Micronet Co., Ltd. - Micronet co., Ltd.

Micronet co., Ltd.
マイクロネット
Typ Privatgelände
Industrie Videospiele
Softwareindustrie
Gegründet Oktober 1982
Hauptquartier Hokkaido , Sapporo, Hokkaido , Japan

(US-Betrieb in San Francisco, Kalifornien )

Makati , Philippinen
Schlüsselpersonen
Akihiko Murakami, Präsident
Webseite Mikronetz

Micronet co. Ltd. ist ein Softwareentwicklungsunternehmen mit Hauptsitz in Hokkaido Sapporo, Japan. Zuvor spezialisiert auf 2D- und 3D-Videospiele, konzentriert sich das Unternehmen seitdem auf die grafische Website-Produktion und gründete das 3D CG Soft System, 3D Atelier.

Geschichte

Das Unternehmen wurde im Oktober 1982 gegründet und eröffnete mit 64 Millionen Yen. Das Unternehmen engagierte sich zunächst in der PC-Gaming-Branche und entwickelte eine Vielzahl von Spielen, darunter Platformer-, Wrestling-, Brett- und Mahjong-Spiele für MSX und FM7. Mit dem Sega Mega Drive/Genesis von 1989 bis 1992 begannen sie mit der Entwicklung von Spielen für Heimkonsolen sowie dem Aufbau amerikanischer Spieledistributionen. Micronet entwickelte Spiele für Sega- Konsolen sowie ein oder zwei Arcade-, Super Famicom- und PlayStation-Spiele ( hauptsächlich für Japan). Einige ihrer Spiele zeichneten sich dadurch aus, dass es sich um Hybridspiele handelte, eine Kombination aus zwei verschiedenen Spielgenres wie Helicoid und Heavy Nova.

Nach der Einstellung von Dreamcast stellte Micronet jedoch die Spieleentwicklung ein und konzentrierte sich stattdessen vollständig auf die 3D-Grafikentwicklung. Ihr derzeitiger Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung von 3D-Software, nämlich dem Computerdesign-Tool 3D Atelier.

Tochtergesellschaften

Micronet hat zwei Tochtergesellschaften außerhalb Japans gegründet. Die erste ist Micronet Software Manila, die im April 1992 in Makati, Philippinen, gegründet wurde. Ähnlich wie das Hauptunternehmen konzentrierte sich Micronet Software Manila auf die Entwicklung von Spielesoftware, wechselte jedoch zur Entwicklung von Computer-Multimedia- und IT-Inhalten. 3 der 5 Pioniermitglieder, die das Büro in Manila als Spieleprogrammierer mit der Assemblersprache Motorola 68000 gründeten, waren Antonio Quing Perez, Ma. Renee Pangan und Bong Encarnacion.

Die zweite Tochtergesellschaft ist Bignet USA Inc, San Francisco, Kalifornien, Juli 1990. Bignet fungierte von 1991 bis 1993 als Micronets US-Distributor für Videospiele.

Spiele

Veröffentlicht

Externe Links