Fortnite -Fortnite

Vierzehn Tage
FortniteLogo.svg
Genre(s) Überleben , Battle Royale , Sandkasten
Entwickler Epische Spiele
Verlag)
Plattform(en) Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , iOS , Android
Erste Veröffentlichung Fortnite: Rette die Welt
25. Juli 2017 (früher Zugang)

Fortnite ist ein Online-Videospiel, das von Epic Games entwickelt und 2017 veröffentlicht wurde. Es ist in drei verschiedenen Spielmodusversionen verfügbar, die ansonsten das gleiche allgemeine Gameplay und die gleiche Spiel-Engine haben: Fortnite Battle Royale , ein kostenlos spielbares Battle-Royale-Spiel, in dem bis zu 100 Spieler kämpfen darum, der letzte Überlebende zu sein; Fortnite: Save the World , ein kooperatives Hybrid - Tower-Defense - Shooter- und Survival -Spiel, in dem bis zu vier Spieler gegen zombieähnliche Kreaturen kämpfen und Objekte mit Fallen und Befestigungen verteidigen, die sie bauen können; und Fortnite Creative, in dem den Spielern die völlige Freiheit gegeben wird, Welten und Kampfarenen zu erschaffen.

Save the World und Battle Royale wurden 2017 als Early-Access - Titel veröffentlicht, während Creative am 6. Dezember 2018 veröffentlicht wurde. Während die Save the World- und Creative - Versionen für Epic Games erfolgreich waren, wurde insbesondere Fortnite Battle Royale zu einem überwältigenden Erfolg ein kulturelles Phänomen , das mehr als 125 Millionen Spieler in weniger als einem Jahr anzieht und Hunderte von Millionen Dollar pro Monat verdient. Fortnite als Ganzes erwirtschaftete bis Dezember 2019 einen Bruttoumsatz von 9 Milliarden US-Dollar .

Save the World ist nur für Windows , macOS , PlayStation 4 und Xbox One verfügbar , während Battle Royale und Creative für all diese Plattformen und auch für Nintendo Switch , iOS und Android - Geräte veröffentlicht wurden. Das Spiel startete auch mit der Veröffentlichung der PlayStation 5- und Xbox Series X/S - Konsolen der nächsten Generation .

Spielmodi

Fortnite wird in drei verschiedenen Spielmodi verteilt, die dieselbe Engine verwenden. Jedes hat ähnliche Grafiken, Kunstelemente und Spielmechaniken.

  • Fortnite: Save the World ist ein kooperatives Spieler-gegen-Umgebung- Spiel , bei dem vier Spieler in verschiedenen Missionen auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Das Spiel wird eingestellt, nachdem ein Zufallssturm über der Erde auftaucht, der dazu führt, dass 98% der Bevölkerung verschwinden und die Überlebenden von zombieartigen "Hüllen" angegriffen werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Kommandanten von Heimatunterkünften, sammeln Ressourcen, retten Überlebende und verteidigen Ausrüstung, die dabei hilft, Daten über den Sturm zu sammeln oder den Sturm zurückzudrängen. Durch Missionen erhalten die Spieler eine Reihe von Gegenständen im Spiel, darunter Heldencharaktere, Waffen- und Fallenschemata sowie Überlebende, die alle durch gesammelte Erfahrung aufgewertet werden können, um ihre Attribute zu verbessern.
  • Fortnite Battle Royale ist ein Spieler-gegen-Spieler-Spiel für bis zu 100 Spieler, das es einem ermöglicht, alleine, im Duo oder in einem Trupp (normalerweise bestehend aus drei oder vier Spielern) zu spielen. Waffenlose Spieler steigen aus einem "Battle Bus" aus der Luft, der die Karte des Spiels überquert. Wenn sie landen, müssen sie nach Waffen, Gegenständen, Ressourcen und sogar Fahrzeugen suchen, während sie versuchen, am Leben zu bleiben und andere Spieler anzugreifen und zu eliminieren. Im Laufe einer Runde schrumpft der sichere Bereich der Karte aufgrund eines herannahenden giftigen Sturms. Spieler außerhalb dieser Schwelle erleiden Schaden und können eliminiert werden, wenn sie nicht schnell evakuieren. Dies zwingt verbleibende Spieler in engere Räume und fördert Spielerbegegnungen. Der letzte Spieler, Duo oder Squad, der übrig bleibt, ist der Gewinner.
  • Fortnite Creative ist ein Sandbox- Spielmodus, in dem Spieler die völlige Freiheit haben, beliebige Gegenstände aus dem Battle Royale-Spielmodus auf einer persönlichen Insel zu spawnen und Spiele wie Kampfarenen, Rennstrecken, Plattform - Herausforderungen und mehr zu erstellen.

