Eroge -Eroge

Eroge bietet oft Grafiken im Anime- und Manga-Stil.

Ein Erogē (エロゲoderエロゲー, Eroge , ausgesprochen  [eɾoɡe] , ein Kunstwort aus erotisches Spiel エロチックゲーム, erochikku GEMÜ ) ist eine japanische Genre der erotischen Videospiel . 1982 veröffentlichte Japans Koei , gegründet von dem Ehepaar Yoichi und Keiko Erikawa (und später bekannt für Strategie-Videospiele ), das erste erotische Computerspiel mit sexuell expliziten Grafiken, Night Life , ein frühes grafisches Abenteuerspiel für die NEC PC-8801 . Im selben Jahr veröffentlichte Koei einen weiteren erotischen Titel, Danchi Tsuma no Yuwaku ( Seduction of the Condominium Wife ), ein frühes Rollenspiel- Abenteuerspiel mit Farbgrafiken, dank der achtfarbigen Palette des NEC PC-8001- Computers. Es wurde ein Hit und half Koei, ein großes Softwareunternehmen zu werden. Auf der anderen Seite betrachteten einige Autoren wie Naoki Miyamoto das von Hudson Soft für Sharp MZ-Computer produzierte Yakyūken (1981) als das erste japanische Spiel für Erwachsene.

Wie bei Koei veröffentlichten auch mehrere andere inzwischen berühmte japanische Unternehmen wie Enix , Square und Nihon Falcom in den frühen 1980er Jahren erotische Spiele für Erwachsene für den PC-8801- Computer, bevor sie zum Mainstream wurden. Frühes Eroge hatte normalerweise vereinfachende Geschichten und extremen sexuellen Inhalt, wie Vergewaltigung und Lolicon . In einigen der frühen erotischen Spiele ist der erotische Inhalt sinnvoll in eine durchdachte und ausgereifte Handlung integriert, während andere ihn oft nur als Entschuldigung für Pornografie verwenden.

1999 veröffentlichte Key Kanon . Es enthält etwa 7 kurze erotische Szenen in einer sentimentalen Geschichte von der Größe eines langen Romans (eine Version für alle Altersgruppen wurde auch später veröffentlicht). Kanon verkaufte über 300.000 Exemplare.

Als Reaktion auf den zunehmenden Druck japanischer Lobbygruppen kündigte Sega aus Japan Mitte 1996 an, dass Sega Saturn- Spiele keine Nacktheit mehr enthalten werden.

Geschichte

Ein Schaufenster- Werbeeroge in Akihabara , Tokio

Eroge , auch als erotische Spiele bekannt, hat seinen Ursprung in den frühen 1980er Jahren, als japanische Unternehmen ihre eigenen Mikrocomputermarken einführten , um mit denen der Vereinigten Staaten zu konkurrieren. Zu den konkurrierenden Systemen gehörten X1 , FM-7 , MSX und PC-8801 .

Das früheste bekannte kommerzielle erotische Computerspiel ist Lolita Yakyūken von PSK , das 1982 veröffentlicht wurde . Im selben Jahr veröffentlichte Koei den erotischen Titel Seduction of the Condominium Wife (団地妻の誘惑, Danchi Tsuma no Yūwaku ) , ein frühes Rollenspiel- Abenteuerspiel mit Farbgrafik, dank der achtfarbigen Palette des PCs -8001 Computer. Es wurde ein Hit und half Koei, ein großes Softwareunternehmen zu werden.

In einer anderen Meinung erinnerte Yuji Horii 1986 daran, dass er Ende 1981 eine Demonstration eines Yakyūken- ähnlichen Spiels auf dem FM-8 gesehen hatte , und er betrachtete Yakyūken als den Ursprung der Spiele für Erwachsene. Einige Autoren sagen, dass Yakyūken, das von Hudson Soft für Sharp MZ- Computer produziert wurde, das erste japanische Spiel für Erwachsene ist.

Andere inzwischen berühmte japanische Unternehmen wie Enix , Square und Nihon Falcom veröffentlichten in den frühen 1980er Jahren auch erotische Spiele für Erwachsene für den PC-8801-Computer, bevor sie zum Mainstream wurden. Frühes Eroge hatte normalerweise einfache Geschichten, von denen einige sogar Analsex beinhalteten , was oft zu einer weit verbreiteten Verurteilung durch die japanischen Medien führte. In einigen der frühen erotischen Spiele wird der erotische Inhalt sinnvoll in ein durchdachtes und ausgereiftes Geschichtenerzählen integriert, während andere es oft als fadenscheinige Ausrede für Pornografie verwendeten. Erotische Spiele machten den PC-8801 populär, aber die Kunden wurden schnell müde, 8800 Yen (85 US-Dollar) für so einfache Spiele zu bezahlen. Bald wurden neue Genres erfunden: ASCII's Chaos Angels , ein auf Rollenspielen basierendes Eroge , inspiriert von Dragon Knight von Elf und Rance von AliceSoft .

