Codex Alera - Codex Alera

Codex Alera
Autor Jim Butcher
Disziplin Fantasie
Verleger Ace Bücher
Veröffentlicht 2004 - 2009
Anzahl der Bücher 6
Webseite www .jim-butcher .com

Codex Alera ist eine Fantasy- Buchreihe von Jim Butcher . Die Serie zeichnet das Erwachsenwerden eines jungen Mannes namens Tavi im Reich von Alera, einem Reich ähnlich wie Rom , in der Welt von Carna auf. Jeder Aleraner hat ein gewisses Maß an Befehl über Elementarkräfte oder Geister, die als Furien bezeichnet werden, mit Ausnahme von Tavi, der als ungewöhnlich gilt, weil er keine hat. Während der alternde Erste Lord darum kämpft, ein Reich am Rande eines Bürgerkriegs zu halten, muss Tavi all seine Intelligenz einsetzen, um seine Familie vor verschiedenen Feinden zu retten.

Alera ist Teil eines großen Kontinents, der im Norden von den Icemen bewohnt wird. Sie sind über eine Landbrücke, an der sich das Calderon-Tal befindet, mit einem anderen großen Kontinent verbunden, der vom Marat gehalten wird. Die Canim leben im Westen über dem Ozean und führen regelmäßig blutige Überfälle auf Küstensiedlungen durch. Eine Karte des Reiches, illustriert von Fan Priscilla Spencer, wurde in First Lord's Fury veröffentlicht .

Die Inspiration für die Serie kam von einer Wette, zu der Butcher von einem Mitglied des Del Rey Online Writer's Workshop herausgefordert wurde. Der Herausforderer setzte darauf, dass Butcher aufgrund einer lahmen Idee keine gute Geschichte schreiben konnte, und konterte, dass er dies mit zwei lahmen Ideen der Wahl des Herausforderers tun könne. Die "lahmen" Ideen waren " Lost Roman Legion " und " Pokémon ".

Bücher in der Reihe

Codex Alera Bibliographie
Nein. Titel Veröffentlichungsdatum Gebundene Ausgabe ISBN Taschenbuch ISBN Hörbuch ISBN Audio-Release
1 Furien von Calderon 5. Oktober 2004 0-4410-1199-3 0-4410-1268-X 0-14314376-X 20. November 2008
2 Akademische Wut 5. Juli 2005 0-4410-1283-3 0-4410-1340-6 0-14314377-8 20. November 2008
3 Cursors Wut 5. Dezember 2006 0-4410-1434-8 0-4410-1547-6 0-14314378-6 20. November 2008
4 Wut des Kapitäns 4. Dezember 2007 0-4410-1527-1 0-4410-1655-3 0-14314338-7 27. März 2008
5 Princeps 'Wut 2. Dezember 2008 0-4410-1638-3 0-4410-1796-7 0-14314375-1 25. November 2008
6 Wut des ersten Herrn 24. November 2009 0-4410-1769-X 0-4410-1962-5 0-14314520-7 24. November 2009

Furien

Furien sind elementare, geistähnliche Kräfte (Erde, Wasser, Luft, Feuer, Metall und Holz), die alle Aspekte von Alera bewohnen. Furien können überall dort, wo Aufmerksamkeit geschenkt wird, als außerordentlich kleine Motive gefunden werden, können sich aber zu größeren und flüchtigeren Wesen zusammenlagern (entweder auf Geheiß eines Handwerkers, der seine Macht manifestiert, oder als wilde, wilde Furien). Furien in der Wildnis oder in von Städten entfernten Ländern werden oft als mächtiger angesehen, und das Land wird eher von solchen „wilden“ Furien bewohnt. Die Natur der Furien als unabhängige Wesen scheint wesentlich von der Kultivierung des Landes durch die Aleraner und ihrer Wutkraft abhängig zu sein. In gezähmten Ländern lösen sich die Furien in Motive auf, die nicht unabhängig agieren, sondern von einem Handwerker zu einer offensichtlichen Wut für ihre Zwecke zusammengefasst werden können. Ungezähmte Gebiete sind jedoch anfällig für gefährliche, manifestierte Furien, die jedem auf Sicht Schaden zufügen, sofern sie nicht von einem erfahrenen Handwerker zerstört oder beansprucht werden. Diejenigen, die in diesen Regionen leben, geben im Allgemeinen ihren Furien Namen (normalerweise nach dem geografischen Wahrzeichen, mit dem sie glauben, dass ihre Wut verbunden ist) und behandeln sie als unabhängige Einheiten mit Macken und individuellen Talenten, was ihre Furien dazu veranlasst, genau das zu tun, da Handwerk eine Anwendung ist der Willenskraft. Handwerker sind oft nur durch das begrenzt, was sie mit ihren Furien zu tun glauben und was nicht. Die mit einer Person verbundenen Furien können nach ihrem Tod an eine andere Person weitergegeben werden, die vom Handwerker ausgewählt wurde, so dass diese Person diese Wut manifestieren kann. Dies impliziert, dass die Natur der Furien weder so einfach ist wie Motive, die mit Persönlichkeiten gesammelt wurden, die von den Unwissenden auf sie projiziert wurden, noch völlig unabhängige Einheiten, die sich nicht ändern.

Von diesen sind die Großen Furien die mächtigsten und repräsentieren große Wahrzeichen wie Berge oder Wettersysteme. Sie sind größtenteils durch die Bemühungen der Hohen Lords gebunden und beschwichtigt und können von Aleranern nicht direkt kontrolliert werden, außer um sie zu ärgern und zu provozieren. Der Begriff "Große Furien" wird oft als Verwünschung oder Ausdruck von Ehrfurcht verwendet, ein Überbleibsel aus einer Zeit, in der ihre Existenz allgemein bekannt war. Die meisten sind sich der großen Furien außerhalb des Mythos nicht bewusst, um zu verhindern, dass ehrgeizige oder gefährliche Handwerker sie provozieren: Eine voll geweckte große Wut kann riesige Gebiete des Kontinents verwüsten.

Während die Ruinen von Proto-Aleran bei Menschen der Vergangenheit keine Anzeichen von Wutausübung zeigen, manifestieren die Aleraner heutzutage persönliche Wutanfälle in ihrer frühen Kindheit oder Jugend und kontrollieren sie mit ihrem Willen. Sie werden verwendet, um ihnen bei jeder Aufgabe zu helfen, die von der Hausarbeit bis zum Kampf ausgeführt wird. Diese auf Wut basierende Magie wird in einer von zwei Formen ausgeführt. Erstens kann ein Aleraner aus der Stärke seiner Wut schöpfen, um seine eigene zu erhöhen. Zum Beispiel ziehen Erdbauer oftmals durch ihre Wut physische Kraft aus dem Boden, um Lasten zu heben, die für normale Menschen viel zu schwer sind, während Windbauer ihre Geschwindigkeit erhöhen und Metallbauer ihre Ausdauer und Schmerztoleranz erhöhen können. Die zweite Form der Wutherstellung besteht darin, eine Wut zu "manifestieren". Dies beinhaltet, dass die Wut eine körperliche Form annimmt, oft die Form eines Tieres, obwohl es nicht ungewöhnlich ist, die Form eines Menschen anzunehmen. Manifestierte Furien sind für die mächtigsten Formen des Furycrafting erforderlich, einschließlich Flug (Windcrafting) und Heilung (Watercrafting).

Während die meisten Aleraner in allen Bereichen des Wuthandwerks eine Art sehr rudimentäre Fähigkeit aufweisen, beherrschen sie in der Regel nur ein oder gelegentlich zwei Elemente und können sich im Allgemeinen nicht über den sozialen Status des Freeman erheben. Diejenigen, die über ausreichende Fähigkeiten mit einem oder zwei Wutarten verfügen, können sich dafür entscheiden, "Bürger" zu werden, indem sie diese Fähigkeiten in einem Prozess zeigen. Hohe Lords und ihre Nachkommen zeigen im Allgemeinen ein beträchtliches Talent in allen Bereichen der Wut, die weit über die Fähigkeiten einer typischen Person hinausgehen, was darauf hinweist, dass Vererbung eine gewisse Rolle bei der Wut spielt, einschließlich der Vererbung oder Übertragung bestimmter Furien. Einwohner von Großstädten behandeln Furien in der Regel als generische Einheiten, während Bewohner ländlicher Gebiete enge persönliche Bindungen zu bestimmten Furien eingehen, die häufig eng mit lokalen Naturdenkmälern verbunden sind. Alle Aleraner mit ausreichendem Talent und ausreichender Stärke in der Herstellung von Wut, um in die Bürgerschaft aufgenommen zu werden, sind gesetzlich verpflichtet, jemanden mit ähnlichen Fähigkeiten zu heiraten, um Kinder mit starkem Talent in der Herstellung von Wut hervorzubringen.

Während "Princeps 'Fury" wird eine voll intelligente Wut als das Geheimnis hinter einem Großteil der kontinentübergreifenden Wut des Ersten Lords eingeführt. Diese Wut namens Alera kam zufällig zustande, als der Erste Lord Gaius Primus Steinstücke aus ganz Alera in einer Mosaikkarte des Landes sammelte. Dies ermöglichte es Primus, Informationen zu erhalten, indem er die Furien sehr unterschiedlicher Orte durchschaute und Veränderungen aus einem großen Bereich bewirkte. Dieses einzigartige Konstrukt ermöglichte es diesen Furien jedoch, sich zu vereinen und ein Bewusstsein zu bilden, das seinesgleichen sucht, eine Wut, die den Kontinent selbst repräsentiert. Diese Wut kann in der Gestalt einer Frau aus Metall und Edelsteinen auftreten, die in Nebel gekleidet ist. Alera, die sich im tausend Jahre alten Haus des Gaius manifestiert hat, beobachtet entfernte Ereignisse durch die vielen Furien, aus denen sie besteht, und kann enorme Veränderungen im Klima des Kontinents bewirken, indem sie die Macht des Ersten Lords lenkt, aus der Ferne angewendet zu werden Wünsche, die es ihm ermöglichen, Änderungen wie die Minimierung von Hurrikansystemen und das Schieben kalter Systeme an ansonsten gemäßigte Orte vorzunehmen. Alera hat eine sehr entfernte und distanzierte Persönlichkeit. Ohne menschliche Emotionen führt die Weite ihres Bewusstseins dazu, dass ihr besondere Sorgfalt für persönliche Bindungen fehlt. Sie findet die Wesen, die in Alera leben, interessant, aber vergänglich, da sie Millionen von Jahren vor einer Zivilisation auf dem Kontinent existiert hat. Alera kann nur auf eine Weise handeln, die den Kräften und Grenzen einer Wut entspricht, und nur auf Geheiß des Ersten Herrn. Sie erklärt Octavian, dass alle Effekte, die sie ihm hilft, sich auf den gesamten Kontinent auswirken werden, alle Völker gleichermaßen und ohne Vorurteile. Alera ist ein Erbe der Verbindung zu enormer Macht in den Händen des Hauses Gaius. Ihre Existenz ist daher nur den Ersten Herren dieser Linie bekannt, da das Bewusstsein ihres Potenzials andere Hohe Herren dazu motivieren könnte, ähnliche Konstruktionen zu versuchen. Das größere Risiko besteht jedoch darin, dass Alera impliziert, dass jeder anderen derartigen Verschmelzung die bewusste wohltätige Absicht fehlen würde, mit der Gaius Primus und seine Erben auf ihre Macht zugegriffen und sie genutzt hatten. Während Octavians Interaktion mit Alera wird deutlich, dass ihre sichtbare Form zunehmend abnimmt, möglicherweise auch ihre kollektive Kraft.

