Bewegtes Grafikdesign - Motion graphic design

Ein Foto von After Effects, das in einem Motion Graphics-Projekt verwendet wird

Motion Graphic Design , auch als Motion Design bekannt , ist eine Untergruppe des Grafikdesigns , da es Grafikdesignprinzipien in einem Film- oder Videoproduktionskontext (oder anderen sich zeitlich entwickelnden visuellen Medien) durch den Einsatz von Animations- oder Filmtechniken verwendet . Beispiele hierfür sind die kinetischen Typographie und in Film und TV - Öffnungssequenzen verwendeten Grafiken, und der Spinn dreidimensionale Stationsidentifikations Logos einiger Fernsehkanäle . Diese Kunstform gibt es seit Jahrzehnten und hat sich im Laufe der Zeit technisch ausgereift.

Ein Motion-Graphic-Designer kann eine in traditionellem Grafikdesign ausgebildete Person sein, die gelernt hat, sich zeitlich entwickelnde visuelle Medien in ihr vorhandenes Design-Wissen zu integrieren, obwohl Motion-Designer auch einen Film- oder Animationshintergrund haben können, da diese Bereiche eine Reihe von sich überschneidenden Fähigkeiten teilen.

Motion Graphic Design wird häufig in der Filmindustrie eingesetzt. Öffnungen für Filme, Fernsehsendungen und Nachrichtensendungen verwenden häufig Fotografie, Typografie und bewegte Grafiken, um visuell ansprechende Bilder zu erstellen. Motion-Graphic-Design hat auch im Content-Marketing und in der Werbung weit verbreitete Verwendung gefunden. Da das globale Technologieunternehmen Cisco prognostiziert, dass bis 2022 82 Prozent des gesamten Web-Traffics Video sein werden, haben Marketing- und Werbetreibende einen Großteil ihrer Bemühungen auf die Produktion hochwertiger Markenvideos und Motion-Graphics-Inhalte konzentriert.

Neben den unzähligen Verwendungsmöglichkeiten in Werbung, Marketing und Branding werden Motion Graphics in Software, UI-Design, Videospielentwicklung und anderen Bereichen verwendet. Obwohl Motion Design und Animation viele Gemeinsamkeiten aufweisen, liegt der Unterschied darin, dass Animation als Kunstform auf das Wechselspiel zwischen Geschichtenerzählen und der entsprechenden Bewegung von Bildern ausgerichtet ist, während Motion Design einfach die Bewegung ansonsten statischer Bilder ist unabhängig von einer übergeordneten Erzählung.

Technologie

Technologische Fortschritte während des 20. und 21. Jahrhunderts haben das Feld stark beeinflusst; Dazu gehören vor allem Verbesserungen in der modernen Computertechnologie, da Computerprogramme für die Film- und Videoindustrie in dieser Zeit leistungsfähiger und breiter verfügbar wurden. Modernes Motion-Graphic-Design umfasst typischerweise eines von mehreren computergestützten Tools und Verfahren.

Eines der führenden Computerprogramme, die von modernen Grafikdesignern verwendet werden, ist Adobe After Effects, mit dem der Benutzer Grafiken im Laufe der Zeit erstellen und ändern kann. Ein weiteres relativ neues Produkt, das auf dem Markt verwendet wird, ist Apple Inc. Motion, das jetzt Teil von Final Cut Studio ist. Software wie Maxon Cinema4D hat integrierte Tools zum Erstellen von Motion Graphics, wie das native MoGraph-Plugin oder ICE von Softimage, die auch für ähnliche Zwecke verwendet werden können.

Adobe Flash wird auch häufig zum Erstellen von Motion-Graphic-Design verwendet, insbesondere für das Web, wo es manchmal im Webdesign, aber auch in einigen Animationsprodukten wie animierten Web-TV-Produktionen wie Homestar Runner verwendet wird.

Adobe Premiere Pro ist auch für Motion-Designer ein sehr nützliches Werkzeug. Die Verwendung von After Effects und Premiere Pro kann jedem Motion-Designer und jeder Videoerstellung viel hinzufügen. Die verschiedenen Effekte, die beide Softwares in jedem Video verwenden, waren hilfreich. Motion Designer und Video-Editoren verwenden immer beides zusammen, um professionelle Videos zu erstellen.

