Hudson weich - Hudson Soft

Hudson Soft Company, Limited
Einheimischer Name
株式会社 ハ ド ソ ン
Kabushiki gaisha Hadoson
Typ Kabushiki gaisha
Tochtergesellschaft
JASDAQ4822
Industrie Videospiele
Gegründet 18. Mai 1973 ; Vor 48 Jahren ( 1973-05-18 )
Gründer Yuji Kudo
Hiroshi Kudo
Verstorbene 1. März 2012 ; Vor 9 Jahren ( 2012-03-01 )
Schicksal Absorbiert von Konami Digital Entertainment
Nachfolger Konami Digitale Unterhaltung
Hauptquartier Midtown Tower , Tokio Midtown
Akasaka , Minato, Tokio
Schlüsselpersonen
Takahashi Meijin
Shinichi Nakamoto
Shigeki Fujiwara
Akira Sakuma
Kazuhiko Uehara ( Präsident 2011‒2012)
Produkte Liste der Hudson Soft-Spiele
TurboGrafx-16
TurboExpress
PC-FX
Gesamtkapital Verringern 300 Millionen (Juli 2011)
Anzahl der Angestellten
421 (März 2011)
Elternteil Konami

Hudson Soft Co., Ltd. war ein japanisches Videospielunternehmen , das vor allem in den 1980er bis 2000er Jahren zahlreiche Spiele für Videospielkonsolen , Heimcomputer und Mobiltelefone herausbrachte . Es hatte seinen Hauptsitz im Midtown Tower in Tokyo Midtown , Akasaka , Minato , Tokyo , Japan , mit einem zusätzlichen Büro im Hudson Building in Sapporo .

Hudson Soft wurde am 18. Mai 1973 gegründet. Anfangs beschäftigte man sich mit PC- Produkten, erweiterte sich später aber auf die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen , mobilen Inhalten , Videospiel-Peripheriegeräten und Musikaufnahmen . In erster Linie ein Videospiel-Publisher , hat es viele der von ihm veröffentlichten Videospiele intern entwickelt, während es andere an externe Unternehmen ausgelagert hat. Es ist bekannt für Serien wie Bomberman , Adventure Island , Star Soldier und Bonk . Hudson entwickelte auch Videospiele, die von anderen Verlagen wie der Mario Party- Serie von Nintendo veröffentlicht wurden.

Hudson Soft hat den TurboGrafx-16 in Zusammenarbeit mit NEC entwickelt, um gegen Nintendo , Sega und SNK zu konkurrieren , während er als Drittentwickler weiterhin Spiele auf anderen Plattformen entwickelt .

Hudson Soft hörte am 1. März 2012 auf, als Unternehmen zu existieren und fusionierte mit Konami Digital Entertainment , der überlebenden Einheit. Konami besitzt die Vermögenswerte von Hudson und hat seitdem seinen Videospiel-Backkatalog bei verschiedenen Gelegenheiten neu veröffentlicht.

Geschichte

Hudson Soft Ltd. wurde am 18. Mai 1973 in Toyohira-ku, Sapporo , Japan von den Brüdern Yuji und Hiroshi Kudo gegründet. Die Gründer wuchsen mit Bewundern von Zügen auf und benannten das Geschäft nach ihrem Favoriten, den Hudson-Lokomotiven (genannt „ 4-6-4 “, und vor allem japanische C62 ).

Hudson begann als Amateur - Radio - Shop namens CQ Hudson (CQハドソン), Radio Verkauf von Telekommunikationsgeräten und Kunst Fotografien . Yuji Kudo hatte ursprünglich geplant, ein Café zu eröffnen, aber es gab bereits eines im selben Gebäude, was zur Entscheidung führte, um elf Uhr zu einem Geschäft für drahtloses Radio zu wechseln. Die Kudo-Brüder hatten zwar eine Universitätsausbildung, aber beide hatten keine Betriebswirtschaftslehre studiert. Dieser Faktor, kombiniert mit der Schwierigkeit, vertrauenswürdige Leute zu finden, die die Kudos bei ihrem Vorhaben begleiten, führte dazu, dass Hudson während seiner Zeit ausschließlich als Radioladen jeden Monat fast immer rote Zahlen schrieb.