Typen

Art Beschreibung Titel für mächtige Handwerkersoldaten
Wasser Wird verwendet, um über große Entfernungen zu kommunizieren, Emotionen zu lesen, die Form zu ändern (bis hin zum Kopieren der Formen anderer spezifischer Personen), ein jugendliches Aussehen zu bewahren und Wasser zu manipulieren. Die Kontrolle, die dies über einen menschlichen Körper bietet, ermöglicht sowohl die Heilung als auch die Verursachung von Krankheiten oder kann zum Verletzen oder Töten verwendet werden. durch Feuer gestört. Isana lernte als eine begrenzte und sehr spezifische Anwendung der Formänderung, wie man ihre Fingernägel streckt und eine scharfe Waffe herstellt. Manifestierte Wasserpelze aus großen Gewässern können direkt angreifen. Heiler / Ritter Aqua
Erde Wird verwendet, um größere Festigkeit zu verleihen. verfolgen und jagen; manipuliere die Erde; Tiere beeinflussen oder beruhigen; und Lust anregen. Eine offensichtliche Erdwut kann direkt angreifen und einen Handwerker wie auf einem Floß über den Boden tragen. Erdschiff ist notwendig, um schnell auf wütenden Straßen in ganz Alera zu fahren. Erdfahrzeuge werden unterbrochen, wenn der Bodenkontakt verloren geht. Ritter Terra
Holz Wird zur Manipulation von Pflanzen, zum Formen von Holz, zum Verfolgen und zur Tarnung verwendet, wenn genügend Pflanzen vorhanden sind, um an den Zweck angepasst zu werden. Wird von Bogenschützen verwendet, um massive Bögen zu biegen, damit Pfeile weiter und schneller fliegen können, und um die Genauigkeit von Pfeilen zu erhöhen. Wird auch verwendet, um sofort Holzwerkzeuge zu erstellen. Benötigt lebende oder tote Holz- oder Pflanzenstoffe in der Nähe, um verwendet zu werden. Holzverarbeitung kann leicht mit Metall gestört werden. Ritter Flora
Luft Wird verwendet, um zu fliegen, den Wind zu kontrollieren und Geschwindigkeit und Beweglichkeit zu erhöhen. Biegen Sie auch Luft in eine Linse, um weiter zu sehen, oder in eine Echokammer, um die Sprachkommunikation zu ermöglichen, ohne dass Wasserfahrzeuge erforderlich sind. Die effektive Reichweite ist jedoch viel kürzer. Es kann auch verwendet werden, um in einem Bereich Stillebarrieren zu schaffen, um private Gespräche zu gewährleisten. Starke Handwerker können möglicherweise die Luft biegen, um Objekte oder Personen unsichtbar erscheinen zu lassen, oder Luftlinsen erzeugen, um das Licht in einen schädlichen Strahl zu fokussieren. Es kann verwendet werden, um das Wetter zu manipulieren, einschließlich der Erzeugung von Blitzen. Ein blinder Windkünstler soll "sehen" können, indem er die Luftströme im Raum erfasst. Windfahrzeuge werden von der Erde gestört, insbesondere in Form von Salz. Das Buch enthält Beispiele für mehrere Windcrafter, die zusammenarbeiten, um eine größere Wirkung zu erzielen (z. B. können sie zusammen Passagierwagen im Flug befördern oder eine riesige Linse erstellen, um das Sonnenlicht als sehr zerstörerischen Strahl zu nutzen [denken Sie daran, eine Lupe zum Verbrennen von Insekten zu verwenden, aber in großem Maßstab].) Ritter Aeris
Feuer Wird verwendet, um das Feuerlicht zu steuern und leidenschaftliche Gefühle wie Freude, Wut und Angst unterschwellig zu manipulieren. verwendet, um Flammen für konstruktive oder massiv zerstörerische Zwecke zu erzeugen und zu manipulieren; kann verwendet werden, um Kälte zu erzeugen, indem einem Objekt Wärme entzogen wird; kann verwendet werden, um den eigenen Körper des Handwerkers bei kaltem Wetter zu wärmen; manifestierte Feuerwut kann direkt angreifen; Die stärksten Feuerwerkskörper können weißglühende Kugeln erzeugen, die alles in ihnen verdampfen lassen und alle Objekte in einem großen Radius anbrennen. durch Wasser gestört. Ritter Ignus
Metall Wird häufig im Schwertspiel verwendet, da Handwerker die Härte von Metall verändern und mit diamantharten Klingen schlagen können. Der Kampf kann in völliger Dunkelheit fortgesetzt werden, wenn der Gegner Metall trägt oder trägt, da Metallbauer kein Licht benötigen, um nahegelegenes Metall zu erfassen. Schilde und Rüstungen können auch flexibler gestaltet werden, um eine größere Aufprallkraft als normal aufzunehmen. Metallverarbeitung wird auch zum Schmieden von Waffen und anderen präzisen Metallgegenständen verwendet. Darüber hinaus haben Metallbauer die Schmerztoleranz und die körperliche Ausdauer dramatisch erhöht. Obwohl sie im Kampf an Reaktionsgeschwindigkeit, Genauigkeit und tödlichen Fähigkeiten gewinnen, werden Metallbauer weder physisch stärker, noch geben ihnen Metallhandwerk Fähigkeiten, die sie nicht gelernt haben, und sie benötigen immer noch Metallwaffen / -panzer, um ihre Fähigkeiten optimal nutzen zu können. Die tödlichsten Schwertmeister sind diejenigen, die ihre Fähigkeiten auch mit Erde und Wind erweitern. Gaius Sextus, Erster Lord von Alera, und Araris Valerian sind die einzigen Charaktere, die die Fähigkeit zeigen, eine Metallwut zu manifestieren. Der Effekt ist, dass Sextus und Araris sich in Metall verwandelten , was an Koloss von den X-Men erinnert . Der Prozess ist nur hauttief, da die Haut im Mund Fleisch bleibt. Es ist ziemlich schmerzhaft; Das dafür erforderliche Metallhandwerk bietet jedoch auch Schutz vor Schmerzen. Durch Holz gestört. Ritter Eisen

Wasserwerfer werden üblicherweise nicht an vorderster Front eingesetzt. In der Serie verwendet Tavi sie auch fast ausschließlich als medizinisches Personal, das sich aktiv um die Verletzten kümmert. Angesichts der Anzahl der Opfer während eines Kampfes werden alle Wasserfahrzeugspezialisten dieser Position zugewiesen. Außerhalb der Heilung werden starke Wasserhandwerker als Spione und Attentäter eingesetzt. In diesen Rollen ist die Fähigkeit, das Erscheinungsbild vollständig zu ändern und die Formen anderer zu kopieren, von großem Nutzen.

Eine Gruppe roher Legionärsrekruten oder "Fische", die sich unter Tavis Kommando bemerkenswert gut freigesprochen hatten, erhielt den Spitznamen "Knights Pisces". Diese Gruppe war eine Einheit von Knights Aeris.

Rennen von Carna

Alerans

Aleraner sind Menschen, die ihren Namen von dem Land haben, in dem sie leben. Sie sind die am weitesten entwickelte Zivilisation auf Carna und üben ihren Einfluss auf alle anderen fühlenden Rassen durch den Einsatz von Furien aus. Ihr weit entferntes Reich erstreckt sich über den größten Teil eines ganzen Kontinents, aber sie werden von feindlichen Feinden auf allen Seiten unter Druck gesetzt. Ihre Regierung ist eine feudale Monarchie mit Institutionen aus dem Römischen Reich . Die Regierung wird von einem einzigen patriarchalischen Monarchen geleitet, dem Ersten Lord, der die Hohen Lords und ihre Territorien kontrolliert. Der Senat ist das politische Organ des Reiches, das Gesetze und staatliche Mittel festlegt. Alle hohen Herren und Senatoren sind Teil einer Aristokratie namens Bürger, ebenso wie kleinere Herren und Adlige. Um Bürger zu werden, muss ein Aleraner entweder ein Duell mit einem Bürger namens Juris Macto gewinnen oder vom Ersten Lord ernannt werden. Die Bürger haben einen ähnlichen Status wie die römischen Patrizier .

Die aleranische Kultur ist von Männern dominiert und ermöglicht es, Menschen als Sklaven zu kaufen und zu verkaufen. Frauenrechte fehlen in vielerlei Hinsicht, aber eine einflussreiche Dianic League gewinnt Unterstützung für mehr Rechte. Das Land ist in Stadtstaaten organisiert, wobei jede der großen Städte von einem hohen Lord regiert wird. Die Außenbezirke der Städte werden von Bauernhöfen bewohnt, die Steadholts genannt werden. Jeder Steadholt wird von einem Steadholder geführt, der dieses Gebiet von Alera unter der Autorität des örtlichen High Lord regiert.

Das aleranische Militär ist in Legionen organisiert, die denen der Römer ähneln. Jeder Hohe Lord ist berechtigt und verantwortlich für die Aufrechterhaltung von drei vollständigen Legionen (mit Rittern und Fußsoldaten, sogenannten Legionären ) und einem Kontingent von Leibwächtern (Singulares). Jede Legion hat ihrem Hohen Lord Loyalität geschworen, was zu Problemen führt, wenn es zu Konflikten zwischen dem Ersten Lord und einem Hohen Lord kommt.

Canim

Die Canim sind große, anthropomorphe wolfsähnliche Wesen und wilde Krieger. Sie sind langlebig und haben eine Gesellschaft, die in einer kastenartigen sozialen Hierarchie organisiert ist, die anfällig für politische Kämpfe ist. Canim sprechen eine knurrende Bellsprache, die besser zu ihren Schnauzen passt als der verstümmelte Aleran, den sie versuchen. Der größte Kontakt der Aleraner mit den Canim erfolgt über Canim-Überfälle entlang der Westküste von Alera. Sie sind zur Zauberei fähig, wie sich in Academ's Fury zeigt, wenn die Canim ihren Einfluss auf die Elemente nutzen, um die Küste von Alera mit heftigen Stürmen zu zerschlagen, und in Cursor's Fury, wenn sie konzentrierte rote Blitze abschießen, um die Offiziere der First Aleran Legion zu treffen . Das Blut lebender (oder früher lebender) intelligenter Wesen ist für die Verwendung der Canim-Zauberei notwendig, im Gegensatz zur wütenden Magie der Aleraner. Ihr derzeitiger Botschafter in Alera ist Varg, der nach den Ereignissen von Academ's Fury inhaftiert wurde . In Cursors Wut dringt ein großes Kontingent von Canim in Alera ein, um eine permanente Kolonie auf dem Kontinent zu gründen. In Captain's Fury wird offenbart, dass die Canim mit solch massiven Kräften in Alera einmarschieren, weil ihre Heimat vom Vord besetzt wurde. In Princep's Fury wird offenbart, dass Canea früher aus mehreren Ländern oder Bereichen bestand, wie die Canim sie nennen, von denen jedes so groß oder größer als Alera selbst ist. Bis die Canim-Invasionstruppe nach Hause zurückkehrt, ist nur noch eine Reichweite übrig, Shuar. Shuar wird als kalter, nördlicher Bereich mit Tundra und robusten Menschen beschrieben. Die Shuaraner sind bekannt für ihr goldenes Fell und ihre monumentale Verteidigungstechnik. Sie hatten das Plateau, das ihre Reichweite definierte, in eine monströse Festung verwandelt, weshalb sie länger als die anderen gegen den Vord überlebt haben. Die Narashans sind Canim mit hauptsächlich schwarzem Fell und werden von anderen Canim als "Baummenschen" bezeichnet, was darauf hindeutet, dass sie einst in Wäldern lebten. Ihre Reichweite lag südlich von Shuar. Botschafter Varg ist ein Kriegsführer von Narash. Die meisten Canim betrachten Aleraner als unnatürliche Dämonen und nennen sie als solche. Historisch gesehen betrachteten nur die Canim von Narash die Aleraner als etwas anderes als Ungeziefer, das schließlich ausgerottet werden sollte.

