Dedizierte Konsole -Dedicated console

Eine dedizierte Konsole ist eine Videospielkonsole , die auf ein oder mehrere integrierte Videospiele oder Spiele beschränkt ist und nicht für zusätzliche Spiele ausgestattet ist, die über ROM-Cartridges , Discs , Downloads oder andere digitale Medien vertrieben werden. Dedizierte Konsolen waren in der ersten Generation von Videospielkonsolen sehr beliebt, bis sie nach und nach durch Videospielkonsolen der zweiten Generation ersetzt wurden , die ROM-Cartridges verwenden.

Geschichte

Die meisten der frühesten Heimvideospielsysteme waren dedizierte Konsolen, am beliebtesten Pong und seine vielen Nachahmer. Im Gegensatz zu fast allen späteren Konsolen waren diese Systeme typischerweise keine Computer (in denen eine CPU eine Software ausführt ), sondern enthielten eine fest verdrahtete Spiellogik.

Mitte der 1970er Jahre hatten ROM-basierte Systeme, beginnend mit dem Fairchild Channel F , während der zweiten Generation von Videospielkonsolen aufgrund des Erfolgs des Atari 2600 an Bedeutung gewonnen , obwohl es sich um eigenständige Systeme wie das von Coleco handelte Die Mini-Arcade-Serie hatte bis zum Absturz der Videospiele im Jahr 1983 weiterhin eine geringere Präsenz auf dem Markt für Heimvideospielkonsolen . Seit dem Nintendo Entertainment System dominierten auf ROM-Modulen basierende Konsolen den heimischen Markt, bis Mitte und Ende der 1990er Jahre CD-basierte Konsolen wie die PlayStation an Bedeutung gewannen .

Arten von dedizierten Konsolen

Heimvideospielkonsolen der ersten Generation

Alle Heimvideospielkonsolen der ersten Generation von Videospielkonsolen sind einem oder mehreren Spielen gewidmet, sie können normalerweise mit einem Spielschalter an der Konsole ausgewählt werden. Weniger häufig können die Spiele mit einer Kassette ausgewählt werden. Auf diesen Kassetten ist kein Programm; Es gibt nur ein paar Drähte, die einige Teile der internen Konsolenhardware elektrisch verbinden, damit ein Spiel auf dem Bildschirm erscheint. Beispiele für diese Technik sind das Magnavox Odyssey , das Coleco Telstar Arcade und das Philips Tele-Game ES 2201 .

Arcade-Spiele

Videospiele im Arcade-Stil (egal ob münzbetrieben oder in Eigenbesitz), die sich aus früheren elektronischen Spielschränken ohne Video, wie Flipperautomaten, entwickelt haben, sind normalerweise einem einzelnen Spiel oder einer kleinen Auswahl integrierter Spiele gewidmet und lassen keine externen Spiele zu Eingabe in Form von ROM-Cartridges. Obwohl moderne Arcade-Spiele wie Dance Dance Revolution X und Half-Life 2: Survivor externe Eingaben in Form von Speicherkarten oder USB-Sticks ermöglichen, ermöglicht diese Funktionalität normalerweise nur das Speichern von Fortschritten oder das Bereitstellen von modifizierten Leveldaten und nicht Ermöglichen Sie dem dedizierten Computer den Zugriff auf neue Spiele. Das Spiel oder die Spiele in einer dedizierten Arcade-Konsole sind normalerweise in einem Standschrank untergebracht, der einen Videobildschirm, ein Steuerdeck oder Anhänge für komplexere Steuerungsgeräte und einen darin verborgenen Computer oder eine Konsole enthält, auf der die Spiele ausgeführt werden.

Tragbare elektronische Spiele

Erstmals Mitte der 1970er Jahre von Spielen wie Mattel Auto Race und Mattel Electronic Football von Mattel Electronics herausgebracht , gelten dedizierte Handheld-Videospiele als Vorläufer moderner Handheld-Spielekonsolen . Spezielle Handhelds, die einem Spiel, einer Sammlung oder integrierten Spielen gewidmet sind, verwenden in der Regel einfache VFD- oder LCD - Bildschirme, obwohl ältere Modelle oft noch primitivere Anordnungen kleiner Glühbirnen oder LED -Leuchten verwendeten, um rechnerähnliche alphanumerische Bildschirme zu erzeugen. Dedizierte Handheld-Systeme umfassen typischerweise einen Bildschirm, eine Reihe von Steuertasten und ein kompaktes Gehäuse, in dem die Spiel-Engine untergebracht ist. Nintendos Game and Watch-Serie steigerte die Popularität von dedizierten Handheld-Spielen in den 1980er Jahren.

Joypad-Spiele

Spezielle Konsolen sind für Angelspiele erschienen, bei denen der Körper der Einheit selbst zu einem spezialisierten Controller in Form von Rute und Rolle wird . Andere dedizierte Konsolen wurden mit leichten Waffen für Jagd-, Schieß- und sogar Bogenschießspiele veröffentlicht.