Im September 1975 begann Hudson mit dem Verkauf von PC- bezogenen Produkten und begann im März 1978 mit der Entwicklung und dem Verkauf von Videospielpaketen . Zu dieser Zeit stellten viele Amateurfunkläden auf den Verkauf von Personalcomputern um, weil sie mit den gleichen elektronischen Geräten handeln. CQ Hudson blieb jahrzehntelang in Sapporo tätig, bis Hudson Soft das Geschäft im Mai 2001 schloss.

In den späten 1970er und frühen 1980er Jahren bevorzugte Hudson Soft einen Quantität-über-Qualität-Ansatz für die Vermarktung von Videospielen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt veröffentlichte das Unternehmen bis zu 30 verschiedene Computersoftwaretitel pro Monat; keiner davon war sehr erfolgreich. Die Dinge änderten sich Ende 1983, als Hudson anfing, Qualität vor Quantität zu stellen. Hudson wurde Nintendos erster Software-Drittanbieter für den Family Computer und sein Titel für diese Konsole, Lode Runner , verkaufte sich nach seiner Veröffentlichung im Jahr 1984 1,2 Millionen Mal.

Das Unternehmen entwickelte weiterhin Videospiele auf den Famicom- und Computerplattformen ( MSX , NEC PC-8801 , ZX Spectrum , unter anderem). An sechzig Orten in ganz Japan fand eine Karawane statt, eine Premiere für die Videospielindustrie . Bomberman wurde im Dezember dieses Jahres auf dem Famicom veröffentlicht und wurde von Hudson Soft als "großer Hit" angesehen.

Im Juli 1987 entwickelte Hudson das "C62-System" und arbeitete mit NEC zusammen , um die Videospielkonsole PC Engine zu entwickeln . Es erreichte einen zweitbeste Erfolg Famicom in Japan, aber seine Veröffentlichung als TurboGrafx-16 in Nordamerika hatte weniger Marktanteil als Nintendos neuen Super NES , Sega ‚s neue Genesis oder SNK ‘ s Neo Geo AES . 1990 entwickelte und veröffentlichte Hudson Soft Videospiele für eine Reihe von Systemen. 1994 wurde der 32-Bit- HalbleiterchipHuC62 “ unabhängig von Hudson entwickelt und in NECs PC-FX- Videospielkonsole verwendet.

Im Jahr 2004 startete Hudson ein Joint Venture mit Flying Tiger Entertainment für 25 Titel.

Hudson Soft verlegte 2005 seine Hauptniederlassung nach Tokio, obwohl der Hauptsitz in Sapporo als Zweitniederlassung in Betrieb blieb.

Hudson Soft verlor ab Mitte der 2000er Jahre mehrere Schlüsselpersonen. Mitgründer Hiroshi Kudo verließ das Unternehmen im November 2004 nach finanziellen Verlusten. Shinichi Nakamoto, seit 1978 im Unternehmen und Schöpfer der Bomberman- Serie, folgte 2006 diesem Beispiel. Veteran Takahashi Meijin trat im Mai 2011 zurück; er war 1982 zu Hudson Soft gekommen. Zwischen 2010 und 2011 wechselten viele Mitarbeiter zu Nintendos neu strukturiertem Nd Cube- Studio, das von Hidetoshi Endo geleitet wird, selbst ein ehemaliger Präsident von Hudson Soft.

Beziehung zu Konami

Die Beziehung zwischen Hudson Soft und Konami lässt sich mindestens bis 1985 zurückverfolgen, als Hudson Konamis Arcade-Spiel Pooyan auf den MSX und Famicom portierte . Aber der Akquisitionsprozess von Hudson Soft durch Konami würde erst 2001 beginnen.

Hudson Soft wurde vom Zusammenbruch seiner Hauptbank Hokkaido Takushoku schwer getroffen . Suche nach neuen Finanzierungsalternativen, trat Hudson Soft die Börse zum ersten Mal im Dezember 2000, die Notierung an der NASDAQ Japan Börse . Dies führte dazu, dass Konami im August 2001 eine Aktienzuteilung von 5,6 Millionen Aktien kaufte und damit der größte Aktionär des Unternehmens wurde. Im Rahmen dieses Kaufs erwarb Hudson die Sapporo-Abteilung von Konami Computer Entertainment Studio und benannte sie in Hudson Studio um.