Spieler können ihre Spitzhacke verwenden, um bestehende Strukturen auf der Karte niederzureißen, um grundlegende Ressourcen wie Holz, Ziegel und Metall zu sammeln. Anschließend kann der Spieler in allen Modi diese Materialien verwenden, um Befestigungen wie Mauern, Böden und Treppen zu bauen. Solche Befestigungsteile können bearbeitet werden, um Dinge wie Fenster oder Türen hinzuzufügen. Die verwendeten Materialien haben unterschiedliche Haltbarkeitseigenschaften und können mit mehr Materialien des gleichen Typs auf stärkere Varianten aktualisiert werden. Innerhalb von Save the World ermöglicht dies den Spielern, Verteidigungsanlagen um ein Ziel oder mit Fallen gefüllte Tunnel zu errichten, durch die Hüllen gelockt werden können. In Battle Royale bietet dies die Möglichkeit, die Karte schnell zu durchqueren, sich vor feindlichem Feuer zu schützen oder einen vorrückenden Feind aufzuhalten. Die Spieler werden ermutigt, beim Entwerfen ihrer Befestigungen in Creative sehr erfinderisch zu sein .

Während Battle Royale und Creative Free-to-Play sind , ist Save the World Pay-to-Play .Die Spiele werden durch die Verwendung von V-Bucks monetarisiert , einer In-Game-Währung, die mit echtem Geld gekauft, aber auch durch das Abschließen von Missionen und anderen Erfolgen in Save the World verdient werden kann . V-Bucks in Save the World können verwendet werden, um Beutekisten in Form von Piñatas in Form von Lamas zu kaufen, um eine zufällige Auswahl an Gegenständen zu erhalten. In Battle Royale können V-Bucks verwendet werden, um kosmetische Gegenstände wie Charaktermodelle oder ähnliches zu kaufen, oder sie können auch verwendet werden, um den Battle Pass des Spiels zu kaufen , eine abgestufte Progression von Anpassungsbelohnungen, um im Laufe des Spiels Erfahrung zu sammeln und bestimmte Ziele zu erreichen eine Battle-Royale- Saison.

Entwicklung

Fortnite: Rette die Welt

Fortnite begann mit einem internen Game Jam bei Epic Games nach der Veröffentlichung von Gears of War 3 um 2011. Obwohl es ursprünglich nicht zu den während des Jams entwickelten Titeln gehörte, entstand das Konzept der Zusammenführung des Konstruktionsspiel-Genres, das Spiele wie Minecraft und Terraria repräsentierte und Shooter-Spiele entstanden, die zur Gründung von Fortnite führten . Die Entwicklung von Fortnite verlangsamte sich aufgrund mehrerer Probleme, darunter der Wechsel von der Unreal Engine 3 zu Unreal Engine 4, ein tieferer Rollenspielansatz zur Verlängerung der Lebensdauer des Spiels und ein Wechsel des Kunststils von einem dunklen Thema zu einem eher karikaturistischen Stil. Darüber hinaus wollte Epic als Servicemodell in die Spiele einsteigen und holte den chinesischen Publisher Tencent zur Hilfe. Als Teil davon übernahm Tencent eine große Beteiligung an Epic, was zum Abgang mehrerer Führungskräfte führte, darunter Cliff Bleszinski , der eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Fortnite gespielt hatte . Der Ansatz von Fortnite wurde geändert, um Epics Testbed für Games as a Service zu sein, und verlangsamte die Entwicklung weiter.

Epic konnte sich darauf vorbereiten, Fortnite im Juli 2017 als kostenpflichtigen Early-Access-Titel zu veröffentlichen, mit Plänen, es irgendwann im Jahr 2019 als Free-to-Play zu veröffentlichen und gleichzeitig Feedback von Spielern zu erhalten, um das Spiel zu verbessern. Mit der Veröffentlichung von Fortnite Battle Royale wurde der Player-versus-Environment-Modus als „Save the World“ ausgezeichnet. Letztendlich entschied sich Epic dafür, Save the World als Premium-Titel zu veröffentlichen und es am 29. Juni 2020 aus dem frühen Zugriff herauszuholen.

