommen .

Verwarnungen und Strafen

Übertretungen der Regeln werden mit bestraft Strafen , in der Regel einen Verlust von Birdie von 5, 10 oder 15 Yards gegen die bestrafte Mannschaft. Kleinere Verletzungen wie Abseits (ein Spieler von beiden Seiten in Scrimmage Zone vordringenden vor dem Spiel beginnt) werden fünf Yards bestraft, ernstere Strafen (wie hält) sind 10 Yards bestraft und schwere Verstöße gegen die Regeln (wie Gesichtsmaskierung ) sind in der Regel 15 Meter bestraft. In Abhängigkeit von der Strafe kann die Strafe Birdie von der ursprünglichen Linie von Scrimmage beurteilt werden, von denen die Verletzung aufgetreten ist (zum Beispiel für eine Störung Übertretung Pass) oder von wo der Ball nach dem Spiel beendet. Sanktionen auf der Straftat kann oder auch nicht, führen zu einem Verlust von unten; Strafen auf der Verteidigung in einem ersten Folge bis auf die Straftat automatisch vergeben. Für besonders schwere Verhalten, das Spiel offizielle (n) können die Spieler ausstoßen (ausgeworfen Spieler substituiert sein kann) oder in Ausnahmefällen, erklären das Spiel über und preis Sieg auf der einen Seite oder der anderen Seite . Strafen haben keinen Einfluss auf die Yard - Linie , die die Straftat erreichen muss , einen ersten nach unten zu gewinnen (es sei denn , die Strafe Ergebnisse in einer ersten nach unten vergeben werden); wenn eine Strafe gegen die Verteidigung Ergebnisse in den ersten nach unten Birdie erreicht wird, dann wird die Straftat eines ersten nach unten vergeben.

Wenn die Verteidigung auf einem Zwei-Punkt convert Versuch und die Straftat wählt bestraft wird, um das Spiel erneut zu versuchen, muss die Straftat versuchen, einen weiteren Zweipunkt konvertieren; es kann nicht zu einem Ein-Punkt-Versuch ändern. Umgekehrt kann die Straftat versuchen, einen Zwei-Punkt-convert nach einer defensiven Strafe auf einem Ein-Punkt-Versuch.

Die Strafen , bevor ein Spiel beginnt (wie im Abseits) auftreten können, während des Spiels (wie halten) oder in einer toten Ball Situation (wie unsportliches Verhalten ).

Strafen nie für die Straftat in einem Score führen. Zum Beispiel kann eine Point-of-Foul Übertretung von der Verteidigung in ihrer Endzone mich verpflichtet, keine Landung regierte, sondern geht stattdessen den Ball auf die Ein-Yard-Linie mit einem automatischen First Down. Bei einer Entfernung Strafe, wenn die Lauflänge größer als die Hälfte der Entfernung zur Ziellinie ist, dann ist der Ball erweitert Hälfte der Abstand zur Torlinie, allerdings nur bis zu der Ein-Yard-Linie (im Gegensatz zu American Football, in der kanadischen Fußball-Nr Scrimmage kann innerhalb entweder ein-Yard-Linie) starten. Wenn die ursprüngliche Strafe Birdie in einem ersten nach unten geführt hätte oder den Ball vorbei an der Torlinie bewegt, wird ein erstes nach unten vergeben.

In den meisten Fällen wird das nicht-bestrafte Team die Möglichkeit , rückläufiger die Strafe; in diesem Fall wird die Ergebnisse des vorangegangenen Spiels stehen , als ob die Strafe nicht aufgerufen worden war. Eine bemerkenswerte Ausnahme von dieser Regel ist , wenn das Treten Team auf einem drittes nach unten Punt Spiel bestraft wird , bevor der Kick auftritt: die annehmende Mannschaft nicht die Strafe fallen kann , und auf Tiefen übernehmen. Nach dem Kick gemacht wird, tritt Änderung des Besitzes und anschließende Strafen gegen entweder vor Ort beurteilt werden , wo der Ball gefangen wird, oder Rücklauf.

treten

Canadian Football unterscheidet vier Arten, den Ball zu treten:

