Schlagwort (britische Spielshow) - Catchphrase (British game show)

Schlagwort
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Genre Spielshow
Erstellt von Steven Radosh
Präsentiert von
Erzählt von
Themenmusikkomponist
Ursprungsland Vereinigtes Königreich
Ursprache Englisch
Nein der Serie
Anzahl der Episoden
Produktion
Produktionsstandorte
Laufzeit
Produktionsfirmen
Veröffentlichung
Ursprüngliches Netzwerk ITV
Bildformat
Audio Format
Originalveröffentlichung 12. Januar 1986  – heute ( 1986-01-12 )
Chronologie
Verwandte Shows Familienschlagwort

Catchphrase ist eine britische Gameshow, die auf der gleichnamigen kurzlebigen amerikanischen Gameshow basiert . Es wurde ursprünglichzwischen dem 12. Januar 1986 und dem 23. April 2004auf ITV im Vereinigten Königreichausgestrahlt. Eine derzeit laufende Wiederaufnahme wurde am 7. April 2013 auf ITV uraufgeführt.

Catchphrase wurde von der Premiere 1986 bis 1999 vom nordirischen Komiker Roy Walker präsentiert und wöchentlich nachts ausgestrahlt. Nick Weir übernahm das Programm im Jahr 2000 und moderierte es bis zum Ende der Serie 16 am 23. April 2004. Mark Curry ersetzte Weir für die letzte Serie, die auf einen Tag verlegt wurde und vom 24. Juni bis 19. Dezember 2002 lief.

Am 27. August 2012 wurde von den STV Studios und der Digital Rights Group mit dem neuen Moderator Stephen Mulhern ein wiederbelebter Pilotfilm erstellt . Das ursprüngliche Format bleibt bestehen, obwohl es jetzt drei statt zwei Teilnehmer gibt, und die Show wurde auch mit neuer 3D-Grafik und einem neuen Abschlussspiel aktualisiert. Am 9. Oktober 2012 gab ITV bekannt, dass es nach einem erfolgreichen Pilotprojekt eine komplette Serie bestellt hatte.

In der Originalserie mussten zwei Teilnehmer, ein Mann und eine Frau, den bekannten Satz identifizieren, der durch eine Animation mit Hintergrundmusik repräsentiert wird. Das Maskottchen der Show, ein goldener Roboter namens "Mr. Chips", taucht in vielen Animationen auf. In der wiederbelebten Version der Show bleibt das gleiche Format bestehen, aber es gibt drei Kandidaten und es wird kein besonderes Augenmerk auf das Geschlecht gelegt.

Catchphrase war eine Kreation von Steve Radosh, der die amerikanische Serie schuf, von der das britische Programm abgeleitet wurde; Aus diesem Grund wird ihm auch die Erstellung dieser Show zugeschrieben (wie auch der Produzent Marty Pasetta und der Verleih von Telepictures ).

Format

Hauptspiel

Im Hauptspiel stoppte zu Beginn jeder Standardrunde ein Teilnehmer einen Zufallsgenerator, der aus Geldbeträgen besteht, indem er seinen/ihren Knopf drückte. Der Wert, auf dem landete, wäre der Betrag für die normalen Schlagworte in dieser Runde. Der Mindestwert für die ersten beiden Runden betrug zunächst 10 £ und danach in jeder Runde 20 £. Nach der zweiten Episode reduzierte sich der Mindestwert bis 1994 auf 5 £. Der Höchstwert begann in der ersten Runde bei 50 £ und erhöhte sich danach in jeder Runde um 50 £. Während der ersten fünf Serien blieb der Höchstwert ab der dritten Runde bei 150 £. In Serie 10 betrugen die Werte in der ersten Runde 35 bis 75 £ und in der zweiten Runde 35 bis 100 £. Von den Serien 11 bis 13 betrugen die Werte in der ersten Runde 50 bis 100 £ und in der zweiten Runde 60 bis 125 £.

In der Nick Weir- Serie gab es keinen Geld-Randomizer; der Geldpreis wurde in Runde 1 standardmäßig auf 100 £ und in Runde 2 auf 150 £ festgelegt. In Weirs dritter und letzter Serie wurde der Betrag in Runde 2 für ein normales Schlagwort auf 200 £ verdoppelt und für die letzte Serie mit Mark Curry . diese wurden durch die entsprechenden Punktwerte ersetzt.

