PlayStation Vita-Systemsoftware - PlayStation Vita system software

PlayStation Vita-Systemsoftware
PlayStation Vita logo.svg
Entwickler Sony Computer Entertainment
OS-Familie Unix-ähnlich (basierend auf FreeBSD und NetBSD)
Arbeitszustand Strom
Quellmodell Geschlossene Quelle
Erstveröffentlichung 17. Dezember 2011 ; Vor 9 Jahren (als 1.03)  ( 2011-12-17 )
Neueste Erscheinung 3,73 / 16. Oktober 2019 ; Vor 18 Monaten  ( 16.10.2019 )
Verfügbar in Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Dänisch, Niederländisch, Englisch (Vereinigtes Königreich), Englisch (Vereinigte Staaten), Finnisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Portugiesisch (Portugal) ), Russisch, Spanisch, Schwedisch, Türkisch
Aktualisierungsmethode
Plattformen PlayStation Vita und PlayStation TV
Standard - Benutzeroberfläche LiveArea
Vorangegangen von PlayStation Portable ( Systemsoftware )
Offizielle Website

Die PlayStation Vita - System - Software ist die offizielle Firmware und Betriebssystem für die PlayStation Vita und PlayStation TV Videospielkonsolen . Es verwendet die LiveArea als grafische Shell . Die PlayStation Vita-Systemsoftware verfügt über eine optionale Zusatzkomponente, das PlayStation Mobile Runtime Package . Das System basiert auf einer Unix- Basis, die von FreeBSD und NetBSD abgeleitet ist .

Technologie

Benutzeroberfläche

Der Livearea ist der Name des grafischen Benutzeroberfläche der PlayStation Vita - System - Software entwickelt von Sony Computern Entertainment . Die Benutzeroberfläche verfügt über einen neuen Touchscreen und fungiert als Hub-Seite. Benutzer können zwischen verschiedenen Teilen des Spielbereichs wechseln. Die PlayStation Vita- und PlayStation TV- Konsolen der achten Generation verwenden LiveArea als grafische Hülle anstelle der vorherigen XrossMediaBar (XMB) -Schnittstelle, die von Sonys Videospielkonsolen der siebten Generation wie PlayStation Portable und PlayStation 3 verwendet wurde . PlayStation 4 , Sonys Heimvideospielkonsole der achten Generation , verwendet jedoch weder LiveArea noch XrossMediaBar als grafische Hülle, sondern eine Benutzeroberfläche namens PlayStation Dynamic Menu.

Die PlayStation Vita-Systemsoftware verwendet LiveArea als Benutzeroberfläche, die verschiedene Funktionen für soziale Netzwerke über das PlayStation Network umfasst . Benutzer können das Symbol für ein Spiel oder eine Anwendung auf dem Startbildschirm auswählen, um den LiveArea-Bildschirm für dieses Spiel oder diese Anwendung in PlayStation Vita oder PlayStation TV zu öffnen. Als neue Funktion von PlayStation Vita und LiveArea von PlayStation TV werden die neuesten Spielinformationen wie herunterladbare Inhalte auf dem LiveArea-Bildschirm für dieses Spiel angezeigt. Durch Scrollen in der LiveArea des Spiels kann außerdem die "Aktivität" anderer Benutzer, die dasselbe Spiel spielen, sofort überprüft werden.

Zusammenarbeit mit Heimkonsolen

Die PlayStation Vita (und die PlayStation TV, die dieselbe Systemsoftware wie die PlayStation Vita verwendet) unterstützen eine Funktion namens Remote Play mit Sonys Heimvideospielkonsolen wie der PlayStation 3 und der PlayStation 4 . Damit können PlayStation 3 und PlayStation 4 ihre Video- und Audioausgabe an eine PlayStation Vita übertragen. Im Gegensatz zu Remote Play zwischen der PlayStation Vita und der PlayStation 4, das gut integriert ist, wird Remote Play zwischen der PlayStation Vita und der PlayStation 3 jedoch nur von einigen "ausgewählten" PS3-Titeln unterstützt, und die Ergebnisse waren häufig verzögert. In ähnlicher Weise kann die PlayStation Vita als zweites Bildschirmgerät für die PS4 (und für die PS3, jedoch nur von sehr wenigen Spielen wie Class of Heroes 2G unterstützt ) verwendet werden, um Inhalte direkt von der Konsole auf die PlayStation Vita zu streamen.

