Legendäre Kriege: T-Rex Rumble -Legendary Wars: T-Rex Rumble

Legendäre Kriege: T-Rex Rumble
Legendäre Kriege - T-Rex Rumble Coverart.png
Entwickler Interplay Entertainment
Verlag) Interplay Entertainment
Produzent (en) Eric Caen
Designer Rob Stevens
Komponist (en) Jean-Marie Philibert
Plattform (en) Nintendo DSi (DSiWare), iOS
Veröffentlichung
Genre (s) Echtzeit-Strategie
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

Legendary Wars: T-Rex Rumble (in Japanals ARC Style: Jurassic World bekannt ) ist ein Echtzeit-Strategie- Videospiel, dasüber die DSiWare für den Nintendo DSi veröffentlicht wurde . Es wird derzeit auf das iPhone und das iPad portiert. Das Spiel wurde von Interplay Entertainment entwickelt und veröffentlicht.Die Entwicklung des Spiels wurde von nur zwei Männern, Eric Caen und Rob Stevens, durchgeführt.

Handlung

Das Spiel findet in einer alternativen Dimension statt, in der Menschen und Dinosaurier gleichzeitig existierten. Die Spieler versuchen, mit mehr Essen als rivalisierende Stämme fertig zu werden.

Entwicklung

Als das Konzept des Spiels aufkam, überredete Eric Caen Rob Stevens zunächst, sich der Entwicklung des Spiels anzuschließen. Da Stevens das Spiel nach seinen Wünschen gestalten wollte, fungierte er als Entwickler mit mehreren Rollen, der alle Tools, das Spieldesign, die Engine und den Code erstellte und die Kunst, Soundeffekte und Musik überwachte. Die endgültigen Grafiken des Spiels wurden von MZone erstellt. Die Originalgrafiken wurden verschrottet, da sie zu bunt waren und Stevens sagte, dass das Spiel ein RTS sei und dass er den Leuten nicht den falschen Eindruck vermitteln wollte. Für Sound, Musik und anderes Audio wollte Eric jemanden, der Musik machen kann, die zur Grafik des Spiels passt. Dafür engagierten sie Jean-Marie Philibert. Um die Musik auf dem DS viel sauberer und klarer zu machen, verwendete Interplay die Streaming-Technologie CRI Vibe. Es nahm Speicherplatz weg, verbesserte aber die Musikqualität des Spiels erheblich.

Rezeption

IGN lobte das Spiel und verglich es mit Interplays erstem DSi-Spiel - einem bekannten Thema und positiven Kritiken: Prehistorik Man . Nintendo Life beklagte die Fehler, Pannen und die glanzlose künstliche Intelligenz des Spiels . Das offizielle Nintendo Magazine UK kritisierte ebenfalls die Fehler und Pannen des Spiels.

Verweise