Spieluhren

Spieluhren, die in den frühen 1980er Jahren immer beliebter wurden, sind elektronische Armbanduhren, die es dem Träger ermöglichen, auf ein mitgeliefertes Videospiel zuzugreifen, das das Display im Gesicht der Uhr als Bildschirm verwendet. Game-Watch-Knöpfe, die ursprünglich zum Einstellen von Stunden und Minuten verwendet wurden, erhalten sekundäre Funktionen in Bezug auf die Anforderungen des Spiels.

Handheld-TV-Spiele

Ein Handheld-TV-Spiel mit angeschlossener Stromversorgung und angeschlossenen TV-Kabeln.

Eine dedizierte Konsole unterscheidet sich von einem Handheld-TV-Spiel (oder einem „Plug-and-Play-Spiel“) dadurch, dass letzteres die Videospielkonsole in den Gamecontroller integriert .

Die meisten modernen dedizierten Heimspielsysteme werden im Volksmund als „Plug and Play“ bezeichnet, da sie auf moderner Technologie basieren, die es ermöglicht, dass sich die Hardware und Software des gesamten Spiels in einem einzigen Controller befinden, ganz ohne separate Konsole. Einige davon sind Klone alter Spiele und werden in China oder Südostasien produziert (z. B. Power Player Super Joy III ), während andere lizenzierte Spiele enthalten und in Mainstream-Läden im Westen vertrieben werden. Von den letzteren gehört die Reihe der TV-Spiele von Jakks Pacific zu den bekanntesten, die Neuveröffentlichungen vieler klassischer Spiele umfasst, von Arcade-Klassikern bis hin zu Atari 2600-Spielen, sowie Spiele, die auf derzeit beliebten Charakteren wie SpongeBob basieren Schwammkopf . Konami hat auch eine Reihe seiner klassischen Arcade-Spiele, einschließlich Frogger , auf dedizierten Plug-and-Play-Systemen herausgebracht.

Der Pelican VG Pocket war ein Versuch, ein TV-Spiel mit einem hintergrundbeleuchteten Farb-LCD zu entwickeln . Dedizierte Konsolen und tragbare elektronische Spiele mit LCD-Bildschirmen, die nur ein Spiel haben, sind ziemlich unterschiedliche Geräte, aber die Veröffentlichung des Pelican VG Pocket hat die Kategorisierung zwischen den beiden verwischt.

Modernes Retrogaming-Revival

Beginnend mit der Veröffentlichung von Activision TV Games durch Toymax (und später Jakk's Pacific) im Jahr 2001 gab es eine Wiederbelebung des Interesses nostalgischer Retrogamer an dedizierten Konsolen. Die anschließende Veröffentlichung des Atari 10-in-1- Systems im Jahr 2002 führte zu Spekulationen über eine Atari-Wiederbelebung.

Im Jahr 2002 brachte der brasilianische Sega-Distributor Tectoy das Sega Master System mit zahlreichen integrierten Spielen erneut auf den Markt. Dabei handelt es sich streng genommen jedoch nicht um dedizierte Konsolen, da sie auch Spiele auf Cartridge-Basis unterstützen. Ab 2006 standen jedoch keine neuen offiziellen Patronen zum Verkauf. Tectoy hat auch ein tragbares Sega Mega Drive mit LCD-Bildschirm und mehreren integrierten Spielen herausgebracht, das jedoch keinen Kassettenanschluss hat.

Im Jahr 2004 wurde eine miniaturisierte Version der Atari 7800 -Heimkonsole mit 20 integrierten Spielen und ohne Cartridge-Unterstützung namens Atari Flashback veröffentlicht . Die dedizierte Konsole basiert eigentlich auf einem Klon der NES -Hardware, läuft aber mit Atari-Software. Eine neuere Version, Atari Flashback 2 , basiert auf tatsächlicher Atari-Hardware und enthält einige neue integrierte Spiele, die von modernen Hobby- Atari-2600 - Programmierern entwickelt wurden, sowie alte Lieblingsspiele. Obwohl die neue Konsole keinen Kassettensteckplatz hat, ist sie so konzipiert, dass einer hinzugefügt werden kann, und es gibt mehrere Online-Tutorials, die diesen Vorgang detailliert beschreiben.

In den späten 2010er Jahren veröffentlichten Nintendo, Konami, Sony, Sega und SNK dedizierte Konsolen mit integrierten Spielen, die zuvor für ihre historischen Videospielkonsolen veröffentlicht worden waren. Beispiele für diese dedizierten Konsolen sind die NES Classic Edition , Super NES Classic Edition , PlayStation Classic , Neo Geo Mini , TurboGrafx-16 Mini und der Sega Genesis Mini , die normalerweise miniaturisierte Nachbildungen ihrer historischen Konsolen sind.

Siehe auch

Verweise