Vier Klassen im Canim-Kastensystem werden wie folgt beschrieben:

  • Die Kriegerkaste besteht aus den Elite-Kriegern. Diese Berufssoldaten sind das Canim-Analogon der aleranischen Legionäre . Sie sind größer und stärker als die anderen Kasten und viel disziplinierter. Sie erhalten militärische Standardpanzer und Waffen. Krieger reiten oft auf Tieren namens Taurg, bei denen es sich um riesige stierähnliche Kreaturen handelt, die sehr gereizt sind und ihren Reiter fressen oder mit Füßen treten, wenn sie nicht mit der Disziplin von Canim in Schach gehalten werden. Die Köpfe der Canim-Armeen sind als Kriegsmeister bekannt.
  • Die Maker-Kaste besteht aus Bauern und Handwerkern, dem Canim-Äquivalent eines Aleran-Steadhalters. Bei der Invasion von Alera wird die Maker-Kaste in Razzien eingesetzt, die Aleran-Reisende angreifen und Stände mit improvisierten Waffen überfallen. Sie sind nicht sehr diszipliniert und stellen vor allem aufgrund ihrer Anzahl und ihrer bloßen Canim-Stärke eine Bedrohung dar. Bis zum Ende von Captain's Fury wurden die Raiders, die Teil der Canim-Invasion waren, von Nasaug zu einer Streitmacht ausgebildet, die sich der Kriegerkaste in ihren Fähigkeiten nähert.
  • Die rituelle Kaste besteht aus den Zauberwirkern der Canim. Sie gewinnen ihre Kraft aus dem Blut intelligenter Kreaturen. Sie haben die Macht, rote wolkenähnliche Kreaturen mit sauren Tentakeln zu beschwören, um den Himmel vor fliegenden Aleranern zu schützen. Sie können auch Feuer oder Säure vom Himmel beschwören und ihren Feinden verheerenden Schaden zufügen. Sie nutzen das Blut ihrer eigenen Rasse und der Aleraner als Macht. Ursprünglich bestand ihre Rolle in der Canim-Gesellschaft darin, Glück zu gewähren, Familienlinien zu segnen und eine reichliche Ernte zu gewähren, aber bis zur Invasion von Alera wetteifern sie mit der Kriegerkaste um die politische Kontrolle über die Canim. Sie benutzen oft die Haut oder Körperteile ihrer Feinde als Kleidung oder Werkzeug. Zum Beispiel haben viele Ritualisten Umhänge aus menschlichem Leder oder Helme aus Vord-Schädeln.
  • Die Jäger sind die Canim-Version von Cursors. Sie sind die Spione, Späher und Attentäter der Canim. Sie werfen kurze schwarze Ketten, kleine Speere und Eisenstangen zum Werfen. Diese leichten Waffen ermöglichen es den Jägern, sich an Menschen heranzuschleichen. Sie werden nur beiläufig in den Büchern erwähnt, bis Princeps 'Fury , in dem sie zum ersten Mal auftreten. Im Gegensatz zu Cursorn haben sie keine offenkundige Autorität und bleiben als reine verdeckte Agenten. Sie gelten als bereits tot, nachdem sie ihr Blutlied (Canim-Form der letzten Riten) erhalten haben, als sie Jäger wurden. Die Jäger werden normalerweise einem Kriegsmeister zugewiesen. Sie werden am häufigsten mit Missionen beauftragt, bei denen der Buchstabe der Canim-Ehrenkodizes verletzt werden muss, um den Geist der Kodizes zu bewahren. Die Jäger begründen ihre Rolle, indem sie auf ihr Recht auf ihr Leben verzichten und ihre Verpflichtung zur Einhaltung der Codes aufheben. Mit extremen Fähigkeiten in Stealth und Attentat können sich Jäger in die am besten bewachten Positionen in Canea und Alera hinein- und herausschleichen. Dies wird oft zum Vorteil von Kriegsmeistern genutzt, die dazu führen können, dass Andersdenkende oder Feinde einfach "verschwinden".

Icemen

Über die Icemen ist nur sehr wenig bekannt, außer dass sie ein wilder Feind von Alera sind, der am nördlichen Rand des Reiches von der Schildmauer in Schach gehalten wird. Die Kosten für die Aufrechterhaltung der nördlichen Verteidigung sowie des Sklavenhandels haben zu einer politischen Kluft zwischen den Städten im Norden von Alera und den Städten im Süden von Alera geführt. Die Marat verwenden die Haare weiblicher Icemen, um unglaublich starke, leichte Seile herzustellen, die selbst in den kältesten Klimazonen nicht gefrieren und brechen. In der Marat-Sprache werden sie Gadrim-ha genannt . Icemen erscheinen zuerst im Prolog von Princeps 'Fury, wo sie als apelike Kreaturen beschrieben werden, die die größte Größe eines Legionärs haben, aber breitere Schultern und Brust haben. Sie schleudern Eiszapfen als Speere. In Princeps 'Fury wird etwas Licht auf ihre Kommunikationsmethode geworfen; Sie nutzen beträchtliche mentale Kräfte, um Emotionen zu teilen. Die Nutzung dieser Fähigkeit steht auch Wasserhandwerkern zur Verfügung, wie Isana während der Verhandlungen mit den Icemen demonstriert. Sie vermutet auch, dass dies in Verbindung mit einer Art Feuerwerk die zufällige Ursache des Konflikts zwischen Icemen und Alerans ist, der Leidenschaften entzündet, die in den Krieg eskalierten. Es wird auch angedeutet, dass sie irgendeine Form der Kontrolle über das Wetter ausüben; Ihre militärischen Bewegungen werden fast immer von Schneestürmen begleitet.

In First Lord's Fury kündigt Tavi an, dass Alera die Mauer von den Icemen pachten wird, bevor sie sie schließlich abreißt. Nach dem Ende des Vord-Krieges werden die Icemen Teil der neuen rassistisch integrierten Gesellschaft von Alera und erhalten ihren eigenen anerkannten Staat. Ein Iceman besucht sogar die Hochzeit von Tavi und Kitai mit Hilfe eines Coldstone-Amuletts um den Hals.

Marat

Die Marat sind silberhaarige, hellhäutige Menschen, die auf einem Kontinent leben, der über eine Landbrücke (wo sich das Calderon-Tal befindet) mit Alera verbunden ist. Die Marat scheinen in vielerlei Hinsicht einfach barbarische Menschen zu sein, aber ihre Kultur und Physiologie zeigen einige wesentliche Unterschiede, einschließlich Nachtsicht und außergewöhnlicher körperlicher Fähigkeiten, und es wird festgestellt, dass sie eine viel höhere Körpertemperatur haben als Alerans. Sie sind eine aggressive Rasse, die routinemäßig in kleinen Konflikten gegeneinander kämpfen. Die Marat verbinden sich mit einer anderen Kreatur (wie einem Wolf, Herdbane, Gargant, Pferd, Fuchs, Löwe und in einem Fall sogar einem Aleraner) und nennen diese Kreatur ihr Totem ( Chala ), wodurch viele der Stärken und Fähigkeiten der Kreatur gewonnen werden. Zum Beispiel haben die Mitglieder des Gargant-Clans eine außergewöhnliche Stärke, während die des Horse-Clans schneller sind als andere Marat. Sie sind auch dafür bekannt, an ihren gefallenen Feinden "teilzunehmen", wo sie ihre (manchmal lebendigen) Gegner im Kampf essen, um ihre Stärke zu erlangen. Es wurde nicht gezeigt, ob dies tatsächlich die körperlichen Fähigkeiten eines Marat verbessert oder nur Aberglaube ist. Als ihre Horden Alera angriffen, bevor Tavi geboren wurde, töteten sie die Legion des Princeps Septimus in der ersten Schlacht von Calderon. Nach einer Reihe komplizierter Ereignisse wurden ihre mächtigsten Clans, die Gargant- und die Horse-Clans, Verbündete der aleranischen Nation und halfen ihnen oft gegen die anderen feindlichen Kräfte in Carna. In Captain's Fury versorgen die Marat die First Aleran Legion mit Pfadfinderhilfsmitteln und handeln mit den Alerans in der Stadt Garrison, wobei einer ihrer Häuptlinge anbietet, als Moderator bei Verhandlungen zwischen den Vertretern der Icemen und Aleran zu fungieren. In First Lord's Fury helfen die Garan-, Herdbane- und andere Marat-Clans den Aleranern bei der Verteidigung ihres letzten Aufenthalts im Calderon-Tal.

Vord

Über den Vord ist wenig bekannt. Sie werden wiederholt als "außerirdische" Rasse beschrieben, aber niemand weiß, woher sie kommen. Die Vord wurden ursprünglich in Alera im Wachswald gefunden, wo ihre Königin schlummerte. Ereignisse wurden von Tavi und Kitai in Gang gesetzt, die die Königin erweckten und die Vord-Invasion verursachten. Nach der Marat-Tradition sind sie Gestaltwandler. Wenn sie kommen, besitzen sie Mitglieder einer fühlenden Rasse, verbrauchen ihre Seelen und verwandeln sie in die Taken. Die normalen Vord Scouts (Keepers genannt) haben das Aussehen großer Spinnen und sehen im Infrarotbereich. Sie ernähren sich von einer durchscheinenden, wachsartigen Substanz namens Croach und lebten im Wachswald, bevor sie von Tavi und Kitai geweckt wurden. Nachdem die Vord-Königin erwacht war, begann sie, Mitglieder der Vord-Kriegerform hervorzubringen. Diese Vord-Krieger neigen dazu, die Eigenschaften der Zivilisation anzunehmen, die sie angreifen, und verfügen über kolossale Kraftreserven. Wenn sie sich den Aleranern stellen, nehmen sie humanoide Formen an und emulieren die Ritter. Zum Beispiel hat eine Art von Warrior Vord einen humanoiden Körper, libellenähnliche Flügel und zwei klingenähnliche Arme, die genauso lang sind wie der Gladius eines Legionärs (die Legionswaffe der Wahl) und somit einem Knight Aeris ähneln. In einem anderen Fall nehmen sie die Eigenschaften der Canim-Kriegerkaste an. Während sie mit herkömmlichen Methoden getötet werden können, besteht der effektivste Weg, einen Vord-Krieger zu töten, darin, die große, mit Kakerlaken gefüllte Blase auf seinem Rücken zu platzen . Zu Beginn jedes Vord-Aufstands gibt es eine Hauptkönigin; Diese Königin bildet schnell ein Nest und bringt zwei zusätzliche Königinnen hervor, die sich auf den Weg machen, um separate Nester zu bilden. Jede Königin ist in der Lage, mehr Königinnen zu erschaffen, obwohl in Princeps 'Wut festgestellt wird, dass die primäre Königin sterile Königinnen in den Canim-Ländern geboren hat. Die Hüter, giftige, spinnenartige Wesen von der Größe von Hunden, pflegen die Kakerlake ; Ohne die Kakerlake kann der Vord nicht überleben, denn er wirkt sowohl als Luft als auch als Nahrung. Tierpfleger nehmen Lebewesen in die Kakerlake und lösen sich langsam darin auf. Das Hauptziel des Vord scheint zu sein, alle Dinge wie sich selbst zu machen; Um dieses Ziel zu erreichen, werden die drei Königinnen jeweils unterschiedliche Bereiche der Orte (in Carna) besetzen, die sie "infizieren" möchten. Nach den Ereignissen in dem Buch Cursor's Fury heißt es im Prolog, dass die Vord die Heimat des wilden Canim übernommen haben. Nach Ereignissen in Princeps 'Fury wird die Vord-Königin als Kitai-artig, aber grünlich beschrieben. Dies hat wahrscheinlich etwas mit den Ereignissen zu tun, die zwischen Kitai und Tavi stattfanden, als sie vor vielen Jahren in Calderon nach dem Segen der Nacht suchten (einem dornigen Pilz, der alle Wunden, Verletzungen und Krankheiten heilt, die einem Lebenselixier ähneln) weckte die Kreatur. Nach der Wut des Ersten Lords sind die Vord in Alera in Unordnung und werden langsam ausgerottet, obwohl wilde Vord, die das Überleben gelernt haben, übrig bleiben. Die Vord in Canea sind eine zukünftige Bedrohung für das Reich und vereinen die überlebenden Rassen gegen den gemeinsamen Feind.

