Enix -Enix

Enix Corporation
Einheimischer Name
株式会社エニックス
Kabushiki Gaisha Enikkusu
Früher Eidansha Boshu-Servicezentrum
Typ Kabushiki-Gaisha
Industrie
Gegründet 22. September 1975 ; Vor 47 Jahren ( 1975-09-22 )
Gründer Yasuhiro Fukushima
Verstorben 1. April 2003 ; Vor 19 Jahren ( 01.04.2003 )
Schicksal Zusammengeführt mit Square
Nachfolger Quadratisches Enix
Hauptquartier ,
Schlüsselpersonen
Produkte
7.459 Millionen Yen (März 2002)
4.276 Millionen Yen (März 2002)
Anzahl der Angestellten
134 (März 2002)
Tochtergesellschaften Siehe Tochterunternehmen
Webseite www.enix.co.jp
Fußnoten / Referenzen

Enix Corporation (株式会社エニックス, Kabushiki-gaisha Enikkusu ) war ein japanischer Videospielverlag , der Videospiele , Anime und Manga produzierte . Enix ist bekannt für die Veröffentlichung der Dragon Quest- Reihe von Rollenspielen .

Das Unternehmen wurde am 22. September 1975 von Yasuhiro Fukushima als Eidansha Boshu Service Center (株式会社営団社募集サービスセンター, Kabushiki Gaisha Eidansha Boshū Sābisu Sentā ) gegründet . Der Name „Enix“ ist ein Wortspiel mit den Worten „ Phönix “, ein mythischer Vogel, der aus seiner eigenen Asche wiedergeboren wird, und „ ENIAC “, dem ersten digitalen Computer der Welt.

Das Unternehmen fusionierte 2003 mit dem Rivalen Square zu Square Enix .

Geschichte

Enix wurde am 22. September 1975 als Eidansha Boshu Service Center von dem japanischen Architekten und heutigen Unternehmer Yasuhiro Fukushima gegründet . Das Unternehmen veröffentlichte zunächst Boulevardzeitungen , in denen für Immobilien geworben wurde .

Am 5. Februar 1980 gründete Eidansha Boshu Service eine hundertprozentige Tochtergesellschaft Eidansya Fudousan, um sich auf Immobilienhandel und -vermittlung zu spezialisieren. Eidansya Fudousan nahm am 18. August 1981 den Namen Eidansha Systems an. Im folgenden Jahr, am 30. August 1982, wurde Eidansha Systems in Enix Corporation umbenannt.

Nach einem gescheiterten Versuch von Eidansha Boshu Service, landesweit im Jahr 1982 Fuß zu fassen, begann seine neu gegründete Tochtergesellschaft Enix mit einem Programmierwettbewerb für PC -Spiele einen Ausflug in den Glücksspielmarkt . Einer der Gewinner war Love Match Tennis , das von Yuji Horii entwickelt wurde . Es sollte eine der ersten PC-Veröffentlichungen des Unternehmens werden. Ein weiterer Gewinner war das Puzzlespiel Door Door von Koichi Nakamura , das zu einem der bekannteren Heimcomputertitel des Unternehmens werden sollte. Das Spiel wurde anschließend auf den Nintendo Family Computer portiert , wurde jedoch nie außerhalb Japans veröffentlicht. Nakamura würde als einer der wichtigsten Programmierer von Enix an Bord bleiben.

In den nächsten Jahren veröffentlichte Enix mehrere Videospiele für verschiedene japanische Heimcomputersysteme. Anstatt Spiele innerhalb des eigenen Unternehmens zu entwickeln, würde Enix weiterhin die Produktion seiner Spiele durch die Verwendung von Lizenzgebühren an andere Entwickler auslagern . Enix ist vielleicht am bekanntesten für die Veröffentlichung der von Chunsoft entwickelten Dragon Quest- Serie von Konsolenspielen (veröffentlicht als Dragon Warrior in Nordamerika bis 2005) . Zu den wichtigsten Mitarbeitern des Entwicklers gehörten unter anderem der Regisseur Koichi Nakamura, der Schriftsteller Yuuji Horii, der Künstler Akira Toriyama und der Komponist Koichi Sugiyama . Das erste Spiel der auf Famicom basierenden RPG-Serie wurde 1986 veröffentlicht und verkaufte sich schließlich 1,5 Millionen Mal in Japan, was Dragon Quest zum profitabelsten Franchise des Unternehmens machte.

