Milton Bradley-Unternehmen - Milton Bradley Company

Milton Bradley Company
Typ Abteilung von Hasbro
Industrie Spiele
Gegründet 1860 ; Vor 161 Jahren in Springfield, Massachusetts , USA ( 1860 )
Gründer Milton Bradley
Verstorbene 1998 (Unternehmen)
2009 (Marke)
Das Schicksal Von Hasbro gekauft und als Hasbro Gaming wieder aufgenommen
Nachfolger Hasbro Gaming
Hauptquartier East Longmeadow , Massachusetts
Produkte Schlachtschiff
Buffalo Bill Gun
Connect Four
Crossfire
Fireball Island
Hero Quest
Hotel
Hungry Hungry Hippos
Das Spiel des Lebens
Simon
Twister
Yahtzee
Axis & Allies
Gamemaster Series
OMNI Entertainment System
Körpersprache
Go For Broke
Eigentümer Unabhängig (1860-1984)
Hasbro (1984-2009)
Elternteil Hasbro (bis 2009)

Milton Bradley Company oder einfach Milton Bradley ( MB ) war ein amerikanischer Brettspielhersteller , der 1860 von Milton Bradley in Springfield , Massachusetts , gegründet wurde. 1920 übernahm es die Spieleproduktion von McLoughlin Brothers , dem ehemals größten Spielehersteller der Vereinigten Staaten. Seit 1984 ist es ein Geschäftsbereich von Hasbro .

Geschichte

Stiftung

Milton Bradley hatte Erfolg bei der Entwicklung von Brettspielen. Im Jahr 1860 zog Milton Bradley nach Springfield, Massachusetts, und gründete das erste Farblithografiegeschäft des Staates. Sein grafisches Design von Abraham Lincoln verkaufte sich sehr gut, bis Lincoln seinen Bart wachsen ließ und das Abbild veraltete.

Auf der Suche nach einem neuen Weg, seine Lithografiemaschine zu benutzen, besuchte Bradley seinen Freund George Tapley. Tapley forderte ihn zu einem Spiel heraus, höchstwahrscheinlich einem alten englischen Spiel. Bradley hatte die Idee, ein rein amerikanisches Spiel zu machen. Er schuf The Checkered Game of Life , bei dem sich die Spieler auf einem Weg von der Kindheit zum glücklichen Alter bewegen mussten, bei dem es darum ging, dem Ruin zu entgehen und das glückliche Alter zu erreichen. Plätze wurden mit moralischen Positionen von Ehre und Tapferkeit bis hin zu Schande und Ruin beschriftet. Die Spieler verwendeten einen Spinner anstelle von Würfeln wegen der negativen Assoziation mit dem Glücksspiel.

Bis zum Frühjahr 1861 wurden über 45.000 Exemplare von The Checkered Game of Life verkauft. Bradley war überzeugt, Brettspiele seien die Zukunft seines Unternehmens.

Als Anfang 1861 der Amerikanische Bürgerkrieg ausbrach, gab Milton Bradley vorübergehend die Herstellung von Brettspielen auf und versuchte, neue Waffen herzustellen. Als Bradley jedoch gelangweilte Soldaten in Springfield sah, begann er, kleine Spiele zu produzieren, die die Soldaten während ihrer Ausfallzeit spielen konnten. Diese gelten als die ersten Reisespiele des Landes. Zu diesen Spielen gehörten Schach, Dame, Backgammon, Domino und "The Checkered Game of Life". Sie wurden für einen Dollar pro Stück an Soldaten und Wohltätigkeitsorganisationen verkauft, die sie in großen Mengen kauften, um sie zu verteilen.

Kindergartenbewegung

Die Milton Bradley Company schlug 1869 eine neue Richtung ein, nachdem Milton Bradley einen Vortrag über die Kindergartenbewegung der Pionierin der frühen Bildung, Elizabeth Peabody , hörte . Peabody förderte die Philosophie des deutschen Gelehrten Friedrich Fröbel . Fröbel stellte fest, dass Kinder durch Bildung lernen und sich durch kreative Aktivitäten entwickeln. Bradley verbrachte den Rest seines Lebens damit, die Kindergartenbewegung sowohl persönlich als auch durch die Milton Bradley Company zu fördern.

