Fantasy-Flugspiele - Fantasy Flight Games

Fantasy-Flugspiele
Typ Tochtergesellschaft
Industrie Tabletop-Spiele
Gegründet 1995
Gründer Christian T. Petersen
Hauptquartier Roseville, Minnesota , USA
Schlüsselpersonen
Produkte Rollenspiele , Brettspiele , Kartenspiele
Anzahl der Angestellten
64 (2010) Bearbeiten Sie dies auf Wikidata
Elternteil Asmodée-Ausgaben
Webseite fantasieflugspiele .com

Fantasy Flight Games ( FFG ) ist ein Spieleunternehmen mit Sitz in Roseville, Minnesota , USA, das Rollenspiele , Brett- und Kartenspiele entwickelt und veröffentlicht . Ab 2014 ist es eine Tochtergesellschaft von Asmodée Éditions .

Geschichte

Fantasy Flight Publishing wurde 1995 von seinem CEO Christian T. Petersen gegründet . Seit der Veröffentlichung seines ersten Spieleprodukts ( Twilight Imperium ) im Jahr 1997 firmiert das Unternehmen als Fantasy Flight Games (FFG). Seitdem hat sich FFG zu einem der größten Namen in der Hobbyspielbranche entwickelt, ist Marktführer bei Brettspielen und unterhält starke Geschäfte in den Kategorien Kartenspiele, Rollenspiele und Miniaturspiele .

2008 hat sich FFG mit Games Workshop zusammengetan , um Warhammer- und Warhammer 40K- Settings in Rollen-, Brett- und Kartenspielen zu repräsentieren . Die FFG hat am 9. September 2016 das Ende dieser Partnerschaft bekannt gegeben. Ab dem 28. Februar 2017 bietet die FFG keine Spiele mehr an, die in Verbindung mit Games Workshop hergestellt wurden.

Im August 2011 erwarb Fantasy Flight Games die Lizenz für Karten-, Miniatur- und Rollenspiele im Star Wars- Universum. Sie haben auch Brett- und Kartenspiele für die bekannten Lizenzen Game of Thrones , Battlestar Galactica und Herr der Ringe sowie Brettspiele basierend auf beliebten Computerspielen entwickelt: Doom: The Boardgame , StarCraft: The Board Game und World of Warcraft: Das Brettspiel . Sie sind auch dafür bekannt, beliebte oder kultige Spieleklassiker zu überarbeiten und nachzudrucken, darunter Cosmic Encounter , Arkham Horror , Talisman und Netrunner .

Von 2010 bis 2013 war FFG Partner von Dust Studio bei der Veröffentlichung und dem Vertrieb des Miniatur-Wargames Dust Tactics von Paulo Parente . Zu der Verschiebung im Jahr 2013 sagte Petersen: „Es wurde klar, dass Paolo und die Dust-Spiele besser von einem Partner bedient werden würden, der sich auf das einzigartige Geschäft der Miniaturspiele spezialisiert hat.“

Fantasy Flight Games war bekannt für ihre Spiele-Franchise Midnight , die von den kurzlebigen Landroval Studios des Unternehmens auch zu einem Film namens Midnight Chronicles gemacht wurde. Ab 2012 scheint Midnight nicht mehr von Fantasy Flight produziert oder unterstützt zu werden.

Am 17. November 2014 wurde bekannt, dass Fantasy Flight Games eine Fusion mit dem französischen Brettspielverlag Asmodée Éditions vereinbart hat .

Asmodee hat dazu beigetragen, einige der Brettspiele von Fantasy Flight in digitale Form zu bringen, und im Oktober 2017 gaben Asmodée und Fantasy Flight die Gründung von Fantasy Flight Interactive bekannt, einer Abteilung der fusionierten Unternehmen, um mehr physische Brettspiele von Fantasy Flight in digitale Implementierungen zu bringen . Im Rahmen einer unternehmensweiten Entlassung entschied sich Fantasy Flight jedoch, Fantasy Flight Interactive im Januar 2020 zu schließen.

