Killer Liste der Videospiele - Killer List of Videogames

Killer Liste der Videospiele
Klov kleines logo.jpg
Art der Website
Arcade-Spieldatenbank
Inhaber Internationales Arcade Museum
URL Arcade-Museum .com
Gestartet 1991 ; vor 30 Jahren  ( 1991 )

Killer List of Videogames ( KLOV ) ist eine Website mit einer Online-Enzyklopädie, die sich der Katalogisierung vergangener und gegenwärtiger Arcade-Spiele widmet . Es ist die Videospielabteilung des International Arcade Museum und wurde als " IMDb für Spieler" bezeichnet.

Überblick

Die KLOV-Enzyklopädie enthält umfangreiche Einträge für mehr als 4.650 Maschinen, die von 1971 bis heute hergestellt wurden. Es verfügt über Schrank-, Bedienfeld- und Festzeltbilder, Screenshots und in einigen Fällen sogar 3D-Modelle der Maschine. Die Einträge enthalten maschinentechnische Informationen, eine Spielbeschreibung, Schrankinformationen, Listen von Cheats, Tricks und Bugs, Erläuterungen zu Conversions und Spielen, Auflistungen von Trivia- und Fixinformationen sowie Erläuterungen zum Erbe des Spiels (z. B. Fortsetzungen oder ähnliche Spiele, die es inspiriert hat). Bei fast 1000 Einträgen steht sogar das komplette technische Handbuch und / oder die Schaltpläne zum Download zur Verfügung.

Die Einträge der KLOV sind stark gewichtet für klassische Arcade-Spiele, dh Spiele, die während des Goldenen Zeitalters der Arcade-Spiele veröffentlicht wurden . Die meisten Arcade-Spiele haben einen Eintrag, obwohl Einträge für neuere Spiele eher fleckig sind. Je beliebter ein Spiel war, desto umfangreicher dürfte der Eintrag sein.

Die Enzyklopädiedatenbank ist eigentlich eine Teilmenge der Datenbank des International Arcade Museum, die die Videospieleinträge um weitere 9.000 Einträge zu anderen Arten von Münzautomaten wie Flipperautomaten, Spielautomaten, Verkaufsautomaten, Handelsstimulatoren und erweitert Waage.

Die Seite bietet eine "Maschine des Augenblicks" und eine Liste der "Top 100 Videospiele". Auf der Website befinden sich auch Message Boards, in denen Sammler und Fans Fragen stellen und Antworten von Experten erhalten sowie Arcade-Spiele und -Teile kaufen oder verkaufen können. Es werden auch Nachrichten zu Arcade-Spielen veröffentlicht.

Geschichte

1980er Jahre: Mitte der 1980er Jahre wurde von Arcade-Enthusiasten, die über Einwahl- Bulletin-Board-Systeme kommunizierten, langsam eine Masterliste mit münzbetriebenen Videospielen erstellt .

1991: Diese Textliste wurde 1991 zu "Coin-Ops A Poppin '- Killer List of Videogames". Der erste bekannte Betreuer war Mike Hughey und der zweite Jeff Hansen.

1992: Jonathan Deitch übernimmt 1992 die Verwaltung beider Listen, die dann während seiner Beobachtung regelmäßig aktualisiert werden. Er verschob die Listen mithilfe des Datenbankteils des Softwarepakets Appleworks auf einem Apple II-Computer in ihre erste strukturierte Datenbank. Das KLOV wurde über BBS-Systeme sowie über die Internet-Usenet-Gruppe „rec.games.video.arcade“ verbreitet, die beide auch eine Referenzquelle für Aktualisierungen der Liste darstellten.