Ausgestorbene Rassen

In Princeps 'Fury werden einige Rassen erwähnt, die von den Aleranern vom Aussterben bedroht waren. Dazu gehören die Kinder der Sonne (früher aus dem Fieberdorn-Dschungel), die Malorandim, die Avar, die Yrani und die Dekh. Über sie ist nichts bekannt, außer der Tatsache, dass sie alle einst Reiche hatten, die mächtig genug waren, um Alera zu dieser Zeit herauszufordern. und dass die Kinder der Sonne eine Reihe von Ruinen im Fieberdorn-Dschungel hinterlassen haben, sowie eine unbekannte Kraft, die Aleraner auch Jahrhunderte nach ihrem Aussterben ferngehalten hat.

Beziehung zu Rom

Codex Alera spielt während der Regierungszeit eines Rom-ähnlichen Reiches. Während die Beziehung zwischen dem alten Rom und dem Reich von Alera nur im Verlauf der Serie angedeutet wird, nachdem sie für die Geschichte verloren gegangen ist, bestätigte Butcher, dass die Menschen von Alera die Nachkommen der "verlorenen römischen Legion" (der Legio IX Hispana) sind ) und seine Lageranhänger, die auf den Kontinent Carna transportiert worden waren - eine effektive "Fallrutsche für das Bermuda-Dreieck".

Die römische Abstammung des Reiches bleibt in der hierarchischen Gesellschaft erhalten; die militärische Struktur, der Kampfstil und die Waffen; und die Nomenklatur von Städten, geografischen Formationen, Menschen und Reihen. Mindestens ein Buch hat ebenfalls überlebt. Im Prolog zu First Lord's Fury liest der Canim Warmaster Varg ein Buch aus Aleas Geschichte, kommentiert jedoch, dass er nicht glaubt, dass "Julius" Tavi etwas hätte beibringen können. Wie die Entdecker der Erde neigten die Aleraner dazu, die Orte, die sie entdeckten und bauten, nach Orten in der Welt zu benennen, die sie zurückgelassen hatten. Die zerstörte Stadt Appia, eine der frühesten aleranischen Siedlungen, bezieht sich höchstwahrscheinlich auf den Appian Way , auch bekannt als Via Appia, eine der frühesten und strategischsten Straßen im antiken Rom. In dieser Stadt forschen Tavi und Maestro Magnus zu Beginn von Cursors Wut über romanische Technologie . Auf die Frage nach dem Begriff "Romanisch" von Max antwortet Tavi: "Die Leute wurden Römer genannt ... Sie nennen etwas Romanisch, als es von Römern gebaut wurde."

Weitere geografische Merkmale, die nach Orten in Rom benannt wurden, sind der Fluss Gallien (aus der Region, die sich dem heutigen Frankreich und Belgien annähert), der Tiber (aus dem Hauptwasserlauf der Stadt Rom) und die Stadt Aquitanien (aus der Provinz Gallien, die Kompromisse eingeht) Novempopulania und die Gascogne), die Stadt Phrygien (aus einem Königreich im westlichen Mittelteil Anatoliens in der heutigen Türkei) und die Stadt Rhodos (von einer griechischen Insel südwestlich der Türkei in der östlichen Ägäis).

Einige der Namen, die für die aleranische Geographie verwendet wurden, stammen aus der römischen Mythologie, obwohl die Götter selbst nicht überlebten. Die Stadt Ceres teilt ihren Namen mit der römischen Göttin der Landwirtschaft , und Placida war ein Familienname der Göttin Venus .

Zeichen

Hauptcharaktere

Name Rennen Benannte Furien (Element, bevorzugte Form)
Tavi (Gaius Octavian, Alias ​​Kapitän Rufus Scipio) Aleran Alera (Alle, Menschen)
Der einzige bekannte erwachsene Aleran ohne Wutanfälle. Derzeit hat er seine Identität als Sohn von Gaius Septimus offenbart. Er wurde von seiner 'Tante' Isana (eigentlich seiner Mutter) und seinem Onkel Bernard in Bernardholt im Calderon Valley großgezogen. Tavi wurde oft belästigt, weil er nicht in der Lage war, Furien zu kontrollieren, und lernte, mit seiner Intelligenz Wege zu finden, um diese "Behinderung" zu umgehen. Er wurde von der Marat entführt und gezwungen, an einem "Prozess des Verstandes" teilzunehmen. Nachdem er den Prozess vor "The One" im Wachswald erfolgreich abgeschlossen und damit Atsurak für falsch erklärt hat, teilt er die Marat-Horde in zwei Teile, als sich die Clans Gargant und Horse aus dem Konflikt gegen Alera zurückziehen. Während des Prozesses wird er auch an ein Marat-Mädchen, Kitai, gebunden. Doroga und Hashat vereinbaren, Atsuraks Horde anzugreifen, um Tavis Familie in der Garnison zu retten, und Tavi wird als Held für seine Handlungen gepriesen. Nachdem er die Schirmherrschaft des Ersten Lords erlangt hat, erhält er ein Stipendium für die Akademie, um mit dem Cursortraining zu beginnen. Wenn Gaius aufgrund längerer Wutanfälle ins Koma fällt, muss Tavi seinen Verstand einsetzen, um einen Bürgerkrieg zu verhindern und den Ersten Lord vor einem Angriff des Vord und des Canim Taken zu schützen. Tavi war als Logistikoffizier in einer neuen Legion bis zu einem Angriff der Canim-Ritualisten verdeckt

machte jeden anderen Offizier handlungsunfähig und verließ Tavi als neuen Kapitän. Kurz nachdem er der neue Kapitän geworden war und die Canim im Kampf besiegt hatte, entwickelte Tavi die Fähigkeit, intern Furien einzusetzen. Dies bedeutete, dass er auf die Stärke der Furien zurückgreifen konnte (und schließlich eine Furylampe herausstellte); Er konnte jedoch noch keine äußere Wut manifestieren. Nach zwei Jahren im Kommando der Ersten Aleranischen Legion wurde er aus dem Kommando entfernt, weil er sich den Befehlen des verräterischen Senators Arnos widersetzt hatte, entkam jedoch der Haft und schaffte es, eine Canim-Kapitulation auszuhandeln, die ihm direkt gegeben wurde, und wie Gaius Sextus es ausdrückte. in einer stark befestigten Stadt kapitulieren, obwohl sie fünf zu einer Ihrer eigenen Truppen mit Waffen zahlenmäßig unterlegen ist. " Durch Gespräche zwischen Isana und Fade wird Tavi als Sohn von Septimus und Enkel von Gaius entlarvt, was ihn zum legitimen Erben des Ersten Herrn macht. Auch während dieser Gespräche wird offenbart, dass Isana unbewusst ihre eigenen Fähigkeiten als Wasserfahrzeug einsetzte, um Tavis Wachstum zu hemmen, was zur Unterdrückung seines Wutanfalls führte, als er aufwuchs. Sie tat dies aus Angst, dass er, wenn er als Septimus 'Sohn anerkannt würde, aufgrund seiner Macht oder seines Alters infolgedessen herausgefordert und höchstwahrscheinlich getötet würde. Gaius ist sich auch Tavis Identität bewusst, aber der Erste Lord hält weiterhin das Geheimnis für sich, aus Angst, dass Tavis mangelnde handwerkliche Fähigkeiten ihn zu einem leichten Ziel für Attentate machen würden. Nachdem Tavi jedoch seine Abstammung gelernt und schließlich seine wütenden Talente zum Ausdruck gebracht hat, offenbart er offen seine Identität und erklärt sich selbst zum Princeps of Alera. Nach einem Treffen mit seinem Großvater Gaius Sextus plante er, mit den Canim in ihre Heimat zu reisen, um ihnen beim Überqueren der Meere zu helfen. Er argumentierte, dass Tavi während seiner Abwesenheit Zeit haben wird, seine Furien weiterzuentwickeln und vor allem außerhalb der Reichweite derer zu bleiben, die ihn töten würden. Er wird vom Stock Tavar genannt; Der Tavar ist eine kleine, wilde Tierart in Canea, die für ihre Klugheit und Kampffähigkeit bekannt ist. Während seines Aufenthalts in Canea entdeckt Tavi, dass der größte Teil des Kontinents vom Vord überrannt wurde, mit Ausnahme einer Festungsregion namens Shuar. Tavi hilft bei der Verteidigung von Shuar, indem er einen Plan erstellt, dessen Details niemand wissen würde, weil die Vord Queens Gedanken lesen können. Im Verlauf dieses Plans wird Shuar vom Vord zerstört, aber nicht bevor Octavian es schafft, eine der Königinnen zu töten. Die Princeps segeln dann zurück nach Alera und transportieren die Shuaran- und Narashan-Flüchtlinge auf massiven Eisbergen, die er in Schiffe gehauen hatte. Auf der Heimreise erscheint ihm eine menschenähnliche Wut, die sich Alera nennt. Sie ist die wütende Verkörperung des gesamten Kontinents Alera und ist vorübergehend (einige tausend Jahre) mit dem Haus Gaius verbunden. Sie darf nichts für ihn herstellen, was nicht alles auf Alera gleichermaßen betrifft, aber sie kann ihm so viel Wissen beibringen, wie er lernen kann. Als er schließlich Alera erreicht, nutzt Tavi seinen Einfallsreichtum, um Alera in Tagen zu durchqueren und die gemeinsamen Armeen dazu zu bringen, Vord-Streitkräfte zu fangen, die sich wieder im Calderon-Tal befinden. Octavian kämpft zusammen mit Kitai gegen die Vord-Königin und weckt die beiden großen Furien von Garados und Thana, um sie zu schwächen, bevor er sie im Princeps-Memorium tötet. Danach wird Octavian zum Ersten Lord gekrönt und offiziell mit Kitai verheiratet, wobei ihr neugeborenes Kind anwesend ist. Anschließend macht er Alera mit den Staaten Marat, Icemen und Canim neu.