Fortnite Battle Royale

Fast zur gleichen Zeit, als Epic Fortnite für den frühen Zugriff veröffentlichte, war PlayerUnknown’s Battlegrounds zu einem weltweiten Phänomen geworden, nachdem es drei Monate nach seiner Veröffentlichung im März 2017 über 5 Millionen Exemplare verkauft hatte und starkes Interesse am Battle Royale-Genre weckte. Epic erkannte, dass sie mit dem Fortnite -Basisspiel auch einen Battle-Royale-Modus machen konnten, und entwickelten innerhalb von etwa zwei Monaten schnell ihre eigene Version auf Fortnite . Bis September 2017 war Epic bereit, dies als zweiten Modus von „Save the World“ im kostenpflichtigen früheren Zugang zu veröffentlichen, entschied sich dann aber später, es als kostenloses Spiel, Fortnite Battle Royale , mit Unterstützung von Mikrotransaktionen zu veröffentlichen. Diese Version gewann schnell Spieler mit über 10 Millionen Spielern in den ersten zwei Wochen nach Veröffentlichung und veranlasste Epic, separate Teams zu bilden, um die Entwicklung von Fortnite Battle Royale abgesehen von der Save the World- Version fortzusetzen, außerhalb gemeinsamer Engine-Elemente und Kunstgegenstände. Dies ermöglichte es Fortnite Battle Royale , auf andere Plattformen zu expandieren, die ansonsten nicht von Save the World unterstützt werden , einschließlich iOS- und Android-Mobilgeräten und dem Nintendo Switch.

Fortnite-Kreativ

Ein kreativer Sandbox- Modus, der am 6. Dezember 2018 gestartet und mit dem Beginn der siebten Staffel von Fortnite Battle Royale synchronisiert wurde . Jeder Spieler hat Zugang zu einer privaten, dauerhaften Insel, auf der er Gebäude errichtet und Objekte nach Belieben hinzufügt und manipuliert. Spieler können Freunde auf diese Insel einladen und an inoffiziellen Spielen wie Rennstrecken oder Sprungparcours teilnehmen. Anfänglich konnten nur Spieler, die den Battle Pass gekauft hatten, ihre eigene Insel erhalten, während Spieler, die ihn nicht kauften, am 13. Dezember kostenlos Zugang zum Spielmodus erhielten.

Rezeption

Das Fortnite Pro-Am-Event auf der E3 2018

Der Rette-die-Welt- Modus erreichte bis August 2017, kurz vor der Veröffentlichung von Battle Royale , über eine Million Spieler .

Fortnite Battle Royale wurde zu einem bedeutenden finanziellen Erfolg für Epic Games, was sie dazu veranlasste, die Teams zwischen Save the World und Battle Royale zu trennen, um beide Modi besser zu unterstützen. Innerhalb von zwei Wochen nach der Veröffentlichung hatten über 10 Millionen Spieler den Modus gespielt, und bis Juni 2018, kurz nach der Veröffentlichung von Nintendo Switch, waren es 125 Millionen Spieler. Die Einnahmen aus Fortnite Battle Royale in der ersten Hälfte des Jahres 2018 wurden auf Hunderte von Millionen Dollar pro Monat geschätzt, wobei die Gesamteinnahmen 2018 vom Analyseunternehmen SuperData Research auf 2,4 Milliarden Dollar geschätzt wurden. Der Gesamtumsatz von Fortnite erreichte Ende 2019 mehr als 9 Milliarden US-Dollar .

Fortnite Battle Royale ist auch zu einem kulturellen Phänomen geworden , mit mehreren Prominenten, die berichten, dass sie das Spiel spielen, und Athleten, die Fortnite - Emotes als Siegesfeiern verwenden. Ein bemerkenswertes Streaming- Event im März 2018, bei dem der Streamer Ninja zusammen mit Drake , Travis Scott , Kim DotCom und JuJu Smith-Schuster , Wide Receiver der Pittsburgh Steelers , Fortnite Battle Royale spielte , brach bis dato Zuschauerrekorde für Twitch und führte dazu, dass Epic ein Fortnite Battle veranstaltete Royale Pro–Am mit 50 Paaren von Streamern und professionellen Spielern, die sich auf der E3 2018 im Juni 2018 mit Prominenten messen. Epic Games hat rund um Fortnite Battle Royale organisierte eSports- Wettbewerbe entwickelt , wie das erste Fortnite World Cup- Turnier im Wert von 30 Millionen US-Dollar , das im Juli stattfand 2019.