In den späten 1860er Jahren engagierte sich Bradley in der Kindergartenbewegung . Sein Unternehmen war stark in die Sache investiert und begann mit der Herstellung von Bildungsartikeln wie farbigen Papieren und Farben. Bradleys Großzügigkeit schmerzte das Unternehmen, als er diese Materialien kostenlos verschenkte. Aufgrund der langen Depression in den späten 1870er Jahren sagten ihm seine Investoren, dass seine Kindergartenarbeit entweder weg muss oder sie gehen würden. Bradley beschloss, seine Kindergartenarbeit zu behalten. Sein Freund George Tapley kaufte die Anteile der verlorenen Investoren und übernahm das Amt des Präsidenten der Milton Bradley Company.

Milton Bradley war ein früher Verfechter von Friedrich Fröbels Idee des Kindergartens. Springfields erste Kindergartenschüler waren die beiden Töchter von Milton Bradley, und die ersten Lehrer in Springfield waren Milton, seine Frau und sein Vater. Die Beschäftigung von Milton Bradley mit Kindergärten begann mit der Herstellung von "Geschenken", der von Froebel verwendete Begriff für die geometrischen Spielsachen aus Holz, die seiner Meinung nach notwendig waren, um die kreative Entwicklung von Kindern richtig zu strukturieren. Bradley verbrachte Monate damit, die genauen Farbtöne zu entwickeln, in denen diese Materialien hergestellt werden sollten; Seine endgültige Wahl aus sechs Pigmenten in Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau und Violett blieben im 20. Jahrhundert die Standardfarben für Kindermalerbedarf.

In den 1870er Jahren produzierte das Unternehmen Dutzende von Spielen und nutzte Moden. Milton Bradley war der erste Hersteller in Amerika, der Krocket- Sets herstellte. Die Sets enthielten Wickets, Schlägel, Bälle, Pfähle und ein maßgebliches Regelwerk, das Bradley selbst aus mündlicher Überlieferung und seinem eigenen Sinn für Fairplay erstellt hatte. 1880 begann das Unternehmen mit der Herstellung von Puzzles.

Der Bildungsbedarf des Unternehmens stellte sich um die Jahrhundertwende als ein großer Teil des Einkommens heraus. Sie stellten Materialien her, die jeder Grundschullehrer verwenden konnte, wie Spielzeuggeld, Multiplikationsstäbchen und bewegliche Zifferblätter. Milton Bradley produzierte weiterhin Spiele, insbesondere Gesellschaftsspiele, die von Erwachsenen gespielt wurden. Sie produzierten „Visit to the Gypsies“, „Word Gardening“, „Happy Days in Old New England“ und „Fortune Telling“. Sie erstellten auch Puzzles mit zerstörten Fahrzeugen, die bei jungen Jungen beliebt waren.

20. Jahrhundert

Als Milton Bradley 1911 starb, ging das Unternehmen an Robert Ellis über, der es an Bradleys Schwiegersohn Robert Ingersoll weitergab, der es schließlich an George Tapleys Sohn William weitergab. 1920 kaufte Bradley McLoughlin Brothers, die nach dem Tod von John McLoughlin aus dem Geschäft gingen.

Milton Bradley begann in den 1920er Jahren zu sinken und ging in den 1930er Jahren während der Weltwirtschaftskrise dramatisch zurück . Weniger Leute gaben Geld für Brettspiele aus. Das Unternehmen verlor bis 1940 immer wieder Geld, bis es zu tief sank und die Banken die Zahlung von Krediten forderten.

Um eine Insolvenz zu vermeiden, überredete der Vorstand James J. Shea, einen Geschäftsmann aus Springfield, die Präsidentschaft des Unternehmens zu übernehmen. Shea machte sich sofort daran, die Schulden des Unternehmens zu verringern. Er begann eine umfassende Renovierung des Werks in Milton Bradley, indem er altes Inventar verbrannte, das sich seit der Jahrhundertwende angesammelt hatte.