Für Benutzer mit PlayStation Vita und PlayStation 3 ist es außerdem möglich, Mediendateien, Videos, Musik und Bilder zwischen ihnen freizugeben, indem Multimediadateien direkt von der PlayStation Vita auf die PlayStation 3 übertragen werden oder umgekehrt. Updates der PlayStation Vita-Systemsoftware können auch über ein PS3-System auf PS Vita-Geräte heruntergeladen werden. Darüber hinaus kann ein Dienst namens Cross-Buy verwendet werden, mit dem Spieler bestimmte Spiele, die diese Funktion unterstützen, einmal kaufen und auf beiden Sony-Plattformen spielen können. Minecraft und Terraria sind Beispiele für solche Spiele, und ihre geretteten Welten sind zwischen den Konsolen übertragbar. Minecraft ist ab dem 25. Februar 2016 kein Cross-Buy mehr.

Es gibt auch eine Funktion namens Cross-Play (oder Cross-Platform Play), die alle PlayStation Vita-Softwaretitel abdeckt, die mit einem PlayStation 3- oder PlayStation 4-Softwaretitel interagieren können. Verschiedene Softwaretitel verwenden Cross-Play auf unterschiedliche Weise. Zum Beispiel ist Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ein Titel, der die Cross-Play-Funktion unterstützt, und die PS3-Version des Spiels kann mit dem PS Vita-System gesteuert werden.

Internetfunktionen

Obwohl die PlayStation Vita-Konsole ohne Internetverbindung funktionieren kann , bietet sie mehr Funktionen, wenn sie mit dem Internet verbunden ist. Beispielsweise können Benutzer Aktualisierungen der Systemsoftware aus dem Internet herunterladen und online spielen, wenn das Internet ordnungsgemäß verbunden ist. Darüber hinaus können Benutzer mit einer Internetverbindung über das PlayStation Vita-System auf eine Vielzahl von PlayStation Network (PSN) -Diensten wie den PlayStation Store und den PlayStation Plus- Abonnementdienst zugreifen. Spiele und andere Inhalte können über diese Dienste erworben werden. Für Anwendungen wie die Live from PlayStation-App sowie verschiedene Video-Streaming-Apps ist ebenfalls eine Internetverbindung erforderlich, um ordnungsgemäß zu funktionieren.

Der "Browser" ist eine auf der PlayStation Vita vorinstallierte App zum Surfen im World Wide Web . Obwohl sich der Browser nicht wesentlich vom Surfen im Internet auf einer PlayStation Portable unterscheidet , wurde er gegenüber der PSP-Version verbessert, was zu einer weniger schwierigen Erfahrung führen soll. Die Browseranwendung verfügt nicht über Registerkarten . Benutzer können jedoch bis zu 8 separate Browserfenster gleichzeitig öffnen und Bilder von Websites auf der PS Vita-Speicherkarte speichern, indem sie das Bild berühren und gedrückt halten, bis ein Menü angezeigt wird. Während Benutzer den Webbrowser verwenden können, während sie ein Spiel spielen oder ein Video ansehen, ist die Anzeige einiger Inhalte eingeschränkt. Aus diesem Grund wird empfohlen, alle offenen Spiele oder Videos zu beenden, bevor Sie intensivere Browsing-Aufgaben ausführen. Während der Webbrowser des PS Vita HTML5 , Cookies und JavaScript unterstützt , unterstützt er im Gegensatz zum Webbrowser des PSP nicht Adobe Flash .

Eine andere Anwendung, die beim Start auf der PlayStation Vita vorinstalliert war, war "Karten", bei der Online-Karten angezeigt wurden, wenn eine Internetverbindung verfügbar war. Es wurde jedoch von Sony über ein Systemupdate entfernt, zusammen mit der "Near" -Funktion im Jahr 2015.

