Söldner -Mercs

Mercs
Mercs flyer.jpg
US-Arcade-Flyer, illustriert von Frank Cirocco
Entwickler Capcom (Arcade)
Sega (Konsolen)
Verlag) Capcom (Arcade)
Sega (Konsolen)
US Gold (Computer)
Komponist(en) Manami Matsumae
Plattform(en)
Veröffentlichung
Februar 1990
  • Arkade Mega Drive/Genesis
    Master-System
    Virtuelle Konsole
Genre(s) Run-and-Gun
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System CP-System

Mercs , veröffentlicht ursprünglich als SENJO ohne Ōkami II (戦場の狼II , Wolf des Schlachtfeld II ) in Japan, ist ein run-and-gun - Shooter Arcade - Videospiel von entwickelt und veröffentlicht Capcom in 1990 . Es ist eine Fortsetzung des Arcade-Spiels Commando von 1985( Senjō no Ōkami in Japan). Obwohl Mercs nicht so erfolgreich wie sein Vorgänger war,wurde es von Kritikern allgemein gut aufgenommen und war ein mäßiger kommerzieller Erfolg. Es wurde von gefolgt Commando 3: Wolf des Schlachtfeldes in 2008 , ein DownloadSpiel.

Spielweise

Bildschirmfoto

In der Arcade- Version des Spiels standen bis zu drei Spieler zum Spielen zur Verfügung. Die Spieler sind Mitglieder eines verdeckten Söldnerteams , das als "Wolf Force" bekannt ist. Das Team besteht aus Joseph Gibson (Spieler 1 in Blau), Howard Powell (Spieler 2 in Rot) und Thomas Clarke (Spieler 3 in Gelb). Ihr Ziel ist es, im fiktiven afrikanischen Land Zutula, das von einer Apartheid- Regierung verwaltet wird, einen ehemaligen Präsidenten vor Rebellen zu retten . Das Spiel hat sechs Level, plus das letzte Level, in dem es darum geht, den Präsidenten aus dem Hercules Transport zu retten .

Die Steuerung besteht aus einem Acht-Richtungs-Joystick und zwei Tasten: einem Normal-Angriff und dem Megacrush-Angriff. Der Spielercharakter hat eine Vitalitätsanzeige, die sich allmählich verringert, wenn sie Schaden durch Feinde erleidet. Es können jedoch Erste-Hilfe-Sets aufgenommen werden, die einen Teil der Energie des Spielers wiederherstellen, sowie Power-Ups, die seine maximale Vitalität erhöhen. Der Spieler kann seine Standardwaffe zu einem Sturmgewehr, einer Schrotflinte, einem Granatwerfer oder einem Flammenwerfer aufrüsten. Die Megacrush-Taste lässt eine Bombe zünden, die alle Feinde auf dem Bildschirm tötet. Der Megacrush-Angriff hat jedoch begrenzte Einsatzmöglichkeiten, die der Spieler nur durch das Aufnehmen weiterer Megacrush-Bomben auffüllen kann. In bestimmten Phasen kann der Spieler feindliche Fahrzeuge steuern.

Häfen

Eine Mega Drive- Version von Mercs wurde von Sega produziert , die erstmals am 27. September 1991 in Japan veröffentlicht wurde, mit nachfolgenden Veröffentlichungen in Nordamerika und Europa . Die Mega Drive-Version bietet zwei verschiedene Spielmodi: einen "Arcade-Modus", der die gleiche Handlung und Bühnen wie die Arcade-Version bietet, sowie einen "Original-Modus", der eine neue Handlung mit allen neuen Stufen einführt. Ein bemerkenswerter Aspekt, der den Original-Modus vom Arcade-Modus unterscheidet, ist das Hinzufügen von Waffengeschäften im Spiel, in denen der Spieler Power-Ups für seinen Charakter mit der von besiegten feindlichen Soldaten erhaltenen Währung kaufen kann, sowie die Möglichkeit, zwischen mehreren zu wechseln spielbare Charaktere, die sich jeweils durch die von ihnen getragene Waffe auszeichnen (wobei der Startcharakter das Standard-Sturmgewehr verwendet). Im Gegensatz zur Arcade-Version erlaubt die Mega Drive-Version von Mercs nur einen einzelnen Spieler, ein Punkt, den das MegaTech- Magazin als einzige Schwäche des Spiels betrachtet.

Auch für den Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 und ZX Spectrum wurden 1991 von US Gold Ports für Heimcomputer von Mercs freigegeben . Diese Konvertierungen des Spiels wurden von Tiertex durchgeführt .

Rezeption

Bei seinem Nordamerika-Debüt auf der American Coin Machine Exposition (ACME) in Chicago im März 1990 wurde Mercs vom RePlay- Magazin und mehreren großen Distributoren zum "Hit der Show" erklärt . Nach der Veröffentlichung war das Spiel ein Hit in den Vereinigten Staaten, wo der wöchentliche Gewinn der Münzen im November und Dezember 1990 durchschnittlich 193,25 US-Dollar pro Arcade-Einheit betrug.

In Japan listete Game Machine Mercs in ihrer Ausgabe vom 1. Mai 1990 als zweiterfolgreichste Table-Arcade-Einheit des Monats auf und übertraf damit Titel wie Aliens und Final Fight . In den Vereinigten Staaten hatte es einen starken Start, als die umsatzstärkste neue Arcade-Veröffentlichung in der Mai 1990-Ausgabe der RePlay- Charts. Obwohl erfolgreich, war es kein Arcade-Blockbuster wie das ursprüngliche Commando oder seine Nachahmer wie Ikari Warriors (1986). Der ursprüngliche Commando- Designer Tokuro Fujiwara war enttäuscht, dass er nicht früher eine Commando- Fortsetzung entwickelt hatte, da der Arcade-Markt zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Mercs bereits zahlreiche Spiele im Commando- Stil hatte .

Mercs wurde bei der Veröffentlichung im Allgemeinen von Kritikern gut aufgenommen. Das Arcade-Spiel erhielt im Jahr 1990 allgemein positive Kritiken von Computer- und Videospielen , Sinclair User und Your Sinclair Magazine.

Mega-Laufwerk

Im Vereinigten Königreich war Mercs im Oktober 1991 das meistverkaufte Sega Mega Drive-Spiel . Der Mega Drive-Port erhielt allgemein positive Bewertungen von MegaTech- und Mega- Magazinen.

Erbe

Die Original - Arcade - Version von Mercs zusammen mit Commando und Gun.Smoke wird im vierten Band der einbezogenen Generationen Capcom Compilations für die frei PlayStation und Sega Saturn in 1998 . Die gleiche Version des Spiels wurde später als Teil der Capcom Classics Collection Vol. 1 , für die frei PlayStation 2 und Xbox in 2005 und Capcom Classics Collection: Reloaded für die PlayStation Portable in 2006 . Die Mega Drive/Genesis-Version wurde für die Wii Virtual Console von Sega in Nordamerika am 9. Februar 2009 und von Capcom in Europa am 20. Februar 2009 zum Preis von 800 Wii Points veröffentlicht . Diese Neuveröffentlichung wird unter dem Titel Mercs: Wolf of the Battlefield aufgeführt , um an den früheren Wolf of the Battlefield: Commando 3 anzuknüpfen . Die Mega Drive/Genesis-Version ist zusammen mit anderen Spielen auf dem Plug and Play der Retrobit-Generationen.

Verweise

Externe Links