Liste der Genres - List of genres

Dies ist eine Liste von Genres der Literatur und Unterhaltung ( Film , Fernsehen, Musik und Videospiele ), ausgenommen Genres der bildenden Kunst .

Genre ist der Begriff für jede Kategorie kreativer Arbeit, die Literatur und andere Formen der Kunst oder Unterhaltung (z. B. Musik) umfasst – ob geschrieben oder gesprochen, Audio oder visuell – basierend auf einer Reihe stilistischer Kriterien. Genres werden durch Konventionen gebildet, die sich im Laufe der Zeit ändern, wenn neue Genres erfunden und die Verwendung alter Genres eingestellt wird. Oft fügen sich Werke in mehrere Genres ein, indem sie diese Konventionen übernehmen und neu kombinieren.

Literarische Genres

Handlung

Eine Action-Geschichte ähnelt einem Abenteuer , und der Protagonist nimmt normalerweise eine riskante Wendung, die zu verzweifelten Situationen führt (u. a. Explosionen, Kampfszenen, gewagte Fluchten usw.). Action und Abenteuer in der Regel zusammen kategorisiert werden (manchmal auch als „Action-Abenteuer“) , weil sie viel gemeinsam hat, und viele Geschichten fallen unter beiden Genres gleichzeitig (zum Beispiel der James Bond / James Bond - Serie kann als beide klassifiziert werden).

  • Militärliteratur : Eine Geschichte über einen Krieg oder eine Schlacht, die entweder historisch oder fiktiv sein kann. Es folgt normalerweise den Ereignissen, die ein bestimmter Krieger während der Ereignisse der Schlacht durchmacht.
  • Spionageliteratur : Eine Geschichte über einen Geheimagenten (Spion) oder ein Militärangehöriger, der auf eine Spionagemission geschickt wird. Normalerweise sind sie mit speziellen Geräten ausgestattet, die sich während der Mission als nützlich erweisen, und sie haben eine spezielle Ausbildung in Dingen wie unbewaffnetem Kampf oder Computer-Hacking . Sie können für eine bestimmte Regierung arbeiten oder auch nicht.

Abenteuer

Eine Abenteuergeschichte handelt von einem Protagonisten, der an epische oder weit entfernte Orte reist, um etwas zu erreichen. Es kann viele andere Genre-Elemente enthalten, da es ein sehr offenes Genre ist. Der Protagonist hat eine Mission und muss sich Hindernissen stellen, um an sein Ziel zu gelangen. Außerdem enthalten Abenteuergeschichten normalerweise unbekannte Einstellungen und Charaktere mit wertvollen Eigenschaften oder Funktionen.

  • Superhelden-Fiktion : Eine Geschichte, die die Abenteuer von kostümierten Verbrechensbekämpfern untersucht, die als Superhelden bekannt sind, die oft übermenschliche Kräfte besitzen und gegen ähnlich starke Kriminelle, bekannt als "Superschurken", kämpfen.
  • Draufgänger
  • Ruritanian Romance : ein Genre verwegener Abenteuerromane, das in einem fiktiven Land spielt, normalerweise in Mittel- oder Osteuropa

Komödie

Comedy ist eine Geschichte, die über eine Reihe von lustigen oder komischen Ereignissen erzählt, die das Publikum zum Lachen bringen sollen. Es ist ein sehr offenes Genre und kreuzt sich daher häufig mit vielen anderen Genres.

  • Komödie der Manieren : Ein Werk, das die Manieren und Affekte einer sozialen Klasse persifliert, oft vertreten durch Standardfiguren . Die Handlung der Komödie handelt oft von einer unerlaubten Liebesbeziehung oder einem anderen Skandal, ist aber im Allgemeinen weniger wichtig als ihre witzigen Dialoge. Diese Form der Komödie hat eine lange Abstammung, zumindest so weit wie aus dem Jahr Shakespeare ‚s Viel Lärm um nichts .
  • Comic-Fantasy : Ein Subgenre der Fantasy, das in erster Linie humorvoll in Absicht und Ton ist. Comic-Fantasy spielt normalerweise in imaginären Welten und enthält oft Wortspiele und Parodien auf andere Fantasy-Werke. Es wird manchmal als Low Fantasy im Gegensatz zu High Fantasy bezeichnet, die in erster Linie ernsthaft in Absicht und Tonalität ist. Der Begriff "Low Fantasy" wird auch verwendet, um andere Arten von Fantasy darzustellen. Während Comic-Fantasien auch korrekt als Low Fantasy klassifiziert werden können, sind viele Beispiele für Low Fantasy nicht komisch.
  • Dunkle Komödie : Eine parodistische oder satirische Geschichte, die auf normalerweise tragischen oder tabuisierten Themen basiert, einschließlich Tod, Mord, Selbstmord, illegale Drogen und Krieg. Die sogenannte „ Dead-Baby-Comedy “ fällt manchmal unter dieses Genre.
  • Comic-Science-Fiction : Eine Komödie, die Science-Fiction-Elemente oder -Settings verwendet, oft als unbeschwerte (oder gelegentlich bösartige) Parodie des letzteren Genres.
  • Satire : Oft streng als literarisches Genre oder Form definiert, obwohl es in der Praxis auch in der grafischen und darstellenden Kunst zu finden ist. In der Satire werden menschliche oder individuelle Laster, Torheiten, Missbräuche oder Unzulänglichkeiten durch Spott, Hohn, Burleske, Ironie oder andere Methoden tadellos vorgehalten, idealerweise mit der Absicht, eine Verbesserung herbeizuführen. Satire soll normalerweise lustig sein, aber ihr Zweck ist nicht in erster Linie Humor als Angriff auf etwas, was der Autor mit Witz missbilligt. Ein gemeinsames, fast bestimmendes Merkmal der Satire ist ihre starke Ironie oder Sarkasmus, aber Parodie, Burleske, Übertreibung, Gegenüberstellung, Vergleich, Analogie und Doppeldeutigkeit tauchen häufig in satirischen Reden und Schriften auf. Der wesentliche Punkt ist, dass "in der Satire Ironie militant ist"; diese "militante Ironie" (dh Sarkasmus ) gibt oft vor, genau die Dinge zu billigen (oder zumindest als natürlich zu akzeptieren), die der Satiriker tatsächlich angreifen möchte.
  • Absurdistisch und surrealistisch : eng verwandte/überlappende Genres, die beiläufiges und rudimentäres Denken und sogar die grundlegendste Zielstrebigkeit des Lebens herausfordern. Oft, wenn auch nicht immer, besteht eine Verbindung zur Komödie.
    • Das absurde Genre konzentriert sich auf die Erfahrungen von Charakteren in Situationen, in denen sie keinen inhärenten Sinn im Leben finden können , meist repräsentiert durch letztlich bedeutungslose Handlungen und Ereignisse, die die Gewissheit existentieller Konzepte wie Wahrheit oder Wert in Frage stellen. Gemeinsame Elemente dieses Genres sind Satire, schwarzer Humor , Inkongruenz, die Erniedrigung der Vernunft und Kontroversen über die philosophische Bedingung des "Nichtsseins".
    • Das surreale Genre basiert auf absichtlichen Verletzungen der Kausalität und produziert offensichtlich unlogische Ereignisse und Verhaltensweisen. Konstruktionen von surrealem Humor neigen dazu, bizarre Gegenüberstellungen, Nicht-Sequenzen , irrationale oder absurde Situationen und Ausdrücke von Unsinn zu beinhalten .
      • Skurril: Dieses Genre hat mit einem Sinn für exzentrischen oder skurrilen Humor zu tun. Verwandte Stile übertreiben manchmal das wirkliche Leben auf skurrile, exzentrische, schrullige oder fantasievolle Weise.

Kriminalität und Mysterium

Eine Kriminalgeschichte handelt oft von einem Verbrechen, das begangen wird oder begangen wurde, kann aber auch ein Bericht über das Leben eines Kriminellen sein. Eine Mystery-Geschichte folgt einem Ermittler beim Versuch, ein Rätsel zu lösen (oft ein Verbrechen). Die Details und Hinweise werden im Verlauf der Geschichte präsentiert und der Protagonist entdeckt sie und am Ende der Geschichte ist das Rätsel gelöst. So werden beispielsweise bei einem Kriminalitätskrimi der Täter und das Motiv hinter der Straftat aufgedeckt und der Täter vor Gericht gestellt. Kriminalromane werden oft in Serien geschrieben, was eine tiefere Entwicklung des Hauptermittlers ermöglicht.

  • Gemütliche Geheimnisse
  • Detektivgeschichte : Eine Geschichte über einen Detektiv oder eine Person, entweder Profi oder Amateur, der ein begangenes Verbrechen aufklären muss. Sie müssen herausfinden, wer das Verbrechen begangen hat und warum. Manchmal muss der Detektiv herausfinden, „wie“ der Kriminelle das Verbrechen begangen hat, wenn es unmöglich erscheint.
    • Krimi : Dies ist eine komplexe, handlungsgetriebene Variante der Detektivgeschichte, in der dem Publikum die Möglichkeit gegeben wird, während der Ermittlung eines Verbrechens denselben Deduktionsprozess wie der Protagonist durchzuführen. Der Leser oder Zuschauer erhält die Hinweise, aus denen sich die Identität des Täters ableiten lässt, bevor die Geschichte auf ihrem Höhepunkt die Offenbarung selbst liefert. Die Ermittlungen werden in der Regel von einem exzentrischen Amateur oder semiprofessionellen Detektiv durchgeführt.
  • Gentleman-Dieb : Im Mittelpunkt stehen besonders brave und anscheinend wohlerzogene Diebe. Sie kümmern sich selten um Anonymität oder Gewalt und verlassen sich lieber auf ihr Charisma, ihre körperliche Attraktivität und ihre clevere Irreführung, um die unerreichbarsten Objekte zu stehlen – manchmal zu ihrer eigenen Unterstützung, aber meistens aus dem Nervenkitzel der Handlung selbst.
  • Gong'an-Fiktion : Ein Subgenre der historischen Kriminalliteratur, bei dem staatliche Richter an der Lösung von Kriminalfällen beteiligt sind.
  • Legal Thriller : Dieses Subgenre von Thriller und Krimis präsentiert Geschichten, in denen die Hauptfiguren Anwälte, Richter und/oder ihre Angestellten sind. Beispiele sind Primal Fear (1993) und Blood Defense (2016).
  • Geheimnisse der verschlossenen Räume
  • Mordgeheimnis : Eine Mystery-Geschichte, die sich auf Morde konzentriert. Normalerweise muss der Detektiv herausfinden, wer ein oder mehrere Opfer getötet hat. Sie können sich oder ihre Angehörigen aufgrund dieser Ermittlungen in Gefahr befinden oder auch nicht. Das Genre enthält oft Elemente des Suspense-Story- Genres oder des Action- und Adventure- Genres.
  • Noir-Fiction
    • Hardboiled : Dies ist ein literarisches Genre, das die Umgebung mit Krimis (insbesondere Detektivgeschichten) teilt. Obwohl sie aus der romantischen Tradition stammt, die die Emotionen der Besorgnis, des Entsetzens und des Schreckens und der Ehrfurcht betonte, weicht die hartgesottene Fiktion von der Tradition in der zynischen Haltung des Detektivs gegenüber diesen Emotionen ab. Die Haltung wird durch die Selbstgespräche des Detektivs vermittelt , die dem Leser beschreiben, was er tut und fühlt.

Fantasie

Der Wirbelwind ergreift den Kranz

Eine Fantasy-Geschichte handelt von Magie oder übernatürlichen Kräften, im Gegensatz zu Technologie, wie sie in der Science-Fiction zu sehen ist . Abhängig vom Umfang dieser anderen Elemente kann die Geschichte als "Hybrid-Genre"-Serie angesehen werden oder nicht; Obwohl der Kanon der Harry-Potter- Serie beispielsweise die Anforderung eines bestimmten Gens enthält , ein Zauberer zu sein , wird er nur als Fantasy-Serie bezeichnet.

