Magnavox Odyssee 2 -Magnavox Odyssey 2

Magnavox Odyssee 2
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Magnavox Odyssey 2 und seine beiden kabelgebundenen Joystick - basierten Gamecontroller
Auch bekannt als
Entwickler Magnavox
Philips
Hersteller Magnavox
Philips
Produktfamilie Magnavox Odyssey-Serie
Philips Odyssey-Serie
Typ Heimvideospielkonsole
Generation Zweite Generation
Veröffentlichungsdatum
Lebensspanne 19781984
Einführungspreis 179 US-Dollar (entspricht 743,67 US-Dollar im Jahr 2021)
Abgesetzt 20. März 1984 ( 1984-03-20 )
Einheiten verkauft 2 Millionen
Zentralprozessor Intel 8048
Erinnerung 64 Bytes RAM, 1024 Bytes ROM
Wechselbarer Speicher ROM-Kassette
Anzeige Intel 8244
Grafik 100x200 Pixel, 16 Farben ( 4-bit RGBI )
Controller-Eingang Joysticks
Vorgänger Magnavox Odyssee / Philips Odyssee 2100
Nachfolger Philips Videopac+ G7400

Die Magnavox Odyssey 2 (stilisiert als Magnavox Odyssey² ), auch bekannt als Philips Odyssey 2 , ist eine Heimvideospielkonsole der zweiten Generation , die 1978 veröffentlicht wurde . Es wurde in Europa als Philips Videopac G7000 , in Brasilien und Peru als Philips Odyssey und in Japan als Odyssey2 (オデッセイ2 odessei2 ) verkauft. Die Odyssee 2 war vor dem Zusammenbruch des Videospielmarktes im Jahr 1983 neben Atari 2600 , Intellivision und ColecoVision eine der vier großen Heimkonsolen .

In den frühen 1970er Jahren leistete Magnavox Pionierarbeit in der Heimvideospielindustrie, indem es erfolgreich die erste Heimkonsole auf den Markt brachte, die Odyssee , der schnell eine Reihe späterer Modelle mit jeweils einigen technologischen Verbesserungen folgten ( siehe Magnavox Odyssey-Reihe ). Im Jahr 1978 beschloss Magnavox, heute eine Tochtergesellschaft des nordamerikanischen Philips , einen völlig neuen Nachfolger, Odyssey 2, herauszubringen.

Im Jahr 2009 ernannte die Videospiel-Website IGN die Odyssey 2 zur 21. größten Videospielkonsole von ihrer Liste von 25.

Entwurf

Das Videopac G7200 hatte im Gegensatz zum Videopac G7000 ein 9" (23 cm) großes Schwarz-Weiß-Display eingebaut.

Die ursprüngliche Odyssee hatte eine Reihe von herausnehmbaren Steckkarten , die zwischen den eingebauten Spielen umschalteten. Mit Odyssey 2 könnte jedes Spiel ein einzigartiges Erlebnis sein, mit eigenen Hintergrundgrafiken, Vordergrundgrafiken, Gameplay, Wertung und Musik . Das Potenzial war enorm, da eine unbegrenzte Anzahl von Spielen einzeln gekauft werden konnte; Ein Spieler könnte eine Bibliothek von Videospielen erwerben, die auf seine eigenen Interessen zugeschnitten sind. Anders als jedes andere System zu dieser Zeit enthielt die Odyssee 2 eine vollständige alphanumerische Folientastatur , die für Lernspiele , die Auswahl von Optionen oder die Programmierung verwendet werden sollte (Magnavox veröffentlichte eine Kassette namens Computer Intro! mit der Absicht, einfache Computerprogrammierung zu lehren) . .

