Killer-Anwendung - Killer application

In der Marketing-Terminologie ist eine Killer-Anwendung (üblicherweise als Killer-App abgekürzt ) jedes Computerprogramm oder jede Software, die so notwendig oder wünschenswert ist, dass sie den Kernwert einer größeren Technologie wie Computerhardware , Videospielkonsole , Software usw Programmiersprache , eine Softwareplattform oder ein Betriebssystem . Mit anderen Worten, Verbraucher würden die (normalerweise teure) Hardware kaufen, nur um diese Anwendung auszuführen. Eine Killer-App kann den Umsatz der Plattform, auf der sie läuft, erheblich steigern.

Beispiele

Ein Kennzeichen eines guten Computers ist das Aussehen einer speziell für diese Maschine geschriebenen Software, die etwas tut, was zumindest für eine Weile nur auf dieser Maschine möglich ist.

—  Steven Levy , 1985
VisiCalc , das früheste allgemein anerkannte Beispiel für eine Killeranwendung

Als eines der ersten anerkannten Beispiele für eine Killer-Anwendung gilt allgemein die VisiCalc- Tabelle für die Apple II-Serie . Da es 12 Monate lang nicht auf anderen Computern verfügbar war, gaben die Leute zuerst 100 US-Dollar für die Software aus, dann 2.000 bis 10.000 US-Dollar für den Apple-Computer, den sie zum Ausführen benötigten. BYTE schrieb 1980: "VisiCalc ist das erste auf einem Mikrocomputer verfügbare Programm, das für den Verkauf ganzer Systeme verantwortlich war", während die VisiCalc-Rezension von Creative Computing den Untertitel "Grund genug für den Besitz eines Computers" trug. Andere entschieden sich aufgrund der steigenden Verkäufe auch dafür, zuerst Software wie EasyWriter für den Apple II zu entwickeln .

Lotus 1-2-3 profitierte in ähnlicher Weise von den Verkäufen des IBM-PCs . Da Computerkäufer nicht so sehr PC-Kompatibilität als Kompatibilität mit bestimmter PC-Software wünschten , schlug InfoWorld vor: "Sagen wir es wie es ist. Sagen wir nicht "PC-kompatibel" oder sogar "MS-DOS-kompatibel". Sagen wir stattdessen '1-2-3-kompatibel'." Eine weitere Killer-App ist WordStar , die beliebteste Textverarbeitung während eines Großteils der 1980er Jahre.

Das UNIX-Betriebssystem diente ungefähr 1975-1985 als Killeranwendung für den DEC PDP-11-Minicomputer und den VAX-11-Minicomputer . Viele der PDP-11 und VAX-11 - Prozessoren lief nie DEC - Betriebssysteme (RSTS oder VAX / VMS), sondern sie lief UNIX, die erstmals im Jahre 1975 genehmigt wurde , um einen virtuellen Speicher UNIX (get BSD 3.0 ) Sie musste einen VAX-11-Computer kaufen. Viele Universitäten wollten ein Allzweck-Timesharing-System, das den Bedürfnissen von Studenten und Forschern gerecht wird (frühe Versionen von UNIX enthielten kostenlose Compiler für C, Fortran und Pascal; zu dieser Zeit war es beispiellos, auch nur einen kostenlosen Compiler anzubieten). Von Anfang an konnte UNIX hochwertige Satzgeräte und später PostScript- Drucker mit der Schriftsatzsprache nroff / troff steuern, und dies war für seine Zeit ebenfalls beispiellos. UNIX war das erste Betriebssystem, das in Form einer Quelllizenz angeboten wurde (eine Universitätslizenz kostete nur 10.000 US-Dollar, weniger als ein PDP-11), wodurch es auf einer unbegrenzten Anzahl von Maschinen ausgeführt werden konnte und die Maschinen mit jeder Art von Hardware verbunden werden konnten weil das UNIX-I/O-System erweiterbar war.

Verwendungszweck

Die erste aufgezeichnete Verwendung des Begriffs in gedruckter Form war 1988 in der PC Week 24. Mai. 39/1. "Jeder hat nur eine Killer-Anwendung. Die Sekretärin hat ein Textverarbeitungsprogramm. Der Manager hat eine Tabellenkalkulation."

Die Definition von "Killer-App" kam während der Befragung von Bill Gates im Kartellverfahren USA gegen Microsoft Corp. auf . Bill Gates hatte eine E-Mail geschrieben, in der er den Internet Explorer als Killer-App bezeichnete. In der Befragung sagte er, dass der Begriff "eine beliebte Anwendung" bedeute und keine Anwendung bedeute, die den Verkauf eines größeren Produkts ankurbeln oder seine Konkurrenz verdrängen würde, wie es das Microsoft Computer Dictionary definierte.

2007 stellte Steve Jobs das iPhone vor und sagte, dass "die Killer-App Anrufe tätigt". In einem Rückblick auf das erste Jahrzehnt des iPhones schrieb David Pierce für Wired , dass Jobs zwar bei der Entwicklung des Telefons eine gute Erfahrung beim Telefonieren in den Vordergrund gestellt hatte, sich jedoch bald andere Funktionen des Telefons als wichtiger herausstellten, wie die Datenkonnektivität und die Möglichkeit, ein drittes zu installieren -Party-Software (die später hinzugefügt wurde).

Videospiele

Der Begriff wurde auch auf Computer- und Videospiele angewendet , die Verbraucher davon überzeugen, eine bestimmte Videospielkonsole oder ein anderes Videospiel-Hardwareprodukt gegenüber einem konkurrierenden Produkt zu kaufen , da sie ausschließlich für diese Plattform gelten. Ein solches Spiel ist im Videospiel-Sprachgebrauch auch als "Systemverkäufer" bekannt. Beispiele für Videospiel-Killeranwendungen sind:

  • John Madden Football ' s Popularität im Jahr 1990 dazu beigetragendie Genesis gewinnen Marktanteile gegenüber dem Super NES in Nordamerika.
    • Sonic the Hedgehog , das 1991 veröffentlicht wurde, wurde als Killer-App gefeiert, da es den Verkauf des (bis dahin) dreijährigen Genesis wiederbelebte.
    • Mortal Kombat hat dazu beigetragen, den Verkauf der Genesis zu steigern, da sie im Gegensatz zur Nintendo-Version unzensiert war.
    • Streets of Rage war ein Systemverkäufer für Mega Drive/Genesis in Großbritannien.
  • Halo: Combat Evolved und Halo 2 gelten als die Killer-Apps für die ursprüngliche Xbox , und die nachfolgenden Serieneinträge wurden zu Killer-Apps für die Xbox 360 und Xbox One .
    • Viele Videospiel- und Technologiekritiker verweisen auf Xbox Live als eine allgemeinere "Killer-App" für die ursprüngliche Xbox-Konsole.

Andere Anwendungen

Anmerkungen

Siehe auch

Verweise