Platz Kick
Treten einen Balls auf dem Boden von einem Mitspieler gehalten oder auf einem Kick - off (Fortsetzen der Wiedergabe nach einer Partitur), optional platziert auf einem T - Stück (zwei verschiedene T - Shirts für Kickoff und convert / Field Goal Versuche verwendet).
Drop Kick
Eine Kugel tritt , nachdem er auf dem Boden aufprallen. Obwohl heute kaum noch verwendet wird , hat es den gleichen Status als Ort Kick in Scoring. Dieses Spiel ist Teil des des Spiels Rugby Erbe und wurde weitgehend obsolet , wenn der Ball mit spitzen Enden angenommen wurde. Im Gegensatz zu dem amerikanischen Spiel, erlauben die kanadischen Bestimmungen stellen ein Drop Kick jederzeit von jedem Spieler versucht zu werden, aber die Bewegung ist sehr selten.
Punt
Treten an den Ball, nachdem er von dem Kicker Hand freigegeben wurde und bevor er den Boden berührt. Punts kann kein Feld Tor, auch wenn man durch die Ständer fahren. Wie bei Drop Kicks, können die Spieler jederzeit Punt.
dribbelte Ball
Ein dribbelte Ball ist einer, der getreten wurde, während nicht im Besitz eines Spielers, zum Beispiel eine lose Kugel einen Fumble, einen blockiertes Kick folgen, ein Kick-off oder einen Kick von Scrimmage. Der Kicker des dribbelte Ball und jeder Spieler onside, wenn der Ball getreten wurde kann den Ball legal erholen.

An jedem Tritte Spiel, alle onside Spieler (der Kicker und Mitspieler hinter dem Kicker zum Zeitpunkt des Kick) kann sich erholen und den Ball vorrücken. Spieler auf dem Kicking-Team, die nicht onside sind, können nicht innerhalb von fünf Metern den Ball nähern, bis sie vom Empfangsteam oder durch einen onside Mitspieler berührt wurde.

Wertung

Die Verfahren des Zählens sind:

Landung 
Dann erreicht, wenn der Ball im Besitz eines Spielers in der Endzone des Gegners, oder wenn der Ball im Besitz eines Spielers kreuzt oder berührt die Ebene der Torlinie des Gegners, im Wert von 6 Punkten (5 Punkte bis 1956). Eine Landung in der kanadischen Fußball wird oft als „große Punktzahl“ bezeichnet oder einfach als „Major.“
Conversion (oder konvertieren) 
Nach einer Landung, die das Team erzielte bekommt ein Scrimmage Spiel zu versuchen, einen oder zwei weitere Punkte hinzuzufügen. Wenn sie machen, was normalerweise ein Feld Ziel wäre, punkten sie einen Punkt (ein „Punkt-after“); was normalerweise eine Landung zwei Punkte (ein „Two-Point Conversion“) sein würde. In Amateurspielen, wird diese Scrimmage an dem 5-Yard-Linie des Gegners gemacht. Die CFL lief früher alle Umwandlungsversuche von der 5-Yard-Linie als auch (für einen 12-Yard-Kick), aber im Jahr 2015 ausgehend die Angriffslinie für die Ein-Punkt-Kick Versuche wurde die 25-Yard-Linie (für eine 32-Yard Kick), während der zwei-Punkt-Versuche an der 3-yard-Linie scrimmaged sind. Egal, was auf dem convert Versuch geschieht, spielt dann mit einem Kick-off weiter (siehe unten).
field Goal 
Erzielen mit einem Drop Kick oder Ort Kick (außer auf einem Kick - off) , wenn der Ball nach Tritten und ohne wieder den Boden zu berühren, geht über die Querstange und zwischen den Torpfosten (oder zwischen den Zeilen von oben auf die Torpfosten verlängert ) des gegnerischen Tor, drei Punkte wert. Wenn der Ball , bevor er durch den Pfosten oberhalb der Querstange trifft, wird es nicht ein toter Ball betrachtet, und die Punkte erzielt. (Regel 5, § 4, § 4 (d)) Wenn das Feld Ziel wird verfehlt, aber der Ball wird nicht zurückgenommen, nachdem die Toten-Ball-Linie kreuzte, dann stellt sie eine rouge (siehe unten).
Sicherheit 
Erzielen , wenn der Ball im Besitz eines Teams im eigenen Torraum tot wird, oder wenn der Ball berührt oder durchquert die Dead-Linie oder Seitenlinie-in-Ziel und den Boden berührt, einen Spieler oder einen Gegenstand über diese Linien als Ergebnis des Teams erzielten gegen ein Spiel zu machen. Es ist zwei Punkte wert. Dies unterscheidet sich von einem einzigen (siehe unten), dass das Team erzielte gegen beginnt mit Ballbesitz. Die häufigste Sicherheit ist auf einem Drittel nach unten Punt aus der Endzone, in dem der Kicker nicht zu Punt entscheidet und hält den Ball in seinem Team eigenen Torraum. Der Ball wird dann auf das Empfangsteam übergibt (die die zwei Punkte gewonnen), durch einen Kick - off von der 25-Yard - Linie oder scrimmaging von der 35-Yard (32 m) Linie auf ihrer Seite des Feldes.
Single (rouge) 
Erzielen, wenn der Ball im Besitz eines Teams im eigenen Torraum tot wird, oder wenn der Ball berührt oder durchquert die Dead-Linie oder Seitenlinie-in-Ziel, und den Boden berührt, einen Spieler oder einen Gegenstand über diese Linien als Folge des Balls aus dem Spielfeld in den Torraum durch das Scoring-Team gekickt wurde. Es ist einen Punkt wert. Dies unterscheidet sich von einer Sicherheit (siehe oben) in dieser Mannschaft erzielte gegen Ballbesitz erhält nach der Partitur.
Offiziell wird der einzelne ein genannt rouge ( Französisch für „rot“) , sondern wird oft als eine einzige bezeichnet. Die genaue Ableitung des Begriffs ist nicht bekannt, aber es wird gedacht, dass in der frühen kanadischem Fußball, die Wertung eines einzelnen mit einer roten Flagge signalisiert wurde. Ein rouge ist auch ein Verfahren des Zählens im Feld Spiel Eton , die von mindestens 1815 stammt.