In den frühen 1990er Jahren wurden Eroge- Spiele viel häufiger. Die meisten Eroge- Spiele, eine ziemlich große Bibliothek, fanden ihren Weg auf die PC-9801- Plattform. FM Towns erhielt auch viele Spiele, mehr als X68000 oder MS-DOS , während die MSX- Plattform (die in den 1980er Jahren viele Eroge- Spiele hatte) sich dem Ende ihrer Lebensdauer näherte. Eroge war viel seltener auf Konsolen - nur NEC ‚s PC Engine Reihe Spiele für Erwachsene offiziell lizenziert hatte, und seit Mitte der 90er Jahre, Sega ‘ s Saturn . Sowohl Nintendo als auch Sony verboten Videospiele für Erwachsene auf ihren Konsolen. Spiele begannen auch unter Windows zu erscheinen, als es an Popularität gewann.

1992 veröffentlichte Elf Dōkyūsei . Darin muss der User vor jeglicher Erotik zunächst die Zuneigung einer von mehreren weiblichen Charakteren gewinnen, wodurch die Geschichte zu einem interaktiven Liebesroman wird . So wurde das Liebessimulationsgenre erfunden. Bald darauf erregte das Videospiel Otogirisou auf dem Super Famicom die Aufmerksamkeit vieler japanischer Spieler. Otogirisou war ein Standard-Abenteuerspiel, hatte aber mehrere Enden. Dieses Konzept wurde als "Klangroman" bezeichnet.

1996 erweiterte der neue Softwareentwickler und Herausgeber Leaf diese Idee, nannte sie einen Visual Novel und veröffentlichte ihr erstes erfolgreiches Spiel, Shizuku , eine Horrorgeschichte mit einem vergewaltigten Gymnasiasten in der Hauptrolle, mit sehr gut bewerteten Texten und Musik. Ihr nächstes Spiel, Kizuato , war fast genauso dunkel. 1997 veröffentlichten sie jedoch To Heart , eine süß-sentimentale Geschichte über die Liebe der High School, die zu einem der berühmtesten und zukunftsweisendsten Eroge aller Zeiten wurde. Die Musik von To Heart war so beliebt, dass sie in ganz Japan Karaoke- Maschinen hinzugefügt wurde – eine Premiere für Eroge .

Nach einem ähnlichen Spiel von Tactics , One: Kagayaku Kisetsu e , wurde 1998 ein Hit, Visual Arts suchte die wichtigsten kreativen Mitarbeiter von One , um eine neue Marke unter ihnen zu gründen, die zu Key wurde . 1999 veröffentlichte Key Kanon . Es enthält nur etwa sieben kurze erotische Szenen in einer sentimentalen Geschichte von der Größe eines langen Romans (eine Version für alle Altersgruppen wurde später veröffentlicht), aber die Begeisterung der Resonanz war beispiellos und Kanon verkaufte über 300.000 Exemplare. Im Jahr 2002 wurde eine Anime-Serie mit 13 Folgen sowie 2006 eine weitere Anime-Serie mit 24 Folgen produziert. Laut Satoshi Todomes A History of Eroge ist Kanon immer noch der Standard für modernes Eroge und wird als "Taufe" bezeichnet junge Otaku in Japan. Obwohl viele Eroge sich immer noch hauptsächlich mit Sex vermarkten , sind Eroge , die sich auf die Geschichte konzentrieren, heute ein fester Bestandteil der japanischen Otaku-Kultur. Oftmals wurden Synchronsprecher, die für Eroge gestimmt haben, unter einem Pseudonym gutgeschrieben.

Als der Visual Novel-Standard übernommen wurde, begannen die erotischen Anteile im Eroge immer weniger offensichtlich zu werden. Viele Eroge werden eher geschichtenorientiert als sexorientiert , was die Geschichte zum Hauptfokus vieler moderner Eroge macht . Immer mehr Menschen, die solche Spiele ablehnten, wurden aufgeschlossener und erkannten, dass es bei Eroge nicht mehr nur um Sex geht. Viele geschichtenorientierte Eroge haben in der Regel nur wenige erotische Szenen.

Ein weiteres Subgenre heißt „nukige“ (抜きゲー, Nukigē ) , bei dem die sexuelle Befriedigung des Spielers im Mittelpunkt des Spiels steht.

Spielweise

Es gibt keine feste Definition für das Gameplay von eroge , außer dass sie alle je nach Spiel explizit erotische oder sexuelle Inhalte enthalten . Wie andere pornografische Medien in Japan werden auch erotische Szenen von Genitalien zensiert und werden nur dann unzensiert, wenn das Spiel außerhalb Japans lizenziert und veröffentlicht wird, es sei denn, es wird illegal von Dōjin produziert (normalerweise mit einem Baukasten wie NScripter oder RPG Maker ). Darüber hinaus erhalten einige Spiele möglicherweise eine Version für alle Altersgruppen, z.

Eroge ist meistens ein Visual Novel oder eine Dating-Sim . Es gibt jedoch auch viele andere Gameplay-Genres, die in eroge vertreten sind , wie zum Beispiel Rollenspiele , Mahjong-Spiele oder Puzzlespiele . Einige Eroge , wie die von Illusion Soft , sind nur Simulationen von Sex, ohne "herkömmliches" Gameplay.

Verweise

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Externe Links