iQue-Player - iQue Player
Entwickler | Nintendo |
---|---|
Hersteller | iQue |
Typ | Heimvideospielkonsole |
Generation | Fünfte Generation |
Veröffentlichungsdatum | |
Lebensdauer | 2003–2016 |
Einführungspreis | ¥ 498 |
Abgesetzt | 2016 |
Medien | Flash-Karte , Patrone |
Zentralprozessor | R-4300i 64-Bit- CPU @ 140,625 MHz |
Speicher | 16 MB (8 MB verfügbar) |
Grafik | 62,5 MHz Reality Co-Prozessor |
Klang | ADPCM 64 |
Konnektivität | USB (iQue@Home) |
Leistung | Netzteil |
Online Dienste | iQue Depot, iQue@Home |
Bestseller-Spiel | Dr. Mario 64 (auf der mitgelieferten Speicherkarte vorinstalliert) |
In Verbindung stehende Artikel | Nintendo 64 |
Webseite | iQue (auf Chinesisch) |
Der iQue Spieler ( / ˌ aɪ k j U / , stilisiert als iQue PLAYER ) ist ein Heimvideospielkonsole , die von hergestellt wurde iQue , einem Joint Venture zwischen Nintendo und taiwanesischen-amerikanischen Wissenschaftler Wei Yen nach China Ansprüche verbieten Video gemacht hatte Spiele. Der chinesische Name des Systems war Shén Yóu Ji (神游机), wörtlich „Göttliche Spielmaschine“. Shényóu (神游) dient einer Doppeldeutigkeit, denn der Begriff bedeutet auch „eine geistige Reise machen“. Obwohl die Konsole nie in englischsprachigen Ländern veröffentlicht wurde, taucht der Name "iQue Player" in der Bedienungsanleitung der Konsole auf. Die Konsole selbst nimmt die Form des Controllers an und wird direkt an den Fernseher angeschlossen. Es ist ein Box-Zubehör erhältlich, das Multiplayer-Spiele ermöglicht. Es wurde nur auf dem chinesischen Festland veröffentlicht , da die ungewöhnliche Spielverteilungsmethode der Konsole ein Versuch ist, die Spielpiraterie in dieser Region einzudämmen.
Spiele für den iQue Player werden auf einer 64 MB Flash-Karte gespeichert, die in einer Kassette enthalten ist, die direkt in den Controller/die Konsole eingesteckt wird. Spiele wurden in einem speziellen "iQue-Depot" gekauft, wo Spiele auf die Cartridge heruntergeladen und später gespielt werden konnten, ähnlich wie beim Famicom Disk System , Satellaview , Nintendo 64DD und Nintendo DS Download Play . Spiele können auch heruntergeladen werden, indem der iQue an einen PC angeschlossen wird. Zu den zeitlich begrenzten Demos, die mit dem iQue geliefert werden, gehören The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Super Mario 64 und Star Fox 64 . Vollversionen der drei Titel sind ebenso verfügbar wie andere Erstanbieter-Nintendo-Titel wie Dr. Mario 64 , Mario Kart 64 , Wave Race 64 und F-Zero X .
Technische Details
Der iQue Player basiert auf dem Nintendo 64 , verwendet jedoch System-on-a-Chip- Technologie, um die Größe zu reduzieren. Es spielt Nintendo 64-Spiele ab, die speziell auf das System portiert wurden.
- Prozessor: R-4300i 64-Bit- CPU , 140,625 MHz
- Speicher: 16 MB DDR (8 MB verfügbar)
- Grafik: 100.000 Polygone /Sekunde, 2,09 Millionen Farben
- Ton: ADPCM 64
Sobald der Player das System eingeschaltet hat, erscheint das iQue-Logo. Dann erscheint neben einigen Optionen, die mit dem Stick auswählbar sind, ein Bild eines Charakters aus einem Spiel, wie z ), und es wird angezeigt, dass Sie die A-Taste drücken müssen, um fortzufahren. Sobald der Spieler das Spielemenü betreten hat, listet das System die Spiele und Demos auf, die der Spieler besitzt, sowie einige Informationen zu jedem, wie Größe, Name und Status.
