Gremlin Interaktiv - Gremlin Interactive

Infogrames Studios Limited
Früher
Typ Tochtergesellschaft
Industrie Videospiele
Gegründet 1984 ; Vor 37 Jahren ( 1984 )
Gründer
Verstorbene 2003 ( 2003 )
Schicksal Von den Eltern aufgelöst, arbeiten die meisten Mitarbeiter jetzt bei Sumo Digital
Nachfolger Sumo-Digital
Hauptquartier ,
Schlüsselpersonen
Paul Porter ( Studioleiter )
Elternteil Infogramme

Gremlin Graphics Software Limited , später Gremlin Interactive Limited und schließlich Infogrames Studios Limited war ein britisches Softwarehaus mit Sitz in Sheffield , das hauptsächlich auf dem Heimcomputermarkt tätig war. Wie bei vielen Softwarehäusern, die in den 1980er Jahren gegründet wurden, war ihr Hauptmarkt die 8-Bit- Reihe von Computern wie ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Commodore 16 und Commodore 64 . Das Unternehmen wurde 1999 vom französischen Videospielverlag Infogrames übernommen und 2000 in Infogrames Studios umbenannt. Infogrames Studios wurde 2003 geschlossen.

Geschichte

Das Unternehmen, ursprünglich ein Computerladen namens Just Micro, wurde 1984 als Softwarehaus unter dem Namen Gremlin Graphics Software Ltd von Ian Stewart & Kevin Norburn gegründet. Gremlins früher Erfolg basierte auf Spielen wie Wanted: Monty Mole für das ZX Spectrum und Thing on a Spring für den Commodore 64 .

1994 wurde es in Gremlin Interactive umbenannt und konzentriert sich nun auf den 16-Bit-, PC- und Konsolenmarkt. Große Erfolge feierte Gremlin in den frühen 1990er Jahren mit den Serien Zool und Premier Manager und dann mit Actua Soccer , dem ersten Fußballspiel in 3D ; andere erfolgreiche Spiele enthalten die Lotus- Rennserie; ein futuristisches Rennspiel, Motörhead ; ein Stunt-Autorennspiel, Fatal Racing (1995); und der Flugsimulator Hardwar von 1998 . Nach EA des Erfolg mit der EA Sport Marke Gremlin auch ihre eigene Sport - Videospiel - Reihe veröffentlicht, das Hinzufügen Golf , Tennis und Eishockey zu ihrer Actua Sport - Serie. In dieser Zeit verwendeten sie als einleitende Musik ein Motiv aus dem Siegfried Trauermarsch aus der Götterdämmerung .

Das Unternehmen wurde an die Börse gebracht, um Mittel zu beschaffen.

1997 erwarb Gremlin Imagitec Design und DMA Design (die Schöpfer von Grand Theft Auto und Lemmings ). 1999 wurden sie selbst von Infogrames für rund 24 Millionen Pfund aufgekauft und in „Infogrames Sheffield House“ umbenannt. Infogrames schloss das Studio 2003. Das Gebäude, das sie zuletzt in der Nähe von Devonshire Green bewohnten, wurde seitdem abgerissen, als Infogrames Sheffield House in "Atari Sheffield House" umbenannt werden sollte.

Katalog und Name von Gremlin Interactive wurden inzwischen von Ian Stewarts neuem Unternehmen Urbanscan aufgekauft.

Schlüsselpersonal

Gremlin-Mitarbeiter hatten enthalten:

  • Kevin Bulmer - Designer/Grafiker
  • Jon Harrison - Designer/Grafiker
  • Gary Priest - Programmierer
  • Bill Allen - Programmierer
  • Richard Stevenson - Programmierer
  • David Martin - Marketingleiter
  • Ben Daglish - Ausgelagerter Musiker
  • Ade Carless - Designer/Grafiker
  • Shaun McClure - Grafiker / Art Resource Manager
  • Antony Crowther ('Ratt') - Designer, Programmierer
  • Paul Whitehead - Tester / Designer
  • Ian Stewart - Geschäftsführer
  • Kevin Norburn - Betriebsleiter
  • Patrick Phelan - Softwaremanager/Toningenieur
  • Chris Harvey - Leitender Konsolenprogrammierer
  • Wayne Laybourn - Künstler
  • Chris Shrigley - Designer / Programmierer
  • Peter Harrap - Programmierer
  • Chris Kerry - Programmierer
  • Shaun Hollingworth - Programmierer
  • MicroProjects Ltd (Jason Perkins, Mark Rogers, Anthony Clarke)
  • Richard Hall - Produktionsleiter

Videospiele

Siehe auch

  • Sumo Digital : Spieleentwickler, gegründet von ehemaligen Mitgliedern des Gremlin-Managements.
  • Martech : Videospiel-Publisher, gegründet in den 1980er Jahren von David Martin.

Verweise

Externe Links