Die Odyssey 2 verwendete das Standard- Joystick -Design der 1970er und frühen 1980er Jahre : Die ursprüngliche Konsole hatte einen mittelgroßen silbernen Controller, der in einer Hand gehalten wurde, mit einem quadratischen Gehäuse für seinen Acht-Richtungs-Stick, der mit der anderen Hand manipuliert wurde. Spätere Versionen hatten einen ähnlichen schwarzen Controller mit einem 8-zackigen sternförmigen Gehäuse für seinen Acht-Richtungs-Joystick. In der oberen Ecke des Joysticks befand sich ein einzelner „Action“-Knopf, silbern auf den originalen Controllern und rot auf den schwarzen Controllern. Die Spiele, Grafiken und Verpackungen wurden von Ron Bradford und Steve Lehner entworfen.

Während der Herstellungszeit von Odyssey 2 wurden einige mit Controllern geliefert, die über ihren DB9-Anschluss an der Rückseite des Geräts ein- und ausgesteckt werden konnten, während andere ihre Controller fest mit der Rückseite der Basiseinheit selbst verdrahtet hatten.

Einer der stärksten Punkte des Systems war seine Sprachsyntheseeinheit , die als Add-On zur Verbesserung von Sprache, Musik und Soundeffekten veröffentlicht wurde. Der Bereich, für den man sich vielleicht am besten an Odyssey 2 erinnert, war seine bahnbrechende Verschmelzung von Brett- und Videospielen: The Master Strategy Series . Das erste veröffentlichte Spiel war Quest for the Rings! mit einem Gameplay, das Dungeons & Dragons ein wenig ähnelt , und einer Handlung, die an JRR Tolkiens Der Herr der Ringe erinnert . Später wurden zwei weitere Spiele in dieser Serie veröffentlicht, Conquest of the World und The Great Wall Street Fortune Hunt , jedes mit einem eigenen Spielbrett.

Seine Grafik und wenige Farbauswahl im Vergleich zu seinen größten Konkurrenten zu dieser Zeit – dem Atari 2600 , Mattels Intellivision und dem Bally Astrocade – waren sein „schwächster Punkt“. Von diesen Systemen wurde Odyssey 2 von Jeff Rovin als das drittgrößte aller verkauften Systeme und als einer der sieben wichtigsten Anbieter von Videospielen aufgeführt.

Marktleben

Vereinigte Staaten

Die Konsole verkaufte sich in den USA mäßig gut. Vor der landesweiten Veröffentlichung von Mattel Intellivision im Jahr 1980 wurde der Konsolen-Videospielmarkt von der Konkurrenz zwischen Odyssey 2 und Atari 2600 dominiert . Sie blieb von 1980 bis Mitte 1982 eine der drei wichtigsten Konsolen , wenn auch nur ein entfernter Dritter hinter dem Atari 2600 und Mattel Intellivision. Bis 1983 wurden allein in den USA über eine Million Einheiten von Odyssey 2 verkauft.

Um potenziellen Kunden seine technischen Fähigkeiten als computerbasierte Konsole zu verkaufen, wurde die Odyssee 2 mit Phrasen wie „The Ultimate Computer Video Game System“, „Sync-Sound Action“, „True-Reality Synthesization“, „ On-Screen Digital Readouts“ und „ein seriöses Lehrmittel“ auf der Verpackung der Konsole und ihrer Spielekassetten. Alle Spiele außer Showdown im Jahr 2100 n. Chr., die von Magnavox/Philips produziert wurden, endeten mit einem Ausrufezeichen, wie z. B. KC Munchkin! und Killerbienen! .

Bis zu Imagics Demon Attack im Jahr 1983 erschien in den USA kein Spiel von Drittanbietern für Odyssey 2. Der Mangel an Unterstützung durch Drittanbieter hielt die Anzahl neuer Spiele sehr begrenzt, was jedoch zum Erfolg des Philips Videopac G7000 in Übersee führte zwei weitere Unternehmen, die Spiele dafür produzieren: Parker Brothers veröffentlichte Popeye , Frogger , Q*bert und Super Cobra , während Imagic auch Atlantis veröffentlichte .