Sobald der Spieler ein Spiel mit dem Stick ausgewählt hat, kann er den A-Knopf drücken, um es zu starten. Es wird eine Warnung angezeigt, der Bildschirm "Gesunde Spielberatung" muss nach chinesischem Recht angezeigt werden, gefolgt von einem Bildschirm mit weiteren Informationen zum Spiel, z. B. seiner ISBN (sofern vorhanden). Wenn ein Spiel zum ersten Mal gespielt wird, nachdem es auf die Konsole übertragen wurde, erscheint auch ein Ladebalken, während die Konsole das Spiel „neu verschlüsselt“ (dh eine zweite Verschlüsselungsebene mit einem zufällig generierten Schlüssel anwendet).
Wenn der Spieler stattdessen die Z-Taste des markierten Spiels drückt, erscheint ein Menü, das es dem Spieler ermöglicht, dem Spiel Memory Pak-Dateien zuzuweisen, wenn diese Funktion erforderlich ist.
Die Konsole ermöglicht es Eltern, die Nutzung der Konsole, ähnlich wie bei der Kindersicherung in modernen Konsolen, im Verwaltungsmenü zu begrenzen. Der erste Menüpunkt im Menü „设置密码“ (Passwort einstellen) kann verwendet werden, um einen 4-stelligen Code zu aktivieren, der für den Zugang zum Menü korrekt eingegeben werden muss. Das zweite Element, "设置时钟" (set time), wird verwendet, um die Echtzeituhr der Konsole einzustellen (diese Option hat nur eine Auswirkung, wenn die interne Batterie der Konsole nicht leer ist). Das dritte Element, "设置游戏时间" (Spielzeit einstellen), ermöglicht es einem Elternteil, die Zeit, die mit Spielen verbracht werden kann, zu begrenzen, auswählbar aus Werten beginnend bei 00:00 und in 30-Minuten-Schritten bis 08:00, mit einer weiteren Option für 24:00 (im Wesentlichen das Limit entfernen). Das letzte Element, "密码过期时间" (Passwort-Ablaufdatum), ermöglicht das Festlegen eines Datums für den Ablauf des Passworts und anderer Einstellungen, sodass die Konsole normal verwendet werden kann.
Bei älteren Firmware-Versionen kann der Player auch die iQue Club-Anwendung über das Hauptmenü starten, wodurch er Benutzername, Telefonnummer, Geburtsdatum, Geschlecht und Adresse einstellen kann.
Online Dienste
Der iQue Player verfügt über Online-Dienste zum Kauf von Spielen, Cloud-Speicher, Spiel-Updates usw. Derzeit gibt es nur einen Online-Dienst für den iQue Player, der auf Breitband basiert. In der Vergangenheit hatten einige Tankstellen einen Kiosk-basierten Dienst für den Zugriff auf Spiele.
iQue-Depot
Das iQue-Depot ist ein Netzwerk von Kiosken, das es Benutzern ermöglicht, Spiele herunterzuladen, Spiele zu aktualisieren und mehr. Jedes Spiel wird mit einem Spielcode geliefert, der verwendet werden kann, damit der Benutzer das Spiel herunterladen kann. Spieler können ihre Spiele auch kostenlos im iQue Depot-Netzwerk speichern. Benutzer müssen Mitglied des iQue-Clubs sein und ein spezielles iQue-Ticket besitzen, um Spiele herunterzuladen.
iQue@Home
iQue@Home (神游在线, iQue Online ) war ein Online-Dienst, der es Benutzern ermöglichte, von zu Hause aus kostenlosen Zugriff auf Testsoftware zu erhalten, ihr System zu aktualisieren, Spiele zu kaufen und mehr. Um eine Verbindung zum iQue@Home-Dienst herzustellen, schlossen die Spieler den iQue Player über USB an ihren Computer an . Spiele wurden ähnlich einem MP3-Player auf den Computer heruntergeladen . Der Nutzer benötigte ein „iQue Ticket“, das einer Geschenkkarte ähnlich war und zum Kauf von Spielen verwendet wurde. iQue@Home war nur mit iQue Playern kompatibel, die auf eine der beiden neuesten Firmware-Versionen aktualisiert wurden. Die Treiber für den iQue Player unterstützen nur 32-Bit- Versionen von Windows , insbesondere Windows XP oder älter, und können daher nicht auf 64-Bit- oder Nicht-Windows-Betriebssystemen ausgeführt werden.