Die Geldpreise von £100 bzw. £200 für die beiden Standardrunden wurden für die wiederbelebte Mulhern-Serie im Jahr 2013 beibehalten. Eine dritte Runde wurde im Promi-Special gespielt, wo die Geldpreise £300 wert waren.

Qualifikationsrunde

Für die wiederbelebte Serie 2013 starten drei Kandidaten anstelle von zwei. Daher wurde eine zusätzliche Runde hinzugefügt, in der die drei Teilnehmer gegeneinander antreten, um Schlagworte auf dem Bildschirm zu erraten. Die ersten beiden Teilnehmer, die drei Schlagworte richtig erraten, würden zum Hauptspiel aufsteigen. Diese Runde wird nicht in den Promi-Specials verwendet. In den ersten drei Revival-Serien werden die Teilnehmer eingefroren, wenn sie ein falsches Schlagwort geben.

Normales Schlagwort

Für die erste Runde zeichnete der Computer langsam ein Schlagwort auf den Bildschirm, begleitet von Hintergrundmusik (die Serie 2013 verwendet CGI- Computeranimation ). Wenn die meisten Schlagworte enthüllt waren, ertönte eine Glocke und die Teilnehmer konnten dann hineinsummen und versuchen, die Antwort zu erraten. Wenn der Spieler, der sich eingemischt hat, falsch geraten hat, wird dem anderen Spieler die Möglichkeit geboten, zu raten. Wenn ein Spieler richtig geraten hat, würde er/sie den vorgegebenen Betrag gewinnen und dann die Chance haben, das Bonus-Schlagwort zu lösen.

Als Nick Weir im Jahr 2000 den Moderator übernahm, gewannen die Teilnehmer nicht nur das zugewiesene Geld, sondern auch Spotpreise, wenn ein Sound gespielt wurde, nachdem der Teilnehmer ein Schlagwort richtig erraten hatte. Während der Serie 2001 wurde dieses neue Feature geändert, wobei der (jetzt andere) Sound, der anzeigt, dass ein Spotpreis gewonnen werden konnte, gespielt wurde, bevor das Schlagwort gezeigt wurde, dies wurde in die wiederbelebte Mulhern-Serie übertragen. In Weirs letzter Serie wurden die Spotpreise entfernt und stattdessen war ein Schlagwort in der ersten Hälfte des Spiels auch einen "Reisebonus" wert, der normalerweise ein Wochenende/Kurzurlaub in einer europäischen Stadt war. Wenn ein Spieler ein normales Schlagwort falsch verstanden hat und der andere Spieler dasselbe Schlagwort falsch errät, würde das Spiel einfach weitergehen, ohne dass keiner der Spieler den vorbestimmten Geldbetrag oder eine Chance bekam, das Bonus-Schlagwort zu lösen. Für die Weir/Curry/Mulhern-Ära wurde in der ersten Hälfte des Spiels keine Glocke verwendet.

Bonus-Schlagwort

Eine richtige Antwort brachte dem Teilnehmer den vorbestimmten Geldbetrag ein, plus die Chance, das Bonus-Slogan zu lösen, das sich hinter neun Feldern mit dem Logo der Show auf jedem (oder zufälligen Formen in der Nick Weir / Mark Curry- Ära) versteckte . Der Kandidat wählte ein Quadrat aus, indem er seinen Summer drückte, um einen Zufallsgenerator auf einem von ihnen zu stoppen. Dieses Quadrat wurde dann entfernt und der Kandidat hatte fünf Sekunden Zeit, um eine Antwort zu finden. Wenn sie Recht hatten, gewannen sie den Geldbetrag in der Bonusbank.

In Serie 1 würde die Bonusbank bei 100 £ beginnen und sich für die ersten beiden Episoden pro Runde um 100 £ erhöhen und für den Rest dieser Serie bei 50 £ beginnen und jede Runde um 50 £ erhöhen. In Serie 2 wurde die Bonusbank jedoch mit jeder regulären Runde erhöht, die Ready Money Round nicht mitgezählt. Dieses Format wurde von Serie 2 bis Serie 9 fortgesetzt. In Serie 10 (der ersten Carlton-Serie) würde es bei 150 £ beginnen und jede Runde um 50 £ erhöhen, aber für jedes entfernte Quadrat würden 10 £ abgezogen. Von Serie 11 bis Serie 15 würde es bei 200 £ beginnen und jede Runde um 50 £ steigen, wobei wiederum 10 £ für jedes entfernte Feld abgezogen werden, aber in Serie 16 (Nick Weirs dritter und letzter Serie) begann die Bonusbank immer noch bei £ 200 in Runde 1 und £400 in Runde 2. In den Runden 1 und 2 würde es immer noch £10 für jede entfernte zufällige Form eliminieren (Mark Currys Runde 2 würde 20 Punkte auf den 400-Punkte-Bonus abziehen). In den Runden drei und vier würde die Bank bei 1.000 £ beginnen und in Schritten von 100 £ reduzieren. Für die letzte Serie (mit Mark Curry) wurden die Pfundwerte durch entsprechende Punktwerte ersetzt.