Von Dezember 2019 bis Januar 2020 kündigte Asmodee an, sich auf die Kern-Brett-, Würfel- und Kartenspiele von Fantasy Flight Games zu konzentrieren. Ihre Tabletop-Rollenspiele wie Star Wars und Genesys werden zu Edge Entertainment und Miniatures-Spiele wie X-Wing und Armada zu Atomic Mass wechseln .

Spiele

Lebende Kartenspiele

Fantasy Flight Games definiert ein "Living Card Game" als eine Variante von Sammelkartenspielen . LCGs haben regelmäßige Erweiterungen und Deckkonstruktionen wie CCGs, haben jedoch nicht das "Blindkaufmodell" von CCGs. Anstelle von zufälligen Starterdecks und Boosterpacks haben LCGs Startersets und Erweiterungspacks mit fester, nicht randomisierter Kartenverteilung. Ihre Startersets werden mit vorgefertigten Starterdecks geliefert und sind so konzipiert, dass sie in sich geschlossen sind. sie können alleine gespielt oder mit Erweiterungen zum konstruierten Spiel erweitert werden. Erweiterungspacks werden monatlich oder fast monatlich veröffentlicht und enthalten jeweils 60 Karten, wobei die Anzahl der Kopien jeder einzigartigen Karte der Anzahl der Kopien entspricht, die ein Spieler in seinem Deck erlaubt (z. B. drei Kopien von jede Karte in einem Android: Netrunner- Paket). Größere "Deluxe"-Erweiterungen werden seltener veröffentlicht und enthalten normalerweise viel mehr Karten und führen manchmal neue Spielmechanismen ein.

Viele Spiele anderer Unternehmen verwenden ein ähnliches Vertriebsmodell, aber da "Living Card Game" und seine Initialen "LCG" eingetragene Warenzeichen von Fantasy Flight Games sind, verwenden andere Verlage diesen Begriff nicht. Zum Beispiel Upper Deck Entertainment relauncht VS System im Jahr 2015 als LCG-Stil Spiel , aber Märkte es als „Zwei-Spieler - Kartenspiel“ oder „2PCG.“

Fantasy Flight Games druckt derzeit die folgenden LCGs:

Fantasy Flight Games hat zuvor die folgenden LCGs gedruckt:

Fantasy Flight hat auch Blue Moon Legends gedruckt , eine umfassende Sammlung von Blue Moon und seinen Erweiterungen. Obwohl es ein ähnliches Gameplay und ein festes Kartenset wie ein Living Card Game hat, wurde es nicht in der Living Card Game-Reihe veröffentlicht.

Schlüsselschmiede

Fantasy Flight Games veröffentlichte 2018 das Kartenspiel KeyForge. KeyForge wurde von Magic:The Gathering- Designer Richard Garfield entwickelt und unterscheidet sich von anderen Sammelkartenspielen (CCGs) dadurch, dass das Spiel prozedurale Generierung verwendet , um einzigartige Decks zu erstellen. Üblicherweise werden CCGs in vorgefertigten Decks oder Booster-Packs verkauft. Fantasy Flight Games nennt KeyForge ein "einzigartiges Deckspiel", da jedes Deck einen prozedural gestalteten Charakter enthält, der einzigartig für dieses Deck ist, genannt Archon. IGN beschrieb das Spiel als „eine mutige neue Idee und eine ganz andere Art von Spielformat“, stellte jedoch das Randomisierungsmodell in Frage und spekulierte, dass „die Leute nicht viel Geld für einzelne seltene Karten ausgeben werden, aber das könnte ersetzt worden sein durch viel Geld für zufällige Deckboxen ausgeben in der Hoffnung, mit einer großartigen Kartenkombination Glück zu haben.

Auszeichnungen

Ursprünge 2016

  • Brettspiel - Star Wars: Imperial Assault, entworfen von Justin Kemppainen , Corey Konieczka und Jonathan Ying
  • Miniaturenspiel - Star Wars Armada, entworfen von James Kniffen, Christian T. Petersen
  • Rollenspiel - Star Wars: Force and Destiny, entworfen von Jay Little

Verweise

Externe Links

Koordinaten : 45°0′56″N 93°11′5″W / 45.01556°N 93.18472°W / 45.01556; -93.18472