Lego-Rennfahrer 2 -Lego Racers 2

Lego Racer 2
Lego Racers 2.jpg
Entwickler
Verlag) Lego-Software
Plattform(en) Microsoft Windows , PlayStation 2 , Game Boy Advance
Veröffentlichung Microsoft Windows Playstation 2 Game Boy Advance
Genre(s) Rennen
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Lego Racers 2 ist ein Lego- Themen- Rennvideospiel , das von Attention to Detail entwickelt , von Lego Software veröffentlicht und in Nordamerika von Electronic Arts vertrieben wird . Es wurde erstmals im September 2001 für Microsoft Windows , PlayStation 2 und Game Boy Advance veröffentlicht . Es ist die Fortsetzung des Spiels Lego Racers aus dem Jahr 1999. Diese Fortsetzung wurde erstmals am 20. August 2001 von Lego Software enthüllt.

Spielweise

Im Gegensatz zu den ursprünglichen Lego Racers hat der Spieler mehr "Freiheit", da der Spieler frei Rennen fahren oder fahren kann, und es gibt andere Charaktere, mit denen der Spieler sprechen kann. Lego Racers 2 hat auch, wie im Original, einen Auto- und Charakterdesigner. Es hat mehr Steine, aber weniger Zeichen, die erstellt und bearbeitet werden müssen. In Lego Racers 2 können bis zu 11 Gegner gewählt werden. In jedem Rennen müssen die Rennfahrer jede Runde in der richtigen Reihenfolge durch eine Reihe von Kontrollpunkten fahren. Es gibt vier verschiedene Waffen, mit denen die Autos der Gegner beschädigt werden können, sowie ein Unsichtbarkeitsschild. Der Spieler erhält diese Waffen und den Schild, indem er Blasen sammelt, die dem Spieler zufällig einen Gegenstand zuweisen, vorausgesetzt, der Spieler hat noch keinen. Auf jeder Strecke gibt es ein Paar rosa Zäune, die jeder Rennfahrer zwischendurch fahren kann, um sein Auto zu reparieren, ganz oder teilweise, je nach Schadenshöhe und Zeitaufwand. Wenn ein Fahrzeug zerstört wird, ist der Charakter gezwungen, langsam zu Fuß zu laufen, bis der Charakter eine Reparaturstation betritt und sein Fahrzeug zurückerhält.

Handlung

Der Hauptmodus des Spiels ist ein Open-World-Abenteuerspiel für Einzelspieler mit einer Galaxie aus fünf Welten: Sandy Bay, Dino Island, Mars, die Arktis und Xalax. Sandy Bay ist eine grüne Landschaft mit zwei Stränden und einer kleinen Stadt. Dino Island ist eine Dschungelinsel mit einer großen zusammenhängenden Gras- und Baumfläche in der Mitte und einem Lavagebäude mit einer kreisförmigen Spirale, die oben zu einem Ausgang führt. Mars ist der Planet Mars . Die Arktis ist eine kalte, schneebedeckte und eisige Welt und Xalax ist eine große kreisförmige Arena mit einer offenen blauen Welt in der Mitte und um sie herum eine cyanfarbene Kreisbahn und eine große ekstatische Menge. Mit Ausnahme von Sandy Bay enthält jede Welt vier Rennen gegen fünf Gelegenheits- KI- Fahrer aus dieser Welt, ein Endboss-Rennen und eine Lobby, die alle fünf Rennen verbindet. Jede Welt enthält außerdem ein oder zwei Bonusspiele. Beim ersten Betreten einer Welt baut der Spieler sein eigenes Auto oder wählt zwischen Sparkys vorgefertigten Autos für diese Welt. Der Spieler fährt dann mit seinem Auto um jede Welt, damit diese Welt auf alle Aktivitäten zugreifen und diese eingeben kann. Um Zugang zu neuen Welten zu erhalten, muss der Spieler goldene Steine ​​sammeln, indem er Nicht-Boss-Rennen gewinnt und in jeder Welt versteckte goldene Steine ​​findet. Jedes Nicht-Boss-Rennen hat drei Runden, während jedes Boss-Rennen zwei Runden hat (das letzte Rennen hat drei). Das Spiel verfügt über einen Spielerassistenten namens Sparky, der den Spieler führt, berät und unterstützt und es dem Spieler ermöglicht, das Spiel zu speichern und jede Welt zu erkunden, um goldene Steine ​​​​und Bonusspiele zu finden. Durch das Besiegen von Bossen und das Gewinnen von Bonusspielen sammelt der Spieler Auto-Power-Ups, die sein Auto schneller, stabiler auf dem Boden oder widerstandsfähiger gegen Schaden machen. Der Boss von Dino Island ist Sam Sanister, eine Reinkarnation von Baron von Barron aus Lego Racers , der ein schnelles Auto hat und Öl auf den Boden legt, wodurch der Spieler außer Kontrolle gerät . Der Mars-Boss ist Riegels großer selbstgebauter Laufroboter, der unverwüstlich und unempfindlich gegen Angriffe ist und der Arktis-Boss ist The Berg, ein gorillaähnliches Eiswesen, das rennt und auch unzerstörbar und unbeeinflusst von Angriffen ist und Eiskämme auf den Boden legt die das Auto des Spielers in die Luft schicken und verlangsamen. Der Berg hat einen Vorsprung.