Europa

Europäische Modelle hatten keinen Netzschalter und schwarze Aktionstasten

In Europa hat sich die Odyssee 2 sehr gut auf dem Markt behauptet. Die Konsole war weithin als Philips Videopac G7000 oder einfach als Videopac bekannt , obwohl in einigen Regionen Europas Markenvarianten unter den Namen Philips Videopac C52 , Radiola Jet 25 , Schneider 7000 und Siera G7000 veröffentlicht wurden . Philips verwendete als niederländische Muttergesellschaft von Magnavox für das europäische Marketing ihren eigenen Namen und nicht den von Magnavox. Ein seltenes Modell, das Philips Videopac G7200 , wurde nur in Europa veröffentlicht; Es hatte einen eingebauten Schwarz-Weiß- Monitor . Videopac-Spielkassetten sind größtenteils mit American Odyssey 2-Geräten kompatibel, obwohl einige Spiele Farbunterschiede aufweisen und einige vollständig inkompatibel sind, wie Frogger auf der europäischen Konsole, die die zweite Hälfte des Spielfelds nicht anzeigen kann, und Chess auf der amerikanischen Konsole Modell, da das zusätzliche Hardwaremodul nicht mit der Konsole funktionieren konnte. Eine Reihe zusätzlicher Spiele wurde in Europa veröffentlicht, die in den USA nie herauskamen

Brasilien

In Brasilien wurde die Konsole einfach als Philips Odyssey veröffentlicht (da die ursprüngliche Odyssey nur eine begrenzte Veröffentlichung von einer lokalen Firma, Planil Comércio, unter Lizenz hatte). Die Odyssee 2 wurde in Brasilien viel beliebter als je zuvor in den USA; Turniere wurden sogar für beliebte Spiele wie Krazy Chase von KC abgehalten! ( Komm-Komm! in Brasilien). Titel von Spielen wurden ins Portugiesische übersetzt, wodurch manchmal eine neue Geschichte entstand, wie Pick-axe Pete! , das wurde Didi na Mina Encantada! (Didi in der verzauberten Mine) bezieht sich auf die Komödienfigur von Renato Aragão und war eines der berühmtesten Odyssee-Spiele in Brasilien.

Japan

The Odyssey 2 was released in Japan in December 1982 by Kōton Trading Toitarii Enterprise (コートン・トレーディング・トイタリー・エンタープライズ, a division of DINGU company ) under the nameオデッセイ2 ( odessei2 ). „Japanische“ Versionen von Odyssey 2 und seinen Spielen bestanden aus den amerikanischen Schachteln mit Katakana -Aufklebern darauf und billig gedruckten japanischen Schwarz-Weiß- Handbüchern. Der anfängliche Preis für die Konsole betrug 49.800 Yen , was ungefähr 200 US-Dollar entspricht (entspricht ungefähr 560 US-Dollar im Jahr 2021). Es war anscheinend nicht sehr erfolgreich; Gegenstände aus Japanese Odyssey 2 sind jetzt sehr schwer zu finden.

