Mega Man Battle Network -Mega Man Battle Network

Mega Man Battle Network
Genre(s) Rollenspiel
Entwickler Capcom
Verlag) Capcom
Plattform(en) Game Boy Advance , GameCube , WonderSwan , Arcade , Mobiltelefone , Nintendo DS , Wii U
Erste Veröffentlichung Mega Man Battle Network
21. März 2001
Neueste Erscheinung Rockman EXE betreiben Shooting Star
12. November 2009

Mega Man Battle Network , bekannt in Japan als Rockman.exe (ロックマンエグゼ, Rokkuman Eguze ) , ist einer von Capcom ‚s Mega Man - Serie und im Jahr 2001 auf dem debütierte Game Boy Advance . Es ist eine RPG- Spin-Off- Serie, die auf der ursprünglichen Mega Man - Serie basiert und in einer separaten Kontinuität stattfindet, in der Computer- und Netzwerktechnologie anstelle von Robotik weiterentwickelt wurde. Es gibt sechs Hauptspiele von Mega Man Battle Network sowie mehrere Nebengeschichtenspiele. Später folgte die Mega Man Star Force- Serie, die Hunderte von Jahren nach der Battle Network- Serie spielt.

Parzelle

Die Serie spielt im Jahr 200X (20XX im sechsten Spiel), in einer alternativen Version des ursprünglichen Mega Man-Universums, in dem Netzwerke und nicht Roboter am meisten erforscht wurden. Wie beim Original gab es zwei Hauptprojekte und nur eines wurde gefördert, aber im Gegensatz zum Original wurde die Arbeit von Dr. Tadashi Hikari (der Serienversion von Dr. Light ) im Bereich Netzwerk- und KI-Programme über Dr Wilys Forschung in der Robotik . Das Ergebnis von Dr. Hikaris Forschungen war das PET ( PE rsonal T erminal), ein kleiner Computer, der ähnlich wie ein Mobiltelefon oder PDA verwendet wird und eine anpassbare künstliche Intelligenz mit Emotionen enthält, bekannt als NetNavi (kurz für Network Navigator .). ).

Ein NetNavi ist dafür verantwortlich, dem Betreiber beim Suchen, Verwenden und Surfen im Internet zu helfen sowie das PET und sich selbst vor Viren zu schützen. Innerhalb von Jahren entwickelt sich das Internet so weit, dass es möglich wird, eine KI hineinzuschicken und sich physisch wie in einer anderen Welt zu bewegen. Es besteht jedoch eine gewisse Gefahr; Viren entwickeln sich zusammen mit Navis und dem Internet, um auf einer gewissen Ebene intelligent zu werden. Da sich das Internet zu einer Manifestation entwickelt hat, können auch virtuelle Waffen eingesetzt werden. Wenn ein Navi oder ein Virus zu viel Schaden nimmt, verliert seine Programmierung ihre Integrität, zerstreut sich und wird kurz darauf gelöscht. Jedes Navi verfügt über direkt in seine Programmierung eingebaute antivirale Waffen, die eine grundlegende Verteidigung gewährleisten und darüber hinaus über BattleChips Waffenprogramme vom PET gesendet werden können.

Die Serie konzentriert sich auf Tadashis Enkel Lan Hikari und sein NetNavi MegaMan.EXE . Die beiden beteiligen sich daran, die Pläne einer Netzkriminalitätsorganisation namens WWW ("World Three") unter der Leitung von Wily zu vereiteln.

In einer weiteren Hommage an die Originalserie sind die meisten Navis in der Serie nach Charakteren aus der Originalserie benannt . Im Laufe der Spiele erschienen jedoch auch bestimmte Charaktere der X-Serie wie Zero , Iris und Colonel als NetNavis. Für die Serie wurden auch komplett originale NetNavis erstellt, einige davon exklusiv für die Anime-Serie. In jedem Spiel seit dem zweiten (mit Ausnahme von Battle Network 3) wurden NetNavis, die von Mr. Famous verwendet wurden, von Fans der Serie entwickelt, die Gewinner von Designwettbewerben von Capcom of Japan waren.

Spielweise

Kampfsystem

Die Serie verwendet ein hybrides Action-RPG/Kartenkampfsystem. Battle-Screens verfügen über ein 6x3-Raster, wobei jeder Charakter zunächst die Hälfte des Spielfelds kontrolliert, das durch Battle-Chips modifiziert werden kann.