Zubehör
iQue-Karte
Die iQue Card (神游卡) ist im Lieferumfang des Systems enthalten. Es ist erforderlich, um das System zu starten und die Spiele zu laden. Auf der iQue Card werden die Spiele, das Betriebssystem der Konsole und die Spielstände sowie diverse andere Systemdateien gespeichert.
Mehrspieler-Box
Die iQue Player Multiplayer Box (共游盒, "Swim Box") ist ein Multitap und wird benötigt um den lokalen Multiplayer zu spielen. Die Multiplayer-Box hat vier Ports; einen für das iQue Player-Hauptsystem und drei für Multiplayer-Controller. Aufgrund dieses Designs kann nur ein iQue Player-System verwendet werden, und die anderen Spieler müssen Multiplayer-Controller verwenden. Bei Verwendung der Multiplayer-Box ist das iQue Player-System Player 1.
Multiplayer-Controller
Der Multiplayer Controller (共游机, "Swim Controller") wird für den lokalen Multiplayer verwendet. Der Multiplayer-Controller verbindet sich mit der Multiplayer-Box und kann Spiele nicht alleine laden. Spiele müssen auf dem iQue Player-System geladen werden. Der Controller wurde auf Chinesisch so genannt, da er sich auf das Schwimmen mit Fischen und das gemeinsame Spielen bezieht.
Geschichte
Entwicklung
China hat einen großen Schwarzmarkt für Videospiele und normalerweise schaffen es nur wenige Spiele offiziell auf den chinesischen Markt. Viele chinesische Spieler neigen dazu, raubkopierte Kassetten- oder Disc-Kopien zu kaufen oder ROMs und ISOs herunterzuladen , um sie über den Emulator zu spielen . Nintendo wollte die Softwarepiraterie in China eindämmen und das Verbot umgehen, das die chinesische Regierung seit 2000 für Heimspielkonsolen eingeführt hat. Nintendo arbeitete mit Wei Yen zusammen , die Nintendo bei anderen Projekten half, und zusammen entwickelten sie ein Spielsystem, um herumzukommen Chinas Schwarzmarkt sowie Schlupfloch durch das Verbot der Regierung. Ursprünglich unterstützte das System Spiele, die auf Nintendo-Konsolen vor dem GameCube veröffentlicht wurden , darunter NES , Super NES und Nintendo 64, aber später in der Entwicklung des Systems wurde beschlossen, nur Nintendo 64-Spiele aufzunehmen. Darüber hinaus sollte The Legend of Zelda: Majora's Mask in die Softwarebibliothek aufgenommen werden, wurde jedoch später eingestellt. Das Werbebild des Spiels befindet sich jedoch immer noch auf der Rückseite der Schachtel.
Veröffentlichung
Der iQue Player wurde am 17. November 2003 mit einigen Starttiteln veröffentlicht. Nintendos Strategie zur Vermarktung von Spielen in China bestand darin, zu zeigen, wie Videospiele die geistige und soziale Entwicklung von Kindern verbessern können. Der Start war jedoch nicht erfolgreich. Der geschätzte Gesamtverkauf lag zwischen 8.000 und 12.000 Einheiten. Anfangs war der einzige Weg, Spiele zu bekommen, sie über das iQue Depot zu kaufen, aber 2009 veröffentlichte Nintendo iQue@Home, um Spiele zu Hause herunterzuladen. Das letzte Spiel für die Konsole, Animal Crossing (动物森林, Animal Forest ) wurde 2006 veröffentlicht.
Einstellung
Am 31. Oktober 2016 meldete iQue, dass der iQue@Home-Dienst bis Ende Dezember 2016 eingestellt wird. Der Dienst wurde schrittweise eingestellt, bis die Inhaltsverteilungsserver 2018 offline gingen.