Amara Aleran Cirrus (Windwut, Pferd)
Amara ist ein (ehemaliger) Cursor, Gräfin, starker Windkünstler und Frau von Graf Bernard. Sie ist auch eine enge Freundin von Tavi. Sie konnte keine Kinder gebären, nachdem sie von der Seuche getroffen worden war, was ihr in ihrer Beziehung zu Bernard (der als edler und mächtiger Handwerker verpflichtet ist, Kinder zu gebären) großen Stress bereitete. Als sie eine war academ diente Fidelias als ihr patriserus , aber offenbarte sich als Verräter während ihrer Abschlussprüfung Übung. Sie floh nach Calderon, wo sie Tavi während eines heftigen Furysturms traf. Danach schickte sie Tavi voraus, um zu versuchen, Riva und Garrison zu warnen, aber als er von der Marat entführt wird, müssen sie und Bernard Garrison warnen und die Verteidigung dorthin führen. In Academ's Fury führen sie und Bernard erneut die Truppen der Garnison an, diesmal bei einem Angriff gegen den Vord. Während der Ereignisse von Cursors Wut führt sie eine verdeckte Operation mit Lady Aquitaine, Bernard, Aldrick und Odiana durch, um Lady Placida, Rooks Tochter und die Tochter eines Aleran Lords, aus der Festung von Lord Kalare zu befreien. Während dieser Ereignisse glaubt Amara, schwanger zu sein, bis ihre Menstruation gegen Ende des Buches zurückkehrt. In Captain's Fury beginnt Amara mit Bernard und Gaius Sextus eine gefährliche Mission, um Kalarus zu besiegen. Am Ende dieser Mission fühlt sich Amara vom Ersten Lord "betrogen" und tritt von ihrem Posten als Cursor zurück. Während der Ereignisse in Princeps 'Fury werden Amara und Bernard vom Ersten Lord gebeten, sich in das von Vord befallene Gebiet zu schleichen, in der Hoffnung, die Quelle der neuen Kraft des Vord zu entdecken. Sie entdeckt, dass Invidia Aquitaine ihre Loyalität gegenüber dem Vord zugesagt hat und dass Kalarus Brencis Minoris Rittersklaven für die Königin erschafft. Während der Mission ermordet sie Kalarus und befreit viele Sklaven. In First Lord's Fury wird sie während des gescheiterten Attentats auf die Königin auch Invidia Aquitaine mit einem Dolchstoß in den Rücken töten, wie es einem Verräter passt. Sie wird von der Vord-Königin verwundet, aber von Isana und dem Segen der Nacht geheilt. Der Vord-Pilz wird auch die Auswirkungen der Seuche heilen, so dass sie Kinder gebären kann, obwohl sie und Bernard nach dem Krieg immer noch mehrere Waisenkinder adoptieren.
Bernard Aleran Brutus (Erdwut, Hund) und Zypern (Holzwut, "vage humanoid")
Bernard ist Tavis Onkel und Vaterfigur. Er ist wie seine Schwester ein starker Wutkünstler, und er hat eine Erdwut und eine Holzwut. Er war maßgeblich an der zweiten Schlacht von Calderon beteiligt und übernahm danach das Kommando über das Fort in Garrison. Bernardholt überließ Bernardholt der Kontrolle seiner Schwester. Als Graf ist er ein minderjähriger Adliger von Alera und ein Bürger. Während er einen verzweifelten Angriff gegen das Vord-Nest in der Nähe von Garados im Calderon Valley in Academ's Fury anführte , heiratete er Amara. Die beiden haben ihre Beziehung ruhig gehalten, während sie versuchen, Kinder zu haben. In Cursors Wut arbeitet Bernard mit Amara und Lady Aquitaine zusammen, um Lady Placida, Rooks Tochter und die Tochter von High Lord Atticus, aus der Festung von Lord Kalare zu befreien. Er führt auch den Ersten Lord und Amara durch die Wälder und Sümpfe von Kalare, um die Rebellion zu unterdrücken. In Princeps Fury beginnen He und Amara, die Möglichkeiten der Adoption eines Kindes zu diskutieren, und in First Lord's Fury, bevor und nachdem sie endlich in der Lage sind, ein Kind zu empfangen.
Araris Valerian; aka Fade Aleran (Kraftvolles Metall)
Fade war ein Sklave (und vermutlich geistig zurückgeblieben) in Bernardholt, dessen Gesicht mit dem Zeichen der Feigheit der Legion versehen war. Er wird oft des Schutzes von Tavi beschuldigt und mit ihm nach Alera Imperia geschickt, als Tavi seine Ausbildung zum Cursor begann, wo er als gewöhnlicher Sklave dient. Er ist insgeheim ein erfahrener Schwertkämpfer, möglicherweise der beste am Leben, der sich als Araris Valerian herausgestellt hat, der ehemalige Wächter und enge Begleiter des verstorbenen Princeps. Beide waren Gegenstand von Debatten darüber, ob Araris zuließ, dass der Princeps besser war als er, oder ob Der Prinz war wirklich geschickter. Um den Sohn und die Frau des Prinzen zu beschützen, brandmarkte er sich als Verkleidung und versteckte sich als Sklave Fade. Er hat einen tiefen Groll gegen den Ersten Lord, kämpfte jedoch auf Wunsch von Tavi darum, sein Leben während des Vord-Angriffs auf die Zitadelle in Academ's Fury zu schützen . Er stirbt fast, um Isana in Cursors Wut zu retten . Nachdem Isana ihr Leben in einem längeren Wasserfahrzeug riskiert hat, um ihn zu retten, wird seine verborgene Liebe zu Isana enthüllt. Er taucht mehr in Captains Fury als Tavis persönlicher Singulare auf, reist mit ihm, um Varg aus dem Grauen Turm zu befreien, und bringt ihm mehr über Schwertkämpfe bei. Er schlägt auch Isana vor, die Ja sagt und ihn und Isana offiziell verlobt. Araris plant, mit Tavi in ​​die Heimat der Canim zu reisen; In Princeps 'Wut ist er jedoch bei Isana in Alera zurückgeblieben. Er wird vom Vord gefangen genommen und als Geisel benutzt, um Isana im Hof ​​der Vord-Königin zu halten, bleibt aber auch in der Kakerlake heimlich wach. In einem entscheidenden Moment während des gescheiterten Attentats auf die Königin taucht er aus der Kakerlake auf, die seine Haut mit Metall bedeckt, und greift sie an. Obwohl besiegt, schützt er später die Überlebenden vor dem Vord und unterstützt den Ersten Aleraner bei der Einnahme und Verteidigung des Versteckes. Nach dem Krieg heiraten Araris und Isana und werden vom Ersten Lord Gaius Octavian Graf und Gräfin Rillwater genannt.
Gaius Sextus Aleran Alera (Alle, Menschen)
Gaius ist der Erste Lord (Kaiser) von Alera. Er ist ein unglaublich starker Wutkünstler und schlauer Anführer, aber Alter und Krankheit lassen seine Fähigkeiten nach. Er ist Tavis Patron, und nachdem Tavi der Akademie beigetreten ist, gehen die beiden eine enge Beziehung ein. Wenn Tavi in ​​ein durch Wut verursachtes Koma fällt, muss er daran arbeiten, das Reich vor Bürgerkrieg und einem Vord-Angriff zu schützen. Obwohl oft als fair und gerecht dargestellt, haben einige Charaktere, darunter Fade und Isana, aufgrund der Ereignisse rund um die erste Schlacht von Calderon ein starkes negatives Gefühl gegenüber Gaius. In Cursors Wut muss er sowohl Kalare als auch die Canim während eines offenkundigen Bürgerkriegs überlisten. Wie in Captain's Fury gezeigt , beschließt er, gegen Kalare in den Krieg zu ziehen. Gaius erfährt später, dass Tavi sein Enkel und legitimer Thronfolger ist. Gaius ist gezwungen, Octavian anzuerkennen, obwohl er befürchtet, dass Octavian von Attentätern angegriffen wird, bevor sich seine Kräfte vollständig manifestieren. Gauis Sextus stirbt am Ende von Princeps 'Wut , um den Vord zu verlangsamen, und nimmt die gesamte Stadt Alera Imperia mit, indem er eine der großen Furien unter der Stadt als Vulkanausbruch weckt.
Isana Aleran Rill (Wasserwut, Young Isanas Gesicht)
