Killer-Anwendung - Killer application
In der Marketing-Terminologie ist eine Killer-Anwendung (üblicherweise als Killer-App abgekürzt ) jedes Computerprogramm oder jede Software, die so notwendig oder wünschenswert ist, dass sie den Kernwert einer größeren Technologie wie Computerhardware , Videospielkonsole , Software usw Programmiersprache , eine Softwareplattform oder ein Betriebssystem . Mit anderen Worten, Verbraucher würden die (normalerweise teure) Hardware kaufen, nur um diese Anwendung auszuführen. Eine Killer-App kann den Umsatz der Plattform, auf der sie läuft, erheblich steigern.
Beispiele
Ein Kennzeichen eines guten Computers ist das Aussehen einer speziell für diese Maschine geschriebenen Software, die etwas tut, was zumindest für eine Weile nur auf dieser Maschine möglich ist.
— Steven Levy , 1985
Als eines der ersten anerkannten Beispiele für eine Killer-Anwendung gilt allgemein die VisiCalc- Tabelle für die Apple II-Serie . Da es 12 Monate lang nicht auf anderen Computern verfügbar war, gaben die Leute zuerst 100 US-Dollar für die Software aus, dann 2.000 bis 10.000 US-Dollar für den Apple-Computer, den sie zum Ausführen benötigten. BYTE schrieb 1980: "VisiCalc ist das erste auf einem Mikrocomputer verfügbare Programm, das für den Verkauf ganzer Systeme verantwortlich war", während die VisiCalc-Rezension von Creative Computing den Untertitel "Grund genug für den Besitz eines Computers" trug. Andere entschieden sich aufgrund der steigenden Verkäufe auch dafür, zuerst Software wie EasyWriter für den Apple II zu entwickeln .
Lotus 1-2-3 profitierte in ähnlicher Weise von den Verkäufen des IBM-PCs . Da Computerkäufer nicht so sehr PC-Kompatibilität als Kompatibilität mit bestimmter PC-Software wünschten , schlug InfoWorld vor: "Sagen wir es wie es ist. Sagen wir nicht "PC-kompatibel" oder sogar "MS-DOS-kompatibel". Sagen wir stattdessen '1-2-3-kompatibel'." Eine weitere Killer-App ist WordStar , die beliebteste Textverarbeitung während eines Großteils der 1980er Jahre.
Das UNIX-Betriebssystem diente ungefähr 1975-1985 als Killeranwendung für den DEC PDP-11-Minicomputer und den VAX-11-Minicomputer . Viele der PDP-11 und VAX-11 - Prozessoren lief nie DEC - Betriebssysteme (RSTS oder VAX / VMS), sondern sie lief UNIX, die erstmals im Jahre 1975 genehmigt wurde , um einen virtuellen Speicher UNIX (get BSD 3.0 ) Sie musste einen VAX-11-Computer kaufen. Viele Universitäten wollten ein Allzweck-Timesharing-System, das den Bedürfnissen von Studenten und Forschern gerecht wird (frühe Versionen von UNIX enthielten kostenlose Compiler für C, Fortran und Pascal; zu dieser Zeit war es beispiellos, auch nur einen kostenlosen Compiler anzubieten). Von Anfang an konnte UNIX hochwertige Satzgeräte und später PostScript- Drucker mit der Schriftsatzsprache nroff / troff steuern, und dies war für seine Zeit ebenfalls beispiellos. UNIX war das erste Betriebssystem, das in Form einer Quelllizenz angeboten wurde (eine Universitätslizenz kostete nur 10.000 US-Dollar, weniger als ein PDP-11), wodurch es auf einer unbegrenzten Anzahl von Maschinen ausgeführt werden konnte und die Maschinen mit jeder Art von Hardware verbunden werden konnten weil das UNIX-I/O-System erweiterbar war.