Spiele
Die Bibliothek des iQue Players umfasst 14 Spiele. Alle diese Spiele wurden für den Nintendo 64 in Europa, Nordamerika und Japan vor dem iQue Player veröffentlicht. Ein Spiel – The Legend of Zelda: Majora’s Mask – wurde abgesagt und ein anderes – eine traditionelle chinesische Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time – wurde fertiggestellt, aber nie angekündigt.
Originaler Titel | Vereinfachter chinesischer Titel | Pinyin | Veröffentlichungsdatum | Spielcode |
---|---|---|---|---|
Wellenrennen 64 | 水上 摩托 | Shuǐ Shàng Mótuō | 17. November 2003 | 51011 |
Sternfuchs 64 | 星际 火狐 | Xīngjì Huǒhú | 17. November 2003 | 41011 |
Dr. Mario 64 | 马力 欧 医生 | Mǎlìōu Yīshēng | 17. November 2003 | 61011 |
Super Mario 64 | 神游 马力 欧 | Shén Yóu Mǎlìōu | 17. November 2003 | 11011 |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 塞尔达传说 时光之笛 | Sàiěrdá Chuánshuō: Shíguāng zhī Dí | 17. November 2003 | 21011 |
Mario Kart 64 | 马力 欧卡丁 车 | Mǎlìōu Kǎdīngchē | 25. Dezember 2003 | 52011 |
F-Null X | F-Null X | F-Zero X Wèilái Sàichē | 25. Februar 2004 | 52021 |
Yoshis Geschichte | 耀 西 故事 | Yàoxī Gùshì | 25. März 2004 | 11021 |
Papier Mario | 纸片 马力 欧 | Zhǐpiàn Mǎlìōu | 8. Juni 2004 | 21021 |
Sünde und Strafe | -地球的继承者- | Zuì yǔ Fá: Dìqiú de Jìchéng Zhě | 25. September 2004 | 41021 |
Excitebike 64 | 越野 摩托 | Yuèyě Mótuō | 15. Juni 2005 | 51021 |
Super Smash Bros. | 任天堂 明星 大乱 斗 | Rèntiāntáng Míngxīng Dà Luàn Dǒu | 15. November 2005 | 12021 |
Benutzerdefinierter Robo | 组合 机器人 | Zǔhé Jīqìrén | 1. Mai 2006 | 21051 |
Wildwechsel | 动物 森林 | Dòngwù Sēnlín | 1. Juni 2006 | 21041 |
Unterschiede
iQue Player-Spiele unterscheiden sich geringfügig von ihren Nintendo 64-Pendants, da der Text und die Stimmen ins Chinesische übersetzt wurden. Die einzigen Ausnahmen sind die Mario- Spiele und der bisher nur in Japan erhältliche Titel Sin and Punishment , bei dem der Text übersetzt wurde, während die Stimmen auf Englisch bleiben. Darüber hinaus wurden viele Pannen und Fehler aus den Originalspielen behoben. Einige Funktionen wurden entfernt, da das System Nintendo 64-Controller-Zubehör wie das Rumble Pak nicht unterstützt . Aus diesem Grund unterstützen viele Spiele, die die Rumble-Funktion ursprünglich unterstützten, sie nicht mehr. Einige Funktionen wurden hinzugefügt. Viele Spiele, bei denen der Spieler seinen Namen eingeben kann, haben jetzt die Möglichkeit, den Benutzernamen seines iQue Players zu verwenden, der im Hauptmenü des iQue Players eingestellt werden kann. Speedruns mehrerer Spiele, wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Star Fox 64 , werden aufgrund schnellerer Ladezeiten und schnellerer Lauftexte als die Nintendo 64-Versionen manchmal auf dem iQue Player durchgeführt. Nintendo hatte Pläne, Netzwerk-Multiplayer in Spielen zu unterstützen, die ursprünglich nur lokalen Multiplayer unterstützten, was ähnlich wie bei einem Emulator funktionieren würde .
Siehe auch
Verweise
Externe Links
- iQue Player-Website (auf Chinesisch)
- iQue@Home-Seite (auf Chinesisch)