Je nachdem, wie lange es dauerte, das Bonus-Schlagwort zu lösen, wurde ein anderes Spiel mit einem höheren möglichen Betrag im Randomizer und einem größeren Betrag in der Bonusbank gespielt.

In der wiederbelebten Serie von 2013 ist das Bonus-Schlagwort auf 500 £ für Runde 1 und 1.000 £ für Runde 2 festgelegt, verringert sich jedoch nicht, wenn ein Quadrat entfernt wird (genau wie in den TVS-Jahren). Bei den Promi-Specials brachte ein drittes Bonus-Slogan 1.500 £ ein.

Bereites Geld/Countdown/Quickfire-Runde

Ab Serie 2 (der Roy Walker-Ära) wurde ein neues Feature eingeführt, das in der US-Version nicht zu sehen war, die "Ready Money Round". Diese Runde folgte einer ähnlichen Struktur wie eine Standardrunde, außer dass alle Schlagworte einen festen Geldbetrag (ursprünglich £ 50) wert waren und es keine Glocke gab, so dass die Teilnehmer reinhauen und antworten konnten, wann immer sie wollten und so oft, bis das Rätsel ist gelöst oder die Zeit läuft ab. In der TVS-Serie von 1986 bis 1994 wurde diese Runde erst nach der zweiten normalen Runde gespielt, die folgenden Runden wurden standardmäßig mit dem Glocken- und Geld-Randomizer gespielt. In der Carlton-Serie von 1994 bis 1999 waren jedoch alle Runden im zweiten Teil (bis zum Ende des Rundenklaxons) Fertiggeldrunden. Der Betrag für ein normales Schlagwort in der ersten Ready Money-Runde wurde auf 100 £ für die Serie 11 und auf 125 £ für die Serien 12 bis 13 erhöht. Von den Serien 11 bis 13 wäre jedes Schlagwort in der zweiten Ready Money-Runde 150 £ wert. Wenn das Rundenende-Klaxon ertönt und das Bonus-Schlagwort noch gelöst werden muss, werden die Tafeln nach und nach entfernt, bis ein Spieler mit einer Antwort reinkommt. Wenn keiner der Spieler richtig geraten hat, würde ein normales Schlagwort bestimmen, wer das Bonusbankgeld gewonnen hat.

Im Jahr 2000, als Nick Weir den Gastgeber übernahm, wurde diese Runde durch den "Cash Countdown" ersetzt, bei dem der Betrag für jedes normale Schlagwort bei 250 £ begann, bevor er alle 0,08 Sekunden schnell 1 £ herunterzählte. Je schneller die Teilnehmer antworten konnten, desto mehr Geld würden sie gewinnen. Im Jahr 2001 wurde der Startwert auf 500 £ minus 1 £ für jede 0,04 Sekunde (25 £ pro Sekunde) erhöht.

Diese Runde wurde in der Mark Curry- Serie beibehalten , aber in "Catchphrase Countdown" umbenannt, da die Show Pfund zugunsten von Punkten aufgegeben hatte.

Die Mulhern-Reihe nimmt ein ähnliches Format an wie die "Ready Money Round" und benennt sie in "Quickfire Round" um. Alle Schlagworte in dieser Runde sind £500 wert, aber in diesem Teil des Spiels wird kein Bonus-Schlagwort gespielt. Die Runde endet stattdessen sofort mit dem Ertönen des Auszeitklaxons.

Der Spieler mit dem meisten Geld gewann das Spiel und spielte die Super Catchphrase. Beide Spieler behielten ihr Geld. In der Curry-Serie gewann der Spieler mit den meisten Punkten £250, aber der Spieler, der nicht gewann, erhielt einen Trostpreis, normalerweise eine Digitalkamera.