Am 1. April 1989 wurde die ursprüngliche Enix Corporation zusammen mit zwei Schwesterunternehmen (Konika Enix und Enix Products) vereint und in ihre Muttergesellschaft Eidansha Boshu Service verschmolzen, die sich dann in Enix Corporation umbenannte.

1991 registrierte Enix seine Aktien bei der Japan Securities Dealers Association, später bekannt als JASDAQ . Enix begann bald mit der Veröffentlichung von Manga aus seinem Shonen-Magazin Monthly Shōnen Gangan . Das Unternehmen knüpfte Verbindungen zu weiteren Videospielentwicklern und veröffentlichte später mehrere Spiele für Spielekonsolen der vierten , fünften und sechsten Generation . Trotz der Ankündigung, dass der langjährige Konkurrent von Enix, Square Co., Ltd., ausschließlich für Sony PlayStation entwickeln würde , kündigte Enix im Januar 1997 an, Spiele sowohl für Nintendo- als auch für Sony-Konsolen herauszubringen. Dies führte sowohl bei Enix als auch bei Sony zu einem deutlichen Anstieg der Lagerbestände. Im November 1999 wurde Enix in der 1. Sektion der Tokyo Stock Exchange gelistet , was es als „großes Unternehmen“ bezeichnete.

Zusammenschluss mit Square

Im Juni 2001 bekundete Enix Interesse an einer Partnerschaft mit Square und Namco bei Online- Projekten, um die steigenden Entwicklungskosten zu bewältigen. Im selben Monat investierte Enix in das Unternehmen Game Arts und erwarb Aktien im Wert von ¥99,2 Millionen, um dessen Grandia- Serie zu veröffentlichen. Trotz der Vermarktung von Dragon Quest VII durch Enix im Jahr 1999 wurde das Spiel mehrfach verzögert und erst im Jahr 2000 veröffentlicht. Infolgedessen trug das Spiel (wie erwartet) nicht zum Geschäftsjahr 1999 bei und schmälerte den früheren Gewinn des Unternehmens. Umsatzverhältnis um die Hälfte und verursachte Anfang 2000 einen Rückgang des Aktienwerts um 40 %. Enix wurde weiter durch eine Verzögerung von Dragon Quest Monsters 2 in Japan im Jahr 2001 beeinträchtigt, wodurch sein Gewinn im ersten Halbjahr 2001 um 89,71 % zurückging.

Auch der Enix-Konkurrent Square litt 2001 finanziell, vor allem unter dem Kassenausfall seines Spielfilms Final Fantasy: The Spirits Within . Dies ließ Enix zögern, sich dem Unternehmen anzuschließen. Am 26. November 2002 wurde jedoch bekannt gegeben, dass die beiden Unternehmen im folgenden Jahr fusionieren würden , um die Entwicklungskosten gegenseitig zu senken und mit ausländischen Entwicklern zu konkurrieren. Die Fusion wurde bis zum 1. April 2003 verschoben, als die neue fusionierte Einheit Square Enix mit Enix als überlebendem Unternehmen entstand. Im Rahmen der Fusion wurde der frühere Präsident von Square, Yoichi Wada, zum Präsidenten des neuen Unternehmens ernannt, während der frühere Präsident von Enix, Keiji Honda, zu seinem Vizepräsidenten wurde. Der Gründer von Enix und der größte Anteilseigner des neu kombinierten Unternehmens, Yasuhiro Fukushima, wurde gemacht sein Ehrenvorsitzender.

Am 1. Oktober 2008 benannte sich Square Enix (die frühere Enix Corporation) in Square Enix Holdings um und wurde eine reine Holdinggesellschaft . Am selben Tag wurde eine neue Videospielfirma namens Square Enix als Tochtergesellschaft von Square Enix Holdings gegründet.