  • Bangsian : Ein Fantasy-Subgenre, das die Verwendung berühmter literarischer oder historischer Personen und deren Interaktionen im Jenseits betrifft. Es ist nach John Kendrick Bangs benannt , der oft in diesem Genre schrieb.
  • Zeitgenössische Fantasie (auch bekannt als moderne Fantasie oder indigene Fantasie): Ein Subgenre der Fantasie, das in der Gegenwart spielt. Diese werden verwendet, um Geschichten zu beschreiben, die in der vermeintlichen realen Welt (oft als Konsensrealität bezeichnet) in der heutigen Zeit angesiedelt sind, in der magische und magische Kreaturen existieren, die entweder in den Zwischenräumen unserer Welt leben oder aus anderen Welten durchsickern.
    • Urban Fantasy : Ein Subgenre der Fantasie, das durch den Ort definiert wird; Die fantastische Erzählung hat einen urbanen Rahmen. Viele urbane Fantasien spielen in der heutigen Zeit und enthalten übernatürliche Elemente. Die Geschichten können jedoch in historischen, modernen oder futuristischen Epochen sowie in fiktiven Umgebungen spielen. Voraussetzung ist, dass sie primär in einer Stadt angesiedelt sein müssen.
  • Dark Fantasy : Ein Subgenre der Fantasy, das sich auf literarische, künstlerische und filmische Werke beziehen kann, die Fantasy mit Elementen des Horrors kombinieren. Der Begriff kann allgemein verwendet werden, um sich auf phantastische Werke zu beziehen, die eine dunkle, düstere Atmosphäre oder ein Gefühl von Horror und Angst und einen dunklen, oft grübelnden Ton haben.
  • Fabeln : Eine Art von Erzählung, die eine nützliche Wahrheit demonstriert. Tiere sprechen als Menschen , legendäre , übernatürliche Geschichten.
  • Märchen : Ein literarisches Genre über verschiedene magische Kreaturen, Umgebungen usw. Viele Märchen sind in der Regel auf Kinder ausgerichtet.
  • Hard Fantasy : Fantasy, in der die Welt und ihre magischen Elemente auf logische und rationale Weise konstruiert sind.
  • Epic/High Fantasy : Mythische Geschichten mit hochentwickelten Charakteren und Handlungssträngen. Beispiele sind das Malazan-Buch der Gefallenen und Der Herr der Ringe .
  • Heroische Fantasie : Subgenre der Fantasie, das die Geschichten von Helden in imaginären Ländern aufzeichnet. Häufig sträubt sich der Protagonist, ein Champion zu sein, ist von niedriger oder bescheidener Herkunft und hat königliche Vorfahren oder Eltern, weiß es aber nicht. Obwohl die Ereignisse normalerweise außerhalb ihrer Kontrolle liegen, werden sie in Positionen mit großer Verantwortung gedrängt, in denen ihr Mut in einer Reihe von spirituellen und physischen Herausforderungen auf die Probe gestellt wird.
  • Historische Fantasy : Eine Kategorie von Fantasy und Genre der historischen Fiktion, die fantastische Elemente (wie Magie) in die historische Erzählung einbezieht.
  • Legenden : Geschichten, oft von einem Nationalhelden oder einer anderen Volksfigur , die eine Grundlage haben, aber auch fantasievolles Material enthalten.
  • LitRPG oder Isekai : Eine Welt , die eine ähnelt Tischplatte oder Computer RPG , in der Regel mit Reihen oder Ebenen im Universum. Isekai bedeutet insbesondere, dass der Protagonist in ein Spiel mit Wissen und Erinnerungen an die reale Welt geschickt oder wiedergeboren wird.
  • Magisches Mädchen : Dieses in Japan beliebte Subgenre besteht aus Mädchen, die Magie entweder in ihrer Ausbildung, ihrem Ruhm als Idol oder sogar im Kampf gegen das Böse einsetzen.
  • Magischer Realismus (auch bekannt als magischer Realismus): literarische Werke, in denen magische Ereignisse Teil des alltäglichen Lebens sind. Der Leser ist gezwungen zu akzeptieren, dass abnorme Ereignisse wie Levitation, Telekinese und Gespräche mit Toten in der realen Welt stattfinden. Der Autor erfindet keine neue Welt oder beschreibt detailliert neue Kreaturen, wie es in der Fantasy üblich ist; im Gegenteil, der Autor verzichtet darauf, die fantastischen Ereignisse zu erklären, damit sie sich nicht außergewöhnlich anfühlen. Es wird oft als ein Genre angesehen, das ausschließlich der lateinamerikanischen Literatur vorbehalten ist , aber einige seiner Hauptvertreter sind englische Autoren. Hundert Jahre Einsamkeit von Gabriel García Márquez , der 1982 den Literaturnobelpreis erhielt , gilt als wegweisendes Stilwerk des Genres.
  • Mythische Fiktion : Literatur, die in den Tropen, Themen und Symbolen von Mythen, Folklore und Märchen verwurzelt, inspiriert oder in irgendeiner Weise aus ihnen schöpft. Der Begriff wird weithin Charles de Lint und Terri Windling zugeschrieben . Mythic Fiction überschneidet sich mit Urban Fantasy und die Begriffe werden manchmal synonym verwendet, aber Mythic Fiction umfasst auch zeitgenössische Werke in nicht-städtischen Umgebungen. Mythische Fiktion bezieht sich auf Werke der zeitgenössischen Literatur, die oft die Grenze zwischen literarischer und Fantasy-Fiktion überschreiten.
  • Science Fantasy : Eine Geschichte mit mystischen Elementen, die wissenschaftlich erklärbar sind oder Science-Fiction-Elemente mit Fantasy-Elementen kombinieren. (Beachten Sie, dass Science-Fiction einst mit diesem Namen bezeichnet wurde, dieses Genre jedoch nicht mehr bezeichnet und als Genrebeschreibung etwas in Ungnade gefallen ist.)
    • Schwert und Planet : Ein Subgenre der Science-Fantasy, das mitreißende Abenteuergeschichten auf anderen Planeten bietet und normalerweise Erdenmenschen als Protagonisten zeigt. Es gibt eine Menge Überschneidungen zwischen "Schwert und Planet" und dem " Planetary Romance "-Subgenre der Science-Fiction, obwohl einige Werke als dem einen und nicht dem anderen zugehörig betrachtet werden. Im Allgemeinen wird letzteres eher als ein Subgenre der " Weltraumoper " angesehen, das von Künstlern wie A Princess of Mars beeinflusst, aber moderner und technologisch versierter ist, während "Sword and Planet" direkter die Konventionen von Burroughs imitiert Barsoom- Reihe .
    • Sterbende Erde : Ein Subgenre der wissenschaftlichen Fantasie, das entweder am Ende des Lebens auf der Erde oder am Ende der Zeit stattfindet , wenn die Gesetze des Universums selbst versagen. Allgemeiner gesagt umfasst das Subgenre Dying Earth Science-Fiction-Werke, die in einer fernen Zukunft in einem Milieu des Stillstands oder des Niedergangs angesiedelt sind. Zu den Themen, die dieses Genre tendenziell dominieren, gehören Weltmüdigkeit, Unschuld (verwundet oder nicht), Idealismus , Entropie , (permanente) Erschöpfung / Erschöpfung vieler oder aller Ressourcen (wie Bodennährstoffe) und die Hoffnung auf Erneuerung.
    • Gaslamp Fantasy : Fantasy-Gegenstück zu Steampunk , in dem die Einstellungen sozial oder technologisch oft viktorianisch oder edwardianisch sind, jedoch nicht-wissenschaftliche Elemente oder Charaktere enthalten.
  • Shenmo : Ein Fantasy-Genre, das sich um die Götter und Monster der chinesischen Mythologie dreht .
  • Schwert und Zauberei : Eine Mischung aus heroischer Fantasie, Abenteuer und häufigen Elementen des Grauens, in der ein mächtiger barbarischer Kriegerheld sowohl menschlichen als auch übernatürlichen Gegnern gegenübersteht. Robert E. Howard , Schöpfer von Conan dem Kimmerier , Kull von Atlantis , dem piktischen König Bran Mak Morn usw., wird allgemein als Begründer des Genres anerkannt, hauptsächlich durch seine Schriften für Weird Tales und andere Pulp-Magazine der 1920er/30er Jahre .

Historisch

Eine Geschichte über eine reale Person oder ein Ereignis. Es gibt auch einig Fiction Werke , die purport die „Erinnerungen“ von seinen fiktiven Charakteren als auch, in einem ähnlichen Stil getan, diese jedoch in einem separaten Genre ist. Oft sind sie in einem Lehrbuchformat geschrieben , das sich allein darauf konzentrieren kann oder auch nicht.

  • Biografie : Die Details der Lebensgeschichte einer realen Person, die von jemand anderem erzählt wird.
    • Autobiografie : Im Wesentlichen dasselbe wie eine Biografie , mit der Ausnahme, dass die Geschichte von der Person geschrieben wird, die Gegenstand der Geschichte ist.
    • Memoiren : Ähnlich wie Autobiographie , mit der Ausnahme, dass es mehr "aus dem Gedächtnis" erzählt wird, dh es geht darum, wie sich die Person persönlich an ihr Leben oder eine Phase ihres Lebens erinnert und fühlt, mehr als die genauen, aufgezeichneten Details dieser Zeit. Obwohl Memoiren oft subjektiver sind als autobiografische Werke, werden Memoiren im Allgemeinen immer noch als Sachbücher betrachtet .

Historische Fiktion

Das Genre der historischen Fiktion umfasst Geschichten, die sich auf die Vergangenheit beziehen. Es findet in der realen Welt statt, mit realen Menschen, aber mit mehreren fiktionalen oder dramatisierten Elementen. Um historische Fiktion von jeglicher Fiktion zu unterscheiden, die über eine Epoche in der Vergangenheit geschrieben wurde, muss das Buch über eine Zeit geschrieben worden sein, die in einem historischen Kontext in Bezug auf den Autor des Buches aufgetreten ist. Das Kriterium, dass die Geschichte vor der Mitte des vorigen Jahrhunderts festgelegt wird, wird manchmal hinzugefügt. Historische Fiktionsgeschichten enthalten historische Details und Charaktere, die in den Zeitraum des Schauplatzes passen, unabhängig davon, ob es sich um echte historische Personen handelt oder nicht. Dies kann oder kann nicht Crossover mit anderen Genres; zum Beispiel können Fantasy- oder Science-Fiction eine Rolle spielen, wie es etwa bei dem Roman George Washingtons Socks der Fall ist , der Zeitreise- Elemente enthält.

  • Alternative Geschichte : Eine extremere Variante der historischen Fiktion, die ein "Was wäre wenn"-Szenario postuliert, in dem ein historisches Ereignis anders (oder überhaupt nicht) auftritt und so den Lauf der Geschichte verändert ; zum Beispiel: "Was wäre, wenn Nazi-Deutschland den Zweiten Weltkrieg gewonnen hätte?" ist ein alternatives Geschichtskonzept, das in der Fiktion behandelt wurde, wie in The Man in the High Castle (1962). Alternate History manchmal ist (wenn auch nicht universell) bezeichnete als ein Subgenre der Science - Fiction oder spekulativer Fiktion , und wie historische Fiktion, kann mehr phantastische Elemente (zB die Temeraire - Serie verwendet die Fantasie Element des Drachen eine alternative Geschichte Plotset zu erstellen während der napoleonischen Ära ).
    • Kontrafaktische Geschichte (auch bekannt als virtuelle Geschichte): Dies ist eine neuere Form der Geschichtsschreibung , die versucht, kontrafaktische "Was wäre wenn"-Fragen zu beantworten. Es versucht, Geschichte und historische Ereignisse zu untersuchen, indem eine Zeitachse extrapoliert wird, in der bestimmte wichtige historische Ereignisse nicht eingetreten sind oder ein anderes Ergebnis hatten. Diese Übung ermittelt die relative Bedeutung des Ereignisses, Vorfalls oder der Person, die die kontrafaktische Hypothese negiert.
  • Zeitgenössisches Stück : Dieser Typ zeigt historische Orte, Personen oder Ereignisse, die für die Geschichte von entscheidender Bedeutung sein können oder nicht. Da Geschichte lediglich als Kulisse verwendet wird, kann sie in unterschiedlichem Maße fiktionalisiert werden, aber die Geschichte selbst kann als "außerhalb" der Geschichte betrachtet werden. Genres innerhalb dieser Kategorie werden oft selbst als bedeutende Kategorien angesehen.

Grusel

Eine Illustration von Poes „Der Rabe“ von Gustav Dore
Eine Illustration von Poes " Der Rabe " von Gustave Doré

Eine Horrorgeschichte wird erzählt, um das Publikum absichtlich zu erschrecken oder zu erschrecken, durch Spannung, Gewalt oder Schock. HP Lovecraft unterscheidet in der "Einführung" in den übernatürlichen Horror in der Literatur zwei Hauptvarianten : 1) Physische Angst oder das "weltlich Grausame"; und 2) die wahre übernatürliche Horrorgeschichte oder die "Weird Tale". Die übernatürliche Variante wird gelegentlich als „ dunkle Fantasie “ bezeichnet, da die Naturgesetze in irgendeiner Weise verletzt werden müssen, wodurch die Geschichte als „fantastisch“ qualifiziert wird.