Super Schlagwort

In der Super Catchphrase stand der Gewinner einem 5 x 5 Brett mit 25 Feldern gegenüber, die jeweils mit einem Buchstaben von A bis Y in aufsteigender Reihenfolge markiert waren. Der Kandidat wählte ein Quadrat und versuchte, ein Schlagwort dahinter zu lösen. Während der Roy Walker-Ära war es das Ziel, in 60 Sekunden fünf Felder zu bekommen.

Wenn der Kandidat in den TVS-Jahren fünf Felder so bekam, dass er eine Reihe oder Spalte (horizontal oder vertikal) auf dem Brett bildete, gewann er einen Preis wie einen Fernseher oder einen Mikrowellenherd. Wenn sie jedoch eine Reihe, eine Spalte oder eine Diagonale durch das zentrale "M"-Quadrat ziehen könnten (von dem Walker oft behauptete, es sei das schwierigste), würden sie irgendwo auf der Welt einen Urlaub gewinnen. Wenn ihnen die Zeit ausging, gewannen sie für jedes richtige Quadrat einen kleineren Preis (z. B. 25 £ in Serie 1 und von Serie 2 bis 9 eine Kamera oder eine Küchenmaschine). Von den Serien 5 bis 9 gaben jedoch vier oder mehr richtige Antworten einen wertvolleren Trostpreis.

Als Carlton 1994 die Show abholte, blieb der Hauptpreis ein Feiertag, aber die kleineren Preise wurden durch Bargeld ersetzt. Jedes richtige Quadrat war £50 wert, während fünf zufällige, die keine Reihe, Spalte oder Diagonale durch das "M"-Quadrat bildeten, einen Bonus von £50 erhielten. Anfang 1998 wurde der Betrag für ein korrektes Quadrat auf 100 € verdoppelt und der Bonus wurde ebenfalls auf 100 € verdoppelt. Ende 1998 betrug der Bonus 500 £. In Serie 10 war der Hauptpreis immer ein 21-tägiger Urlaub für zwei Personen rund um die Welt, der an acht verschiedenen Orten flog. Ab Serie 11 wurde der Star-Preis-Feiertag von einem der Teilnehmer nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, wobei ein ähnlicher Stil wie bei der zufälligen Geldauswahl zu Beginn jedes Spiels verwendet wurde.

Als Nick Weir im Jahr 2000 den Moderator übernahm, änderte sich das Format der Super Catchphrase erheblich. Nun, ähnlich wie bei Blockbustern , musste sich der Teilnehmer von der linken Seite des Brettes nach rechts (in einer horizontalen Linie) bewegen, indem er angrenzende Züge machte und auf ein Feld passte, bedeutete er, dass er geblockt wurde und müsste einen alternativen Weg finden (ohne Diagonalen). Dieses Format wurde auch in der Mark Curry Serie verwendet. Der Hauptgewinn war nach wie vor ein Feiertag. In Weirs erster Serie im Jahr 2000 blieb der Urlaubs-Randomizer, aber ab der Serie 15 (2001) wurde dies fallen gelassen und stattdessen nominierten beide Teilnehmer jeweils einen Ort ihrer Wahl, an den sie gehen sollten, wenn sie gewannen, was zu Beginn der Show bekannt wurde. In der Curry-Tagesserie im Jahr 2002 war dieses Feature noch enthalten, aber die Auswahl war auf irgendwo in Europa beschränkt und diese Auswahl wurde vor der zweiten Runde des Hauptspiels bekannt gegeben. Jedes Quadrat war 100 £ wert, wenn der Kandidat nicht erfolgreich war, den ganzen Weg über das Brett zu bekommen.

In den Serien 10 bis 14 erhielt ein Kandidat, der den Urlaub gewann, zusätzliches Geld zum Ausgeben, in Serie 10 waren es 1.000 Pfund, in Serie 11 waren es 2.000 Pfund, von den Serien 12 bis 14 waren es 3.000 Pfund.

In der Stephen-Mulhern- Ära gab es 15 nummerierte Quadrate in Form einer Pyramide (mit 15 oben), wobei jede Reihe, von unten beginnend, einen höheren Geldbetrag (2.500 £ / 5.000 £ / 10.000 £ / 25.000 £/50.000 £). Nummer 11 in der Mitte wurde mit einem Stern markiert und bei richtiger Beantwortung mit einem Bonuspreis ausgezeichnet, der normalerweise ein Luxusurlaub ist. In den Promi-Specials verdoppelt die richtige Beantwortung dieses Schlagworts den Geldbetrag, den die anderen beiden Prominenten für ihre ausgewählten Wohltätigkeitsorganisationen gewinnen.