Wie bei den Originalspielen hat der Spieler die Kontrolle über MegaMan, der seine Waffe, den MegaBuster, verwendet. Das Kernspiel dreht sich jedoch um "Battle Chips", die von Lan ausgewählt werden, der auch vom Spieler kontrolliert wird. Die Chips werden zu Beginn eines Kampfes ausgewählt und jedes Mal, wenn der Spieler die volle "Custom Gauge" aktiviert, die sich im Laufe der Zeit auffüllt. Die Auswahl erfolgt während einer Kampfpause. Spezifische Auswahlen von Battle Chips führen zu "Program Advances", die Chips kombinieren, um einen leistungsfähigeren temporären Battle Chip zu bilden. Der Spieler muss 30 Battle Chips wählen, die als Deck für jeden Kampf dienen und nach jedem Kampf wieder aufgefüllt werden. Ein sekundäres Ziel ist das Sammeln von Battle Chips, deren Seltenheit von gewöhnlich über Mega bis hin zu Giga reichen kann. Mit dem Erfolg des Sammlergenres mit Serien wie Pokémon wurden Battle Network- Spiele (beginnend mit BN3) in zwei ähnlichen Versionen veröffentlicht und hatten Inhalte, die exklusiv für eine Version des Spiels waren.

Erkundung

Lan Hikari reist in Mega Man Battle Network 5 durch die reale Welt .

Die Erkundung im Spiel findet auf zwei Arten statt. Zunächst steuert der Spieler den Protagonisten Lan Hikari in der realen Welt, wo der Spieler mit anderen Nicht-Spieler-Charakteren interagieren und über die Weltkarte reisen kann. Diese realen Gebiete ermöglichen es dem Spieler, die Geschichte voranzutreiben und auch Nebenquests zu erledigen. Die reale Welt enthält auch Jack-in-Punkte, an denen sich der Spieler in die Netzwelt einklinken und als Megaman.EXE erkunden kann . In der Netzwelt steuert und spielt der Spieler als Megaman. Auf Reisen in der Netzwelt können Kämpfe nach dem Zufallsprinzip stattfinden, und um die Geschichte voranzutreiben, muss Megaman durch diese Netzgebiete reisen, um Feinde zu besiegen und Probleme mit den Maschinen zu beheben, in denen sich diese Gebiete befinden.

Spiele

Mega Man Battle Network

Eine Terrororganisation namens WWW (World Three) versuchte, die Welt mit einem Supervirus namens Life Virus zu zerstören. Trotz der Einmischung von Lan und MegaMan stahlen die Mitglieder die Vier-Elemente-Programme, die sie brauchten, um es zu machen, und es gelang ihnen, es zu erstellen. Das Virus war so stark wie vorhergesagt, wurde aber von MegaMan zerstört. Seine Niederlage zwang WWW zum Rückzug. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 80 % bei GameRankings und 79 % bei MetaCritic.

Mega Man Battle Network wurde später für den DS als Rockman EXE Operate Shooting Star wiederveröffentlicht , der sowohl als verbesserte Portierung des Originals als auch als Crossover mit der Star Force- Serie dient.

Wie in einem Inside-Games-Interview von den Spieleentwicklern angegeben, wurde das Spiel ursprünglich mit der Absicht konzipiert, ein Horrorspiel zu sein.

Mega Man Netzwerkübertragung

Ein Mann, der nur als Professor bekannt ist, setzt einen tödlichen Virus frei, der Navis infiziert. MegaMan und ProtoMan ziehen ein, um die Quelle des Virus, Zero, zu untersuchen und zu finden. Sobald Zero vom Fluch befreit ist, gibt der Professor bekannt, dass Zero nur eine Ablenkung war, um das Lebensvirus wiederzubeleben. Mit Zeros Hilfe löscht MegaMan es wieder. Das Spiel spielt im Battle Network-Universum, aber das Gameplay unterscheidet sich vom hybriden Action-RPG/Karten-Kampfsystem der anderen Spiele. Stattdessen handelt es sich um einen Action- Platformer , der der traditionellen Megaman-Serie ähnelt. Das Spiel erhielt eine Punktzahl von 61 % bei GameRankings und 65 % bei MetaCritic.

Mega Man Battle Network 2

Im darauffolgenden Sommer nach der Niederlage des WWW taucht eine neue Terroristengruppe namens Gospel auf. Ihre Taktik unterschied sich erheblich von der des WWW, da sie kein festgelegtes Ziel zu haben schienen. Der Plan von Gospel hatte anscheinend darin bestanden, mit ihren Navis nur zufällige Zerstörungen anzurichten. Lan und MegaMan kämpften gegen jedes Mitglied und verhinderten die schlimmsten Situationen. Der verborgene Plan von Gospel bestand jedoch darin, das ultimative Net-Navi, Bass, neu zu erstellen. Mit Hilfe von Fehlerfragmenten planten sie, eine große Armee von Bass-Navis zusammenzustellen, um die Welt zu erobern. Gospel war nicht bekannt, dass ihre Methode, Bass zu erschaffen, unvollkommen war und seine Fähigkeiten weit unter den Vorhersagen lagen. Bei dem Versuch, Kopien von Bass zu erstellen, um eine Armee aufzustellen, überfrachtete der Anführer von Gospel die Wanzenfragmente mit Energie; aber etwas ging schief und das Gebräu verwandelte sich in einen riesigen wolfsähnlichen Multi-Käfer-Organismus. Obwohl die Insektenbestie stärker war als zuvor, gelang es Lan und MegaMan, sie zu eliminieren. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 82 % bei GameRankings und 81 % bei MetaCritic.