Mit dem Ausbruch des Zweiten Weltkriegs begann Milton Bradley mit der Herstellung eines von Shea entwickelten Universalgelenks, das für das Fahrwerk von Kampfflugzeugen verwendet wurde. Sie reproduzierten auch eine überarbeitete Version ihrer Game-Kits für Soldaten, die dem Unternehmen 2 Millionen US-Dollar einbrachte. Milton Bradley hörte nicht auf, Brettspiele zu entwickeln, obwohl sie ihre Linie von 410 Titeln auf 150 reduzierten. Während dieser Zeit wurden neue Spiele eingeführt, wie das patriotische Spiel der Staaten, Chutes & Ladders und Candyland .

Das Aufkommen des Fernsehens hätte die Branche bedrohen können, aber Shea nutzte es zu seinem Vorteil. Verschiedene Unternehmen erwarben Lizenzen für Fernsehsendungen, um alle Arten von Werbeartikeln einschließlich Spielen herzustellen. 1959 veröffentlichte Milton Bradley Concentration, ein Memory-Spiel, das auf einer gleichnamigen NBC- Fernsehsendung basiert ; das Spiel war ein solcher Erfolg, dass bis 1982 jährlich Ausgaben herausgegeben wurden, lange nachdem die Show 1973 abgesetzt wurde (ähnliche Praktiken wurden für Box-Game-Adaptionen der Spielshows Password und Jeopardy verwendet! ).

Milton Bradley feierte 1960 sein 100-jähriges Bestehen mit der Neuveröffentlichung von The Checkered Game of Life, das modernisiert wurde. Es hieß jetzt einfach The Game of Life und das Ziel war nicht mehr Happy Old Age zu erreichen, sondern Millionär zu werden. Twister debütierte ebenfalls in den 1960er Jahren. Dank Johnny Carsons suggestiven Kommentaren, als Eva Gabor das Spiel in seiner Show spielte , wurde Twister zu einem Phänomen. In den 1960er Jahren wurden Milton Bradley-Spiele in Australien von John Sands Pty Ltd.

1967 übernahm James Shea Jr. als Nachfolger seines Vaters die Position des Präsidenten von Milton Bradley (er wurde 1968 CEO). Während seiner Präsidentschaft kaufte Milton Bradley Playskool Mfg. Co. die ES Lowe Company, die Hersteller von Yahtzee und Body Language.

In den 1970er und 1980er Jahren wurden elektronische Spiele populär. Milton Bradley veröffentlichte Simon 1978, was ziemlich spät in der Bewegung war. Bis 1980 war es ihr meistverkaufter Artikel.

1979 entwickelte Milton Bradley auch die erste tragbare Kassetten-basierte Konsole, die Microvision .

1983, als das Unternehmen das Potenzial der neuen vektorbasierten Videospielkonsole Vectrex erkannte, kaufte das Unternehmen General Consumer Electronics (GCE). Sowohl der Vectrex als auch der Microvision wurden von Jay Smith entworfen .

In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren vermarktete Milton Bradley in Nordamerika eine Reihe von Spielen (wie HeroQuest und Battle Masters ), die im Vereinigten Königreich von Games Workshop (GW) entwickelt wurden und stark aus dem Warhammer Fantasy- Universum von GW schöpften , wenn auch ohne ausdrücklicher Hinweis auf die Warhammer-Produktlinie.

Hasbro-Eigentum

1984 kaufte Hasbro Milton Bradley und beendete damit 124 Jahre Familienbesitz. Die 1990er Jahre sahen die Freisetzung von Gator Golf , Löse den Fall, Mall Madness , und 1313 Dead End - Laufwerk .

1991 erwarb Hasbro Milton Bradleys ehemaligen Erzrivalen Parker Brothers . 1998 fusionierte Milton Bradley mit Parker Brothers zu Hasbro Games . Nach der Konsolidierung wurden Milton Bradley und Parker Brothers zu Marken von Hasbro, bevor sie 2009 zugunsten des Namens der Muttergesellschaft fallengelassen wurden, seitdem auf Hasbro Gaming angepasst .

Siehe auch

Verweise

Externe Links