Tochtergesellschaften

Asien

Digital Entertainment Academy Co., Ltd. wurde 1991 als Tochtergesellschaft in Teilbesitz gegründet. Die Schule hieß ursprünglich Toshima Ku Hokkaido University und wurde gegründet, um Spieleentwicklung zu unterrichten . Seit April 2008 wird es von 20 Glücksspielunternehmen finanziert, darunter Square Enix.

Square Enix Webstar Network Technology (Peking) Co., Ltd. war ein Unternehmen, das 2001 von Enix und Mauritius Webstar Inc. gegründet wurde, um Online- und Handyspiele in China und später in anderen Teilen Asiens zu entwickeln. Eines der Produkte ist das MMORPG Cross Gate . Die Tochtergesellschaft wurde nach der Fusion von Square und Enix übernommen, aber 2005 nach der Gründung von Square Enix China aufgelöst.

Nordamerika

Die Enix America Corporation war die erste amerikanische Lokalisierungstochter des Unternehmens mit Sitz in Redmond, Washington . Es wurde nach der Veröffentlichung von Dragon Warrior durch Nintendo of America im Jahr 1989 organisiert. Die Tochtergesellschaft wurde 1990 gegründet, aber im November 1995 geschlossen, als die Muttergesellschaft beschloss, aufgrund schlechter Verkäufe keine Produkte mehr in Nordamerika zu veröffentlichen. Eines der von ihnen veröffentlichten Spiele, King Arthur & the Knights of Justice , war Enix' erstes und einziges exklusives Spiel für Nordamerika.

Enix America, Inc. , die letzte amerikanische Lokalisierungstochter von Enix, wurde 1999 nach der Veröffentlichung von Dragon Warrior Monsters durch ein Joint Venture mit Eidos gegründet . Paul Handelman, der Mitarbeiter der Enix America Corporation war, kehrte zurück, um Enix America, Inc. als Präsident zu leiten. Das Unternehmen bestand bis 2003 und erlosch nach der Fusion mit Square Co., Ltd. Es hatte seinen Sitz in Seattle , Washington .

Produkte

Videospiele

Von 1983 bis 1993 veröffentlichte Enix Spiele für japanische Heimcomputer, darunter NEC PC-8801 , MSX , Sharp X68000 und FM-7 . Beginnend mit dem Famicom veröffentlichte Enix die sehr erfolgreiche Dragon Quest- Serie, die sich nach der Gründung von Square Enix weltweit bereits über 78 Millionen Mal verkauft hatte. Obwohl die ersten paar Titel von Chunsoft entwickelt wurden, entwickelten auch andere Unternehmen Hauptteile, Spin-offs und Remakes für die Serie, darunter Heartbeat , ArtePiazza , TOSE und Level-5 . Das Dragon Quest- Franchise würde als eines der wichtigsten Vermögenswerte von Square Enix weitergeführt. Andere bemerkenswerte Franchises, die von Enix veröffentlicht wurden, sind die gefeierten Serien Star Ocean und Valkyrie Profile von tri-Ace , die beide auch mit Square Enix fortgeführt würden. Die Firma Quintet entwickelte für Enix mehrere Rollenspiele wie ActRaiser , Robotrek , Soul Blazer , Illusion of Gaia und Terranigma für das Super NES .

Manga und Spielzeug

Enix begann 1991 mit der Veröffentlichung von Mangas in seinen eigenen Veröffentlichungen von Gangan Comics , die ursprünglich aus Monthly Shōnen Gangan , Monthly Gangan Wing und Monthly GFantasy bestanden .

Andere Produkte

Im November 2000 gründete Enix eine Tochtergesellschaft mit dem Namen BMF in Kawasaki , Präfektur Kanagawa, um den Betrieb eines Fingerabdruck-Identifikationssystems abzuwickeln . Enix beteiligte sich mit 68 % an einer Kapitalisierung von 200 Millionen Yen. Es wurde erwartet, dass die Tochtergesellschaft in den ersten fünf Betriebsmonaten einen Vorsteuergewinn von 12 Millionen Yen bei einem Umsatz von 135 Millionen Yen ausweisen würde. Im September 2002 ging Enix ein Joint Venture mit der Waseda University ein , um Breitband-Sportinhalte zu verbreiten. Die Tochtergesellschaft Sports BB gehörte zu 80 % Enix und zu 20 % dem College.

Verweise

Externe Links