Im April 2005 erfolgte eine Kapitalerhöhung durch Zuteilung von 3 Millionen Aktien von einem Dritten. Die Konami Corporation, die 53,99 % aller Hudson-Aktien hält, wurde Hudsons Mehrheitsaktionär und Muttergesellschaft. Hudson Soft veröffentlichte weiterhin Videospiele, während er eng mit Konami zusammenarbeitete, der Hudsons Distributor in Japan wurde.

Im April 2011 wurde Hudson Soft eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Konami. Der amerikanische Geschäftsbereich Hudson Entertainment wurde dabei liquidiert.

Am 1. März 2012 hörte Hudson Soft nach einer Fusion mit Konami Digital Entertainment offiziell auf zu existieren, wobei das Musikgeschäft in die KME Corporation aufging. Der Umzug war keine einseitige Entscheidung von Konami, sondern ein freiwilliger Zusammenschluss der beiden Unternehmen, der während einer Vorstandssitzung am 12. Januar 2012 vereinbart wurde. Der Hauptgrund für die Auflösung von Hudson Soft war die Zusammenlegung der Geschäfte von Hudson und Konami in ein einziges Unternehmen.

Trotz des Niedergangs von Hudson Soft hatte Konami geplant, dass Produkte weiter entwickelt und unter der Marke Hudson angeboten werden. Die Hudson-Website wurde sogar zunächst von Konami beibehalten und gepflegt. Anfang 2014 hatte Konami die Website jedoch eingestellt. Der Hauptsitz von Hudson Soft in Sapporo vor 2005 wurde auch nach der Übernahme bis zu seiner Schließung im Oktober 2014 als Zweigniederlassung von Konami weitergeführt. Im Jahr 2015 verkaufte Konami das Sapporo-Gebäude, das lange Zeit der Hauptsitz von Hudson Soft war.

Caravan-Wettbewerbe

Von 1985 bis 2000 veranstaltet Hudson Soft jährlich und sporadisch einen Spielewettbewerb in ganz Japan, der als "Hudson All-Japan Caravan Festival" bekannt ist. In den meisten Jahren konzentrierte sich der Wettbewerb auf ein einziges Spiel, wobei alle Anfangsjahre von 1985 bis 1992 außer 1988 Shoot em Ups waren . Während dieser Jahre kann der Caravan als ein Markenzeichen der Popularität von Hudson angesehen werden. Spätere Karawanen waren weniger beliebt und boten weniger bestrafende Spiele. Einige dieser späteren Caravans konzentrierten sich auf Hudson Softs beliebte Bomberman- Serie.

Viele der frühen Shoot 'em up-Spiele, die für den Caravan-Wettbewerb verwendet wurden, enthielten zwei- und fünfminütige Modi, die in die Patronen integriert waren, damit potenzielle Konkurrenten vor den Wettbewerben üben konnten.

  • 1985 - Star Force für das Famicom wurde das erste Spiel, das für die Sommerwettbewerbe in Japan vorgestellt wurde.
  • 1986 - Star Soldier für das Famicom wurde das zweite Wettbewerbsspiel.
  • 1987 - Starship Hector (in Japan einfach Hector '87 ) war das dritte und letzte Famicom-Spiel, das vorgestellt wurde, als die Hudson Caravan auf die neuere PC-Engine wechselte. Die ersten drei wurden in der Hudson Caravan Collection für das Super Famicom und der Hudson Best Collection für den Game Boy Advance reproduziert
  • 1988 - Power League ( Weltklasse-Baseball in den USA) wurde das erste PC-Engine-Wettbewerbsspiel, das ungewöhnlich für den Wettbewerb eher ein Sportspiel als ein Shooter ist.
  • 1989 – Gunhed ( Blazing Lazers ) für die PC Engine war das Wettbewerbsspiel. Eine kleine Anzahl von Patronen wurde für die Konkurrenz unter dem Namen Gunhed Taikai (Special Edition) hergestellt und ist für den eingefleischtesten Sammler sehr selten und teuer.
  • 1990 - Super Star Soldier für die PC Engine
  • 1991 - Letzter Soldat für die PC-Engine
  • 1992 - Soldier Blade für die PC Engine war der letzte der beliebten Karawanenwettbewerbe, da spätere Veranstaltungen mit dem eher lässigen Bomberman und anderen zu dieser Zeit passenden Spielen abgehalten wurden. Die PC Engine-Spiele von '90, '91 und '92 wurden als PC Engine Best Collection - Soldier Collection für die PSP neu veröffentlicht.

