Entengeschichten 2 -DuckTales 2

DuckTales 2
Ducktales 2 cover.png
Europäisches Titelbild
Entwickler Software erstellen
Verlag) Capcom
Hersteller Tokuro Fujiwara
Designer(s) Ichirou Mihara
Künstler Keiji Inafune
Komponist(en) Minae Fujii
Akihiro Akamatsu (NES)
Yoshihiro Sakaguchi (Gameboy)
Serie DuckTales
Plattform(en) NES , Gameboy
Veröffentlichung NES
Game Boy
Genre(s) Plattform
Modus(e) Einzelspieler

DuckTales 2 ist ein Plattform- Videospiel, das von Make Software entwickelt und von Capcom veröffentlicht wurde. Es ist eine Fortsetzung der ursprünglichen DuckTales, die auf der gleichnamigen Disney- Zeichentrickserie basiert . Es wurdeAnfang 1993auf dem Nintendo Entertainment System veröffentlicht. Der Titel wurdeEnde des Jahresauf das Game Boy- Handheld-System in Japan und Nordamerikaportiert.

Das Spiel wurde in die Disney Afternoon Collection- Kompilation für PC , PlayStation 4 und Xbox One aufgenommen, die im April 2017 veröffentlicht wurde.

Spielweise

Wie sein Vorgänger ist DuckTales 2 nicht-linear und ermöglicht es dem Spieler, alle Level in einer bestimmten Reihenfolge auszuwählen und abzuschließen. Die Steuerung ist die gleiche wie im vorherigen Spiel, allerdings ist der Stocksprung einfacher durchzuführen. Scrooge kann jetzt mit seinem Gehstock mit verschiedenen Objekten interagieren, wie zum Beispiel Hebel ziehen, Kanonen abfeuern und mit federnden Blumen große Lücken überqueren. Andere neue Mechaniken umfassen Haken, an denen Scrooge hängen kann, und Flöße, die Scrooge über Wasser bewegen können.

Im Gegensatz zum ersten Spiel kann der Spieler zu einem bereits abgeschlossenen Level zurückkehren, um mehr Geld und Gegenstände zu sammeln. Darüber hinaus können Upgrades für Scrooges Gehstock von Gyro Gearloose bezogen werden , um dem Spieler in jedem Level Zugang zu neuen und versteckten Bereichen zu gewähren. Wenn ein Level abgeschlossen ist, kann der Spieler einen Laden besuchen, um Wiederherstellungsgegenstände, zusätzliche Leben und andere solche Gegenstände mit dem vom Spieler gesammelten Geld zu kaufen.

Neben den einzigartigen Schätzen hat jede Stufe ein Stück der Karte, das in einer Schatzkiste versteckt ist. Das Auffinden aller Kartenteile ist nicht erforderlich, um das Spiel abzuschließen, aber das Sammeln aller Karten eröffnet eine optionale sechste Phase, in der der verlorene Schatz von McDuck gefunden werden kann.

Parzelle

Als das Spiel beginnt, rennt Huey mit einem zerrissenen Blatt Papier zu seinem Onkel Scrooge McDuck , das ein Stück einer von Fergus McDuck gezeichneten Schatzkarte ist . Inspiriert, den verborgenen Schatz von Fergus zu entdecken, beginnt Scrooge eine Expedition, um die fehlenden Teile zu finden, ohne zu wissen, dass sein Erzfeind Flintheart Glomgold auch hinter dem verlorenen Schatz von McDuck her ist.

Scrooge reist zu den Niagarafällen , einem Piratenschiff im Bermuda-Dreieck , Mu , Ägypten und Schottland . Jedes Gebiet hat seinen eigenen einzigartigen Schatz, der von einem Boss bewacht wird. Nachdem alle fünf Hauptstadien geräumt sind, wird Webby von Glomgold entführt und auf dem Piratenschiff im Bermuda-Dreieck als Lösegeld festgehalten. Scrooge kommt an und gibt Glomgold die Schätze, nur um herauszufinden, dass dieser "Glomgold" tatsächlich ein Gestaltwandler namens D-1000 ist, der darauf programmiert ist, ihn zu zerstören. Nachdem die D-1000 besiegt ist, versenkt Glomgold das Schiff und versucht, Scrooge und die Schätze mitzunehmen.

Scrooge und Webby entkommen dem Schiff, aber die Schätze gehen mit dem Schiff unter. Trotz des Verlustes gibt Scrooge zu, dass zumindest er und seine Familie in Sicherheit sind und dass ihre Freundschaft das Wichtigste ist. Die Schätze werden von Launchpad geborgen , was alle aufheitert. Wenn der verlorene Schatz von McDuck gefunden wurde, verrät Scrooge, dass er ihn vor Glomgold versteckte, indem er ihn unter seinen Hut legte. Hat der Spieler jedoch überhaupt kein Geld mehr, spielt sich ein böses Ende ab, in dem Glomgold den verlorenen Schatz findet und zum größten Abenteurer der Welt gekürt wird, was Scrooge wütend macht.

Rezeption

Die begrenzte Produktion von DuckTales 2 und die relativ späte Veröffentlichung im Juni 1993, kurz vor dem Ende des Lebenszyklus des Nintendo Entertainment Systems, führte zu geringeren Verkaufszahlen als sein Vorgänger und ist unter Sammlern zu einer Seltenheit geworden. Die Konsolenversion wurde allgemein gut angenommen, wobei Nintendo Power die "großartige Spielsteuerung und Grafik" des Titels lobte, bemerkte jedoch, dass es im Vergleich zum Original "mehr vom gleichen" sei. GamePro war ähnlich der Meinung, dass " DuckTales 2 liefert, wenn es mehr von dem gleichen ist, das Sie wollen ", und fügte hinzu, dass das Spiel "Spaß macht, solange es dauert, aber es ist zu kurz", und empfiehlt es dennoch neuen Spielern.

Die Game Boy-Version wurde von den Redakteuren von Electronic Gaming Monthly geschwenkt und bemerkten, dass sie nur "so-so"-Grafiken und "OK"-Steuerung hatte und den früheren Handheld-Titeln von Capcom wie den Mega Man- Spielen nicht gerecht wurde . GamePro hielt das Spiel jedoch für eine treue Portierung der Konsolenversion und lobte seine "scharfe, saubere Grafik, sein innovatives Gameplay und seine fesselnde Handlung".

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

Externe Links