Getriebe

Parkplatz Schlagwort

Als Hommage an die Show wurde von Januar 2004 bis Dezember 2005 eine populäre Radioparodie von Catchphrase mit dem Titel Car Park Catchphrase in der Chris Moyles Show auf BBC Radio 1 ausgestrahlt . Sie kehrte am 8. Januar 2007 in den Äther zurück wieder ausgestrahlt, da die Telefonwettbewerbe ausgesetzt wurden, aber später zurückgekehrt sind. Das Format im Vergleich zur TV-Show änderte sich leicht und verlangte von den Anrufern, dass sie aus ihren Autos spielen und hupen, wenn sie das beschriebene Schlagwort kannten. Roy Walker nimmt selbst Sprachproben für das Spiel auf.

Herr Chips

Das ursprüngliche Maskottchen der Serie ist ein goldener Roboter namens "Mr. Chips". Die Figur tauchte oft in den Animationen für die Schlagworte auf. Mr. Chips wurde ursprünglich als ziemlich groß dargestellt, aber im Laufe der Serie wurde er eine kleinere Figur. In den Animationen tauchten manchmal Variationen des Maskottchens auf, wie zum Beispiel Mr. Chips mit einer Zitrone als Kopf (für das Schlagwort "Lemonheads" in der Episode, die am 2. Dezember 1994 ausgestrahlt wurde). Während des Abspanns von 1995 (Serie 11) bis 2001 (Serie 15) wurde Mr. Chips auch beim Klettern auf einer Leiter oder komischen Dingen gesehen.

Während der gesamten Schlagwortserie von Nick Weir war Mr. Chips in keiner der Schlagworte zu sehen. Stattdessen tauchte eine Familie aus Vater, Mutter, Sohn und zwei weiteren Männern auf. Diese Charaktere wurden auch in der Eröffnungssequenz gezeigt, die die Familie zeigt, die versucht, die "Buchstaben" des Satzes "Catchphrase" zu "fangen", die Familie selbst als die Buchstaben von "Catch". Diese Familie war nicht so beliebt wie Mr. Chips, aber trotzdem erschien die Familie bis zum Ende der Serie im Jahr 2002. Obwohl Mr. Chips in keinem der Schlagworte in Nick Weirs Serie auftauchte, erschien er jedoch im Abspann während der ersten beiden Serien von Weir und auch in den Grafiken für den Weihnachtspreis, den Spotpreis und den Cash Countdown während der ersten Serie von Weir als Gastgeber.

Mr. Chips kehrte 2002 zusammen mit der Familie zu den Schlagworten in Mark Currys Serie zurück, und er wurde auch für die aktuelle Revival-Serie von Stephen Mulhern zurückgeholt.

Familienschlagwort

Family Catchphrase war ein Spin-off der Originalserie, die 1994 auf The Family Channel (jetzt Challenge ) ausgestrahlt wurde.

Bemerkenswerte Momente

"Schlangenbeschwörer" (1994)

Einer der berühmtesten Momente in der Geschichte der Show beinhaltete ein Schlagwort für den Bonus für bereites Geld, bei dem die Antwort auf das Rätsel "Schlangenbeschwörer" lautete. Das Rätsel wurde jedoch so aufgedeckt, dass das Publikum, die Teilnehmer und der Moderator Roy Walker unkontrolliert lachen mussten, als das Spiel weiterging, als es schien, dass Mr. Chips und die Schlange etwas Sexuelles machten. Ursprünglich am 30. Dezember 1994 als neunte Episode der zehnten Serie ausgestrahlt (die Produktionsepisode wurde als fünfte Episode aufgeführt), strahlt der digitale Sender Challenge diese Episode manchmal aus (wenn auch mit modifizierter Animation), und sie ist in vielen "Out-Take" oder "blooper"-Shows, wie It'll Be Alright on the Night (die Episode mit dem Titel " Alright on the Night's Cockup Trip" , die erstmals am 12. Oktober 1996 ausgestrahlt wurde).