  • Geistergeschichte : Eine Geschichte über das Eindringen der Geister der Toten in das Reich der Lebenden. Es gibt Subgenres: The Traditional Haunting, Poltergeists, The Haunted Place oder Object (zB das Hotel in Stephen Kings The Shining ), oder die Radierung in „ The Mezzotint “ von MR James usw. Einige würden Geschichten von Revenants wie „ The Affenpfote " von WW Jacobs .
  • Monster : Eine Geschichte über ein Monster, eine Kreatur oder einen Mutanten, die Menschen terrorisieren. Mary Shelleys Roman Frankenstein ist ein Beispiel für eine Geschichte mit einer monströsen "Kreatur" ( Frankenstein wird oft auch als die erste Science-Fiction- Geschichte angesehen, da sie die biologische Wissenschaft zeigt, die Tote wiederbelebt). Andere klare Monstergeschichten handeln von den Kreaturen der Folklore und Fabel: dem Ghul , dem Werwolf und dem Zombie .
    • Vampirliteratur : Eine Geschichte über Vampire , reanimierte Körper, die sich vom Blut der Lebenden ernähren, basierend auf europäischer Folklore. Bram Stoker ‚s Dracula (1897) schuf viele des Genres Konventionen.
  • Jiangshi-Fiktion : Geschichten über Jiangshi , die hüpfenden Leichen unter der Kontrolle taoistischer Priester, die aus der chinesischen Literatur und Folklore stammen.
  • Okkulte Geschichten: Geschichten, die die Gegner des Guten berühren, insbesondere die "Feinde" der Kräfte der Rechtschaffenheit, wie sie in einer bestimmten religiösen Philosophie zum Ausdruck kommen. Daher wären Geschichten von Teufeln, Dämonen, dämonischer Besessenheit, dunkler Hexerei, bösen Zauberern oder Hexenmeistern und Figuren wie dem Antichristen geeignet. Die Natur solcher Geschichten setzt die Existenz der Seite des Guten und die Existenz einer Gottheit voraus, die sich den Kräften des Bösen widersetzt.
  • Survival-Horror : Eine Horrorgeschichte über einen Protagonisten in einer riskanten und lebensbedrohlichen Situation, die er ertragen muss, oft aufgrund von Dingen wie Zombies oder anderen Monstern, und der Rest der Handlung besteht darin, wie die Hauptfiguren diese überwinden.

Romantik

Der Begriff Romantik hat mehrere Bedeutungen ; zum Beispiel würden historische Romane wie die von Walter Scott den Begriff verwenden, um "eine fiktive Erzählung in Prosa oder Versen zu bedeuten; deren Interesse sich auf wunderbare und ungewöhnliche Ereignisse richtet."

Am häufigsten wird eine Romanze jedoch als "Liebesgeschichten" verstanden, gefühlsgetriebene Geschichten, die sich hauptsächlich auf die Beziehung zwischen den Hauptfiguren der Geschichte konzentrieren. Abgesehen von der Konzentration auf die Beziehung ist das größte definierende Merkmal des Liebesgenres, dass immer ein Happy End garantiert ist, vielleicht eine Ehe und ein "glückliches Leben bis ans Ende" oder einfach, dass der Leser Hoffnung für die Zukunft der romantischen Beziehung sieht.

Aufgrund der weiten Definition von Romantik decken Liebesgeschichten eine Vielzahl von Themen ab und fallen neben Romantik oft in andere Genrekategorien. Zu den Subgenres gehören:

Satire

In der Satire werden menschliche oder individuelle Laster, Torheiten, Missbräuche oder Unzulänglichkeiten durch Spott, Hohn, Burleske , Ironie oder andere Methoden tadelisiert, idealerweise mit der Absicht, eine Verbesserung herbeizuführen.

Satire soll normalerweise lustig sein, aber ihr Zweck ist nicht in erster Linie Humor als Angriff auf etwas, was der Autor mit Witz missbilligt . Ein gemeinsames, fast definierendes Merkmal der Satire ist ihre starke Ironie oder Sarkasmus , aber Parodie , Burleske, Übertreibung, Gegenüberstellung, Vergleich, Analogie und Doppeldeutigkeit erscheinen alle häufig in satirischen Reden und Schriften. Der wesentliche Punkt ist, dass "in der Satire Ironie militant ist". Diese "militante Ironie" (oder Sarkasmus) gibt oft vor, genau die Dinge zu billigen (oder zumindest als natürlich zu akzeptieren), die der Satiriker tatsächlich angreifen möchte.

Oft streng definiert als eine literarische Gattung oder Form , obwohl es in der Praxis auch in der zu finden ist Grafik und darstellende Kunst .

Science-Fiction

Science Fiction (auch bekannt als wissenschaftliche Romantik ) ähnelt Phantasie , mit der Ausnahme Geschichten in diesem Genre Gebrauch wissenschaftliches Verständnis das Universums zu erklären , dass es findet in Es umfasst im Allgemeinen oder auf den mutmaßlichen Auswirkungen oder Auswirkungen von zentriert. Computer oder Maschinen ; Reise durch Raum , Zeit oder alternative Universen ; außerirdische Lebensformen; Gentechnik ; oder ähnliches. Die verwendete Wissenschaft oder Technologie kann sehr gründlich ausgearbeitet sein oder auch nicht.

  • Apokalyptische und postapokalyptische Fiktion : beschäftigt sich mit dem Ende der Zivilisation , entweder durch einen Atomkrieg , eine Pest oder eine andere allgemeine Katastrophe . Postapokalyptische Fiktion spielt in einer Welt oder Zivilisation nach einer solchen Katastrophe. Der Zeitrahmen kann unmittelbar nach der Katastrophe liegen und sich auf die Mühsal oder die Psychologie der Überlebenden konzentrieren, oder erheblich später, oft einschließlich des Themas, dass die Existenz der Zivilisation vor der Katastrophe vergessen (oder mythologisiert) wurde. Postapokalyptische Geschichten spielen sich oft in einer agrarischen, nicht-technologischen Zukunftswelt ab oder in einer Welt, in der nur noch vereinzelte Elemente der Technologie übrig sind. Zwischen dieser Form der Science-Fiction und der Fiktion, die sich mit falschen Utopien oder dystopischen Gesellschaften beschäftigt, gibt es eine erhebliche Verwischung .
  • Hard Science Fiction : Geschichten, deren wissenschaftliche Elemente einigermaßen detailliert, gut recherchiert und angesichts des aktuellen Wissens und der Technologie als relativ plausibel angesehen werden. Beispiele sind Jurassic Park (1990) und Prey (2002).
  • Soft-Science-Fiction : Geschichten, in denen die beteiligte Wissenschaft nicht detailliert ist und sich in der Regel mehr mit kulturellen, sozialen und politischen Interaktionen befasst.
    • Comic-Science-Fiction : nutzt die Konventionen des Genres für Comic- Effekte.
    • Militär-Science-Fiction : Im Wesentlichen das Hinzufügen von Science-Fiction-Elementen zu einer militärischen Fiktionsgeschichte . Diese Geschichten werden aus der Sicht des Militärs oder einer Hauptfigur erzählt, die Soldat beim Militär ist. Es enthält in der Regel Technologien, die der heutigen weit überlegen, aber nicht unbedingt unplausibel sind. (Beachten Sie, dass einige militärische Science-Fiction-Geschichten auch zumindest etwas in das Subgenre "harte Science-Fiction" passen.)
    • Feministische Science-Fiction : beschäftigt sich tendenziell mit der Rolle der Frau in der Gesellschaft. Es stellt Fragen zu gesellschaftlichen Themen wie der gesellschaftlichen Konstruktion von Geschlechterrollen, der Rolle der Reproduktion bei der Definition von Geschlecht und der ungleichen politischen, wirtschaftlichen und persönlichen Macht von Männern und Frauen. Einige der bemerkenswertesten feministischen Science-Fiction-Werke haben diese Themen anhand von Utopien illustriert , um eine Gesellschaft zu erforschen, in der es keine Geschlechterunterschiede oder Ungleichgewichte zwischen den Geschlechtern gibt, oder Dystopien , um Welten zu erforschen, in denen geschlechtsspezifische Ungleichheiten verschärft werden, und bekräftigen so die Notwendigkeit feministischer Arbeit weitermachen.
    • Libertäre Science-Fiction : konzentriert sich auf die Politik und die soziale Ordnung, die von libertären Philosophien impliziert werden, mit Schwerpunkt auf Individualismus und einem begrenzten Staat – und in einigen Fällen überhaupt keinem Staat . Als Genre kann man es als aus den 1930er und 1940er Jahren erwachsen sehen, als die Science-Fiction- Pulp-Magazine gleichzeitig mit Faschismus und Kommunismus ihren Höhepunkt erreichten . Während diese Umgebung zu dystopischen Romanen entstanden, wie George Orwell ‚s neunzehnhundertvierundachtzig , in den Zellstoffen, mehr dieser Einfluss oft Anlass zu Spekulationen über Gesellschaften geben (oder Untergruppen) in direktem Widerspruch zu ergeben Totalitarismus .
    • Social Science Fiction : weniger mit wissenschaftlichen Hintergründen als mit soziologischen Spekulationen über die menschliche Gesellschaft beschäftigt. Mit anderen Worten, es „saugt und diskutiert Anthropologie “ und spekuliert über menschliches Verhalten und Interaktionen. Die Erforschung fiktiver Gesellschaften ist einer der interessantesten Aspekte der Science-Fiction, die es ihr ermöglicht, Vorhersage- und Vorsorgefunktionen zu erfüllen, die zeitgenössische Welt zu kritisieren und Lösungen zu präsentieren, alternative Gesellschaften darzustellen und die Implikationen ethischer Prinzipien zu untersuchen.
  • Weltraumoper : Eine Geschichte, die vom Ausmaß der Raumfahrt geprägt ist und sich durch die Zeit auszeichnet, die die Protagonisten in einem aktiven, weltraumfahrenden Lebensstil verbringen.
    • Science-Fiction-Western : Geschichten, in denen Elemente der Science-Fiction in eine westliche Umgebung eingeführt werden. Es ist die Ergänzung des „Space Western“, der westliche Elemente in die Umgebung des Weltraums überträgt. Ein Beispiel für einen Science-Fiction-Western sind die Comics Cowboys & Aliens .
    • Es unterscheidet sich von einem Space Western, einer Grenzgeschichte, die auf amerikanische Western hinweist , außer dass sie auf einen Hintergrund der Weltraumforschung und Besiedlung übertragen wird.
    • Planetarische Romantik : Der Großteil der Action besteht aus Abenteuern auf einem oder mehreren exotischen außerirdischen Planeten, die sich durch unterschiedliche physische und kulturelle Hintergründe auszeichnen. Einige planetarische Romanzen finden vor dem Hintergrund einer zukünftigen Kultur statt, in der Reisen zwischen den Welten mit Raumschiffen an der Tagesordnung sind; andere, insbesondere die frühesten Beispiele des Genres, tun dies nicht und berufen sich auf fliegende Teppiche , Astralprojektionen oder andere Methoden, um zwischen Planeten zu gelangen. In beiden Fällen stehen die planetenseitigen Abenteuer im Mittelpunkt der Geschichte, nicht die Art der Reise.
    • Space Western : überträgt Themen des amerikanisch-westlichen Genres in eine Kulisse futuristischer Weltraumgrenzen. Es ist die Ergänzung zum „Science-Fiction-Western“, der Science-Fiction- Themen auf ein amerikanisches Western- Setting überträgt .

Cyberpunk und Derivate

Cyberpunk ist ein spekulatives Subgenre von Scifi, das Geschichten mit einer futuristischen Handlung beinhaltet, die sich mit Menschen befassen, die physisch oder mental mit kybernetischen Komponenten verbessert wurden , oft mit Cyborgs oder der Singularität als Hauptthema, und im Allgemeinen etwas zynisch oder dystopisch (daher der "Punk" "Teil des Namens). Dies wird oft mit Techno-Thriller verwechselt oder platziert , der eigentlich ein separates und weniger spezialisiertes Genre ist.

  • Postcyberpunk : Ein Sub-Subgenre, von dem einige Kritiker behaupten, dass es sich aus dem Cyberpunk entwickelt hat. Wie sein Vorgänger konzentriert sich Postcyberpunk auf technologische Entwicklungen in Gesellschaften der nahen Zukunft und untersucht typischerweise die sozialen Auswirkungen einer allgegenwärtigen Datensphäre von computergestützten Informationen, Gentechnik , Modifikation des menschlichen Körpers und den anhaltenden Auswirkungen des fortwährenden technologischen Wandels. Anders als beim „reinen“ Cyberpunk handelt es sich in den Werken dieser Kategorie um Charaktere, die die gesellschaftlichen Verhältnisse verbessern oder zumindest den Status quo vor weiterem Verfall schützen .