Multimedia-Funktionen

Wie viele andere Videospielkonsolen kann die PlayStation Vita Foto-, Audio- und Videowiedergabe in verschiedenen Formaten durchführen. Mit den integrierten Kameras können Fotos oder Videos aufgenommen werden. Im Gegensatz zu Sonys Heimkonsolen wie der PlayStation 3 und der PlayStation 4 ist es jedoch nicht möglich, Blu-ray- oder DVD- Filme auf der PlayStation Vita abzuspielen, da kein optisches Laufwerk oder UMD- Laufwerk wie bei der PlayStation Portable vorhanden ist . Benutzer können jedoch Filme in einem unterstützten Format von und zu einem PlayStation Vita-System übertragen. Im PlayStation Store können Videos heruntergeladen werden . Außerdem können Benutzer Inhalte, die auf einem PlayStation Vita-System abgespielt oder angezeigt werden, auf ein PlayStation TV-System übertragen, sodass sie die Inhalte auf ihren Fernsehgeräten anstelle von PS Vita-Bildschirmen anzeigen können . Die folgenden Multimedia-Formate werden von einem PS Vita- oder einem PS TV-System unterstützt:

Darüber hinaus stehen im PlayStation Store einige Unterhaltungsanwendungen für die PS Vita und das PS TV-System zum Download zur Verfügung. Sony kündigte auf der Gamescom 2011 an, dass Anwendungen wie Netflix über den PlayStation Store erhältlich sein werden. Weitere zum Herunterladen verfügbare Anwendungen sind Music Unlimited , Flickr , Nico Nico , TuneIn Radio , Qello , Crunchyroll , Crackle , Hulu Plus , Redbox Instant und YouTube , obwohl viele von ihnen beim Start nicht mit dem PS-Fernseher kompatibel sind.

Rückwärtskompatibilität

Ähnlich wie die frühen PlayStation 3- Konsolen, die mit PlayStation 2- Titeln kompatibel waren , ist die PlayStation Vita mit den meisten tragbaren PlayStation- Spielen abwärtskompatibel . Der PlayStation Vita fehlt jedoch das UMD- Laufwerk der PlayStation Portable , und Sony hatte bestätigt, dass PSP-Besitzer ihre physischen UMD-Spiele nicht auf ein PS Vita-System übertragen können. Dies bedeutet, dass Benutzer nur PSP-Spiele auf ihrer PS Vita spielen können, die sie ursprünglich über das PlayStation Network heruntergeladen und nicht auf Disc gekauft haben. Wenn Sie ein PSP-Spiel auf einem PS Vita-System spielen, werden die beiden analogen Sticks des PS Vita bei PSP-Spielen unterstützt. Der rechte Stick kann so eingestellt werden, dass er entweder das D-Pad, den linken Stick, die L- und R-Tasten oder das Face-Button-Cluster des ursprünglichen PSP-Systems nachahmt. Die Grafiken für PSP-Versionen sind mit einem optionalen bilinearen Filter zur Reduzierung der Pixelung hochskaliert.

Neben PlayStation Portable-Spielen ist die PlayStation Vita auch abwärtskompatibel mit den meisten Titeln anderer Plattformen wie PSone Classics, PlayStation Minis und PlayStation Mobile-Spielen. PSone Classic-Titel waren beim Start nicht mit PS Vita kompatibel, wurden jedoch nach und nach für PS Vita verfügbar, seit das am 28. August 2012 veröffentlichte System-Software-Update 1.80 veröffentlicht wurde. PlayStation Mobile- Spiele sollten ursprünglich mit PlayStation Vita und PlayStation kompatibel sein TV und bestimmte Geräte, auf denen das Android-Betriebssystem ausgeführt wird, PlayStation Mobile 2.00, das 2014 veröffentlicht wurde, zielt jedoch nur auf PlayStation Vita und (optional) PlayStation TV ab.

Siehe auch

Andere Spieleplattformen von Sony:

Andere Spieleplattformen dieser Generation :

Andere Spieleplattformen der siebten Generation :

Verweise