"Würfeln mit dem Tod" (2014)

Auf dem Promi-Special zum Muttertag 2014 war eines der Bonus-Schlagworte "Dicing with Death". Das erste Stück, das enthüllt wurde, war eine Hand, die sich in einer schnellen Bewegung in der Nähe der Taille der Person auf und ab bewegte, was den Anschein erweckte, als hätte die Person masturbiert . Wie der bereits erwähnte "Schlangenbeschwörer"-Vorfall führte dies dazu, dass das gesamte Studio in Gelächter ausbrach, als das Bild auf ähnliche Weise enthüllt wurde.

Themenmusik

Schlagwort ' s Original - Titelmelodie und Bühnenmusik wurden von TV - Komponisten komponieren Ed Welche , ursprüngliches Version des Themas , das wurde für die verwendeten TVS Inkarnation der Show, bis zum 28. Oktober 1994 Es wurde auch verwendet , Familie Schlagwort 1994.

Die Show kehrte am 4. November 1994 mit einem brandneuen Look zurück und wird jetzt von Action Time für Carlton Television produziert . Das Thema und die Begleitmusik der Show wurden neu abgestimmt und von Simon Etchell komponiert, dessen Version von 1994 bis 1999 verwendet wurde, mit einigen geringfügigen Änderungen Ende 1998.

Von 2000 bis 2002 wurde eine dritte Version der Catchphrase- Titelmusik verwendet. Es war eine neu abgemischte und "jazzed-up" Version des vorherigen Themas, komponiert von Simon Etchell und wurde neben einer überarbeiteten Titelsequenz verwendet, gefolgt von einem neuen Studioset.

Ab 2013 wurde eine vierte Version eingeführt, die auf dem Originalthema von Ed Welch basiert und von Marc Sylvan und Richard Jacques komponiert wurde . Für die Serie wurden auch eine neue Titelsequenz, ein neues Logo und ein neues Studio-Set erstellt.

Synchronaufnahme

Die erste Serie wurde von Andrew Lodge geäußert. Nick Jackson ersetzte ihn von Serie 2 bis Serie 9, wo der ursprüngliche Lauf endete. Ted Robbins übernahm das Maskottchen des Voiceovers, gefolgt von Charles Foster kurz in Serie 11 (Robbins kehrte später für Serie 12 zurück) und schließlich Robin Kermode während der Serie 13, die Walkers letzte Serie war.

In der Weir-Ära war Chris Jarvis der Ansager der Show und in der Curry-Tagesserie übernahm Peter Dickson die Rolle in der Serie 17.

Seit 2013 wird das Voice-Over von Jonathan Gould zur Verfügung gestellt .

Spiele

Im Laufe der Jahre wurden eine Reihe von Brettspieladaptionen von Catchphrase veröffentlicht. Paul Lamond Games veröffentlichte 1987 die erste Ausgabe, gefolgt von einer "Junior Edition" 1990 und zwei separaten Ausgaben von Britannia Games in den Jahren 2001 und 2002. Eine Adaption basierend auf der aktuellen Serie wurde 2013 von Drumond Park veröffentlicht, gefolgt von Classic Schlagwort , veröffentlicht von Ideal im Jahr 2014. Ein Kartenspiel wurde 2016 von Marks & Spencer veröffentlicht.

1994 veröffentlichte Telstar Video Entertainment das VHS-Spiel „Catchphrase for the the family“.

Das erste DVD- Spiel wurde 2005 veröffentlicht, und im November 2007 kehrte Walker zurück, um ein völlig neues interaktives DVD-Spiel zu hosten, komplett mit Original-Themenmusik und Mr. Chips. Roy Walker sprach auch die interaktive Play- Along- Version von Catchphrase auf WedigTV.

Im Januar 2012 wurde ein Catchphrase- Spiel im Apple Store für iOS- Geräte veröffentlicht.

Im Mai 2013 wurde eine neue Catchphrase- App für Android veröffentlicht , Apple Inc. und Amazon Kindle- Geräte. Im Apple Store kostet die App 0,69 £ und eine kostenlose Version der App, die bis Runde 4 statt alle 20 Runden reicht. Am 15. März 2014 wurde eine neue Version der App veröffentlicht. Du hast wie in der TV-Show gespielt. Die App kostet 1,49 €. Im April 2014 wurde die App kostenlos veröffentlicht.

Am 25. März 2015 wurde eine neue App namens „Catchphrase Quest“ veröffentlicht. Diese App ist kostenlos.

Siehe auch

  • Waffel (1998 von Weir moderierte Spielshow vor seiner Tätigkeit bei Catchphrase , die mit Catchphrase verglichen wurde)

Verweise

Externe Links