Dragon Ball Z: Extreme Butōden -Dragon Ball Z: Extreme Butōden
Dragon Ball Z: Extreme Butōden | |
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Entwickler | Arc-System funktioniert |
Verlag) | Bandai Namco Unterhaltung |
Serie | Dragon Ball |
Plattform(en) | Nintendo 3DS |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Kampf |
Modus(e) |
Einzelspieler- Mehrspieler |
Dragon Ball Z: Extreme Butōden (ドラゴンボールZ 超 究 極武闘伝, Doragonbōru Zetto Ekusutorīmu Butōden ) ist ein 2D- Kampfspiel für den Nintendo 3DS , das auf dem Dragon Ball- Franchisebasiert. Es ist das sechste Spiel in der Butōden- Reihe, nach Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden aus dem Jahr 2011 und kehrt zumBrandingvon Dragon Ball Z zurück .
Das Spiel wurde am 11. Juni 2015 in Japan, am 16. Oktober 2015 in Europa und Australien und am 20. Oktober 2015 in Nordamerika veröffentlicht.
Entwicklung
Das Spiel wurde erstmals am 17. Februar 2015 auf NintendoEverything.com enthüllt. Am 13. Juni 2015 fügte ein Händler ein Poster hinzu, das auf eine mögliche Lokalisierung hinweist.
Veröffentlichung
Ein zusätzlicher Patch, der im November 2016 in Japan veröffentlicht wurde, ermöglicht die Unterstützung von lokalem oder Online-Multiplayer, Crossover- Cross-Play zwischen dem Spiel und One Piece: Great Pirate Colosseum , das ebenfalls von Arc System Works entwickelt wurde.
Rezeption
Aggregator | Punktzahl |
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Metakritisch | 61/100 |
Veröffentlichung | Punktzahl |
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Zerstörerisch | 5/10 |
Famitsu | 29/40 |
GameRevolution | |
HobbyConsolas | 72% |
IGN | 5,6/10 |
MeriStation | 6/10 |
Nintendo-Leben | |
Nintendo-Weltbericht | 6/10 |
3DJuegos | 6/10 |
Vandalen | 6/10 |
Extreme Butōden hat derzeit eine Punktzahl von 60/100 auf Metacritic . Destructoid vergab 5 von 10 Punkten und sagte: "Es ist ein kompetenter Kämpfer mit guter Sprite-Arbeit, aber es ist auch sehr wenig interessant mit erzählerischer Präsentation, Kampfmechanik oder Spielmodi."
Das Spiel verkaufte sich in der ersten Woche nach der Veröffentlichung in Japan 74.660 Exemplare. Bis Ende des Jahres wurden in Japan 150.989 Exemplare verkauft.