Jeff Grubb- Jeff Grubb

Jeff Grubb
Geboren ( 1957-08-27 )27. August 1957 (64 Jahre)
Pittsburgh , Pennsylvania, USA
Beruf Schriftsteller
Ehepartner Kate Novak (1983–)

Jeff Grubb (geboren 27. August 1957) ist ein Autor, der Romane, Kurzgeschichten und Comics und einen Computer und schreibt Rollenspiel - Game - Designer in der Fantasy - Genre. Grubb arbeitete am Set der Dragonlance- Kampagne unter Tracy Hickman und am Set Forgotten Realms mit Ed Greenwood . Zu seinen schriftlichen Werken gehören The Finder's Stone Trilogy , die Kampagneneinstellungen von Spelljammer und Jakandor sowie Beiträge zu Dragonlance und dem Computerspiel Guild Wars Nightfall (2006).

Persönliches Leben

Grubb wurde in Pittsburgh , Pennsylvania geboren. Er lernte Kate Novak in der High School kennen und heiratete sie 1983. Im ersten Jahr seiner Anstellung arbeitete er mit Geräten zur Luftreinhaltung.

Anfänge in Rollenspielen

Grubb wurde während seiner High-School-Zeit ein Wargaming- Enthusiast. Er begann zu spielen Avalon Hill Wargames einschließlich Panzerblitz und Blitzkrieg und das SPI - Spiel, Frigate . Als Neuling besuchte er den War-Gaming-Club auf dem Campus und wurde in das Rollenspiel Dungeons & Dragons eingeführt . Grubb sagte,

"Ich ging zu einer Gruppe von Spielern, um sie zu fragen, was sie taten. Einer drehte sich zu mir, reichte mir drei Sechsseiten und sagte: 'Roll die. Wir brauchen einen Kleriker .' Von da an ging es nur noch bergab."

Im Laufe des Jahres nahm Grubb zum ersten Mal an der Gen Con , einer Table-Top- Gaming-Convention , teil. Er führte auch seine eigene Kampagne in Toril durch , seinem eigenen Spieluniversum.

Karriere

TSR

Grubbs Beaufsichtigung des Designs der "AD&D Open" auf der Gen Con im Jahr 1982 führte zu seiner Anstellung als Spieledesigner bei TSR . Er war ein Designberater auf Gary Gygax ‚s 1983 Arbeit, Monster - Handbuch II für die Advanced Dungeons & Dragons Rollenspiel . Tracy Hickman bekam Harold Johnson , dann Grubb, Carl Smith und Larry Elmore in die Idee von Dragon vor Margaret Weis und Douglas Niles zu ihnen gesellt. 1984 war Grubb der Hauptarchitekt des Marvel Super Heroes -Spielsystems.

Grubb war Berater bei der ersten Ausgabe von Unearthed Arcana und Autor der ersten Ausgabe des Manual of the Planes . Grubb kontaktierte Ed Greenwood , Autor zahlreicher Artikel in Dragon über seine Heimatkampagne, und bald begann Greenwood, Grubb Pakete voller Karten und Hintergrundinformationen zu schicken; Diese Zusammenarbeit führte zur Veröffentlichung des Forgotten Realms- Kampagnensettings, beginnend mit dem Forgotten Realms-Kampagnensetting (1987). Er ist der Designer des Spelljammer- Kampagnen-Settings und des Al-Qadim- Settings. Grubb war der Meinung, dass Al-Qadim gut aufgenommen wurde, weil es den Designern gelungen war, das Potenzial der Umgebung vor den Führungskräften von TSR zu verbergen.

In den späten 1980er Jahren schrieb Grubb vier Füllausgaben des von DC Comics lizenzierten Advanced Dungeons & Dragons- Comic-Buches und schrieb 25 Ausgaben der Forgotten Realms- Serie von DC Comic . Grubb startete die Buck Rogers- Linie von TSR mit einem 1988 veröffentlichten Brettspiel. Grubb arbeitete viele Jahre lang an Rollenspielen mit TSR, lange genug, um von Scott Haring liebevoll als "Oldtimer" angesehen zu werden . 1994 verließ er TSR, um freiberuflich zu arbeiten. Grubb schrieb drei Beilagen für das Jakandor- Setting, die 1997–1998 als letzte Veröffentlichungen in der Odyssey- Reihe veröffentlicht wurden.