Rockman EXE WS

Lan Hikari und MegaMan.EXE treten gegen das WWW an. Die Geschichte adaptiert Aspekte sowohl des ersten Mega Man Battle Network-Spiels als auch der Anime-Serie MegaMan NT Warrior . Das Gameplay ähnelt dem von Mega Man Network Transmission.

Mega Man Battle Network 3 (Blau und Weiß)

Battle Network 3 findet nicht lange nach BN2 statt. Lan und MegaMan nehmen an einem NetNavi-Turnier namens N1 Grand Prix teil. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 77 % bei GameRankings und 77 % bei MetaCritic.

Mega Man Battle-Chip-Herausforderung

Lan nimmt an einem neuen Netbattling-Turnier namens "Battle Chip GP" teil, aber hinter den Kulissen gibt es eine neue Organisation, die das siegreiche Navi löschen und seine Daten stehlen wird. Das Gameplay von Battle Chip Challenge unterscheidet sich stark vom Gameplay der anderen Battle Network-Spiele. Es verwendet die gleichen Chips von Megaman Battle Network 1 und 2, aber anstatt ein hybrides Action-RPG/Karten-Kampfsystem zu haben, verwendet es stattdessen die Battlechips in einem eher strategiebasierten Stil. Das Spiel erhielt eine Punktzahl von 49,9 % bei GameRankings und 54 % bei MetaCritic.

Mega Man Battle Network 4 (Rote Sonne und Blauer Mond)

Lan und MegaMan nehmen an einer Reihe von Net Battle Turnieren teil. Je nach Version des Spiels treten unterschiedliche Gegner und Szenarien auf. Zwischen den Turnieren greift eine kriminelle Organisation namens Nebula an. Sie verbreiten Korruption mit dem Einsatz von Dark Chips, Battle Chips, die von der Macht der Dunkelheit durchdrungen sind. Währenddessen reist ein Asteroid durch den Weltraum und steuert auf die Erde zu. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 70% bei GameRankings und 68% bei MetaCritic (die niedrigen Punktzahlen bei diesem Titel waren auf das Fehlen einer anderen wirklichen Geschichte als der Kämpfe in Turnieren zurückzuführen).

Mega Man Battle Network 5 (Team Protoman/Colonel/Double Team DS)

Nebula greift erneut an, diesmal mit einer umfassenden Invasion. Sie entführen Lans Vater und nutzen die Computer von SciLab, um das Internet zu übernehmen. Als Reaktion darauf bilden entweder Chaud oder Baryl (je nach Version) ein Team von Elite-Net-Navis und Operatoren. Lan und MegaMan sind die ersten Mitglieder. Im Laufe der Geschichte werden mehr Teammitglieder gewonnen und mehr Bereiche des Netzes werden frei. Als das gesamte Netz zurückgewonnen ist, macht das Team Nebulas Hauptquartier ausfindig und versucht, die Organisation zu besiegen. Die GBA-Versionen erhielten eine durchschnittliche Punktzahl von 68 % bei GameRankings und 67 % bei MetaCritic, während die NDS-Version 70 % bei GameRankings und 68 % bei MetaCritic erhielt.

Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar und Cybeast Falzar)

Battle Network 6 ist das letzte Spiel der Reihe. Lans Vater bekommt einen neuen Job und die Familie zieht nach Cyber ​​City und lässt Lans Klassenkameraden und Freunde aus ACDC Town zurück. WWW greift erneut an, um die legendären Cybeasts Gregar und Falzar wiederzubeleben. Dieses Spiel erhielt eine durchschnittliche Punktzahl von 64 % bei GameRankings und 63 % bei Metacritic (die niedrigen Werte waren auf recycelte Grafiken, Sound und Gameplay zurückzuführen).

Andere Medien

Anime

Die Spiele wurden zu einer Anime-Serie mit dem Titel MegaMan NT Warrior adaptiert . Die Serie brachte vier Staffeln hervor, Axess , Stream , Beast und Beast+ .

Manga

Die Spiele wurden von Shogakukan in zwei Manga-Serien mit dem Titel MegaMan NT Warrior von Ryo Takamisaki adaptiert , die aus 13 Bänden bestanden und Battle Story Rockman.EXE von Keijima Jun und Miho Asada, die aus 4 Bänden bestand.

Brettspiel

Im Jahr 2004 Capcom veröffentlichtロックマンエグゼカタンスタンダード(2004) - "Rockman EXE Catan Norm " - eine lizenzierte Version von Die Siedler von Catan .

Verweise

Externe Links