Wiederaufnahme des Spiels

Wiederaufnahme des Spiels nach einer Partitur unter Verfahren durchgeführt, die mit der Art der Partitur variieren.

  • Nach einer Landung und convert Versuch (erfolgreich oder nicht), Fortsetzen der Wiedergabe mit dem Scoring-Team aus der eigenen 35-Yard-Linie (45-Yard-Linie in Amateurligen) tritt ab.
  • Nach einem Feld Ziel kann das Nicht-Scoring-Team für das Spiel wählen, entweder mit einem Kick-off, wie oben fortzusetzen, oder indem er den Ball aus der eigenen 35-Yard-Linie scrimmaging.
  • Nach einer Sicherheit kann das Scoring-Team für das Spiel wählen, um in eines der oben genannten Möglichkeiten, um wieder aufzunehmen, oder er kann wählen, aus der eigenen 35-Yard-Linie zu beginnen.
  • Im Anschluss an einem einzigen oder Rouge , Fortsetzen der Wiedergabe mit dem Nicht-Scoring - Team aus der eigenen 35-Yard - Linie scrimmaging, es sei denn , die einzigereinzigeeinziges auf einem verpassten Field Goal vergeben wird, in welchem Fall des Nicht-Scoring - Team scrimmages entweder von der 35-Yard - Linie oder die Yard - Linie , aus der das Feld Ziel versucht wurde, je nachdem , welcher Wert größer ist.

Spiel Timing

Das Spiel besteht aus zwei 30-minütigen Hälften, von denen jede in zwei 15-minütigen Viertel unterteilt. Die Uhr zählt von 15:00 in jedem Quartal nach unten. Timing Regeln zu ändern, wenn es 3 Minuten in einer Hälfte verbleibt. Eine kurze Pause Intervall von 2 Minuten tritt nach dem Ende jedes Quartals (eine längere Pause von 15 Minuten bei Halbzeit), und die beiden Mannschaften dann Tore ändern.

