Eurisko - Eurisko

Eurisko
Originalautor(en) Douglas Lenat
Geschrieben in RLL-1
Art Lernsystem

Eurisko ( gr. , ich entdecke ) ist ein Discovery-System, das von Douglas Lenat in RLL-1 geschrieben wurde , einer Repräsentationssprache, die selbst in der Programmiersprache Lisp geschrieben ist . Als Fortsetzung von Automated Mathematician besteht es aus Heuristiken , dh Faustregeln, einschließlich Heuristiken, die beschreiben, wie seine eigenen Heuristiken verwendet und geändert werden. Lenat war frustriert von der Beschränkung des Automatisierten Mathematikers auf eine einzige Domäne und entwickelte Eurisko; seine Frustration über die Bemühungen, das Domänenwissen für Eurisko zu kodieren, führte zu Lenats anschließender (und ab 2020 fortlaufender) Entwicklung von Cyc . Lenat stellt sich vor, letztendlich die Cyc-Wissensdatenbank mit der Eurisko Discovery Engine zu koppeln.

Geschichte

Die Entwicklung begann 1976 bei Carnegie Mellon und wurde 1978 an der Stanford University fortgesetzt, als Lenat zurückkehrte, um zu unterrichten. "In den ersten fünf Jahren ist nichts Gutes dabei herausgekommen", sagte Lenat. Aber als die Implementierung in eine auf Frame-Sprache basierende Repräsentation geändert wurde, die er RLL ( Representation Language Language ) nannte, wurde die heuristische Erstellung und Modifikation viel einfacher. Eurisko wurde dann mit überraschendem Erfolg auf eine Reihe von Domänen angewendet , darunter das VLSI- Chipdesign.

Lenat und Eurisko erlangten Berühmtheit, indem sie die siegreiche Flotte (eine große Anzahl stationärer, leicht gepanzerter Schiffe mit vielen kleinen Waffen) 1981 bei der nationalen Meisterschaft des United States Traveler TCS einreichten , was umfangreiche Änderungen der Spielregeln erzwang. Jedoch gewann Eurisko 1982 erneut, als das Programm entdeckte, dass die Regeln dem Programm erlaubten, seine eigenen Schiffe zu zerstören, so dass es weiterhin die gleiche Strategie verwenden konnte. Turnieroffizielle kündigten an, dass der Wettbewerb abgeschafft würde, falls Eurisko eine weitere Meisterschaft gewinnen sollte; Lenat zog Eurisko aus dem Spiel. Die Traveller TCS-Gewinne machten Lenat auf DARPA aufmerksam , die einen Großteil seiner nachfolgenden Arbeit finanziert hat.

In der Populärkultur

In der ersten Staffel von The X-Files Episode " Ghost in the Machine " ist Eurisko der Name eines fiktiven Softwareunternehmens, das für das " Monster der Woche " der Episode verantwortlich ist , eine Facility-Management-Software, die als "Central Operating System" oder "Central Operating System" bekannt ist. KOS". COS (in der Folge als "adaptives Netzwerk" beschrieben) erweist sich als lernfähig, als sein Designer in der Eurisko-Zentrale eintrifft und überrascht ist, dass COS sich selbst die Fähigkeit zum Sprechen gegeben hat. Der Designer ist gezwungen, einen Virus zu entwickeln, um COS zu zerstören, nachdem COS eine Reihe von Morden begeht, um seine eigene Zerstörung zu verhindern.

Lenat wird erwähnt und Eurisko wird am Ende von Richard Feynmans Computer Heuristics Lecture im Rahmen der Idiosyncratic Thinking Workshop Series diskutiert .

Lenat und Eurisko werden in dem Roman Crucible von James Rollins aus dem Jahr 2019 erwähnt , der sich mit künstlicher Intelligenz und künstlicher allgemeiner Intelligenz beschäftigt .

Anmerkungen

Verweise