Isana zog Tavi als seine Tante auf und ist auch ein mächtiger Wasserzeichner. Sie übernahm auch Bernardholt, der unter ihrer Kontrolle zu Isanaholt wurde, als ihr Bruder zum Grafen ernannt wurde. Als Steadholderin ist sie eine Vollbürgerin von Alera und hat eine offensichtliche Abneigung gegen den Ersten Lord, obwohl er sie zu einem Symbol seiner Macht gemacht hat. Während der Wut der Akademiker besucht sie Wintersend, um Gaius vor der Vord-Bedrohung in der Hauptstadt und im Calderon-Tal zu warnen. Sie kann keine Audienz beim Ersten Lord gewinnen, der heimlich im Koma liegt, und wendet sich an Lady Aquitaine, um ihre Familie zu retten. Sie verpflichtet sich, Aquitanien die Treue zu halten, solange sie ihre Familie beschützt. In Cursors Wut schafft sie ein gefährliches Wasserfahrzeug, um Fade vor dem Tod zu retten, was dem Leser zeigt, dass Tavi tatsächlich ihr Sohn mit dem Princeps und damit Thronfolger ist. Während der Ereignisse von Captain's Fury zeigt sich, dass sie jetzt viel stärker ist als in früheren Büchern und mit der Fähigkeit einer Hohen Dame heilt. Es wurde keine Erklärung für ihre Machtsteigerung gegeben, obwohl dies möglicherweise damit zu tun hat, dass die Princeps ihr mehr Macht verschaffen oder die Vergangenheit oder ihre eigene Angst loslassen. Sie entwickelt auch eine starke Freundschaft mit Kitai und durch diese Freundschaft erfährt sie, dass Kitai in einer Beziehung zu ihrem Sohn steht und dass Kitai durch ihre Bindung an Tavi wütend basteln kann. Isana verliebt sich auch in Araris und wird schließlich seine Verlobte. Isana ist eine äußerst mächtige Handwerkerin, die es mit einem Hohen Lord (Antillus) aufnehmen kann, wenn es darum geht, Stärke (nur Wasser) herzustellen. Es wird spekuliert, dass dies daran liegen könnte, dass Septimus ihr vor seinem Tod einige seiner Furien zugestanden hat. Es kann auch sein, dass ihre Grenzen mental selbst auferlegt wurden; Dies scheint in Princeps 'Wut bestätigt zu sein . Als Attis Aquitaine den Titel des Ersten Lords annimmt, bittet er Isana, ihm zu helfen, die Menschen zu vereinen, was darauf hinweist, dass sie sehr respektiert wurde. Isana willigt ein, Attis zum Wohl des Volkes zu helfen, aber nur bis Tavi zurückkehrt. Dann erwartet sie, dass Aquitanien den Titel des Ersten Lords an ihren Sohn, den rechtmäßigen Erben, abgibt. Sie wird vom Vord gefangen genommen und zur Königin gebracht, die sie "Großmutter" nennt und Isana am Leben hält und bedroht, indem sie Araris als Geisel nimmt. Während des Attentats nach Invidias Tod bietet die Königin ihre Führung der kapitulierten Aleraner an, aber sie lehnt ab. Sie setzt erfolgreich Wasserfahrzeuge ein, um den angreifenden Vord später zu töten. Nach dem Krieg heiraten Araris und Isana und werden vom Ersten Lord Gaius Octavian Graf und Gräfin Rillwater genannt.
Kitai Marat (Alle; so mächtig wie Tavi)
Kitai ist die Tochter von Doroga, dem Oberhaupt der Marat, und Tavis Liebesinteresse. Tavi rettete Kitai das Leben während ihres Prozesses vor "The One" im Wachswald, und die beiden sind seitdem gebunden. Sie wird in die Hauptstadt von Alera, Alera Imperia, geschickt, um Tavi und die Menschen zu beobachten und um den Vord zu verfolgen, der Tavis Geruch in die Hauptstadt folgte. Kitai stiehlt nach Nahrung und Kleidung und ist als "Schwarze Katze" bekannt, ein Dieb, der für die Umgehung von Wutanfällen berüchtigt ist. Tavi spürt die "Schwarze Katze" auf, um Max aus dem Grauen Turm zu befreien. Nach ihrer Wiedervereinigung arbeiten Kitai und Tavi zusammen, um die Zitadelle des Vord zu warnen und Gaius vor den Taken Canim zu schützen. Sie ist derzeit die Botschafterin der Marat in Alera, eine Position, die Tavi geschaffen hat, um ihren Eintritt in die Zitadelle zu erhalten. Während Cursors Wut wird die Art ihrer Bindung an Tavi untersucht, wodurch Tavi mehr Widerstandsfähigkeit, Reflexe und Stärke erhält (ähnlich wie bei einem Marat). Die letzten Seiten von Cursors Wut zeigen auch, dass sie die Fähigkeit entwickelt hat, durch ihre Bindung an Tavi Wut zu basteln. Aufgrund der unterschiedlichen Erscheinungen der Aleraner war sich Kitai zunächst nicht sicher, wie er in ihrer Gegenwart erscheinen sollte. Schließlich fing sie an, ihre Haare in der Langmähnenmode des Pferdeclans zu tragen. In Captain's Fury entwickelt sie eine Freundschaft mit Isana, nachdem sie erfahren hat, dass sie Tavis Mutter ist. Sie begleitet Tavi nach Canea und beherrscht auf dem Rückweg das Wuthandwerk. Sie ist die einzige andere Person als Tavi, die etwas über die Existenz von Alera, der zusammengesetzten Wut, erfährt. Nachdem Tavi offiziell der Prinzps geworden ist, besteht Kitai darauf, dass sie offiziell nach aleranischen Gepflogenheiten umwerben und heiraten, und Tavi fordert sie auch zu einem Wettbewerb nach den Gepflogenheiten ihres Volkes heraus. In First Lord's Fury enthüllt Kitai Tavi versehentlich, dass sie mit einem Kind zusammen ist - sie hielt ihm diese Informationen vor, weil sie befürchtete, dass Tavi ihr nicht erlauben würde, an seiner Seite zu kämpfen. Sie und Tavi treten im letzten Kampf gemeinsam gegen die Vord-Königin an und tragen maßgeblich dazu bei, die großen Wutausbrüche der Königin zu beruhigen, während Tavi die Königin tötet. Nachdem die Vord-Bedrohung beendet ist, werden Kitai und Tavi offiziell in der Stadt Riva verheiratet.
Fidelias (alias Valiar Marcus) Aleran Vamma (Erde), Etan (Holz, großes Squirell), ein kleines Wasserfahrzeug
Fidelias ist ein ehemaliger Cursor und der ehemalige Patriserus von Amara. Er begann die Serie als einer der Hauptgegner, nachdem er die Krone verraten und sich Lord Aquitaines Streitkräften angeschlossen hatte. Er glaubt, dass dies der beste Weg ist, um einen Bürgerkrieg um den Thron des Ersten Herrn zu vermeiden. Sein Verrat führte während der Furien von Calderon zu einem Marat-Angriff auf das Calderon-Tal , obwohl er dazu beitragen würde, die Talhalter vor dem Vord und der Isana vor Attentätern in Academ's Fury zu retten . In Cursors Wut verkleidet sich Fidelias mit Wasserfahrzeugen als alter Legionär namens Valiar Marcus, um Tavi zu beobachten. Es ist aufschlussreich, dass er Kontakt mit dem Ersten Lord hatte und dass Gaius vermutet, dass Tavi der Sohn des verstorbenen Princeps ist. Fidelias "dient" weiterhin unter Tavi, um ihn zu beobachten. Während der Ereignisse von Captain's Fury , als sich Gerüchte über Tavis Abstammung zu verbreiten beginnen, wird Fidelias von Lady Aquitaine angewiesen, Tavi zu ermorden, damit er nicht zu einem Hindernis für ihre Pläne wird. Zunächst zerrissen und in Konflikt geraten, "verrät" Fidelias am Ende Lady Aquitaine und gibt Tavi seine Loyalität, nachdem dieser zum neuen Princeps erklärt wurde. Er sieht in Tavi die Hoffnung auf eine bessere Zukunft. Obwohl er seine wahre Identität während der gesamten Canean-Expedition in Princep's Fury verborgen hält , beginnt Magnus zu vermuten, dass er nicht das ist, was er scheint. In einem doppelten Bluff enthüllt Tavi Fidelius in einem Vord-Hinterhalt, der sich ergibt, anstatt zu fliehen. Als Verräter der Krone wird Fidelius gekreuzigt ... Aber Tavi kehrt zurück und befreit ihn, nachdem Fidelius seine wahre Loyalität gegenüber dem gestanden hat, da Fidelias als Marcus viele Male sein Leben gerettet und zu seinem Vorteil gearbeitet hat Leute von Alera. Nur wenige Menschen sind sich seiner wahren Identität bewusst, Fidelias übernimmt wieder seine Aufgaben als Erster Speer und Tavi überlässt ihm das Kommando über die Legionen, als er den letzten Angriff gegen die Vord-Königin anführt. Fidelias überlebt die Mission und wird der Diener des neuen Ersten Lords, seine Identität immer noch als Marcus.
Antillar Maximus Aleran Spezifische Hinweise auf Androkles (Wasserwut, Löwe), obwohl er in allen anderen Bereichen ein starker Handwerker ist
Antillar, gewöhnlich als "Max" bezeichnet, ist der Bastardsohn von Lord Antillus Raucous und einer der stärksten jungen Wutkünstler in Alera. Wie Tavi hat er sich zum Cursor ausbilden lassen und verwendet sein Wasserfahrzeug, um sich als der Erste Lord auszugeben, nachdem er in Academys Wut krank geworden ist . Als Brencis Tavi angreift, wird Max fast getötet und im Grauen Turm eingesperrt. Nachdem er von Tavi und Kitai gerettet wurde, kehrt er zur Zitadelle zurück, wo er sich während des Vord-Angriffs als Gaius ausgibt. Später, in Cursors Wut , unterstützt er Tavi in ​​seiner Verkleidung als Legionärsoffizier , und in Princeps 'Wut geht er mit Tavi zusammen mit seinem Bruder Crassus nach Canea. Er bleibt Tavis treuer Adjutant bis zum Ende der Bücher, obwohl ein Angriff der Vord-Königin ihn in der letzten Schlacht verwundet und aus dem Kampf ausgeschlossen hat. Er wird zum Hauptmann des Ersten Aleran befördert, wenn Tavi der Erste Lord wird.