Spiele

Technische Spezifikationen

  • Zentralprozessor
  • Erinnerung:
  • Video:
    • Intel 8244 (NTSC) oder 8245 (PAL) benutzerdefinierter IC
    • Auflösung 160×200 (NTSC)
    • Feste 16-Farben-Palette (8 Grundfarben – Schwarz, Blau, Grün, Cyan, Rot, Magenta, Gelb und Weiß – mit einer Halbhelligkeitsvariation ( 4-Bit-RGBI )); Sprites dürfen nur 8 dieser Farben verwenden
    • 4 8×8 einfarbige benutzerdefinierte Sprites; Die Farbe jedes Sprites kann unabhängig eingestellt werden
    • 12 8×8 einfarbige Zeichen; muss eine der 64 Formen sein, die in das ROM-BIOS eingebaut sind; können wie Sprites frei positioniert werden, dürfen sich aber nicht überlappen; Die Farbe jedes Zeichens kann unabhängig eingestellt werden
    • 4 Quad-Zeichen; Gruppen von vier Zeichen, die in einer Reihe angezeigt werden
    • 9×8 Hintergrundgitter; Punkte, Linien oder feste Blöcke
  • Audio:
    • Intel 8244/8245 benutzerdefinierter IC
    • Mono
    • 24-Bit-Schieberegister, taktbar mit 2 Frequenzen
    • Rauschgenerator
    • HINWEIS: Es gibt nur einen 8244/8245-Chip im System, der sowohl Audio- als auch Videofunktionen ausführt.
  • Eingang:
    • Zwei digitale 8-Wege-Ein-Tasten- Joysticks . In den ersten Produktionsläufen des Magnavox Odyssey und des Philips 7000 waren diese abnehmbar und austauschbar; Bei späteren Modellen waren sie dauerhaft an der Konsole befestigt.
    • Folientastatur mit QWERTZ - Layout
  • Ausgabe:
  • Medien:
    • ROM-Cartridges, typischerweise 2 KB, 4 KB oder 8 KB groß.
Videopac mit Schachmodul
  • Erweiterungsmodule:
    • The Voice: bietet Sprachsynthese und verbesserte Soundeffekte. Im Gegensatz zu Intellivoice war dies für mit The Voice kompatible Spiele nicht erforderlich. Danny Goodman von Creative Computing Video & Arcade Games sagte voraus, "das beseitigt jeden Anreiz, das 100-Dollar-Sprachmodul zu kaufen".
    • Schachmodul: Das Odyssey 2 hatte nicht genug Speicher und Rechenleistung für eine anständige Implementierung von Schach allein, daher enthielt das Schachmodul C7010 eine sekundäre CPU mit eigenem zusätzlichen Speicher, um das Schachprogramm auszuführen
    • Nur Videopac+ /Jopac-kompatibel, Microsoft Basic. Das seltene Heimcomputermodul C7420 , das 1983 von Philips zur Verfügung gestellt wurde, war eine kostspielige Erweiterung nur für die neueren Konsolen Videopac+ und Jopac. Es ging mit einem dicken A4-Handbuch und erforderte ein optionales externes Tonbandgerät, um die Programme zu speichern. Dieses Modul war die einzige wertvolle Rechtfertigung für das Vorhandensein einer sogenannten Tastatur, die angeblich wie ein hybrides Lernspielzeug aussehen sollte, wie in den Überschriften zu lesen war, die diese Familie von Mehrzweckkonsolen früher sogar in den Fernsehwerbespots beschrieben wiederholte der Slogan, der auf diesen brandneuen Maschinen geschrieben stand: "Video Computer". Leider konnte dieses späte Nischenkonzept, das sich entgegen der professionelleren Verpackung sogar auf das Lernen von Spielcode beschränkte, dem bereits überwältigenden Markt der echten 8-Bit-Heimcomputer, auf denen der Atari 400 1979 überraschenderweise das gleiche Aussehen hatte , überhaupt nicht widerstehen . [Letzteres wurde selbst beworben: „Der erschwingliche Heimcomputer, der auch für Leute, die noch nie einen Computer benutzt haben, einfach zu bedienen ist“.] Dieses teure Modul ist nicht zu verwechseln mit der billigen Cartridge #9: Computer Intro! )

Emulation

Ein Open-Source- Konsolenemulator für Odyssey 2 namens O2EM ist verfügbar. Es enthält unter anderem die Philips Videopac G7400- Emulation. Der Emulator funktioniert auf Linux , Microsoft Windows , DOS und anderen Plattformen und ist in OpenEmu für Mac OS X enthalten . O2EM (ursprünglich nicht Open Source) wurde 1997 vom Computerprogrammierer Daniel Boris entwickelt und von André Rodrigues de la Rocha weiter verbessert.

Der Open-Source-Multiplattform-Multisystem-Emulator MAME unterstützt Odyssey 2 und ist der einzige Emulator, der das Erweiterungsmodul The Voice emuliert, ohne Sound-Samples zu verwenden.

Siehe auch

Verweise

Externe Links