Tochtergesellschaften

Hudson Studio

Eine Abteilung in Sapporo. Ursprünglich als Geschäftsbereich von Konami Computer Entertainment Studio gegründet, wurde es am 26. Juli 2001 von Hudson übernommen.

Hudson Soft USA

Die erste nordamerikanische Verlagsabteilung von Hudson Soft wurde 1988 gegründet und hatte ursprünglich ihren Hauptsitz in South San Francisco . Es hatte Videospiele für das Nintendo Entertainment System , Super NES und Game Boy veröffentlicht .

Ende 1995 verkaufte Hudson Soft USA die Rechte für alle seine noch zu veröffentlichenden Spiele an Acclaim Entertainment und verlegte seinen Hauptsitz nach Seattle, Washington , bevor es zum Jahresende geschlossen wurde.

Hudson Entertainment, Inc.

Die zweite nordamerikanische Verlagsabteilung von Hudson Soft wurde im November 2003 als Nachfolger von Hudson Soft USA gegründet und hat ihren Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien . Angefangen als Videospiel-Publisher für mobile Inhalte, expandierte es 2007 in Konsolen-Videospiele.

Am 23. Juli 2003 gab Hudson Soft den Start seines nordamerikanischen Java-Spieldienstes GameMaster für Mobiltelefone bekannt, der von Flying Tiger für AT&Ts mMode und NTT DoCoMo mit Wirkung zum 28. Juli 2003 entwickelt wurde.

Hudson Entertainment hat den Betrieb am 31. März 2011 nach der Übernahme der Muttergesellschaft durch Konami eingestellt.

Hudson Musikunterhaltung

Die Label-Einheit für Musikaufnahmen von Hudson Soft. Aufgegangen am 1. März 2012 in die KME Corporation, die Musiktochter von Konami Digital Entertainment.

Veröffentlichungen von Videospielen

Hudson Soft ist verantwortlich für Serien wie Bomberman , Bonk und Adventure Island .

Hudson veröffentlichte auch eine langjährige und beliebte Videospielserie in Japan. Far East of Eden war ein klassisches Rollenspiel, das in einem fiktiven feudalen Japan spielt. Die Serie war bis zu ihrem vierten Haupteintrag, als Hudson in Konami aufgenommen wurde. Der zweite Eintrag in der Serie wurde weithin als eines der besten RPGs aller Zeiten angesehen und belegte von Famitsu den 12. Platz unter allen in Japan veröffentlichten Spielen. Hudson Soft hat auch die langjährige und von der Kritik gefeierte Momotaro Dentetsu- Serie entwickelt, ein Videospiel im Brettspielstil, das sich auf Geschäftstransaktionen konzentriert. 16 Spiele der Serie in Japan veröffentlicht. Vor seiner Übernahme hatte Hudson einige seiner ersten Hit-Spiele für den GameCube in Japan wiederveröffentlicht , darunter Adventure Island , Star Soldier und Lode Runner .

Hudson hat eine lange Geschichte in der Entwicklung von Spielen für andere Unternehmen. Die bemerkenswertesten davon waren die Mario Party- Spiele, die sie für Nintendo entwickelt haben. Sie entwickelten die ersten acht Konsolenausgaben und zwei Handheld-Spin-offs; Aufgrund der Übernahme von Hudson durch Konami wurden Mario Party 9 und alle darauffolgenden Spiele jedoch von der Nintendo-Tochter NDcube entwickelt , die aus vielen ehemaligen Hudson-Mitarbeitern besteht. Hudson entwickelte auch Fuzion Frenzy 2 für Microsoft, das im Januar 2007 für die Xbox 360 veröffentlicht wurde. Bomberman 64: The Second Attack wurde von Vatical Entertainment veröffentlicht, im Gegensatz zu den beiden früheren Spielen auf dem Nintendo 64, die beide von Nintendo veröffentlicht wurden.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links