In den ersten 27 Minuten eines Halb, stoppt die Uhr, wenn:

  • Punkte werden erzielt,
  • Die Kugel geht die Grenzen out,
  • ein Vorwärtspass ist unvollständig,
  • Der Ball ist tot, und eine Strafe Flagge geworfen wurde,
  • der Ball tot ist und Team Ersetzungen machen (zB Besitz geändert hat, Situation Staken, kurze Birdie Situation),
  • Der Ball ist tot, und ein Spieler verletzt ist, oder
  • Der Ball ist tot , und ein Kapitän oder ein Trainer ruft ein Time-out .

Die Uhr beginnt wieder, wenn der Schiedsrichter bestimmt der Ball für Scrimmage bereit ist, mit Ausnahme von Team-Time-outs (wo die Uhr beginnt am Rast) nach einer Zeitzählung Foul (an der Snap) und Kickoffs (wo die Uhr beginnt nicht der Kick, aber wenn der Ball wird zuerst nach dem Kick berührt).

In den letzten drei Minuten von einem halben, stoppt die Uhr, wenn der Ball tot wird. Am Beginne, beginnt die Uhr, wenn der Ball erst nach dem Kick berührt wird. Auf scrimmages, wenn es beginnt, hängt davon ab, was das vorherige Spiel beendet. Die Uhr beginnt, wenn der Ball für Scrimmage bereit ist, außer dass es auf dem Snap beginnt, wenn auf dem vorherigen Spiel

  • Der Ball wurde gekickt,
  • Der Ball wurde punted,
  • Der Ball verändert Besitz,
  • der Ball ging die Grenzen aus,
  • es wurden Punkte erzielt,
  • es war ein unvollständiger Vorwärtspass,
  • es wurde eine Strafe angewendet (nicht abgelehnt), oder
  • es war ein Team-Time-out.

Während der letzten drei Minuten eine Hälfte, um die Strafe für Versagen legen Sie den Ball im Spiel innerhalb der 20-Sekunden-Spiel Uhr, als „Zeitzählungs Verletzung“ bekannt ist (das Foul ist bekannt als „Spielverzögerung“ im American Football) ist aus während der ersten 27 Minuten dramatisch anders aus. Anstelle der Strafe ist 5 Meter mit dem nach unten wiederholt, wobei die Basis Strafe (außer während convert Versuchen) wird Verlust von unten auf dem ersten oder zweiten nach unten, und 10 Metern auf dem dritten Weg mit dem nach unten wiederholt. Zusätzlich ist, wie bereits erwähnt, kann der Schiedsrichter Besitz die Verteidigung für die wiederholten absichtliche Zeitzählung Verletzungen auf dem dritten nach unten geben.

Die Uhr wird während convert Versuche in den letzten drei Minuten von einem halben nicht ausgeführt werden . Wenn die 15 Minuten ein Viertel ablaufen , während der Ball Live ist, wird das Viertel verlängert , bis der Ball tot wird. Wenn ein Viertel der Zeit abläuft , während der Ball tot ist, wird das Viertel für eine weitere Scrimmage verlängert. Ein Viertel kann nicht beenden , während eine Strafe anhängig ist : nach der Strafe yardage angewandt wird, wird das Viertel ein Scrimmage verlängert. Beachten Sie, dass die nicht-bestrafte Mannschaft hat die Möglichkeit , sinken jede Strafe von Nachteil betrachtet, so kann ein Verlust Team nicht auf unbestimmte Zeit ein Spiel , indem immer wieder begehen Übertretungen zu verlängern.

Im Laufe der Zeit

In der CFL, wenn das Spiel am Ende der regulären Spielzeit gebunden ist, wird jedes Team eine gleiche Anzahl von Offensive Besitz gegeben, um die Bindung zu brechen. Ein Münzwurf gehalten wird, um zu bestimmen, welche Mannschaft zuerst in Besitz nehmen; die erste Mannschaft scrimmages den Ball an der 35-Yard-Linie des Gegners und führt eine Reihe von Tiefen, bis er Partituren oder verliert Besitz. Wenn die Mannschaft punktet ein Aufsetzen mit der Saison 2010 startet, ist es erforderlich, eine Zwei-Punkt-Umwandlung zu versuchen. Das andere Team scrimmages dann den Ball an dem 35-Yard-Linie des Gegners und hat die gleiche Chance zu punkten. Nachdem die Teams ihr Hab und Gut abgeschlossen haben, wenn ein Team vor, dann wird es zum Sieger erklärt; andernfalls erhalten die beiden Teams jeweils eine weitere Chance der Gäste, von der anderen 35-Yard-Linie scrimmaging. Nach dieser zweiten Runde, wenn es noch kein Gewinner, während der regulären Saison endet das Spiel als unentschieden. In einem Playoff-Spiel bleiben die Teams erzielen ein Tor von abwechselnden 35-Yard-Linien, um zu versuchen, bis eine Mannschaft, nachdem beide führt eine gleiche Anzahl von Besitz hatte.