Verwendungszweck
Die erste aufgezeichnete Verwendung des Begriffs in gedruckter Form war 1988 in der PC Week 24. Mai. 39/1. "Jeder hat nur eine Killer-Anwendung. Die Sekretärin hat ein Textverarbeitungsprogramm. Der Manager hat eine Tabellenkalkulation."
Die Definition von "Killer-App" kam während der Befragung von Bill Gates im Kartellverfahren USA gegen Microsoft Corp. auf . Bill Gates hatte eine E-Mail geschrieben, in der er den Internet Explorer als Killer-App bezeichnete. In der Befragung sagte er, dass der Begriff "eine beliebte Anwendung" bedeute und keine Anwendung bedeute, die den Verkauf eines größeren Produkts ankurbeln oder seine Konkurrenz verdrängen würde, wie es das Microsoft Computer Dictionary definierte.
2007 stellte Steve Jobs das iPhone vor und sagte, dass "die Killer-App Anrufe tätigt". In einem Rückblick auf das erste Jahrzehnt des iPhones schrieb David Pierce für Wired , dass Jobs zwar bei der Entwicklung des Telefons eine gute Erfahrung beim Telefonieren in den Vordergrund gestellt hatte, sich jedoch bald andere Funktionen des Telefons als wichtiger herausstellten, wie die Datenkonnektivität und die Möglichkeit, ein drittes zu installieren -Party-Software (die später hinzugefügt wurde).
Videospiele
Der Begriff wurde auch auf Computer- und Videospiele angewendet , die Verbraucher davon überzeugen, eine bestimmte Videospielkonsole oder ein anderes Videospiel-Hardwareprodukt gegenüber einem konkurrierenden Produkt zu kaufen , da sie ausschließlich für diese Plattform gelten. Ein solches Spiel ist im Videospiel-Sprachgebrauch auch als "Systemverkäufer" bekannt. Beispiele für Videospiel-Killeranwendungen sind:
- Space Invaders , ursprünglich 1978 für Spielhallen veröffentlicht, wurde zu einer Killer-App, als sie1980auf die Atari VCS- Konsoleportiert wurde und denUmsatz der drei Jahre alten Konsole vervierfachte.
- Star Raiders , veröffentlicht 1979, könnte ein Systemverkäufer für die Atari 400/800-Computer gewesen sein . Ein anderer war Eastern Front (1941) , veröffentlicht im Jahr 1981.
- 1996 schrieb Computer Gaming World , dass Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981) "AD&D-Fans dazu brachte, Apple IIs zu kaufen ".
- Der Famicom - Heimatport von Xevious gilt als erste Killer-App der Konsole, was zu einem Anstieg der Systemverkäufe um fast 2 Millionen Einheiten führte.
- Die Videospiel-Website GameTrailers hält die Super Mario Bros.- Spiele für die Killer-App für fast alle Nintendo -Heimkonsolen, Tetris für die Killer-App für den Game Boy , Grand Theft Auto III für die PlayStation 2 , Super Smash Bros. Melee für die Nintendo GameCube und Wii Sports für die Wii .
- Computer Gaming World gab an, dass The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System , Phantasy Star II auf dem Sega Genesis und Far East of Eden für den NEC TurboGrafx-16 Killer-Apps für ihre Konsolen waren.
- Die Spiele Super Mario , Final Fantasy und Dragon Quest waren Killer-Apps für Nintendos Famicom- und Super Famicom- Konsolen in Japan.
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John Madden Football ' s Popularität im Jahr 1990 dazu beigetragendie Genesis gewinnen Marktanteile gegenüber dem Super NES in Nordamerika.
- Sonic the Hedgehog , das 1991 veröffentlicht wurde, wurde als Killer-App gefeiert, da es den Verkauf des (bis dahin) dreijährigen Genesis wiederbelebte.
- Mortal Kombat hat dazu beigetragen, den Verkauf der Genesis zu steigern, da sie im Gegensatz zur Nintendo-Version unzensiert war.