Nebenfiguren

Name Rennen Benannte Furien (Element, bevorzugte Form)
Aldrick von Gladius Aleran leistungsstarker Metallbauer
Aldrick ist einer der größten lebenden Schwertkämpfer und ein Söldner für Aquitanien. Er ist ein gesuchter Mann und Odianas Liebhaber. Als Hauptakteur bei den Ereignissen von Furies of Calderon kämpfte er in der zweiten Schlacht von Calderon gegen die Legionäre und Aleraner. Er führte auch Aquitaniens Söldner gegen den Vord in Academ's Fury an und beteiligte sich an der Rettung von Geiseln aus Lord Kalares Hochburg in Cursor's Fury . Er ist für den Rest der folgenden Bücher abwesend und taucht nur mit seinen Windwölfen wieder auf, um der First Lady Isana gegen den Vord in First Lord's Fury zu helfen . Es zeigt sich, dass er die (bereits) verrückte Odiana tröstete, als er Septimus 'Adjutant war, was zu seinem Duell mit Araris und seinem Exil aus dem Dienst führte.
Antillus Crassus Aleran (zeigt eine löwenförmige Wasserwut) Luft, Metall, Feuer, Erde
In Cursors Fury Crassus wird Max 'jüngerer Halbbruder vorgestellt. Anfangs ist Crassus im Widerspruch zu Max und Tavi. Wir erfahren schließlich, dass Max 'Narben das Ergebnis von Schlägen sind, die er für Dinge genommen hat, die Crassus tatsächlich getan hat. Schließlich versöhnen sich die beiden Brüder und wir entdecken später, dass sie beide tatsächlich ähnliche Wasserwut in Form von Löwen manifestieren. Als Tavi zum Hauptmann der Ersten Aleranischen Legion aufsteigt, befördert er Crassus in den Rang einer Rittertribüne. Später, als Tavi von Senator Arnos verhaftet wird, gibt er Crassus das Kommando über die Legion. Er arbeitet während des gesamten Vord-Krieges als fähige Tribüne unter Tavi. Beim Angriff der Vord-Königin auf Tavi wird er schwer verletzt und obwohl er von seiner Mutter geheilt wurde, erholt er sich nie vollständig und muss die Legion verlassen. Er hat immer noch einen Groll gegen Tavi, weil er ihm nicht erzählt hat, dass seine Mutter lebt, was ihre Freundschaft belastet.
Aric Aleran Luft, adlerförmig
Aric, der mitfühlendere der beiden Söhne von Kord, half bei der Flucht von Odiana und Isana aus Kordholt in Furies of Calderon . Nach dem Tod seines Vaters erbte er sein Steadholt und wurde Steadholder Aric. Während der Wut der Akademiker war er zusammen mit der Mehrheit seiner Ständer im Besitz des Vord und starb im Kampf gegen die Legionäre der Garnison.
Atsurak Marat Keiner
Atsurak, Anführer des Herdbane-Clans und ehemaliger Oberhaupt der Marat, führte die Marat-Horde in der zweiten Schlacht von Calderon in Partnerschaft mit Lord Aquitaine an. Er wurde von Doroga herausgefordert und besiegt und von Fidelias getötet, um Lord Aquitanes Siegeldolch zu finden, den Fidelias ihm gegeben hatte.
Lord Attis Aquitaine Aleran Unbenannt (Wind, Hai) Unbenannt (Feuer, Weidenbaum) Unbenannt (Wasser, Eidechse) Unbenannt (Erde, Schlange) Unbenannt (Holz, Stier) Metall
Lord Aquitaine ist einer der Hohen Lords von Alera und die größte politische Bedrohung für Gaius Sextus. Er führte die Marat-Invasion im Calderon-Tal in Furies of Calderon durch , war jedoch gezwungen, Gaius in Academ's Fury zu unterstützen, indem er einen Angriff auf Kalares Blutkrähen auf den Docks von Alera Imperia anführte. Er arbeitete auch mit Gaius während Cursors Wut zusammen , um zu verhindern, dass Kalare den Thron besteigt. Nach der Führung der vereinigten Legionen gegen den Vord in Princeps 'Fury Attis übernimmt Attis nach Gaius' Tod die Rolle des Ersten Lords von Alera. In einem alten Brief, den Isana vom Hohen Lord Antillus erhalten hat, wird offenbart, dass sowohl er als auch Attis enge Freunde von Gauis Septimus waren. Seine Feindseligkeit gegenüber Sextus beruht auf dem Verlust von Septimus. Er nimmt an einem Glücksspiel teil, um seine Ex-Frau und seine Truppen herauszulocken, wo er tödlich durch eine wütende Klinge verletzt wird und gegen Ende von First Lords Fury stirbt . Später wird bekannt, dass Ehren derjenige war, der ihn überredet hat, ihn als Köder aufzustellen, und tatsächlich den Anweisungen von Gaius Sextus in dem verschlüsselten Brief gefolgt ist, wodurch die einzige Bedrohung für Tavis Anspruch auf den Thron beseitigt wurde, obwohl niemand außer Bernard davon Kenntnis hat von diesem.
Bittan Aleran Feuer (Schlange)
Kords jüngerer Sohn Bittan wurde gegenüber Aric stark bevorzugt, möglicherweise wegen seiner von Natur aus grausamen und kleinlichen Natur. Er wurde während eines Angriffs auf Tavi und Fade von Aldrick ex Gladius getötet, aber nicht bevor er die Wälder des Calderon-Tals mit seinem Feuerwerk in Brand setzte, was dazu führte, dass Isana einen Großteil des Tals überflutete, um sie zu löschen und die Schlacht zu beenden.
Lord Kalarus Brencis Aleran Alle
Lord Kalare ist ein manipulativer und mächtiger Hoher Lord. Kalare ist ein Tyrann, dessen Land verarmt und vom Krieg zerrissen ist. Kalare befehligt mächtige Legionen von Kriegern, die als "Unsterbliche" bekannt sind, Sklaven mit mächtigen Handwerksfähigkeiten, die gefoltert und zu furchtlosen Berserkern verdreht wurden, die keinen Schmerz empfinden. Während der Ereignisse von Cursors Wut versuchen Kalares Streitkräfte, während einer Konferenz in Ceres einen Staatsstreich durchzuführen. Später in diesem Buch wird bekannt, dass Kalare mit den Canim einen Deal abgeschlossen hat, um die Westküste von Alera anzugreifen und die Streitkräfte des Ersten Lords zu zerstreuen. Seine Streitkräfte werden teilweise durch Tavis Einmischung in den Einfall der Canim besiegt und er ist gezwungen, sich in sein eigenes Land zurückzuziehen. In Captain's Fury wird offenbart, dass Kalare verrückt wird und dass er den Zorn einer der großen Furien provoziert hat und beabsichtigt, damit eine große Anzahl von Alera auszulöschen. Gaius infiltriert mit Hilfe von Amara und Bernard Kalares Land und Gaius ist in der Lage, Kalares Einfluss auf die Wut freizugeben und so Kalare und seine Streitkräfte zu vernichten.
Kalarus Brencis Minoris Aleran Alle
Brencis ist der mörderische Sohn von Lord Kalare und ein Akademiker an der Akademie. Im Allgemeinen ist er ein Tyrann für diejenigen, die er für schwächer hält als er, aber ein Feigling, wenn er einem stärkeren Gegner (wie Max) gegenübersteht. Während er hoch ist und auf Drängen dieses Vaters, greift er Tavi nach seinem Duell um die Staatsbürgerschaft auf der Straße an und wird von Tavi im Kampf fast getötet, bevor Lord Kalare und Lady Placida eingreifen, was zu Max 'Verhaftung führt. Kalarus Brencis Minoris erschafft auf Befehl von Invidia Aquitane unsterbliche Sklaven für den Vord. Dies führt zu seinem Tod durch Gräfin Amara am Ende von Princeps 'Wut.
Kapitän Demos Aleran Der Slive (Holz), möglicherweise etwas Metall
Captain Demos ist der Captain der Slive , ein kleines, aber agiles Schiff, das im Meer zwischen Alera und Canea operiert. Er ist ein erfahrener Schwertkämpfer, ein Schmuggler, ein Pirat und ein Teilzeitsklavenhändler. Er ist auch ein überraschend ehrenwerter Mann und möglicherweise der gefährlich kompetenteste Kapitän, der derzeit die Meere von Carna segelt. Er erscheint zuerst in Cursors Wut und liefert eine mysteriöse Lieferung nach Canea, höchstwahrscheinlich auf Geheiß von Lord Kalare. Spätere Bücher enthüllen, dass er der Mann war, der Sarl aus Alera geschmuggelt und ihn zusammen mit der Vord-Königin nach Canea gebracht hat. Trotzdem wird Captain Demos von Cursor Ehren angeheuert, sobald er von der Reise zurückkehrt, und hat kein Problem damit, für den Rest der Serie für Kalares Feinde zu arbeiten. In Captain's Fury enthüllt Captain Demos, dass sein gesamtes Schiff seine persönliche Wood Fury ist. Obwohl er als erster zugibt, dass Araris ihn in einem fairen Kampf schlagen würde, ist es aufgrund seiner Bindung an sein Schiff sehr schwierig, ihn an Bord des Schiffes zu besiegen. Er hat keine Probleme damit, sowohl Tavi als auch Araris zu deaktivieren, wenn ein kurzer Streit über Demos 'Teilzeitsklaverei zu Schlägen kommt, nur um zu betonen, dass er nicht vorhat, sie zu verdoppeln oder von ihrem Geschäft zurückzutreten. Der Slive dient weiterhin als persönliches Flaggschiff von Gaius Octavian in Princeps 'Fury und First Lord's Fury , nachdem Tavi seinen Captain schließlich davon überzeugt hat, das Tragen von Sklaven abzuschwören, indem er ihn mit massiven Goldketten besticht (was weitaus rentabler wäre, als statt zu verkaufen mit ihnen Gefangene halten).
Doroga Marat Keiner
Doroga ist der derzeitige Anführer der Marat und Oberhaupt des Gargant-Stammes (Gargants werden in einem späteren Buch als riesiger Verwandter eines Baudachs beschrieben). Seine Frau, ein Mitglied des Fox-Clans, wurde von Atsuraks wildem Herdbane getötet. Er ist Kitais Vater und ein Verbündeter von Bernard und Tavi (und durch Stellvertreter Gaius). Während der Furien von Calderon benutzte er Tavi, um Atsurak vor "The One" als "falsch" zu bezeichnen, um die Clans Gargant und Horse davon abzuhalten, der Marat-Horde zu helfen. Nachdem Tavi Kitai das Leben im Wachswald gerettet hatte, zahlte Doroga seine Freundlichkeit zurück, indem er das Leben von Tavis Familie schützte - indem er seine eigene Horde Marat in der zweiten Schlacht von Calderon in den Kampf gegen Atsurak führte. Während der Wut der Akademiker führte er die Marat in die Schlacht gegen ein Vord-Nest im Marat-Gebiet und ging zu Bernard, um Alera vor der Vord-Bedrohung zu warnen und sie im Kampf gegen die Vord im Calderon-Tal zu unterstützen. Doroga kehrt in Princeps 'Wut als neutrale Partei für Isana und die Icemen zurück. Er unterstützt die Aleraner persönlich bei allen Marat-Clans gegen den Vord in First Lord's Fury .
Sir Ehren von Cursori Aleran Wind, eine kleine Menge Holz, kein sehr mächtiger Wutkünstler
Ehren war früher ein Akademiker und jetzt ein Cursor. Obwohl er unglaublich intelligent und ein kompetenter Kämpfer ist, fehlt es ihm an starker Wut. Er wird oft von seinen Kommilitonen gehänselt, ist aber ein enger Freund von Tavi und Max. Er rettet Tavi und Kitai in Academ's Fury, nachdem sie von Gaelle und Kalares Attentätern in den Tiefen entführt wurden. Er nutzte seine schwache Wut zu seinem Vorteil, weil schwaches Wuthandwerk schwerer zu erkennen ist und niemand bemerkte, dass er mit seiner Holzwut einbrach. Er bittet auch Lady Placida und Aquitanien um Unterstützung während des Vord-Angriffs auf die Zitadelle. In Cursors Wut arbeitete er als Cursor auf einer Insel westlich von Alera und kehrte rechtzeitig auf das Festland zurück, um Tavi und Max vor der bevorstehenden Canim-Invasion zu warnen. In Captains Fury hilft er Tavi, Varg aus dem Grauen Turm zu retten. In Princeps Fury warnt Ehren Gaius Sextus vor der bevorstehenden Vord-Invasion und ihrem Einsatz von Wutbooten. Er dient als Berater des Ersten Lords während der Kampagne gegen den Vord. Er wird während des Vord-Angriffs auf Calderon verletzt und für tot gehalten. Es hat sich herausgestellt, dass dies ein Trick ist, um Aquitane glauben zu lassen, er sei gestorben, und so seiner Rache zu entgehen. Nach dem Krieg wird er Tavis ranghöchster Cursor.
Gaelle, auch bekannt als Rook Aleran Wasser
Gaelle war eine weibliche Cursor-Auszubildende und Verräterin der Krone in Academ's Fury . Tavi entdeckt, dass die echte Gaelle von Kalare getötet wurde und derzeit von einem starken Wasserzeichner verkörpert wird. In Cursors Wut entdeckt Amara, dass Rooks Kind (Mascha) von Kalare als Geisel gehalten wird, um Rooks Aktionen zu erzwingen. Nachdem Amara Rooks Tochter gerettet hat, werden die beiden begnadigt und dürfen ruhig auf einem Stall leben. Während der Ereignisse von Princeps 'Fury wird Rook von Kalarus Brencis Minoris versklavt und von der Vord Queen getötet.