Freiberufliche Tätigkeit

Als Wizards of the Coast TSR Inc. kaufte, wurde Grubb mit der Arbeit an Spielen, Einstellungen und Quellbüchern wie Tempest Feud für das Star Wars Roleplaying Game , d20 Modern und Urban Arcana beauftragt . Er schrieb The Memoirs of Auberon of Faerie für R. Talsorian Games und war einer der Autoren von D20 Warcraft: The Roleplaying Game für Sword & Sorcery Studios . Er war auch an Sovereign Press beteiligt , das 2001 von Margaret Weis und Don Perrin gegründet wurde. Er entwarf das HeroClix Unleashed-Set.

Comics, Romane und Kurzgeschichten

1988 wurde Grubbs erster Roman Azure Bonds , der gemeinsam mit seiner Frau Kate Novak verfasst wurde, als Teil der The Finder's Stone Trilogy veröffentlicht . Das zweite und dritte Buch der Trilogie, The Wyvern's Sporn und Song of the Sauriers , wurden von TSR inc. 1990 und 1991. Grubb und Novak schrieben weiterhin Romane in der Umgebung von Forgotten Realms und veröffentlichten Masquerades , Finders Bane und Tymora's Luck . Auch andere Schauplätze wie Magic: The Gathering , Warcraft und StarCraft sind in seinen Romanen zu finden. Grubb schrieb auch die 45. Ausgabe von Superman Adventures , "Mateless in Metropolis" ( Titeldatum Juli 2000).

Grubbs Kurzgeschichten spielen in einer Vielzahl von fiktiven Welten, darunter Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft und Thieves' World . Im Allgemeinen wurde seine Kurzgeschichte gut aufgenommen, wobei seine Geschichte "Malediction" als eine der besten in Thieves' World: Enemies of Fortune beschrieben wird , während "Beowulf in der Stadt der Dunkelelfen" als das Beste aus der Originalliteratur in Die weiteren Abenteuer von Beowulf: Champion von Mittelerde .

Zu seinen Lieblingsromanen, die er verfasst hat, gehören Azure Bonds , Lord Toede und The Brother's War .

Grubb ist Autor von über einem Dutzend Romanen und 30 Kurzgeschichten.

Computerspiele

Der Roman Azure Bonds wurde 1989 zu einem Computerspiel, Curse of the Azure Bonds , entwickelt und von Strategic Simulations, Inc. veröffentlicht . ArenaNet beauftragte Grubb, die Story für den dritten Teil ihres Guild Wars- Franchise, Guild Wars Nightfall, zu schreiben . Obwohl er unter dem Chefdesigner James Phinney als Designer anerkannt wird, beschreibt er in einem Interview mit GameSpy seine Rolle eher als „eingebetteter Autor“ denn als Designer. Grubb war an der Entwicklung des Erweiterungspakets Guild Wars: Eye of the North beteiligt . Er ist in erster Linie für das Schreiben der Handlung verantwortlich und bezeichnet sich selbst eher als „embedded Schriftsteller“ denn als Spieledesigner. Er hat auch World-Building und Schreiben für Blue Byte gemacht . Er arbeitet als Autor und Spieledesigner für Guild Wars 2.

Literaturverzeichnis

Romane

Drachenlanze (gemeinsames Universum)

  • Schurken
    • Buch 5: Lord Toede (1994), ISBN  0-09-945501-3

Vergessene Reiche (gemeinsames Universum)

Magic: The Gathering (gemeinsames Universum)

  • Artefakte Serie
  • Eiszeit-Trilogie
    • The Gathering Dark (1999)
    • Das ewige Eis (2000)
    • Die zerschmetterte Allianz (2000)

WarCraft (gemeinsames Universum)

  • Der letzte Wächter (2001), ISBN  0-671-04151-7 . Dieser Roman wurde als "eine originelle Geschichte über Magie, Kriegsführung und Heldentum basierend auf dem meistverkauften, preisgekrönten elektronischen Spiel von Blizzard Entertainment" beschrieben.

StarCraft (gemeinsames Universum)

Guild Wars (gemeinsames Universum)

Comics

Vergessene Reiche DC Comics

  • DC Comics veröffentlichte vom 1. September 1989 bis zum 25. September 1991 25 Forgotten Realms- Comics, in denen Jeff Grubb der Autor war.

Rollenspielbücher

Boot-Hügel

Marvel Superhelden

Zauberjammer

Hohes Abenteuer

Miniaturen Spiele

Verweise

Externe Links