- Streets of Rage war ein Systemverkäufer für Mega Drive/Genesis in Großbritannien.
- Street Fighter II , ursprünglich 1991 für Spielhallen veröffentlicht, wurde 1992 zu einem Systemverkäufer für das Super NES, als es auf die Plattform portiert wurde.
- Myst und The 7th Guest , beide 1993 veröffentlicht , haben die Einführung von CD - ROM - Laufwerken für PCs vorangetrieben .
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Virtua Fighter und Sakura Wars galten als entscheidend für den Erfolg des Sega Saturn in Japan.
- 96 Euro war ein wichtiger Systemverkäufer für den Sega Saturn in Großbritannien.
- Sega Rally Championship war ein weiterer wichtiger Systemverkäufer für den Sega Saturn in Großbritannien und wurde zu dieser Zeit das am schnellsten verkaufte CD-Spiel.
- Die Hard Arcade und Fighters Megamix steigerten den Absatz des Sega Saturn in den USA.
- In der frühen Lebensdauer der ursprünglichen Sony Playstation galten Spiele wie Ridge Racer , Battle Arena Toshinden , Wipeout , Resident Evil , Tomb Raider und NFL GameDay als ihre Killer-Apps.
- Final Fantasy VII war eine Killer-App für die ursprüngliche Sony PlayStation im Jahr 1997. DasMagazin Computing Japan sagte, dass es größtenteils dafür verantwortlich war, dass die weltweite installierte Basis der PlayStationvon 10 Millionen verkauften Einheiten bis November 1996 auf 16 Millionen verkaufte Einheiten bis Mai 1997 stieg, ein 60 % Zunahme.
- Die Spiele Tekken und Grand Theft Auto waren Killer-Apps für die Konsolen Sony PlayStation und PlayStation 2.
- Super Mario 64 sowie GoldenEye 007 galten als Killer-Apps für das Nintendo 64 .
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Virtua Fighter 3 war die Killer-App für den Sega Dreamcast in Japan.
- Sonic Adventure wurde alsHaupttitel von Sega Dreamcast gehypt.
- NFL 2k kann als Killer-App für den Sega Dreamcast in Nordamerika angesehen werden.
- Gran Turismo 3 gilt als die Killer-App für die Sony PlayStation 2 .
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Halo: Combat Evolved und Halo 2 gelten als die Killer-Apps für die ursprüngliche Xbox , und die nachfolgenden Serieneinträge wurden zu Killer-Apps für die Xbox 360 und Xbox One .
- Viele Videospiel- und Technologiekritiker verweisen auf Xbox Live als eine allgemeinere "Killer-App" für die ursprüngliche Xbox-Konsole.
- Blue Dragon dientein Japanals Killer-App für die Xbox 360 .
- Metal Gear Solid 4 sorgte für einen Schub bei den PlayStation 3-Verkäufen.
- Super Mario Galaxy und seine Fortsetzung wurden als Killer-Apps für die Wii gefeiert.
- Bloodborne war als erste Killer-App für die PlayStation 4- Konsole bekannt.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild war die Killer-App für die Nintendo Switch- Konsole.
- Half-Life: Alyx galt als Killer-App für Virtual-Reality-Headsets , da es von vielen als das erste echte AAA- Virtual-Reality- Spiel angesehen wurde . Der Verkauf von VR-Headsets – wie dem Valve Index – stieg nach seiner Ankündigung dramatisch an, was darauf hindeutet, dass Benutzer das Produkt speziell für das Spiel gekauft haben.
Andere Anwendungen
- AmigaOS : Deluxe Paint , Video Toaster
- Mac OS : Microsoft PowerPoint (vor 1990)
- RISC-Betriebssystem : Sibelius
- Das World Wide Web : die Webbrowser Mosaic und Netscape Navigator ; das Musik-Sharing-Programm Napster