Es gab auch wachsende Besorgnis über die Anziehungskraft von Fortnite Battle Royale auf kleine Kinder, die mit der Veröffentlichung des mobilen Clients betont wurde. Eltern und Lehrer hatten ihre Besorgnis darüber geäußert, dass Schüler durch das Spielen von Fortnite abgelenkt und von der Schularbeit abgelenkt werden . Es wurden auch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen geäußert, die das Spielen eines Spiels mit wiederholten Darstellungen von Waffengewalt auf kleine Kinder haben könnte.

Auszeichnungen

2017 wurde das Spiel von PC Gamer als „Bestes Koop-Spiel“ und von IGN als „Bestes Zuschauerspiel“ nominiert . Im Jahr 2018 gewann das Spiel den Preis für das beste fortlaufende Spiel von PC Gamer und IGN, von denen letzteres es für „Best Nintendo Switch Game“, „Best Mobile Game“ und „Best Action Game“ nominierte.

Jahr Vergeben Kategorie Ergebnis Ref.(s).
2017 Die Spielepreise 2017 Bester Multiplayer Nominiert
2018 16. Preise der Visual Effects Society Hervorragende visuelle Effekte in einem Echtzeitprojekt ( A Hard Day's Night ) Nominiert
21. jährliche DICE-Auszeichnungen Hervorragende Leistung im Online-Gameplay Nominiert
SXSW-Gaming-Awards 2018 Exzellenz im Multiplayer Nominiert
Exzellenz im Gameplay Nominiert
14. British Academy Games Awards Bestes sich entwickelndes Spiel Nominiert
Bester Multiplayer Nominiert
Webby-Awards 2018 People's Voice Award für das beste Multiplayer-/Wettkampfspiel Gewonnen
Spielekritik-Preis 2018 Bestes laufendes Spiel Gewonnen
Auszeichnungen entwickeln Beste Animation Nominiert
Teen Choice Awards Wahl Videospiel Gewonnen
Teen Awards von BBC Radio 1 Bestes Spiel ( Fortnite Battle Royale ) Gewonnen
Goldener Joystick-Award 2018 Bestes Wettbewerbsspiel Gewonnen
Handyspiel des Jahres Nominiert
Ultimatives Spiel des Jahres Gewonnen
Die Spielepreise 2018 Bestes Multiplayer-Spiel Gewonnen
Bestes Handyspiel Nominiert
Bestes laufendes Spiel Gewonnen
Bestes Esports-Spiel Nominiert
Gamers' Choice Awards Lieblingsspiel der Fans Gewonnen
Fan-Lieblings-Multiplayer-Spiel Gewonnen
Das beliebteste eSports-Spiel der Fans Gewonnen
Fan-Lieblings-Battle-Royale-Spiel Gewonnen
Von Fans bevorzugtes eSports League-Format (Community-Scharmützel) Gewonnen
2019 22. jährliche DICE-Auszeichnungen Online-Spiel des Jahres Gewonnen
15. British Academy Games Awards Sich entwickelndes Spiel Gewonnen
Handyspiel des Jahres Nominiert
Famitsu-Auszeichnungen Exzellenzpreis Gewonnen
Webby-Awards 2019 Bestes Multiplayer-/Wettkampfspiel Gewonnen
Spielekritik-Preis 2019 Bestes laufendes Spiel Nominiert
Goldener Joystick-Award 2019 Immer noch spielen Nominiert
eSports-Spiel des Jahres Gewonnen
Die Spielepreise 2019 Bestes laufendes Spiel Gewonnen
Beste Community-Unterstützung Nominiert
Bestes eSports-Spiel Nominiert
Bestes eSports-Event (Fortnite World Cup) Nominiert
2020 16. British Academy Games Awards Sich entwickelndes Spiel Nominiert
2020 Kids' Choice Awards Lieblings Videospiel Nominiert
Die Spielepreise 2020 Bestes laufendes Spiel Nominiert
Beste Community-Unterstützung Nominiert
Bestes eSports-Spiel Nominiert
2021 2021 Kids' Choice Awards Lieblings Videospiel Nominiert

Anmerkungen

Verweise

Externe Links