In U Sport Fußball, für den Uteck Bowl , Mitchell Bowl und Vanier Cup wird die gleichen Überstunden verfahren , bis ein Sieger feststeht.

Beamte und Fouls

Beamte sind verantwortlich für die Spielregeln durchzusetzen und die Uhr zu überwachen. Alle Beamten tragen eine Pfeife und tragen schwarz-weiß gestreiften Hemden und schwarze Hüte mit Ausnahme des Schiedsrichters, dessen Hut ist weiß. Jede trägt eine gewichteter gelbe Fahne , die auf den Boden geworfen wird , um zu signalisieren , dass ein Foul aufgerufen wurde. Ein Beamte, der mehr Fouls spots ihren Hut als Sekundärsignal werfen. Die sieben Beamten (eine Standard - Sieben-Mann - Besatzung, niedrigere Ebene des Spiels bis zur College - Ebene Verwendung weniger Beamte) auf dem Feld sind jeweils mit einem anderen Satz von Aufgaben betraut:

  • Der Schiedsrichter ist hinter und an der Seite der Offensive Rücken positioniert. Der Schiedsrichter wird mit Aufsicht und Kontrolle über das Spiel geladen und ist die Behörde auf der Partitur, die nach unten Zahl, und alle Regelinterpretationen in Diskussionen unter den anderen Beamten. Der Schiedsrichter gibt alle Strafen und bespricht die Übertretung mit dem Kapitän beleidigt Team, Monitore für illegale Zugriffe gegen den quarter machen Anfragen für ersten Down Messungen und teilen den Cheftrainer , wenn ein Spieler ausgestoßen wird. Der Schiedsrichter positioniert sich an den Quer Armseite des Quarterback. In den meisten Spielen ist der Schiedsrichter verantwortlich für das Auffinden des Fußballs vor einem Spiel von Scrimmage.
  • Der Schiedsrichter wird in der Defensive Rückraum angeordnet ist . Die Schiedsrichter Uhren spielen entlang der Line of Scrimmage , um sicherzustellen , dass nicht mehr als 11 offensive Spieler auf dem Feld sind , bevor der Snap und dass keine Offensive Linemen sind illegal zu tiefem Feld auf Pass spielt. Der Umpire überwacht Kontakt zwischen offensiven und defensiven Linemen und fordert die meisten der Halte Strafen. Der Umpire zeichnet die Anzahl der Timeouts genommen und den Gewinner der Münze werfen und das Spiel der Gäste, unterstützt den Schiedsrichter in Situationen Ballbesitz nahe an der Line of Scrimmage beteiligt, stellt fest , ob Spieler Ausrüstung legal ist , und trocknet nasse Bälle vor das Snap , wenn ein Spiel in regen gespielt wird.
  • Der Rücken Richter positioniert ist tief in der Defensive Backfield, hinter dem Schiedsrichter. Die Rück Richter versichert , dass die defensive Mannschaft hat nicht mehr als 11 Spieler auf dem Feld und bestimmt , ob Fänge sind legal, ob Field Goal oder Extra - Punkt Versuche gut sind, und ob eine Passinterferenzverletzung aufgetreten. Der Rücken Richter ist auch verantwortlich für die Play - Uhr, die Zeit zwischen den einzelnen Spielen, wenn ein sichtbares Spiel Uhr wird nicht verwendet.
  • Der Kopf linesman / unten Richter ist an einem Ende von der Angriffslinie positioniert. Die Kopf linesman / unten Richter Uhren für jedes Line-of-Scrimmage und illegaler Nutzung-of-Hände Verletzungen und unterstützt die Linienrichter mit illegaler Verschiebung oder illegaler Bewegung Anrufen. Der Kopf linesman / unten Richter Regeln auch auf Out-of-bounds Anrufe , die auf ihrer Seite des Feldes passieren, überwacht die Kette Crew und markiert die Vorwärtsbewegung eines Läufers , wenn ein Spiel tot pfiff wurde.
Fotografie eines nach unten Anzeige-Box auf einer Stange
Ein modernes unten Indikatorfeld wird auf einer Stange montiert und verwendet wird, um die aktuelle Angriffslinie zu markieren. Die Nummer auf der Markierung geändert, um eine Wahl verwenden.
  • Die Seiten Richter sind zwanzig Meter positionieren des Kopf linesman tiefen Feld. Die Seitenrichter dupliziert hauptsächlich die Funktionen des Feld Richter. Auf dem Feld Ziel und Extrapunkt Versuch wird die Seiten Richter lateral den Schiedsrichter positionieren.
  • Der Linienrichter ist auf dem Ende der Angriffslinie positioniert ist , gegenüber dem Kopf versenken. Sie überwachen Spielerwechsel, die Line of Scrimmage während Kähne und Spiel Timing. Der Linienrichter informiert den Schiedsrichter , wenn die Zeit am Ende eines Quartals und meldet für Kabinen der Cheftrainer der Heimmannschaft als 5 Minuten bleiben abgelaufen ist. In der CFL, alarmiert die Linienrichter auch die Schiedsrichter als 2 Minuten in der Hälfte bleiben . Wenn die Taktstörungen oder funktionsunfähig werden, wird der Linienrichter der offiziellen Zeitnehmer.
  • Das Feld Richter ist zwanzig Meter von dem Linienrichter zu tiefem Feld positioniert. Die Feldrichter überwacht und steuert das Spiel Uhr , zählt die Anzahl der defensive Spieler auf dem Feld und Uhren für offensive Pass Störungen und illegale Nutzung-of-Hände Verletzungen durch offensive Spieler. Das Feld Richter entscheidet auch über Fänge, Einziehungen, der Ball vor Ort , wenn ein Spieler von Grenzen geht, und illegale Berührung tastete Kugeln, die die Linie von Scrimmage überquert haben. Auf dem Feld Ziel und Extrapunkt versucht, wird das Feld Richter unter dem aufrecht gegenüber dem Rücken Richter stationiert.