Eine Kategorie von mehreren verschiedenen Subgenres wurde aus dem Cyberpunk abgeleitet , die normalerweise durch unterschiedliche Technologien und Wissenschaften gekennzeichnet sind. Die Themen sind in der Regel zynisch oder dystopisch und beinhalten typischerweise eine Person oder eine Gruppe von Menschen, die gegen die Korruption der Regierung kämpft .

  • Retropunk : Als eine breitere Vielfalt von Autoren begann, mit Cyberpunk-Konzepten zu arbeiten, entstanden neue Subgenres der Science-Fiction, die das Cyberpunk-Label ausspielen und sich auf unterschiedliche Weise auf Technologie und ihre sozialen Auswirkungen konzentrieren. Viele Derivate von Cyberpunk sind retrofuturistisch und basieren entweder auf den futuristischen Visionen vergangener Epochen oder auf neueren Extrapolationen oder Übertreibungen der tatsächlichen Technologie dieser Epochen.
  • Biopunk : Eine Geschichte über Genetik und biologische Forschung (die oft unter die Horrorkategorie fällt). Es konzentriert sich oft auf einige schädliche Effekte, die Charaktere verursacht haben, wenn sie den Code eines Tieres ändern, um (unbeabsichtigt) ein gewalttätiges Monster zu erschaffen. Biopunk entstand in den 1990er Jahren und zeigt den Untergrund der biotechnologischen Revolution, die in der ersten Hälfte des 21. Jahrhunderts tiefgreifende Auswirkungen auf die Menschheit haben sollte. Biopunk Fiktion beschreibt typischerweise die Kämpfe von Einzelpersonen oder Gruppen, die oft das Produkt von Menschenversuchen , vor dem Hintergrund der totalitären Regierungen oder Megacorporations dass Missbrauch Biotechnologien für soziale Kontrolle oder Geschäftemacherei . Im Gegensatz zu Cyberpunk baut es nicht auf Informationstechnologie, sondern auf synthetischer Biologie auf .
    • Nanopunk : ähnlich wie Bio-Punk, stellt jedoch eine Welt dar, in der der Einsatz von Biotechnologien eingeschränkt oder verboten ist, sodass nur Nanotechnologien weit verbreitet sind (während im Biopunk Bio- und Nanotechnologien oft nebeneinander existieren). Derzeit beschäftigt sich das Genre mehr mit den künstlerischen und physiologischen Auswirkungen der Nanotechnologie als mit Aspekten der Technologie selbst, die noch in den Kinderschuhen steckt. Im Gegensatz zum Cyberpunk, einem anspruchslosen, aber technologisch fortgeschrittenen Charakter, kann die Personifizierung eines Nanopunks "hart" oder "weich" eingestellt werden, je nachdem, wie Sie die Auswirkungen der Nanotechnologie auf unsere Zukunft sehen.
  • Solarpunk : Ein Genre, das sich vorstellt, wie die Zukunft aussehen könnte, wenn es der Menschheit gelingen würde, große zeitgenössische Herausforderungen mit einem Schwerpunkt auf Nachhaltigkeitsproblemen wie Klimawandel und Umweltverschmutzung zu lösen . Obwohl Solarpunk sich stark mit Technologie beschäftigt, umfasst es auch Low-Tech-Lebensweisen wie Gartenarbeit, positive Psychologie und DIY-Kultur.

Spekulativ

Spekulative Fiktion spekuliert über Welten, die sich in vielerlei Hinsicht von der realen Welt unterscheiden. In diesen Kontexten überschneidet es sich im Allgemeinen mit einem oder mehreren der folgenden Elemente: Science-Fiction, Fantasy-Fiction , Horror-Fiction , übernatürliche Fiktion , Superhelden-Fiktion , utopische und dystopische Fiktion , apokalyptische und postapokalyptische Fiktion und alternative Geschichte .

  • Slipstream : Fantastische oder nicht realistische Fiktion, die konventionelle Genregrenzen zwischen Science-Fiction/ Fantasy und literarischer Mainstream- Fiktion überschreitet . Der Begriff Slipstream von geprägt wurde cyber Autor Bruce Sterling in einem Artikel ursprünglich veröffentlicht in SF Eye # 5 , 1989. Er Juli schrieb: “... dies ist eine Art des Schreibens , die einfach macht Sie sehr seltsames Gefühl, die Art und Weise , dass das Leben in das 20. Jahrhundert gibt einem das Gefühl, ein Mensch mit einer gewissen Sensibilität zu sein." Slipstream-Fiktion wurde folglich als "Fiktion der Fremdheit" bezeichnet, was eine ebenso klare Definition wie jede andere weit verbreitete ist.
  • Übernatürliche Fiktion : nutzt oder erfordert als Handlungsmittel oder Themen einige Widersprüche der alltäglichen Natur und materialistischen Annahmen darüber. Es enthält die traditionelle Geistergeschichte . The Turn of the Screw von Henry James ist ein Beispiel für ein Werk der literarischen Fiktion , das sich auch weitgehend mit übernatürlichen fiktionalen Elementen beschäftigt, die die Möglichkeit spielen, dass sie im Grunde psychologisch sind, aber die Option erfordern, dass sie nicht der Wirkung dienen. Das neuere spekulative Fiktion Genre Horror - Fiction und Fantasy - Literatur , die einige der grundlegenden Sätze heraus wachsen und allgemeiner Konventionen , zu einem gewissen Grad ersetzt es.
  • Superheld - fiction : Angebote mit superhelden , supervillains , superstarke Menschen, Aliens oder Mutanten und ihre Abenteuer. Im Gegensatz zu (aber oft abgeleiteten) Comics , Animationsfilmen und Graphic Novels sind dies Prosageschichten und Romane in voller Länge . Superhelden-Fiktion ist eine Art spekulativer Fiktion . Die größten und am längsten laufenden der Unternehmensserien sind diejenigen, die mit dem DC-Universum und dem Marvel-Universum verbunden sind .
  • Utopische und dystopische Fiktion : Die Utopie und ihr Ableger, die Dystopie, sind Literaturgattungen, die soziale und politische Strukturen erforschen. Utopische Fiktion ist die Erschaffung einer idealen Welt oder Utopie als Schauplatz eines Romans. Dystopische Fiktion ist das Gegenteil: Erschaffung einer Albtraumwelt oder Dystopie . Viele Romane kombinieren beides, oft als Metapher für die verschiedenen Richtungen, die die Menschheit bei ihren Entscheidungen einschlagen kann, und enden mit einer von zwei möglichen Zukünften. Sowohl Utopien als auch Dystopien finden sich häufig in Science-Fiction und anderen spekulativen Fiktionsgenres und sind wohl per Definition eine Art spekulativer Fiktion . Mehr als 400 utopische Werke wurden vor 1900 allein in englischer Sprache veröffentlicht , mehr als tausend weitere im 20. Jahrhundert.
  • Seltsame Fiktion : Spekulative Literatur aus dem späten 19. und frühen 20. Jahrhundert. Weird Fiction unterscheidet sich von Horror und Fantasy dadurch, dass sie der Nischenvermarktung der Genrefiction vorausgeht . Da keine Genre- oder Stilkonventionen etabliert waren, vermischen seltsame Geschichten oft das Übernatürliche, Mythische und sogar Wissenschaftliche. Britische "seltsame" Autoren zum Beispiel veröffentlichten ihre Werke in Mainstream-Literaturmagazinen, selbst nachdem amerikanische Pulp-Magazine populär wurden. "Weird Fiction" ist hauptsächlich eine historische Beschreibung für Werke bis in die 1930er Jahre, aber der Begriff wird auch seit den 1980er Jahren verwendet, um sich manchmal auf Windschattenfiktionen zu beziehen , die Horror, Fantasy und Science-Fiction miteinander verbinden.

Mutmaßliche Fiktion ist eine Unterkategorie, in der Geschichten und Charaktere innerhalb einer intern konsistenten Welt eingeschränkt sind, aber diese Kategorie ist nicht unbedingt mit einem bestimmten Genre verbunden. Ein Werk der mutmaßlichen Fiktion kann je nach Absicht und Fokus des Autors Science-Fiction, alternative Geschichte, Mystery, Horror oder sogar mutmaßliche Fantasy sein.

Thriller

Ein häufiges Thema in Thrillern sind unschuldige Opfer, die mit geistesgestörten Gegnern zu tun haben, wie in Hitchcocks Film Rebecca (1940) zu sehen ist, in dem Mrs. Danvers versucht, Mrs. De Winter zu überreden, in den Tod zu springen

Ein Thriller ist eine Geschichte, die normalerweise eine Mischung aus Angst und Aufregung ist. Es hat Züge aus dem Suspense- Genre und oft aus den Action- , Adventure- oder Mystery- Genres, aber das Ausmaß des Terrors macht es manchmal auch an die Grenze zu Horror-Fiction . Es hat im Allgemeinen ein dunkles oder ernstes Thema, was es auch dem Drama ähnlich macht .

  • Katastrophenthriller: Eine Geschichte über Massengefahr, in der es die Aufgabe des Protagonisten ist, sowohl zu überleben als auch viele andere Menschen vor einem düsteren Schicksal zu retten, oft einer Naturkatastrophe wie einem Sturm oder einem Vulkanausbruch, aber auch einem Terroranschlag oder eine Art Epidemie .
  • Psychothriller : betont den psychologischen Zustand des Helden, der sein Ziel eher behindert als die Handlung. Einige Psychothriller handeln auch von komplizierten Geschichten, die versuchen, das Publikum absichtlich zu verwirren, indem sie ihnen oft nur die gleichen verwirrenden oder scheinbar unsinnigen Informationen zeigen, die der Held erhält.
  • Krimi-Thriller : Eine Geschichte, die sich um das Leben von Detektiven, Mobs oder anderen Gruppen dreht, die mit kriminellen Ereignissen in der Geschichte verbunden sind.
  • Techno-Thriller : Eine Geschichte, deren Thema normalerweise Technologie oder die Gefahr hinter der von Menschen verwendeten Technologie ist, einschließlich der Bedrohung durch Cyber-Terrorismus wie State of Fear .

Western

Geschichten im Western- Genre spielen im amerikanischen Westen zwischen der Zeit des Bürgerkriegs und dem frühen 20. Jahrhundert. Die Szenerie einer Wildnis oder eines unzivilisierten Gebietes ist für das Genre besonders wichtig und wird oft ausführlich und ausführlich beschrieben. Sie konzentrieren sich auf das Abenteuer der Hauptfigur(en) und den Kontrast zwischen Zivilisation oder Gesellschaft und der ungezähmten Wildnis, oft zeigen die Charaktere, die daran arbeiten, die Zivilisation in die Wildnis zu bringen.

Dieses Genre überschneidet sich regelmäßig mit historischer Fiktion , und während eine traditionellere Definition von Western die von Geschichten über einsame Männer ist, die an der Grenze stehen , werden modernere Definitionen und Schriften oft erweitert, um jede Person oder Personen in dieser Zeit einzuschließen, die einen starken Ton aufweisen des Kontrasts zwischen Zivilisation und Wildnis und betonen die Eigenständigkeit der Hauptfigur(en).