1994: 1994 oder 1995 meldete sich ein klassischer Arcade-Spielesammler in Minnesota namens Brian Johnson freiwillig zur Aufrechterhaltung der Liste und wurde der neue „KLOV Keeper“, ein Titel, der verwendet wurde, um den Betreuer des KLOV durch die zu bezeichnen Usenet-Sammlergemeinschaft zu der Zeit. Die KLOV wurde am oder vor dem 9. November 1995 als vollständige Marke eingeführt. Johnson war maßgeblich an der Entwicklung der KLOV-Website von einer einfachen Liste zu einer vollständigen webbasierten Enzyklopädie beteiligt. Johnsons Bemühungen umfassten die Aufteilung der Liste in eine vollständige Online-Enzyklopädie mit unterschiedlichen Seiten für jeden Eintrag, das Umschreiben des gesamten Inhalts, einschließlich der Bilder in so vielen Auflistungen wie möglich, und im Allgemeinen die Erstellung einer benutzerfreundlichen und durchsuchbaren Website. Besucher konnten Änderungsvorschläge an Johnson senden, der dann alle Einträge von Hand bearbeiten konnte.

1999: Ende 1999 erreichte die KLOV schließlich 2000 Einträge. Zu diesem Zeitpunkt war die zunehmende Anzahl von Einreichungen und Vorschlägen für eine einzelne Person nahezu unüberschaubar, und die Arbeitsbelastung begann, Johnsons verfügbare Zeit zu überschreiten.

2000: Im Januar 2000 wurde Greg McLemore der KLOV Keeper. Sein Unternehmen WebMagic hat am 13. Januar 2000 den Internet-Domainnamen 'KLOV.com' für die Website registriert und unterstützt die KLOV bis heute als Hauptsponsor finanziell.

Community-Nachrichtenforen wurden schnell zur Website hinzugefügt, ebenso wie ein neues moderiertes Informationsaktualisierungssystem im Wiki-Stil, mit dem mehrere Personen Benutzerbeiträge verwalten können. Nach wie vor wurden Benutzerbeiträge vor dem Hinzufügen überprüft, obwohl jetzt Aktualisierungen nachverfolgt wurden und die Übermittlungen automatisch an den Datensatz gebunden wurden, zu dem sie gehörten.

2001: Das folgende Jahr brachte erweiterte Unterstützung für tragbare mobile Geräte. Nach einer langen Beta-Testphase wurde am 25. Mai 2001 die Version 1.0 der Anwendung „KLOV für Palm 7“ veröffentlicht. Mit dieser 100% kostenlosen Anwendung konnte jeder mit einem drahtlosen PDA von Palm 7 auf KLOV-Spieleinträge mit Text und Grafiken zugreifen, während er eingeschaltet war die Straße. Diese Anwendung wird nicht mehr gewartet, da moderne Mobiltelefone wie das iPhone und Palm Pre die Angebote des KLOV über integrierte moderne Webbrowser direkt anzeigen können.

Nach dem Empfang von weit über 100.000 Nachrichten wurden die beliebten Nachrichtenforen der KLOV im Jahr 2001 aktualisiert, und das neue System hat seitdem mehr als 850.000 Nachrichten erhalten.

2002: Im Dezember 2002 wurde das International Arcade Museum gegründet, um die Arbeit der KLOV im letzten Jahrzehnt zu erweitern. Greg McLemore bleibt der KLOV-Bewahrer und WebMagic bleibt ein Hauptfinanzgeber. Das KLOV wird offiziell Teil des International Arcade Museum.

2006: Am 23. Januar 2006 übernahm das International Arcade Museum den Betrieb der Video Arcade Preservation Society (VAPS), der führenden Sammlergruppe und Zensus-Nehmerin, die der münzbetriebenen Videospiel-Community dient. Die VAPS.org-Website wurde ebenfalls für die Arbeit auf der LAMP-Plattform konvertiert, und es wurden Verknüpfungen zwischen KLOV und VAPS erstellt. Der Eintrag jedes einzelnen Spiels in KLOV enthält einen dynamischen Bericht über die aktuellen Statistiken der Video Arcade Preservation Society (VAPS) zum Sammlereigentum an diesem bestimmten Spiel.

2009: Im Jahr 2009 wurden die Nachrichtenforen der KLOV aktualisiert und verschoben, da die Foren beide Standorte bedienten und neben Videospielabschnitten auch Abschnitte zu allen Arten von Münzautomaten enthielten. Die alte Forum-URL funktioniert weiterhin als Weiterleitung an die neue Adresse.

Verweise

Externe Links