Eine weitere Gruppe von Beamten, die Kette Crew , ist verantwortlich für die Ketten zu bewegen. Die Ketten, die aus zwei großen Sticks mit einer 10-Meter-langen Kette zwischen ihnen, werden verwendet , um einen ersten nach unten zu messen. Die Kette Mannschaft bleibt an der Seitenlinie während des Spiels, aber wenn von den Beamten bitten sie kurz die Ketten bringen werden auf das Feld zu messen. Eine typische Kette Crew wird mindestens drei Personen-zwei Mitglieder der Kette Crew haben eine der beiden Stöcke halten, während ein Drittel der Down - Markierung halten wird. Die Down - Markierung, ein großer Stab mit einem Ziffernblatt auf sie, wird nach jedem Spiel gekippt den Strom nach unten , um anzuzeigen , und wird in der Regel auf die ungefähre Stelle des Balls bewegt. Das Kette Crew - System wurde seit über 100 Jahren verwendet und gilt als ein genaues Maß der Entfernung sein, selten Gegenstand der Kritik von beiden Seiten.

Unwetter

In der CFL, muss ein Spiel bei Blitzschlag innerhalb von 10 km (6 mi) des Stadions oder für andere schwere Wetterbedingungen verzögert werden, oder wenn gefährliches Wetter erwartet. In der regulären Saison, wenn Spiel nicht wieder nach 1 Stunde hat und mindestens die Hälfte des dritten Quartals abgeschlossen war, steht die Partitur als endgültig; Dies geschah zum ersten Mal am 9. August 2019, als ein Saskatchewan-Montreal-Spiel spät im dritten Quartal gestoppt wurde.