Sonstiges

  • Paranoide Fiktion : literarische Werke , die die subjektive Natur der Realität untersuchen und wie sie von Machthabern manipuliert werden kann. Diese Kräfte können äußerlich sein, wie zum Beispiel eine totalitäre Regierung, oder sie können intern sein, wie die Geisteskrankheit eines Charakters oder die Weigerung, die Härte der Welt, in der er lebt, zu akzeptieren.
  • Philosophische Fiktion : Geschichten, in denen ein erheblicher Teil des Werks der Diskussion von Fragen gewidmet ist, die normalerweise in der diskursiven Philosophie behandelt werden. Dazu gehören die Funktion und Rolle der Gesellschaft, der Sinn des Lebens, Ethik oder Moral, die Rolle der Kunst im menschlichen Leben und die Rolle der Erfahrung oder der Vernunft bei der Entwicklung von Wissen. Philosophische Fiktionswerke würden den sogenannten Ideenroman umfassen, einschließlich eines erheblichen Anteils an Science-Fiction, utopischer und dystopischer Fiktion und Bildungsroman. Der Modus Operandi scheint darin zu bestehen, eine normale Geschichte zu verwenden, um einfach schwierige und dunkle Teile des menschlichen Lebens zu erklären.
  • Politische Fiktion ist ein Subgenre der Fiktion, das sich mit politischen Angelegenheiten befasst . Politische Fiktion hat oft Erzählungen verwendet, um politische Ereignisse, Systeme und Theorien zu kommentieren. Politische Fiktionen kritisieren oft "direkt eine bestehende Gesellschaft oder... präsentieren eine alternative, manchmal fantastische Realität". Zu den prominenten Stücken der politischen Fiktion gehören die totalitären Dystopien des frühen 20. Jahrhunderts wie Jack Londons The Iron Heel und Sinclair Lewis' It Can't Happen Here . Ebenso einflussreich, wenn nicht sogar noch wichtiger, waren frühere Stücke politischer Fiktion wie Gullivers Reisen (1726), Candide (1759) und Onkel Toms Hütte (1852). Politische Fiktion verwendet häufig die literarischen Modi der Satire, oft in den Genres der utopischen, dystopischen und sozialwissenschaftlichen Fiktion.
    • Utopische Fiktion : Die Erschaffung einer idealen Welt oder Utopie als Schauplatz eines Romans
    • Dystopische Fiktion : Die Erschaffung einer Albtraumwelt oder Dystopie als Schauplatz eines Romans
    • Sozial-Science-Fiction
    • Survivalismus : Die Erschaffung einer Welt, in der die traditionelle Gesellschaft normalerweise aufgrund eines postapokalyptischen oder Weltuntergangsszenarios zusammengebrochen ist, als Kulisse für einen Roman
  • Sagas ( herausgegeben von den isländischen Saga , Plural sögur ): Geschichten in der schriftlichen altnordischen Sprache , vor allem in Island, die über die alten sind skandinavische und germanische Geschichte, über die frühen Viking Reisen, über Migration nach Island , und von Fehden zwischen isländischen Familien. Die Texte sind epische Erzählungen in Prosa , oft mit in den Text eingebetteten Strophen oder ganzen Gedichten in alliterativen Versen , von Heldentaten längst vergangener Tage, Geschichten von würdigen Männern, die oft Wikinger, manchmal Heiden, manchmal Christen waren. Die Geschichten sind normalerweise realistisch, mit Ausnahme von legendären Sagen, Heiligensagas, Bischöfen und übersetzten oder neu komponierten Romanzen. Sie sind manchmal romantisiert und phantastisch, aber immer ist der Umgang mit Menschen nachvollziehbar.
    • Familiensaga : Die Familiensaga zeichnet das Leben und Tun einer Familie oder einer Reihe verwandter oder miteinander verbundener Familien über einen bestimmten Zeitraum auf. In Romanen (oder manchmal Romansequenzen ) mit ernsthafter Absicht ist dies oft ein thematisches Mittel, das verwendet wird, um bestimmte historische Ereignisse, Veränderungen gesellschaftlicher Umstände oder Ebbe und Flut von Schicksalen aus einer Vielzahl von Perspektiven darzustellen.
  • Urban Fiction (auch bekannt als Street Lit): Ein literarisches Genre, das, wie der Name schon sagt, in einer Stadtlandschaft spielt und durch die Rasse und Kultur seiner Charaktere definiert wird. Der Ton für Urban Fiction ist normalerweise dunkel und konzentriert sich auf die Unterseite. Obszönität (alle George Carlin ‚s sieben schmutzigen Wörter und Stadt Variationen davon), Sex und Gewalt sind in der Regel explizit, mit der Schreiber nicht scheut oder Verwässerung des Materials. In dieser Hinsicht teilt Urban Fiction einige Gemeinsamkeiten mit dystopischer oder überlebenswichtiger Fiktion. In der zweiten Welle der Urban Fiction wurden einige Variationen dieses Modells gesehen.

Film- und Fernsehgenres

Während viele Film- und Fernsehgenres ursprünglich aus der Literatur stammen, sind Film- und Fernsehgenres auch stark von audiovisuellen Qualitäten, Budgets, Formaten und Technologien geprägt. Aus diesem Grund können Film- und Fernsehgenres zusätzliche kategorische Merkmale enthalten, die zu berücksichtigen sind, und manchmal sogar in irgendeiner Weise von ihren literarischen Gegenstücken abweichen.

Geskriptet

Action und Abenteuer

  • Action : Werke in diesem Genre werden im Allgemeinen durch Risiko und Einsätze definiert, und der größte Teil ihres Inhalts ist aktionsorientiert, einschließlich Explosionen, erweiterten Kampfszenen , Stunts , Verfolgungsjagden und allgemeiner Gefahr. Actionfilme neigen dazu, einen einfallsreichen Charakter zu zeigen, der mit unglaublichen Widrigkeiten kämpft, einschließlich lebensbedrohlicher Situationen, eines Bösewichts oder einer Verfolgung, die im Allgemeinen mit dem Sieg für den Helden endet. Zu den Subgenres gehören:
    • Katastrophen Film
    • Mädchen mit Waffen/Schwertern : Dies ist ein Subgenre von Actionfilmen und Animationen (oft asiatische Filme und Anime ), die eine starke weibliche Protagonistin darstellen, die Schusswaffen einsetzt, um eine Gruppe von Antagonisten zu verteidigen oder anzugreifen. Das Genre umfasst in der Regel Waffenspiel, Stunts und Martial-Arts-Action.
    • Heroisches Blutvergießen : Action rund um stilisierte Sequenzen und dramatische Themen wie Brüderlichkeit, Pflicht, Ehre, Erlösung und Gewalt.
    • Spion : Eine handlungsorientierte Erzählung, die einem Geheimagenten (Spion) oder Militärangehörigen folgt, der auf eine Spionagemission geschickt wird. Normalerweise sind sie mit speziellen Geräten ausgestattet, die sich während der Mission als nützlich erweisen, und sie haben eine spezielle Ausbildung in Dingen wie unbewaffnetem Kampf oder Computer-Hacking . Sie können für eine bestimmte Regierung arbeiten oder auch nicht. Spionagefilme/-shows sollen sich auf die Aufregung und Unterhaltung der Spionage konzentrieren, anstatt sich auf die politischen und psychologischen Aspekte zu konzentrieren. Beispiele sind: die James-Bond-Filme , die Mission: Impossible- Filme und Fernsehserien .
    • Wuxia-Action : Ein Subgenre, das sich auf Kampfkunst als eine Form der Aufregung konzentriert, mit ritterlichem Protagonisten. Beispiele sind: Hero (2002) und Crouching Tiger, Hidden Dragon (2000).
  • Abenteuer : zeigt den Helden in Actionszenen, die exotische Orte zeigen und erkunden. Zu den Haupthandlungselementen gehören Quests nach verlorenen Kontinenten, Dschungel- oder Wüstenumgebungen, Charaktere, die auf Schatzsuche gehen und heroische Reisen ins Unbekannte. Abenteuerfilme spielen meist vor einem historischen Hintergrund und können adaptierte Geschichten von historischen oder fiktiven Abenteuerhelden im historischen Kontext enthalten. Könige, Schlachten, Rebellion oder Piraterie sind häufig in Abenteuerfilmen zu sehen. Abenteuerfilme können auch mit anderen Filmgenres wie Science-Fiction, Fantasy und manchmal Kriegsfilmen kombiniert werden. Zu den Subgenres von Abenteuerfilmen gehören:

Animation

Obwohl Animation unter "Genres" aufgeführt und von vielen Filmkritikern und Streaming-Diensten als Genre eingestuft wird, gibt es eine anhaltende Debatte zwischen der Animationsgemeinschaft und der Öffentlichkeit, ob Animation ein Genre oder ein Medium ist; und dass die Genres des "Live-Action-Scripted"-Genres auch in einem animierten Format dargestellt werden können und die folgenden Animationsarten keine Arten von Geschichten sind, sondern einfach Arten, wie ein Film animiert werden kann.

Das American Film Institute definiert "animiert" als ein Genre, in dem "die Bilder des Films hauptsächlich durch Computer oder Hand erstellt werden und die Charaktere von Schauspielern gesprochen werden". Dieses Genre umfasst:

  • Traditionelle Animation (auch bekannt als Cel-Animation): Dies ist eines der ältesten Animationsuntergenres. Im Grunde ist es eine Möglichkeit, einen Cartoon zu animieren, indem man Bilder von Hand zeichnet und malt. Jede Zeichnung oder jedes Gemälde ist ein anderer Animationsrahmen, und wenn sie mit der richtigen Geschwindigkeit gespiegelt oder in Reihenfolge gebracht werden, erzeugen sie die Illusion von Bewegung. Beispiele sind: Die Schöne und das Biest und Spirited Away .
  • Animierte Serie : Ein Werk, das mit einem gemeinsamen Serientitel erstellt oder adaptiert wurde, in der Regel miteinander verbunden ist und bis zu einmal pro Woche oder täglich während eines festgelegten Zeitfensters erscheinen kann. Animierte Zeichentrickserien werden manchmal auch außerhalb des Fernsehfernsehens kreiert, wie dies bei den Tom- und Jerry- Kurzfilmen der Fall war, die von 1961 bis 1962 in den Kinos liefen. Serien können entweder eine begrenzte Anzahl von Episoden wie eine Miniserie, ein bestimmtes Ende, oder offen sein, ohne eine vorgegebene Anzahl von Episoden. Beispiele sind: SpongeBob Schwammkopf , Die Simpsons und Avatar: The Last Airbender .
  • Computergenerierte Bilder (CGI): Ein Animationsgenre, das die Animation eines Cartoons in einem Computermodellierungsprogramm umfasst. Modelle von Charakteren oder Requisiten werden auf dem Computer erstellt und dann so programmiert, dass sie etwas Bestimmtes tun. Wenn die Animation dann vollständig programmiert ist, kann der Computer einen vollständig computergenerierten Film abspielen. CGI wird auch häufig für die visuellen Effekte in Live-Action-Filmen verwendet. Beispiele sind: Up (2009) oder Toy Story (1995).
  • Stop-Motion : ähnlich der traditionellen Animation; Anstatt handgezeichnete Bilder zu verwenden, werden Stop-Motion-Filme mit kleinen Figuren oder anderen Objekten hergestellt, deren Bilder viele Male über eine Abfolge kleiner Bewegungen hinweg aufgenommen werden, um Animationsbilder zu erstellen. Beispiele sind: The Nightmare Before Christmas (1993), Coraline (2009) und Corpse Bride (2005).
    • Ton : Eine Form der Stop-Motion-Animation, außer dass die verwendeten Motive speziell aus Ton gebaut sind. Beispiele sind: Chicken Run (2000) und Early Man (2018)
  • Puppenspiel : Es ist technisch gesehen Live-Action, aber Puppenspiel ist eine andere Art, einen Film zu "animieren", und Puppen werden oft anstelle von Live-Schauspielern verwendet. Meist handelt es sich um kleine Figuren oder Figuren (ähnlich Stop Motion), die aber in Echtzeit gesteuert und gefilmt werden. Wie CGI findet sich Puppenspiel in Live-Action-Filmen als Methode, um einen besonderen Effekt zu erzielen. Beispiele sind: The Muppets , The Dark Crystal und Thunderbirds .

Komödie

Theater

In Film, Fernsehen und Radio (aber nicht im Theater ) ist das Drama ein Genre der narrativen Fiktion (oder Halbfiktion ), das einen ernsteren als humorvollen Ton hat und sich auf die tiefgehende Entwicklung realistischer Charaktere konzentriert, die mit realistischen umgehen müssen emotionale Kämpfe. Ein Drama wird allgemein als das Gegenteil einer Komödie angesehen , kann aber auch getrennt von anderen Werken eines breiten Genres, wie beispielsweise einer Fantasy, betrachtet werden .

Angesichts der breiten Definition des Genres unten aufgeführten Subgenres des Dramas sind , die nicht so häufig mit einem zusätzlichen Genre in Verbindung gebracht werden (wie Comedy-Drama das Comedy - Genre geziemt).

