Grollkrieger - Grudge Warriors

Grollkrieger
Grollkrieger box.jpg
Entwickler Tempest Software
Verlag) Take-Two Interactive
Plattform (en) Playstation
Veröffentlichung
Genre (s) Action , Autokampf
Modus (e) Einzelspieler , Splitscreen

Grudge Krieger sind ein Auto Kampfvideospiel veröffentlicht von Take-Two Interactive am 27. April 2000. Das Spiel für den niedrigen Preis von $ 9.99, eine Antwort von Take-Two auf die jüngste Entscheidung von retailed wurde Sony fallen PlayStation Lizenzgebühren. Ähnlich wie bei der früheren PlayStation Titel Twisted Metal , kontrolliert Spieler einen mächtigen Tank -ähnlichen gepanzertes Fahrzeug, das sie verwendet feindliche Fahrzeuge, Waffen zu zerstören und Generatoren , Rätsel lösen und sammeln Tokens ihre Waffen zu verbessern. Es gibt insgesamt dreiundzwanzig Missionen, und das Spiel ermöglicht es zwei Spielern, im Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm gegeneinander zu kämpfen .

Bei seiner Freilassung wurde Grudge Warriors ungünstig aufgenommen; Kritiker kritisierten das Spiel mit mittelmäßiger Grafik, schlechten Sounds und verpfuschtem Gameplay. IGN und Gaming Age erklärten, das Spiel sei nicht einmal den niedrigen Preis von zehn Dollar wert. Trotz der überwiegend kritischen Aufnahme wurden einige Punkte des Spiels gelobt, darunter gelegentliche Rätsel während der Missionen.

Spielweise

Screenshot der Kampagne "Grudge Warriors"

Grudge Warriors gibt dem Spieler die Kontrolle über eines von elf speziellen Panzerwagen. Jeder ist mit fünf Arten von Waffen ausgestattet. Vier der Waffen sind bei allen Autos ähnlich. Die fünfte Waffe ist einzigartig für das Fahrzeug. Im Einzelspieler-Modus besteht das Ziel jeder Mission darin, feindliche Panzer, Geschützstellungen, Fahrzeuge und Generatoren zu zerstören. An jeder Basis gibt es immer acht, die zerstört werden müssen. Zusätzlich können Spieler Token als optionales Ziel sammeln. Diese Token ermöglichen Upgrades und erhöhen die Punktzahl des Spielers. Einige Generatoren können nur durch Lösen von Rätseln erreicht werden. Zum Beispiel Kippschalter, die ansonsten undurchdringliche Abschirmungen um einen Generator absenken. Jedes Spielerfahrzeug verfügt sowohl über Rüstung als auch über Gesundheit. Powerups, die beide auffüllen, sind auf den Karten verteilt. Außerdem hat der Spieler nur eine begrenzte Menge Munition für jede Waffe. Wenn die Gesundheit des Spielers auf Null reduziert ist, ist das Spiel beendet und die Mission muss neu gestartet werden.

Zusätzlich zur Kampagne unterstützt Grudge Warriors Splitscreen-Kämpfe für zwei Spieler auf einer von sieben Multiplayer-Karten. Im Gegensatz zum Einzelspieler gibt es keine anderen Ziele als die Zerstörung des gegnerischen Fahrzeugs und keine anderen Türme oder Feinde außer dem anderen Spieler.

Handlung

Grudge Warriors spielt auf einer zukünftigen Erde, auf der Nationen und Regierungen durch rivalisierende Schläger und Banden ersetzt wurden. Diese Banden inszenieren nicht nur Überfälle und Angriffe auf ihre Feinde, sondern führen auch "Todesringe" durch, bei denen die mächtigsten Banden Duelle zwischen ihren hoch gepanzerten Fahrzeugen führen. Es gibt insgesamt elf Banden, die jeweils verschiedene Teile der Welt besetzen und von Hochburgen aus operieren.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines empörten Gangmitglieds, das versucht, seine Rivalen zu besiegen. Die Spieler dürfen die Mission beginnen, indem sie eine Bande und ein Auto auswählen. Der Spieler spielt dann die Kampagne mit diesem Fahrzeug durch. Jede Mission beginnt damit, dass der Spieler an einer feindlichen Basis abgesetzt wird und dann durch die Verteidigung kämpft, um die Generatoren des Teams zu zerstören. Wenn der Spieler alle zehn rivalisierenden Banden besiegt, wird er oder sie eingeladen, gegen "The Crime Lord", den Kopf der Todesringe, zu kämpfen.

Rezeption

Das Spiel erhielt laut der Bewertungsaggregations- Website GameRankings "ungünstige" Bewertungen .

IGN stellte fest dass Grudge Warriors' ‚Handbuch liest wie ein Twisted Metal Abzocke. Die Spielsteuerung spiegeln Twisted Metal . Auch der Titel-Grudge Krieger-ist Twisted Metal -ish‘, noch die Publikation Vergleich seiner Gameplayer zu Blaster Master - . Die Veröffentlichung lobte sowohl das bizarre Setup des Spiels als auch die vollständige Spielbarkeit des Spiels, sobald die CD eingelegt wurde. Das Gelobte endete dort.

IGN kritisierte nachdrücklich das grundlegende Gameplay, bei dem ein Spieler Tausende von Schüssen benötigte, um einen einzelnen Feind zu zerstören, was in Kombination mit einer schlechten Kamerasteuerung zu ständiger Frustration führte. GameSpot bemerkte, dass der Einzelspielermodus im Wesentlichen ein Deathmatch mit einem leichten Anschein von Zielen war, und entschied, dass der Titel "am besten von Fans eines bedeutungsvollen Gameplays ignoriert" wurde. Der Sound wurde ähnlich lambastiert, weil er billig und glanzlos war. Gaming Age stellte fest, dass die zusätzliche Komplexität und das Lösen von Rätseln zum Auffinden der Generatoren zunächst Spaß machte, es jedoch langweilig wurde, nachdem alle Gegner des Spiels entsandt worden waren und der Spieler im Kreis lief, um den letzten Generator zu finden.

Siehe auch

Verweise

Externe Links