Wenn der Stillstand im Spiel zuvor, oder wenn es ein Entscheidungsspiel oder Gray-Cup-Spiel ist, kann Spiel für bis zu 3 Stunden gestoppt und dann wieder aufnehmen. Nach 3 Stunden Stillstand, spielt zumindest für den Tag beendet. Ein Playoff-oder Gray-Cup-Spiel muss dann an dem Punkt am nächsten Tag wieder aufgenommen werden, wo er unterbrochen wird.

In der regulären Saison, wenn ein Spiel für 3 Stunden angehalten und ein Team von mindestens einer gewissen Menge führt, dann wird das Team einen Sieg vergeben. Die Größe des Bleis ist erforderlich, 21, 17, oder 13, abhängig davon, ob der Stillstand ist in dem ersten, zweiten bzw. dritten Quartal. Wenn keines der beiden Teams mit so viel führende und sie sind nicht wieder spielen in der Saison geplant, ist das Spiel ein Unentschieden erklärt.

Wenn eine der regulären Saison Spiel für 3 Stunden gestoppt wird und keines der beiden Teams um den erforderlichen Betrag führt zu einer Win vergeben werden, aber die beiden Teams sind geplant, wieder spielen später in der Saison, dann blieb das Spiel durch eine „zwei entschieden wird -possession shootout“Verfahren vor dem späteren Spiel gehalten wird gestartet. Das Verfahren ist im allgemeinen ähnlich Überstunden in der CFL, mit zwei wichtigen Ausnahmen: Jedes Team muss genau zwei Besitz unabhängig davon spielen, was geschieht; und während die Gäste aus dem gestoppten Spiel nicht zu der Schießerei Punktzahl hinzugefügt wird, wird es verwendet stattdessen die Yard-Linie zu bestimmen, wo jedes Team seinen Besitz beginnt, so das Team, das immer noch führenden einen Vorteil.

Spieler


Die Straftat (gelb und weiß) ist im ersten und zehn an ihrer 54-Yard - Linie gegen die Verteidigung (rot und schwarz) in einem U Sport Fußballspiel. Die zwölf Spieler von jeder Seite und der Obmann (einer von sieben Beamten ) gezeigt. Die Handlung ist in einer ein- zurück Straftat mit fünf Empfängern.
Hinweis: Die Etiketten sind anklickbar.

Vergehen

Die Offensive Positionen in kanadischem Fußball gefunden haben, zum größten Teil, im Laufe der Jahre weiterentwickelt und sind nicht offiziell in den Regeln festgelegt. Doch unter Offensiv-Spieler erkennen die Regeln drei verschiedene Arten von Spielern:

unten linemen
Unten Linemen sind Spieler , die zu Beginn jedes Spiel, an der Line of Scrimmage Line - Up; einmal in ihrer Haltung, kann bewegen sie sich nicht , bis das Spiel beginnt. Die Straftat muss mindestens sieben Spieler an der Line of Scrimmage in jedem Spiel aufgereiht. Die Ausnahme von dieser Regel ist der Spieler ( in der Regel das Zentrum ), der den Ball mit dem quarter schnappt. Linemen der Regel nicht mit dem Ball laufen (es sei denn , sie es auf einem Fumble erholen) oder erhalten eine Hand-off oder Lateralpass, aber es gibt keine Regel dagegen. Interior linemen (das heißt, an jedem Ende der Linie , die die Angriffslinie zwei Spieler ausschließlich) ist untauglich Empfänger; sie können keinen Vorwärtspass entweder erhalten. (Die beiden offensiven Enden auf der Angriffslinie erhalten kann vorausläuft, und kann entlang der Angriffslinie vor dem Schnapp in Bewegung sein.)
Backs
Backs Linie hinter den Linemen oben; sie mit dem Ball laufen kann, erhalten Weiterreichungen, Lateral und Vorwärtspässe. Sie können auch in Bewegung sein, bevor das Spiel beginnt.

