Dino Dinis Ziel -Dino Dini's Goal

Dino Dinis Ziel
Dino Dinis Soccer cover art.jpg
Cover - Art für Sega Mega Drive - Konvertierung, Dino Dini ' s Fußball, das zeigt , Italienisch Paolo Maldini und die brasilianische Romario
Entwickler Dino Dini
Verlag) Virgin Games
Designer Dino Dini
Komponist (en) Allister Brimble (Amiga)
Plattform (en) Amiga , Atari ST , MS-DOS , Mega Drive / Genesis , Super NES
Veröffentlichung Amiga, Atari ST, MS-DOS Sega Mega Drive, SNES
Genre (s) Sport
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

Dino Dini Tor ist ein Fußball - Videospiel von frei Virgin Games in 1993 . Es wird von vielen als die „wahre“ Fortsetzung als Kick Off 2 (bevorzugt zu Kick Off 3 ), als Kick Off s Schöpfer Dino Dini aus bewegt hatte Anco Software und war verantwortlich für alle Goal s Engineering und GameDesign . Goal führte eine verbesserte Dynamik und KI gegenüber Kick Off 2 sowie andere innovative Funktionen wie mehrere Kameraansichten ein. Das Spiel wurde am ersten Tag der Veröffentlichung mit 60.000 Einheiten ausgeliefert.

Dino Dinis Fußball

Dino Dinis Fußball war eine Umwandlung von Goal! für den Sega Mega Drive. Dino Dinis Soccer hatte alle relevanten Funktionen der Amiga- Version und war dieser grafisch überlegen. Das Spiel implementierte eine innovative 4-Wege-Spielfunktion.

Es gab auch eine Umstellung auf Super NES . Diese Version war jedoch nur eine Interpretation des Spiels, und Dino war unglücklich, seinen Namen damit in Verbindung zu bringen, da er für keine dieser Versionen verantwortlich war und keine kreative Kontrolle darüber hatte. Die SNES-Version bietet eine ganz andere Kontrollmethode: Der Ball haftet am Fuß, um das Laufen mit dem Ball zu erleichtern. Das Spiel wird von oben betrachtet und auf dem Spielfeld auf und ab gespielt, ohne die Option von links nach rechts von Goal. Spiele können zwischen 2 und 20 Minuten dauern, und der Scanner, der die Spielerpositionen auf dem Rest des Spielfelds anzeigt, kann verschoben, in der Größe geändert oder deaktiviert werden. Die Methode zum Auslösen des Aftertouch auf einem Pass kann ebenfalls gewählt werden.

Das Spiel bietet eine Vielzahl von Turnieren, einschließlich der vollständigen Weltmeisterschaft und ihrer Qualifikationsrunden sowie der Europameisterschaft oder einzelner Spiele, und bietet die Möglichkeit, ein Liga- oder Pokal-Turnier nach Ihren Wünschen zu konfigurieren. Es sind nur internationale Teams enthalten, deren Namen jedoch angepasst werden können. Im Gegensatz zu den meisten Fußballspielen der Zeit werden die Ethnien der Spieler genau dargestellt.

Rezeption

Computer Gaming World im April 1994 sagte, dass Goal! ' ‚SoundEffekte und Animationen sind nur‚OK‘‘. Das Magazin sagte voraus, dass " Kick Off- Fans dieses Spiel definitiv genießen werden, ebenso wie viele andere Fußballfans".

Verweise

  1. ^ Matthews, Robin (April 1994). "Sequel-Syndrom schlägt wieder zu" . Da drüben. Computerspielwelt . S. 124, 126.

Externe Links