  • Dokudrama : Ein Werk, das auf dramatische Weise reale Berichte auf eine Weise nachbildet , die auch versucht, Ereignisse genau darzustellen. Diese Programme zeigen oft Verbrechen oder Kriminelle, können aber auch verwendet werden, um Heldentaten darzustellen oder eine weniger erforschte Seite einer bekannten Geschichte zu erzählen. Dieses Genre wird oft dafür kritisiert, dass es sensationelle Programme erstellt, die das öffentliche Interesse an reißerischen Nachrichten nutzen sollen; im Fall des Mordprozesses gegen Scott Peterson wurde ein Dokudrama ( The Perfect Husband ) gefilmt und während der Beratungen der Jury ausgestrahlt . Beispiele sind: Kapitän Phillips (2013); 127 Stunden (2010); Das Zwiebelfeld ; und United 93 , das die Ereignisse an Bord von United Airlines Flug 93 am 11. September 2001 durch Rekonstruktion aus den verfügbaren Beweisen darstellt.
  • Rechtsdrama (auch bekannt als Gerichtsdrama): Dieses Genre stellt fiktive Dramen in Bezug auf die Rechtspraxis dar und wird von Anwälten und Richtern definiert. Dieses Genre überschneidet sich manchmal mit Krimidramen und Polizeidramen , der eigentliche Fokus liegt jedoch auf Charakteren in einer Anwaltskanzlei oder Richterkammern und nicht auf einem Verbrechen oder einer Strafjustiz selbst. In diesem Sinne sind Strafverfolgung, Anwaltstätigkeit, Zivilprozessrecht usw. mögliche Schwerpunkte von Rechtsdramen. Auch juristische Thriller können diesem Genre zugerechnet werden. Beispiele sind: Law & Order (Kombination aus Justiz- und Polizeidrama, wie der Name schon sagt).
  • Medizinisches Drama : Basierend auf dem inhärenten Drama, das mit dem Innenleben von Krankenhäusern, Ärzten, die Patienten helfen, Beziehungen zwischen Ärzten und medizinischem Personal und der medizinischen Industrie verbunden ist. Dazu gehören auch medizinische Verfahren , die den Alltag von Angehörigen der Gesundheitsberufe begleiten. Am häufigsten ereignet sich ein Unfall, bei dem die Sanitäter den Verletzten helfen müssen. Die meisten sind normalerweise um ein Krankenhaus herum angesiedelt, einige um ein mobiles medizinisches Team usw. Beispiele umfassen Filme wie Bringing Out The Dead (1999); und Fernsehsendungen wie Casualty , ER , Holby City und House .
  • Melodrama
  • Militärdrama
  • Psychologisches Drama (und philosophisches Drama): Ein Genre von Film und Fernsehen, das im Mittelpunkt steht, ist das Krimidrama, das aus dem Blickwinkel verschiedener psychologischer Bedingungen erzählt wird und die Philosophien und Psychologie der im Film dargestellten Epoche debattiert. Beispiele sind Shows wie True Detective und Mindhunters .
  • Politisches Drama : ein Genre von Filmen und Fernsehsendungen, das eine politische Komponente enthält, sei es, die die politische Meinung des Urhebers widerspiegelt oder einen Politiker oder eine Reihe politischer Ereignisse beschreibt. Zu den Dramatikern , die politische Dramen geschrieben haben, gehören Aaron Sorkin , Robert Penn Warren , Sergei Eisenstein , Bertolt Brecht , Jean-Paul Sartre , Caryl Churchill und Federico García Lorca . Zu den Fernsehserien, die als politisches Drama klassifiziert werden können, gehören: Yes Minister und seine Fortsetzung Yes, Premierminister , The West Wing , Borgen , Boss , Jack und Bobby , The Bold Ones: The Senator , Commander in Chief und House of Cards .
  • Teenie-Drama

Historisch

Dieses Genre umfasst Werke, die sich entweder mit genauen Darstellungen historischer Berichte oder mit fiktiven Erzählungen in einer genauen Darstellung einer historischen Umgebung befassen. Zu den Subgenres gehören:

  • Alternate History : Ein Genre, das durch das Umschreiben historischer Ereignisse um spekulativer Ergebnisse willen definiert ist. Beispiele sind Filme wie Inglourious Basterds (2009) und Shows wie The Man in the High Castle .
  • Biopic : Eine Geschichte, die das Leben einer realen Person detailliert beschreibt, entweder einen großen Teil des Lebens der Person umfasst oder sich auf einen bestimmten Zeitraum im Leben dieser Person konzentriert. Beispiele sind: A Beautiful Mind (2001) und Catch Me If You Can (2002)
  • Historisches Epos : Die dramatisierte Darstellung eines großen Ereignisses, das einen angehängten historischen Bericht enthält, der oft Annahmen enthält, die Lücken im Bericht füllen und/oder den Bericht in irgendeiner Weise überarbeiten. Beispiele sind: Ben-Hur (1959) und Troy (2004)
  • Historisches Ereignis: konzentriert sich auf eine Geschichte, die eine dramatisierte Darstellung eines Ereignisses erstellt, das in populären Geschichtsberichten existiert. Ein Beispiel ist Apollo 13 (1995).
  • Historische Fiktion : Eine fiktive Geschichte, die während eines historischen Zeitraums spielt und im Allgemeinen einen liberaleren Ansatz verfolgt, um Geschichte aus Gründen des Dramas und der Unterhaltung darzustellen. Dieses Subgenre kann reale Ereignisse und Personen verwenden, um einen Kontext aufzubauen, aber sie sollen eher als Vermutung akzeptiert werden als als genaue historische Darstellung. Beispiele sind Titanic (1997).
    • Kostümfilm : Eine Art von Drama , das vor allem beruht auf verschwenderische Kostümen und Design. Dieser Typ kreuzt sich mit vielen anderen Genres.
  • Historisches Zeitdrama (auch als historisches Stück bezeichnet): ein Film oder eine Show, die in einem Zeitraum spielt und diesen genau wiedergibt, anstatt bestimmte reale Charaktere oder Ereignisse darzustellen. Ein historisches Stück kann in einer vagen oder allgemeinen Epoche wie dem Mittelalter oder einer bestimmten Epoche wie den Goldenen Zwanzigern angesiedelt sein . Beispiele sind Filme wie The Age of Innocence (1993) und Barry Lyndon (1975) sowie Shows wie Mad Men und The Alienist .

Grusel

Horror ist ein Genre, in dem Werke versuchen, eine negative emotionale Reaktion beim Betrachter hervorzurufen, indem sie mit den Urängsten des Publikums spielen. Horrorfilme und -shows enthalten oft Szenen, die den Zuschauer erschrecken. Das Makabre und das Übernatürliche sind häufige Themen und können sich daher mit den Genres Fantasy, Übernatürlich und Thriller überschneiden.

Zu den Subgenres gehören:

Zu den Horror-Subgenres, die aus bestimmten Ländern stammen, gehören:

Science-Fiction

Zu den Subgenres gehören:

Western

Dieses Genre spielt im amerikanischen Westen und verkörpert den Geist, den Kampf und den Untergang der neuen Grenze . Western-Serien verwenden Standardfiguren wie Cowboys, Revolverhelden und Kopfgeldjäger, die oft als halbnomadische Wanderer dargestellt werden, die Stetson-Hüte, Bandanas, Sporen und Wildleder tragen, Revolver oder Gewehre als alltägliche Überlebenswerkzeuge verwenden und zwischen staubigen Städten und Rinderfarmen auf ihren treuen Rossen.

Zu den Subgenres gehören:

  • Epic Western : Eine Geschichte, die viele, wenn nicht alle Elemente des westlichen Genres im großen Stil hervorhebt und einbezieht, wobei typischerweise der Hintergrund groß angelegter realer Ereignisse verwendet wird, um die Geschichte zu gestalten.
  • Empire Western: Eine Geschichte, die einem Protagonisten oder einer Gruppe von Protagonisten folgt, während sie ein groß angelegtes Unternehmen gründen, das auf natürlichen Ressourcen und Land basiert. Es kann auch der Entstehung der Eisenbahn oder einer groß angelegten Siedlung folgen.
  • Marshal Western: Eine Geschichte, die einem Gesetzeshüter folgt, der versucht, einen Kriminellen oder eine Gruppe von Gangstern aufzuspüren, festzunehmen und zu bestrafen.
  • Outlaw Western: Eine Geschichte, die einem Kriminellen oder einer Gruppe von Kriminellen folgt, wie sie Verbrechen versuchen und das Gesetz umgehen.
  • Revenge Western: Eine Geschichte, die die Elemente des Western-Genres enthält, während der Protagonist Rache sucht.
  • Revisionist Western : Eine Geschichte, die die Vorstellungen traditioneller Western in Frage stellt und/oder widerlegt.
  • Science-Fiction-Western : Geschichten, in denen Elemente der Science-Fiction in eine westliche Umgebung eingeführt werden. Es ist die Ergänzung des „Space Western“, der westliche Elemente in die Umgebung des Weltraums überträgt. Ein Beispiel für einen Science-Fiction-Western wäre Cowboys & Aliens (2011).
  • Space Western : überträgt Themen des amerikanisch-westlichen Genres in eine Kulisse futuristischer Weltraumgrenzen. Es ist die Ergänzung zum „Science-Fiction-Western“, der Science-Fiction- Themen auf ein amerikanisches Western- Setting überträgt . Ein Beispiel für dieses Genre ist die Show Firefly .
  • Spaghetti Western : Western-Film-Subgenre, das Mitte der 1960er Jahre begann und sich durch neuartige Kinematographie und kostensparende Produktionstechniken im Ausland auszeichnet. Diese Filme wurden in Europa gedreht, hauptsächlich in Italien und Spanien, und spielen im amerikanischen Alten Westen. Diese Filme wurden in der Regel von einem italienischen Produzenten und Regisseur gedreht und mit einem deutlich geringeren Budget produziert, als es im Inland in den Vereinigten Staaten möglich war.