Lady Gaius Caria Aleran Kraftvoller Wasserbereiter, Feuer, Erde
Caria ist die zweite Frau von Gaius Sextus, dem Ersten Lord von Alera und der Geliebten von Lord Aquitaine. Ihre Ehe mit dem alten Ersten Lord ist eine politische Vereinbarung, um die Unterstützung von Hoher Lord Atticus (Carias Vater) zu erhalten. In Cursors Wut wird erwähnt, dass der Erste Lord sie als "Geisel" genommen hat, da es keine Liebe zwischen ihnen gibt. Aus "Gewohnheit" hat sie, wie es in Princeps 'Wut offenbart wird, Gaius Sextus' medizinisches Tonikum vergiftet. Aufgrund der zu späten Enthüllung entkommt sie ohne Gerichtsverfahren. Sie wird jedoch nach Gaius Sextus 'letztem Auftritt in Alera Imperia in Princeps' Fury für tot gehalten .
Hashat Marat Keiner
Hashat ist Dorogas Schwägerin und Verbündete. Als Anführerin des Pferdeclans tritt sie normalerweise mit Doroga gegen Herbane und Wolf an. Sie ist jedoch im Allgemeinen nicht bereit, von Tradition und Sitte abzuweichen, und akzeptiert Aleraner weniger als Doroga. Sie kämpfte an seiner Seite bei der zweiten Schlacht von Calderon in Furies of Calderon und dem Marat-Angriff auf das erste Nest von Vord in Academ's Fury .
Lady Invidia Aquitaine Aleran Feuer, Wind, Erde, Wasser, Metall, vielleicht auch Holz.
Lady Aquitaine ist die listige und manipulative Frau von Lord Aquitaine. Sie spielte eine herausragende Rolle in Academ's Fury , wo sie Fidelias befahl, Isana vor Attentätern zu schützen, während sie in Alera Imperia war, und im Austausch für ihre politische Unterstützung einen Deal zum Schutz von Isanas Familie abschloss. Sie betrat auch die Zitadelle, um das Vord zu töten und die Linien von Taken Canim zu durchbrechen, um den Ersten Lord zu retten. Ihre Bekanntheit setzte sich in Cursors Wut fort , wo sie Amara bei der Rettung von Lady Placida, Atticus Minora und Rooks Tochter aus Kalare unterstützte. Als sie am Ende des Romans versuchte, Amara und Lady Placida zu verraten, wurde sie überlistet, ihrer Kleidung beraubt und mit Aldrick und Odiana gestrandet. Es wird angenommen, dass sie am Ende von Captain's Fury von Fidelias getötet wurde, als sie von einem mit Herzfeuer und ranzigem Knoblauchöl vergifteten Ballenschuss erschossen wird. Sie tritt jedoch in Princeps 'Fury als Dienerin des Vord wieder auf. Die Königin versorgte sie mit einer Symbiontenkreatur, die sie am Leben erhält, nachdem sie sie als Verbündete gewonnen hatte. Obwohl die Vord Queen und Invidia ihr aus Eigennutz dienen, entwickeln sie ein gegenseitiges Verständnis. Die Königin verspricht Invidia die Herrschaft über die verbleibenden Aleraner und beabsichtigt, ihr Wort zu halten. Sie führt ihre wütenden Handwerker dazu, ihren Ex-Ehemann zu töten, und schafft es, ihn tödlich zu verletzen, allerdings nicht ohne schreckliche Verbrennungsverletzungen zu erleiden, die sie vernarbt und kahl machen. Isana manipuliert Invidia, um die Königin zu verraten, doch Invidia kreuzt alle doppelt und greift die Hohen Lords an, nachdem sie die Königin scheinbar getötet haben. Die wahre Königin unterdrückt den Angriff, vergibt jedoch Invidia und erklärt, dass es in ihrer Natur liegt, tückisch zu sein. Invidia hat die Möglichkeit zu wählen und tritt mit der Königin gegen ihre Rasse an. Sie wird von der verschleierten Amara von hinten getötet.
Kord Aleran Feuer, Erde (skorpionförmig)
Kord, ein Sklavenhändler und Ständer im Calderon Valley, ist ein kleiner, gutloser Mann mit wenig Respekt oder Mitgefühl für andere. Als sein Sohn Bittan der Vergewaltigung beschuldigt wurde, versuchte Kord wiederholt, Steadholder Warner, dann Steadholder Bernard und Tavi zu töten, um seinen Sohn vor Gerechtigkeit zu schützen. Als Bittan getötet wurde, entführte er Isana und Odiana und versuchte, sie zu versklaven. Nachdem sie geflohen waren, verfolgte er sie zur Garnison, wo Odiana seinen Tod durch die Marat arrangierte, nachdem er ihr Sklavenhalsband entfernt hatte.
Maestro Killian Aleran Wind
Der blinde Maestro Killian ist Tavis Patriserus und Anführer der Cursor. Während Gaius krankheitsbedingt arbeitsunfähig war, kümmerte er sich um die meisten Staatsangelegenheiten. Er starb während des Vord-Angriffs auf die Zitadelle an einer Vergiftung, enthüllte Tavi jedoch, dass er sich mit Kalare zusammengetan hatte, um Informationen zu erhalten. Um Kalares Vertrauen zu bewahren, hatte er einem Attentäter erlaubt, Gaelles Gesicht anzunehmen und sich als Cursor in der Nähe des Ersten Lords auszubilden.
Sir Miles Aleran Unbekannter, starker Metallbauer
Sir Miles, der Bruder von Araris Valerian, ist der Chef der Royal Guard und enger Freund von Gaius Sextus. Er und Maestro Killian kontrollieren den aleranischen Staat durch das Amt des Ersten Lords, als Gaius während der Wut der Akademiker wegen Überbeanspruchung krank wird . Er ist ein fähiger Schwertkämpfer, hat aber aufgrund einer Knieverletzung ein leichtes Hinken, als sein Bruder ihn vor einen Karren schob, um ihn daran zu hindern, sich mit Aldrick ex Gladius zu duellieren.
Odiana Aleran Unbekannt; leistungsstarker Wasserwerfer
Odiana ist eine mächtige Wasserzeichnerin, obwohl ihre empathischen Fähigkeiten sie verrückt gemacht haben und sie zu einer etwas unbekannten Variablen im Kampf zwischen dem Ersten Lord und Aquitanien gemacht haben. Sie ist Aldricks Geliebte und nur ihm treu. Sie wurde zur Sklavin gemacht, als sie elf Jahre alt war, nachdem ein Steadholder die Schulden ihres Vaters an Sklavenhändler verkauft hatte. Sie wurde von Septimus und seinen Singularen, einschließlich Aldrick, aus der Sklaverei gerettet. Kurz darauf wurde entdeckt, dass Aldrick mit Odiana schlief, ein Ereignis, das zu seinem Duell mit Araris und seiner Vertreibung aus Septimus 'Wache führte. Kord versklavte sie während der Ereignisse von Furies of Calderon erneut kurz , aber sie entkam mit Isanas Hilfe. Im Gegenzug rettete sie Bernard, Tavi und Fade in der zweiten Schlacht von Calderon das Leben. Sie kehrte in Cursors Wut zurück und half Amara auf Lady Aquitaines Geheiß bei der Rettung von Kalares Geiseln.
Lady Aria Placida Aleran Lithia (Erde, Pferd), unbenannter Falke (Feuer), unbekannter Wind, unbekanntes Wasser
Lady Placida ist Mitglied der Dianic League, obwohl sie und ihr Mann versuchen, politisch neutral zu bleiben. Im Gegensatz zu vielen High Lords und Ladies wurde ihre Ehe aus Liebe und nicht aus politischen Gründen arrangiert. Sie verhindert, dass Kalare und sein Sohn Brencis Max und Tavi in ​​den Straßen von Alera Imperia töten, und hilft Ehren dabei, den Adjutanten von Lord und Lady Aquitaine während des Vord-Angriffs auf die Zitadelle zu erbitten. Während Cursors Wut wird sie von Kalare entführt und festgehalten, um zu verhindern, dass sich ihr Ehemann im Bürgerkrieg mit Gaius zusammenschließt. Während der Flucht aus Kalare ruft sie eine pferdeartige Erdwut namens Lithia hervor und besiegt mehrere Wasserspeier des Wächters. Bei ihrer Rückkehr in die Hochburg von High Lord Cereus beglückwünscht sie Amara und Bernard, dass sie "über die Pflicht hinaus" gegangen sind. Sie unterstützt Aquitane während seines Feldzuges gegen den Vord und nimmt am Attentat gegen die Vord-Königin teil, ist jedoch besiegt und vergiftet. Isana rettet ihr Leben und überlebt die Schlacht.
Serai Aleran Unbekannt, Wasser, Metall
Serai war Kurtisane, Sklave und Cursor der Krone. Sie wurde als "Sexsklavin" versklavt, um die Beerdigung ihres Mannes und ihrer Kinder zu bezahlen, nachdem sie an der Krankheit gestorben waren. Aufgrund einer Unterbrechung der Kommunikation zwischen den Cursors brachte sie Isana während Wintersend persönlich in die Hauptstadt, damit Amara im Calderon Valley zurückbleiben konnte, um gegen den Vord zu kämpfen. Als Isana von Kalares Blutkrähen angegriffen wird, wurde Serai von einem Pfeil durch das Herz getötet.
Botschafter Varg Stock Keiner
Varg ist der ehemalige Canim-Botschafter in Alera. Varg ist ein großer Cane, selbst nach Canim-Maßstäben, ungefähr zehn Fuß groß und über siebenhundert Pfund schwer. Sein Fell ist tiefschwarz und von zahlreichen Narben weiß gestreift. Wie alle Canim zeigt Varg wenig Liebe zum aleranischen Volk, warnt Tavi jedoch in Academ's Fury, dass seine Canim-Wachen vom Vord übernommen werden. Während 'Cursors Wut' wird Varg im Grauen Turm gefangen gehalten und oft von Tavi besucht, wo sie Ludus spielen, ein schachähnliches Spiel, das sowohl Alerans als auch Canim bekannt ist (möglicherweise abgeleitet vom römischen Ludus latrunculorum ). In dieser Zeit entwickelt Varg einen widerwilligen Respekt vor Tavi, erinnert den jungen Aleran jedoch immer noch daran, dass sie Feinde sind. In Captain's Fury infiltriert Tavi den Grauen Turm und befreit Varg, um ihn zu den einfallenden Canim-Armeen zurückzukehren und einen Waffenstillstand zu sichern. Es wird dann offenbart, dass Varg der Vater von Nasaug ist, dem Anführer der Canim-Streitkräfte. Am Ende verlässt er Alera mit Nasaug und dem Rest der Canim-Streitkräfte, um in ihre Heimat zurückzukehren und den Vord zu entfernen. In Princeps Fury wird offenbart, dass die meisten Menschen in seinem Land getötet wurden. Der Kumpel und die Welpen seines Sohnes überlebten jedoch. Nach dem Vord-Krieg gibt First Lord Octavian dem überlebenden Cane Parcia und Varg den Titel eines High Lord.
Sarl Stock Keiner
Sarl war Vargs Sekretär und Teil der rituellen Kaste in der Canim-Gesellschaft. Er ist leicht deformiert und verrät Varg, indem er einen Deal mit der Vord Queen in Academ's Fury abschließt . In Cursors Wut wird Sarl mitten im Krieg zwischen dem Ersten Aleran und den Canim von Tavi getötet.
Nasaug Stock Keiner
Nasaug ist der Kampfmeister oder Kapitän der einfallenden Canim-Armee in Cursor's Fury und Vargs Sohn in Captains Fury . Er ist hochintelligent und mit militärischen Taktiken bestens vertraut. Einer seiner intelligenteren Schritte, bei dem versklavte Aleraner, die seine eroberten aleranischen Städte umgaben, im Austausch für ihren Militärdienst befreit wurden, wurde von Tavi als Genie anerkannt. In Cursors Wut wurde Nasaugs Invasionsmacht von Tavi und seiner Ersten Aleranischen Legion gestoppt und zurückgedrängt, was ihn veranlasste, seine Armee südlich von Elinarch, der von den Ersten Aleran kontrollierten Stadt, neu zu ordnen. Er hat einen Partner und mehrere Welpen.
Sha Stock Keiner
Sha ist Mitglied der Nasharan-Jäger und dient unter Nasaug und später unter Varg. Wie alle Jäger hat er vor seinem Beitritt sein Blutlied gesungen und gilt daher nach den Gepflogenheiten seiner Rasse als tot. Er kann alles tun, was sein Herr aufgrund politischer Beschränkungen nicht tun konnte. Er und zwei andere Jäger sind maßgeblich daran beteiligt, eine der Vord Queens auf Canea zu töten. Später entwickelt er eine professionelle Beziehung zu Fidelias / Marcus, die er leicht als Spion und nicht als Veteranen-Legionär identifiziert. Er und Marcus entfernen und töten verdeckt Khral, ​​einen empörten Ritualisten, der das Bündnis zwischen Canim und Aleran zum Bruch gebracht hätte. Nach dem Krieg arbeiten er und Fidelius zusammen, um neue Rekruten für die Cursor auszubilden und einige Ideen auszutauschen.

Verweise

  1. ^ Metzger, Jim (6. April 2010). "Jim Butcher plaudert über Pokemon, Verantwortung und Veränderungen" . fantasyliterature.com . Abgerufen am 25. März 2016 .
  2. ^ Metzger, Jim. "Jim Butcher Frage-und-Antwort-Sitzung während der San Diego Comic Con 2008" . Jim Butcher Frage-und-Antwort-Sitzung während der San Diego Comic Con 2008 . suvudu.com . Abgerufen am 11. September 2011 .
  3. ^ "Cursor's Fury" Seite 508

Externe Links