Der Spieler baut seinen Lego-Charakter und startet in der Mitte von Sandy Bay, der Hauptwelt, die Startpunkte bietet, um zu jeder der anderen Welten zu reisen, vorausgesetzt, der Spieler hat genug goldene Steine ​​​​für diese Welt gesammelt. Der Spieler fährt zum nahe gelegenen Strand und trifft auf Sparky, der den Spieler bittet, in die Stadt zurückzukehren. Als der Spieler ankommt, schließen sie sich einem Kreis von vier anderen Fahrern aus dieser Welt an – Workman Fred, Mike the Postman, Fireman Gavin und Police Chief Bobby – die eine hitzige Diskussion darüber führen, wer der schnellste Rennfahrer in Sandy Bay ist. Jeder der vier Herausforderer besteht darauf, der schnellste Fahrer zu sein. Fred wird von den verbleibenden vier Fahrern immer wieder ausgelacht, als Gavin und der Spieler die Idee, dass ein Bagger jemals ein Rennen gewinnt, belächelt wird. Fred bittet den Spieler, zu seiner Baustelle zu kommen, um mit ihm zu fahren, zuversichtlich, zu gewinnen, bis er dem Spieler einen goldenen Ziegelstein verleiht, wenn er verliert. Nachdem er ihn besiegt hat, geht der Spieler zu Mike und rennt gegen ihn, dann, nachdem er ihn besiegt hat, fahren sie gegen Gavin und schließlich gegen Bobby. Nachdem der Spieler alle vier Herausforderer in Sandy Bay besiegt hat, geht es nach Dino Island, um die vier Pre-Boss-Rennen zu gewinnen und dann den dortigen Boss Sam Sanister zu besiegen. Der Spieler beendet dann die Rennen auf Mars und Arktis.

Der Spieler betritt dann das Portal, das zur fünften und letzten Welt Xalax führt. Nachdem der Spieler die vier Rennen in der offenen Welt gewonnen hat, tritt der Spieler auf der cyan-blauen Ovalbahn gegen Rocket Racer an – den amtierenden galaktischen Rennchampion mit dem schnellsten Auto der Galaxis. Wenn der Spieler das Rennen gewinnt, steigt der Charakter des Spielers die Treppe eines hohen kleinen Gebäudes in der Mitte der Arena hinauf und erhält die Meisterschaftstrophäe von Rocket Racer und zeigt sie der Menge. Der Charakter geht dann wieder nach unten und wird von Sparky, den vier Herausforderern aus Sandy Bay und den drei anderen Bossen umgeben, die den neuen galaktischen Rennchampion feiern und loben. Das letzte Rennen wird dann automatisch wiederholt. Hat der Spieler auch alle 35 goldenen Steine ​​gesammelt, kann der Spieler mitten in Sandy Bay ein Feuerwerk am Himmel beobachten.

Rezeption

Lego Racers 2 wurde durchschnittlich bis positiv bewertet. Die PC-Version wurde von IGN mit 7,8 von 10 Punkten bewertet ; der Rezensent lobte die Grafik und das Gameplay, kritisierte jedoch die Stimme und das Gerede, die als "Cartoon-Kauderwelsch" verspottet wurden. IGN bewertete die PS2-Version nur mit 6 von 10 Punkten, wobei die entsprechende Grafik und das Gameplay dem PC-Pendant unterlegen waren. Ein zusätzlicher Hinweis ist, dass eine Kopie 20 US-Dollar für den PC kostet, aber 40 US-Dollar für PS2; Letzteres hielt der Rezensent für ein schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis, während die PC-Version zum halben Preis akzeptabel war.

Folge

Electronic Arts , die im Dezember 2001 einen Vertrag mit Lego Software (früher Lego Media, später umbenannt in Lego Interactive) unterzeichneten, um ihre Titel gemeinsam zu veröffentlichen, gab ihr Line-Up für die E3 2002 bekannt , die erneut im Mai stattfand und zuerst Drome Racers behandelte (in der Entwicklung als Lego Racers 3 bekannt ), ein Nachfolger der Lego Racers- Reihe, die wiederum von Attention to Detail entwickelt wurde. Microsoft Windows- und PlayStation 2-Versionen des Spiels wurden auf der E3 und dem ECTS gezeigt . Das Spiel griff nicht die Geschichte der beiden Vorgänger auf und konzentrierte sich stärker auf Tracks, die auf Lego Technic- Kits basieren , anstatt auf verschiedene Themen. Das Spiel wurde im November 2002 veröffentlicht, aber mit weniger Beifall. Das Spiel wurde von Kritikern geschwenkt, die der Meinung waren, dass dem Spiel Funktionen fehlen, die für die ersten beiden Spiele unerlässlich waren, wie zum Beispiel das Bauen eines eigenen Fahrers und Fahrzeugs aus Lego-Steinen, obwohl andere Drome Racers als einen eigenen Titel außerhalb der Lego Racers betrachteten . und präsentieren individuell ein solides Gameplay und eine visuelle Attraktivität. Attention to Detail ging in Liquidation am 28. August 2003 kurz vor der Veröffentlichung von Drome Racers ' Port GameCube .

Verweise