Improvisiert

Nach Format und Zielgruppe

  • Amateur : Die Low-Budget- Hobby- Filmkunst , die aus Leidenschaft und Vergnügen praktiziert wird und nicht für geschäftliche Zwecke. Ein bemerkenswertes historisches Beispiel ist der Zapruder-Film (1963).
  • Kinderserie : Richtet sich an Kinder und Familien.
  • Dokumentarfilm : Ein abendfüllender oder fast spielraumlanger Film, der ein Ereignis oder eine Person aus der realen Welt darstellt und in einem journalistischen Stil erzählt wird. (Wenn es in einem literarischen Erzählstil erzählt wird, ist das Ergebnis oft ein Dokudrama .) Beispiele: Hoop Dreams und The Thin Blue Line (1988).
  • Pädagogisch : hilft Kindern, ihre Grundlagen zu erlernen, um durch die Schule zu gehen.
  • Factual Television : Nicht-fiktionales Fernsehprogramm, das tatsächliche Ereignisse und Personen dokumentiert. Diese Art von Programmen werden auch als Dokumentarfilm, Fernsehdokumentation, Beobachtungsdokumentation, Fliegen an der Wand, Dokudrama und Reality-TV beschrieben. Das Genre existiert seit den frühen Jahren des Fernsehens in verschiedenen Formen, aber der Begriff Factual Television bezeichnet am häufigsten Programme, die seit den 1990er Jahren produziert werden.
  • Infomercials und Direct Response TV (DRTV): Dies sind Fernsehwerbungen, die im Allgemeinen eine Telefonnummer oder eine Website enthalten. Langform-Infomercials sind in der Regel zwischen 15 und 30 Minuten lang, und Kurzform-Infomercials sind in der Regel 30 Sekunden bis 120 Sekunden lang. Infomercials werden auch als bezahlte Programme (oder Teleshopping in Europa) bezeichnet. Dieses Phänomen begann in den Vereinigten Staaten, wo Infomercials normalerweise über Nacht (normalerweise 2:00 bis 6:00 Uhr) außerhalb der Hauptsendezeiten der kommerziellen Sendezeiten gezeigt wurden. Einige Fernsehsender entschieden sich für die Ausstrahlung von Infomercials als Alternative zur früheren Praxis der Abmeldung. Ab 2009 wurden die meisten Werbeausgaben in den USA in den frühen Morgen-, Tages- und Abendstunden getätigt.
  • Instruktion : die Nutzung von Fernsehprogrammen im Bereich des Fernunterrichts. Bildungsfernsehprogramme im Lehrfernsehen können weniger als eine halbe Stunde lang sein (im Allgemeinen 15 Minuten), um ihre Integration in die Unterrichtsumgebung zu erleichtern. Diese Shows werden oft von Lehrerhandbüchern begleitet, die Materialien enthalten, die dabei helfen, dieses Programm im Unterricht zu verwenden. Auf PBS- Sendern in den Vereinigten Staaten werden tagsüber oft lehrreiche Fernsehprogramme gezeigt . Allerdings widmen heute weniger öffentlich-rechtliche Fernsehsender ihre Sendezeit dem ITV als in der Vergangenheit; Heutzutage werden ITV-Programme entweder auf einem digitalen Unterkanal eines nichtkommerziellen öffentlich-rechtlichen Bildungsfernsehsenders gesehen oder an einen lokalen Bildungsfernsehsender weitergegeben, der von einer öffentlichen, Bildungs- und staatlichen Kabelfernsehorganisation (PEG) betrieben wird.
  • Reality-Film und Reality-Fernsehen : Ein angeblich nicht gedrehtes Werk (obwohl Beweise darauf hindeuten, dass ein Drehbuch oder eine Manipulation stattfindet), in dem Nicht-Schauspieler miteinander interagieren oder sich mit erfundenen oder erfundenen Herausforderungen auseinandersetzen, z. B. im Wettbewerb um einen Preis. In ähnlicher Weise wie das Genre des Dokumentarfilms produziert, jedoch mit mehr Betonung auf die Darstellung von zwischenmenschlichen Konflikten , emotionalen Reaktionen oder ungewöhnlichen Ereignissen. Das Genre hat zahlreiche sehr unterschiedliche Subgenres.
  • Talkshow : Eine Fernsehshow, in der eine Person (oder eine Gruppe von Personen) verschiedene Themen diskutiert, die von einem Talkshow-Moderator vorgebracht werden . Normalerweise bestehen die Gäste einer Talkshow aus einer Gruppe von Leuten, die gelernt haben oder große Erfahrung in Bezug auf das Thema haben, das in der Show für diese bestimmte Episode diskutiert wird. Es gibt mehrere Hauptformate von Talkshows, wobei jedes Subgenre im Allgemeinen während eines bestimmten Programmblocks während des Sendetages vorherrscht, der den Gesamtstil und die Themen der Shows beeinflusst. (Spoof-Talkshows sind von dieser Liste ausgeschlossen, da sie hauptsächlich geskriptet sind.)
    • Frühstücksfernsehen : Morgensendungen, die im Allgemeinen zwischen Nachrichtenzusammenfassungen, politischer Berichterstattung, Feature-Geschichten, Prominenten-Interviews und Musikdarbietungen wechseln.
      • Talkshows am Sonntagmorgen : konzentrieren sich im Allgemeinen auf politische Nachrichten und Interviews mit gewählten Politikern und Kandidaten für das Amt, Kommentatoren und Journalisten.
    • Tagesfernsehen : ein Block von Fernsehsendungen, die an Wochentagen am späten Vormittag und Nachmittag stattfinden. Beispiele sind The Ellen Degeneres Show .
      • „Lebensstil“ oder Selbsthilfe : Programme, die im Allgemeinen einen oder mehrere Gastgeber von Ärzten, Therapeuten oder Beratern und Gästen umfassen, die eine Intervention suchen, medizinische oder psychologische Probleme beschreiben oder Ratschläge anbieten. Ein Beispiel ist die Dr. Oz Show .
    • Tabloid-Talkshow : ein Subgenre des Talkshow-Genres, in dem der Moderator einen Gast (entweder "gewöhnliche" Personen, Prominente, politische Kommentatoren usw.) oder eine Gruppe von Gästen einlädt, provokative Themen zu diskutieren, einschließlich ihrer eigenen zwischenmenschlichen Probleme . Mit Themen, die von Ehebruch bis hin zu ausgefalleneren Themen reichen, werden die Gäste ermutigt, öffentliche Geständnisse abzulegen und ihre Probleme sogar über eine " Gruppentherapie " vor der Kamera zu lösen . Diese Sendungen werden normalerweise tagsüber ausgestrahlt, obwohl solche Kriterien nicht erforderlich sind, damit eine Talkshow als "Blattzeitung" angesehen wird. Beispiele sind The Jerry Springer Show , Dr. Phil und Maury .
    • Podiumsdiskussionsshows : Abendprogramme (oder spätabends) mit einer Gruppe von Personen (oft Prominente, Komiker, Politiker, Experten oder andere Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens) und normalerweise einem Moderator/Moderator, die sich versammelt haben, um ein Thema vor Publikum zu diskutieren , in der Regel mit einem Schwerpunkt auf Nachrichten, Politik und/oder Populärkultur. Beispiele sind After Dark , Real Time mit Bill Maher , Loose Women .
    • Late-Night-Talkshows : Talkshows, die am späten Abend/in der Nacht ausgestrahlt oder (für Webserien) veröffentlicht werden und sich hauptsächlich auf aktuelle Comedy- und Varieté-Unterhaltung konzentrieren. Meist eröffnet mit einem Monolog des Gastgebers, mit Witzen zu aktuellen Ereignissen. Andere Segmente umfassen typischerweise Interviews mit prominenten Gästen, wiederkehrende Comedy-Skizzen sowie Auftritte von Musikern oder anderen Stand-up-Comics .
    • Aftershows : Ausführliche Diskussion über eine Sendung, die kurz zuvor im selben Netzwerk ausgestrahlt wurde. Diese Shows haben oft Gäste, zu denen Darsteller und Crew der jeweiligen Show sowie Fans der Show gehören können. Beispiel: Talking Dead (folgt The Walking Dead ).
  • Varieté-Show : Auch bekannt als Varieté-Kunst oder Varieté-Unterhaltung, ist dies eine Unterhaltung, die aus einer Vielzahl von Acts (daher der Name) besteht, insbesondere Musikdarbietungen und Sketch-Comedy, die normalerweise von einem Compère (Zeremonienmeister) oder Moderator eingeleitet werden . Andere Arten von Acts sind Magie, Tier- und Zirkus-Acts, Akrobatik, Jonglieren und Bauchreden. Varieté-Shows waren von den Anfängen bis in die 1970er Jahre ein fester Bestandteil des anglophonen Fernsehens und dauerten bis in die 1980er Jahre. In mehreren Teilen der Welt ist Varieté-TV nach wie vor beliebt und weit verbreitet.
  • TV-Special

Nach Thema

  • Stand-up-Comedy : Ein Stil, bei dem ein Komiker vor einem Live-Publikum auftritt und direkt mit ihm spricht. Der Darsteller ist allgemein als Comic, Stand-Up-Comedian, Stand-Up-Comedian oder einfach als Stand-Up bekannt. In der Stand-up-Comedy rezitiert der Komiker normalerweise eine schnelle Abfolge von humorvollen Geschichten, kurzen Witzen, die "Bits" genannt werden, und Einzeilern, die typischerweise einen Monolog, eine Routine oder eine Handlung darstellen. Einige Stand-up-Comedians verwenden Requisiten, Musik oder Zaubertricks, um ihre Auftritte zu verbessern. Stand-up-Comedy wird oft in Comedy-Clubs, Bars, Neo-Burlesken, Colleges und Theatern aufgeführt. Außerhalb von Live-Auftritten wird Stand-up oft kommerziell über Fernsehen, DVD und das Internet vertrieben.
  • Sportfernsehen : Die Berichterstattung über Sport als Fernsehprogramm, im Radio und in anderen Rundfunkmedien. Es handelt sich normalerweise um einen oder mehrere Sportkommentatoren, die die Ereignisse beschreiben, während sie stattfinden, was als "Farbkommentare" bezeichnet wird.

Andere fernsehbezogene Themen

  • Spezialkanäle sind kommerzielle Rundfunk- oder nichtkommerzielle Fernsehkanäle, die sich auf ein einzelnes Genre, Thema oder einen bestimmten Fernsehmarkt für eine bestimmte demografische Gruppe konzentrieren. Die Zahl der Fachsender ist in den 1990er und 2000er Jahren gestiegen, während das bisher gängige Konzept von wenigen (nationalen) TV-Sendern, die alle Interessengruppen und Bevölkerungsgruppen ansprechen, immer mehr veraltet ist, wie es in einigen Ländern schon seit einiger Zeit der Fall war. Etwa 65 % der heutigen Satellitenkanäle sind Spezialkanäle.

Videospiel-Genres

Genres in Videospielen werden etwas anders formuliert als andere Medienformen. Im Gegensatz zu Film oder Fernsehen, die sich typischerweise durch visuelle oder erzählerische Elemente auszeichnen, werden Videospiele im Allgemeinen basierend auf ihrer Gameplay- Interaktion in Genres eingeteilt , da dies die primäre Qualität ist, von der aus man ein Videospiel erlebt. Mit anderen Worten, die narrative Einstellung hat keinen Einfluss auf das Gameplay; Ein Rollenspiel ist immer noch ein Rollenspiel, egal ob es in einem magischen Königreich oder im Weltraum stattfindet.

Die meisten Genres aus allen anderen Medientypen können auf Videospiele angewendet werden, sind jedoch sekundär gegenüber den unten beschriebenen Genretypen, die für Videospiele einzigartig sind.

Action und Abenteuer

Handlung

Actionspiele sind solche, die durch körperliche Herausforderungen definiert sind, einschließlich der Hand-Augen-Koordination und der Reaktionszeit .

  • Besiege sie
  • Kämpfen : Spiele, in denen zwei oder mehr spielbare Charaktere kämpfen, wobei jeder Charakter normalerweise seine eigenen einzigartigen Bewegungen hat. Oft ist es das Ziel des Spiels, der letzte Mann zu sein, der steht. Mortal Kombat und Street Fighter wird im Allgemeinen die Popularisierung des Kampfspiels zugeschrieben.
  • Plattform : Spiele, bei denen das Hauptziel darin besteht, dass sich der Spielercharakter zwischen Punkten in einer gerenderten Umgebung bewegt (einschließlich Springen und Klettern) und Hindernissen ausweicht. Diese Spiele neigen dazu, viel unebenes Gelände, vertikale Umgebungen und Spielercharaktere zu bieten, die ein Vielfaches ihrer eigenen Höhe springen können. Einige der bekanntesten Beispiele dieses Genres sind die Franchises Super Mario und Sonic the Hedgehog .
  • Rennspiel : Spiele in der First-Person- oder Third-Person-Perspektive, bei denen der Spieler mit jeder Art von Land-, Luft- oder Seefahrzeugen an einem Rennwettbewerb teilnimmt. Sie können auf allem basieren, von echten Rennligen bis hin zu völlig fantastischen Kulissen. Im Allgemeinen können sie in einem Spektrum zwischen Hardcore-Simulationen wie Gran Turismo und einfacheren Arcade-Rennspielen wie Need for Speed ​​verteilt werden . Rennspiele können auch unter die Kategorie der Sportspiele fallen.
  • Shooter : Wo der Hauptzweck darin besteht, mit Waffen zu kämpfen.
    • Ego-Shooter (FPS): Eine Variante des Ballerspiels. Im Spiel ist die Kamera tatsächlich anstelle der Augen des Charakters, so dass Sie das Spiel aus der Sicht des Charakters spielen und in den Lauf einer Waffe schauen.
      • Massively-Multiplayer-Online-Ego-Shooter (MMOFPS): Ein Online-Gaming-Genre, das in einer persistenten Welt mit einer großen Anzahl gleichzeitiger Spieler in Ego-Shooter-Manier spielt. Diese Spiele bieten groß angelegte, manchmal teambasierte Kämpfe.
    • Held
    • Leichte Waffe
    • Erschieße sie
    • Taktik (auch bekannt als Soldatensimulation): haben einen höheren Grad an Realismus als andere Schützen und versuchen, das Gefühl zu simulieren, im Kampf zu sein. Beispiel: Arma .
    • Third-Person-Shooter : Ein Ballerspiel, bei dem der Kamerawinkel während des Spiels tatsächlich hinter dem spielbaren Charakter schwebt.

Abenteuer und Action-Abenteuer

Rollenspiel

Rollenspiel (RPG) ist ein Spiel, bei dem der Spieler die Aktionen eines Charakters oder von Charakteren steuert, die in eine gut definierte Welt eintauchen. Dies ist auch ähnlich zu Nicht-Videospiel-Spielformen, die Rollenspiele beinhalten, einschließlich Play-by-Post-Spielen und Tabletop-Rollenspielen . Die meisten dieser Spiele besetzen den Spieler in die Rolle eines Charakters, der im Laufe des Spiels an Stärke und Erfahrung gewinnt. Die vorbildlichsten für dieses Genre sind die Franchises Pokémon und Final Fantasy .

Simulation

Simulationsspiele wurden entwickelt, um reale Aktivitäten genau zu simulieren.

Strategie

Strategie : Ein Spiel, bei dem es darum geht, eine große Gruppe von Charakteren zu kontrollieren oder zu kommandieren, z. B. eine Armee. Das Gameplay konzentriert sich darauf, sie dazu zu bringen, Aufgaben auszuführen oder Strukturen zu bauen, um ihre Macht oder Anzahl zu erhöhen. Oft hat der Gegner des Spielers eine eigene Armee, und um zu gewinnen, muss der Spieler seine Fähigkeiten strategisch einsetzen, um rivalisierendes Territorium zu erobern oder feindliche Strukturen zu zerstören.