Spezifische Offensive Positionen umfassen:

Backs / Empfänger
Quarterback
Im Allgemeinen wird die Führer der Straftat. Anrufe werden alle Spiele auf Mitspieler, erhält den Ball weg von Snap, und initiiert die Aktion in der Regel durch die Kugel selbst laufen, vorbei an den Ball zu einem Empfänger oder Übergabe an den Ball weg an einem anderen zurück. In Kanada wird diese Position auch bekannt als die Dreh .
Linker Verteidiger
Mehr Rollen Passschutz einschließlich, Empfangen und Blockierung für den Lauf zurück. Auf kurze Birdie Situationen kann auch den Ball tragen.
Running Back / Tailback
Wie der Name schon sagt, die Hauptläufer im Team. Auch ein berechtigter Empfänger und Blocker auf Pass spielt.
Wide Receiver
Linien auf der Line of Scrimmage, in der Regel in einem vom Zentrum entfernt. Führt einen Weg eine erfolgreiche Spielfangkugel und Gewinn Birdie zu machen, das nicht ein festes Ende als geeigneten Empfänger zählen kann so, wenn man auf dem breiten outs Feld ist, dass der wideout nicht auf der Linie der Balgerei sein kann und annehmen kann eine slotback Start.
Slotback
Ist ein berechtigter Empfänger, sondern reiht sich von der Linie (in der Regel 8 Meter hinten) des Gedränges und läuft vor dem Snap und haben keinen Teil auf dem Feld über Scrimmage oder es ist ein Off-Seite Anruf
unten linemen
Center
Fängt den Ball zum quarter. Am wichtigsten Pass-Blocker auf Pass spielt. Anrufe Offensive Line spielt.
Links / Rechts-Wache
Steht nach links und rechts von der Mitte hilft, den Quarterback zu schützen, normalerweise sehr guten Lauf-Blocker offene Löcher bis Mitte für Läufer.
Links / Rechts angehen
Steht auf den Enden der Offensive Line, der größten Männer auf der Linie, in der Regel weit über 300 Pfund (140 kg). In der Regel sehr guter Pass Blocker.
Offensive lineman
Sammelbezeichnung für die Mitte, Wachen und Tackles.

Verteidigung

Die Regeln nicht einschränken, wie die Verteidigung selbst anordnen kann (anders als die Anforderung, dass sie, bis die Wiedergabe startet einen Meter hinter der Line of Scrimmage bleiben muss).

Corner
Deckt den breiten Empfänger auf den meisten Stücken.
Sicherheit
Deckt tief. Letzte Verteidigungslinie kann laufen Unterstützung oder blitz bieten.
defensive Läufer
Deckt das slotback und hilft, den Lauf enthalten nach außen gehen.
defensive zurück
Sammelbegriff für Corner, Sicherheit und Verteidigungs Läufer.
Nose Tackle
Lineman gegenüber Mitte, versucht, hinter der Offensive-line zu erhalten oder Doppel Team und offene Löcher für blitz nehmen.
defensive Tackle
Innerhalb Defensive Linemen versuchen, durch die Offensive Line und offene Löcher für Linebacker zu brechen.
defensive End
Haupt rauschen Lineman. Rushes die quarter und versucht rushers hinter der Line of Scrimmage enthalten.
defensive lineman
Sammelbegriff für Defensive Tackle (oder Nase angehen) und Defensive End.
Middle Linebacker
Linien gegenüber dem Zentrum 3 bis 4 yds / m zurück. Quarterback der Verteidigung. Anrufe spielt für Lineman und Linebacker.
Weak seitigen Linebacker
Linien auf der kurzen Seite des Feldes auf, und können in Passabdeckung oder enthalten fallen.
Strong seitige Linebacker
Die Linien auf der gegenüberliegenden Seite nach oben und in der Regel stürzen.

spezielle Teams

Spezielle Teams bezieht sich allgemein auf kicking Spiele, die in der Regel eine Änderung im Besitz einzubeziehen.

Halter
Empfängt das Snap auf dem Feld Ziel versucht und wandelt; legt sich den Ball in Position und hält ihn durch den Kicker getreten werden. Diese Position wird in der Regel durch eine Reservequarter gefüllt; gelegentlich das Ausgangsquarter oder punter wird als Halter füllen.
Kicker
Kicks Feldabsichten, Konvertiten, Kick-offs
Spieler
Punts Ball, in der Regel auf dem dritten downs
Returners
Schnell, agil Läufer, die in auffang Punts spezialisieren, Feld Ziele und Kickoffs, zu versuchen, sie für eine bessere Feldposition oder eine Punktzahl zu gelangen.

Siehe auch

Verweise

Externe Links