  • 4X
  • Auto-Kämpfer
  • Multiplayer-Online-Kampfarena
  • Echtzeitstrategie (RTS): Hier bewegen sich alle gleichzeitig und versuchen, sich eine bessere Strategie als die anderen Spieler auszudenken. Die meisten dieser Videospiele handeln vom Militär.
  • Echtzeit-Taktik
  • Rundenbasierte Strategie : Wo sich alle abwechseln. Sobald alle ihre Einheiten und Militärcharaktere an der richtigen Stelle platziert haben, können sie sich nicht mehr bewegen, bis die nächste Runde beginnt. Diese Struktur wird häufig in Rollenspielen verwendet .
  • Rundenbasierte Taktiken
  • Tower Defense : Ziel ist es, die Territorien oder Besitztümer eines Spielers zu verteidigen, indem die feindlichen Angreifer behindert werden, was normalerweise durch das Platzieren von Verteidigungsstrukturen auf oder entlang seines Angriffsweges erreicht wird.
  • Wargame : Betonen Sie strategische oder taktische Kriegsführung auf einer Karte. Kriegsspiele nehmen im Allgemeinen eine von vier archetypischen Formen an, je nachdem, ob das Spiel rundenbasiert oder in Echtzeit ist und ob der Fokus des Spiels auf militärischer Strategie oder Taktik liegt .
    • Großes Strategie-Kriegsspiel
    • Militärsimulation : Kriegsspiele mit höherem Realismus im Vergleich zu anderen Kriegsspielen und in einer Fantasy- oder Science-Fiction-Umgebung. Diese versuchen, reale Kriegsführung entweder auf taktischer oder strategischer Ebene zu simulieren.

Sonstiges

Technische Kategorien

Nach Plattform und Schnittstelle

Plattformen sind bestimmte Kombinationen von Hardware und zugehöriger Software, über die Videospiele betrieben werden. Daher werden Spiele manchmal nach Plattform oder Schnittstelle kategorisiert , da Unterschiede in der Technologie zu unterschiedlichen Gameplay- und ästhetischen Merkmalen usw. führen können. (Spiele sind normalerweise für das Spielen auf einer begrenzten Anzahl von Plattformen konzipiert.)

Durch Mechanik oder andere Merkmale

Obwohl einige Begriffe im Allgemeinen Spielmechaniken beschreiben , anstatt sich auf ein bestimmtes Genre zu beziehen, werden sie oft verwendet, um Spiele so zu beschreiben, als ob es sich tatsächlich um ein definierendes Genre handelte.

Mit Absicht

Obwohl Videospiele typischerweise für Unterhaltungszwecke entwickelt werden, gibt es einige Spiele, die für zusätzliche Zwecke entwickelt wurden. Diese beinhalten:

  • Werbespiel : Werbespiel oder Spielesoftware, die speziell entwickelt wurde, um ein Produkt, eine Organisation oder einen Standpunkt zu bewerben. Beispiel: Pepsiman .
  • Kunst : Spiele, die darauf abzielen, Kunst hervorzuheben und/oder um die Absicht herum strukturiert sind, eine nicht- ludologische Reaktion beim Publikum hervorzurufen
  • Casual : Entwickelt für einfache Zugänglichkeit, einfach zu verstehendes Gameplay, schnell zu verstehende Regelsätze und im Allgemeinen Elemente mit geringer Intensität. Sie richten sich eher an ein Massenmarktpublikum als an Hardcore-Gamer . Beispiel: Angry Birds (2009)
  • Christian : Spiele, die geschaffen wurden, um den christlichen Glauben zu verbreiten und christlichen Spielern einen gemeinsamen Spielepool zu bieten.
  • Pädagogisch : Spiele für Bildungszwecke, die zu Hause oder in der Schule verwendet werden können.
  • Esports-Spiel : ein Multiplayer-Spiel, das normalerweise auf professionellem Niveau kompetitiv gespielt wird.
  • Exergame : Spiele, die zum Trainieren entwickelt wurden und oft für die Verwendung mit einem zusätzlichen Eingabegerät für Übungen entwickelt wurden. Beispiel: Wii Fit (welches das Wii Balance Board verwendet )
  • Ernsthafte Spiele

Musikgenres

Populäre Musik

Populäre Musik : jede Musikrichtung, die der breiten Öffentlichkeit zugänglich ist und von den Massenmedien verbreitet wird .

  • Blues : Ein etwas düsterer, ruhigerer Musikstil, dessen Name auf das Unglück des Interpreten verweist. Diese wurden im frühen 20. Jahrhundert neben dem Jazz populär und beeinflussten die frühe Entwicklung der Rockmusik. Ein wichtiges Genre innerhalb des R&B und eines seiner frühesten Genres.
  • Country-Musik : Amerikanische populäre Musik, die in den 1920er Jahren in den ländlichen Regionen des Südens der USA begann . Es hat seine Wurzeln in der südostamerikanischen Volksmusik und der westlichen Musik. Blues-Modi wurden während seiner gesamten aufgezeichneten Geschichte ausgiebig verwendet. Country-Musik besteht oft aus Balladen und Tanzmelodien mit im Allgemeinen einfachen Formen und Harmonien, die von meist Saiteninstrumenten wie Banjos, elektrischen und akustischen Gitarren, Geigen und Mundharmonikas begleitet werden. Der Begriff Country-Musik gewann in den 1940er Jahren an Popularität gegenüber dem früheren Begriff Hillbilly-Musik; Mitte des 20. Jahrhunderts umfasste sie westliche Musik, die sich parallel zur Hillbilly-Musik aus ähnlichen Wurzeln entwickelte. Der Begriff Country-Musik wird heute verwendet, um viele Stile und Subgenres zu beschreiben. Im Jahr 2009 war Country-Musik das meistgehörte Genre des Rush-Hour-Radios während des abendlichen Pendelns und das zweitbeliebteste beim morgendlichen Pendeln in den Vereinigten Staaten.
    • Bluegrass : ist eine Form der amerikanischen Roots-Musik mit Wurzeln in der traditionellen englischen, irischen und schottischen Musik, einem bemerkenswerten Blues- und Jazz- Einfluss und einem hohen einsamen Klang, der später von der Musik der Afroamerikaner beeinflusst wurde. Im Gegensatz zur Country-Musik wird Bluegrass meist von akustischen Saiteninstrumenten begleitet .
  • Elektronische Musik : verwendet elektronische Musikinstrumente und elektronische Musiktechnologie bei ihrer Produktion. Es besteht aus einer Reihe von separaten Genres, von denen sich viele noch weiterentwickeln. Eine große Kategorie innerhalb dieser Musikform ist die elektronische Tanzmusik (EDM) mit einer eigenen Vielzahl von Genres und Subgenres, die vor allem mit der Tanz- und Clubszene in Verbindung gebracht wird.
  • Hip Hop und Rap : eher rhythmisch orientierte, hauptsächlich afroamerikanische, urban abgeleitete Genres mit einer breiten Palette von Subgenres dazwischen.
  • Jazz : entstand zu Beginn des 20. Jahrhunderts in afroamerikanischen Gemeinschaften im Süden der Vereinigten Staaten aus einem Zusammenfluss afrikanischer und europäischer Musiktraditionen. Jazz hat seit seinen Anfängen im frühen 20 Fusionen wie Afro-kubanischer und brasilianischer Jazz aus den 1950er und 1960er Jahren, Jazz-Rock-Fusion aus den 1970er und späten 1980er Jahren Entwicklungen wie Acid Jazz, die Jazzeinflüsse mit Funk und Hip-Hop vermischten.
  • Pop : Bezog sich einst auf jede populäre Musik während der Zeit, obwohl der Begriff unter anderem langsam als spezifischer (aber immer noch etwas vage) Genrebeschreibung für Musik mit einer eingängigen, relativ konsistenten Melodie verwendet wurde. Es wird allgemein als in der Mitte des 20. Jahrhunderts beginnend neben Rockmusik platziert. Ein Großteil der Tanzmusik fällt unter dieses Genre, und viele moderne Rockmusik enthält auch Elemente davon, da Bands wie die Beatles einen wesentlichen stilistischen Einfluss auf das hatten, was heute als Pop gilt.
  • Rock : stammt aus Folk und Blues. Es wurden neuere elektrische Instrumente verwendet, anstatt sich ausschließlich auf die klassischen Holzbläser und Streichinstrumente zu verlassen. Es wurde erstmals Mitte des 20. Jahrhunderts durch berühmte Bands wie The Beatles und The Rolling Stones populär .
    • Schlager-Rock
    • Heavy Metal : Ähnlich wie Rock und wird allgemein als ein Subgenre davon angesehen. Es verwendet normalerweise die gleichen elektrischen Instrumente, aber die Musik ist intensiver und weniger "pop" im Stil (siehe unten) wie Black Sabbath , Judas Priest , Iron Maiden und Metallica .
    • Punkrock : Entwickelt zwischen 1974 und 1976 in den Vereinigten Staaten, Großbritannien und Australien. Verwurzelt im Garagenrock und anderen Formen dessen, was heute als Proto-Punk- Musik bekannt ist, mieden Punkrockbands die wahrgenommenen Exzesse des Mainstream-Rocks der 1970er Jahre. Enthält Arbeiten von The Adverts , den Sex Pistols und The Clash .
  • Rhythm and Blues (R & B) und Soulmusik : eine sich entwickelnde Bereich von Genres der populären afroamerikanischer Musik , dass begann erst im frühen 20. Jahrhundert zu entwickeln.

Lateinisch und karibisch beeinflusst

  • Calypso : Mitte des 20. Jahrhunderts aus der Kaiso- Musik entwickelt. Das Genre wurde in den 1950er Jahren zu einem weltweiten Hit, als das 1956er Album mit dem Titel Calypso die erste Full-Length-Platte war, die mehr als eine Million Exemplare verkaufte.
  • Reggae : erstmals in den späten 1960er Jahren auf Jamaika entwickelt. Während der Begriff Reggae manchmal in einem weiteren Sinne verwendet wird, um sich auf die meisten Arten jamaikanischer Musik zu beziehen, bezeichnet der Begriff Reggae genauer einen bestimmten Musikstil, der nach der Entwicklung von Ska und Rocksteady entstand . Reggae basiert auf einem rhythmischen Stil, der durch Akzente auf dem Off-Beat gekennzeichnet ist, der als Skank bekannt ist. Reggae ist normalerweise langsamer als Ska. Reggae akzentuiert normalerweise den zweiten und vierten Beat in jedem Takt. Reggae Songtexte behandeln viele Themen, darunter Religion, Liebe, Sexualität, Frieden, Beziehungen, Drogen, Armut, Ungerechtigkeit und andere soziale und politische Themen.
  • Reggaeton
  • Tango
  • Tropisch
    • Mambo
    • Merengue : wurde Mitte des 19. Jahrhunderts in der Dominikanischen Republik entwickelt und ist seitdem sehr beliebt. Der Stil des Genres verwendet das Akkordeon in der Regel als Hauptinstrument, die Gitarre und/oder das Saxophon als Melodie-, Tambora- und Güira- Percussion-Instrumente und bei Intivals die Marimba normalerweise, die sich der Kombination anschließt.

Sonstiges

Nach Zeitraum

  • Alte Musik : Musik aus dem Jahr 500 bis 1600. Alte Musik ist eine breite musikalische Epoche für den Beginn der westlichen Kunstmusik.
    • Mittelalterliche Musik : Musik, die um die Mitte des 5. Jahrhunderts bis Mitte des 15. Jahrhunderts komponiert wurde und hauptsächlich durch monophone und polyphone Musik gekennzeichnet ist.
    • Renaissancemusik : größtenteils von der Mitte des 15. Jahrhunderts bis um 1600 komponiert.
  • Praxiszeit : (1650-1900)
    • Barockmusik : komponiert um 1600 bis Mitte des 18. Jahrhunderts. Viele Barockmusik wird in Form von Tanzsuiten geschrieben.
    • Galant Musik : komponiert aus den 1720er-70er Jahren.
    • Klassik : Musik, die von der Mitte des 18. Jahrhunderts bis zum frühen 19. Jahrhundert komponiert wurde. Die wichtigsten musikalischen Formen waren die Sinfonie, das Konzert und die Sonate. Enthält auch einige neuere Musikstücke ( neoklassisch ), die viele der gleichen musikalischen Elemente enthalten.
    • Romantisch : komponiert vom frühen 19. Jahrhundert bis etwa 1910, die dramatische Themen und Themen betonten.
      • Neoromantisch : neuere Musik, die ähnliche musikalische Elemente wie die Romantik enthält.
  • 20. Jahrhundert (einschließlich Klassik des 20. Jahrhunderts ) und zeitgenössische Klassik : eine breite Klassifikation von Musik, die vom 20. Jahrhundert bis zur Gegenwart komponiert wurde. Musik des 20. Jahrhunderts beschäftigt sich hauptsächlich mit Klangexperimenten und der Abkehr von den traditionellen Tonalitätstendenzen.

Verweise

Externe Links