Media Encoder ist eine Software zum Rendern von Videos. Da Motion Designer mit viel Videobearbeitung und Animationen arbeiten, benötigen sie Software, die ihnen hilft, ihre Arbeit in der höchstmöglichen Qualität zu rendern. Media Encoder ist eines der besten Programme, das diesem Zweck dient und Motion-Designern hilft, einige der hochwertigsten Renderings zu produzieren.

Arten von Bewegungsgrafiken

Bewegte Grafiken nehmen eine Vielzahl von Formen an. Während einige vollständig animiert sind, enthalten andere Live-Action-Videos und / oder Fotografie. Letztere können Animations-Overlays umfassen, wie z. B. Datenvisualisierungen, Symbole, Illustrationen und erklärender Text, der verwendet wird, um das Verständnis des Publikums für den Inhalt zu ergänzen und zu verbessern.

Im Content-Marketing-Kontext gibt es drei Haupttypen von Motion Graphics, die Vermarkter je nach den Zielen, die sie mit der Motion Graphics erreichen möchten, verwenden. Explainer Motion Graphics sollen ein Produkt, einen Prozess oder ein Konzept verdeutlichen. Emotionale Motion Graphics hingegen zielen darauf ab, eine besondere emotionale Reaktion beim Publikum zu wecken. Und schließlich werden animierte Werbegrafiken verwendet, um das Bewusstsein für eine Dienstleistung, ein Produkt oder eine Initiative zu schärfen. Da so viele Motion Graphics mit bestimmten Zielen im Hinterkopf entwickelt werden, ist es oft unerlässlich, mit einem Designer oder einer Organisation zusammenzuarbeiten, die auf visuelles Kommunikationsdesign spezialisiert sind , um ein Endprodukt zu erzielen, das Informationen sowohl auf genaue als auch überzeugende Weise vermittelt.

UX- und Motion-Design

User Experience Designer skizziert neues Design für Telefon-App

UX, auch User Experience genannt, arbeitet Hand in Hand mit Motion Design. Beim Entwerfen einer Telefon-App wird beispielsweise Motion Design verwendet, um die Benutzererfahrung zu verbessern. Motion Design verbessert die Benutzererfahrung enorm und sehr effektiv, indem es Animationen auf jedem Bildschirm hinzufügt. Motion Design wird nicht nur in Telefon-Apps verwendet; Es wird in Computern, Tablets, Smartphones, Fernsehern und vielem mehr verwendet. UX-Designer verwenden Motion Design, um ihr Prototyping zu erstellen, und erfahren damit, ob es für eine durchschnittliche Person einfach zu bedienen ist oder ob es verbessert werden muss.

Jobs und Gehälter

Es gibt viele Karrieremöglichkeiten als Motion Designer. Karrierewege können Cartoon-Animation, Werbung, Videowerbung, Logo-Animator, Videobearbeitung, UI-Bewegung und vieles mehr umfassen. Als Cartoon-Animator helfen Motion Designer, die 2D-Zeichnungen zum Leben zu erwecken und sich in Bewegung zu setzen. Jeder auf Fernsehsendern produzierte Cartoon wird von einem Motion Designer oder einem Motion Design Team erstellt. Als Cartoon-Designer variieren die Gehälter zwischen 75.000 und 115.000 US-Dollar pro Jahr. Als Werbe-Motion-Designer haben wir die Bewegungen von Objekten und Farben verwendet, um das Publikum anzuziehen. Alle Affekte und dramatischen Bewegungen werden von einem Motion Designer oder Motion Design Team gemacht. Die Gehälter von Werbefilmdesignern können zwischen 60.000 und 90.000 US-Dollar pro Jahr schwanken. Logoanimationen können einfach ein kleiner dynamischer Effekt sein oder ein auf dem Logo basierendes Werbevideo sein. Logoanimationen werden mit Restaurantlogos, Automobillogos und mehr in der Werbung verwendet. Die Gehälter für Logo-Animatoren liegen zwischen 40.000 und 70.000 US-Dollar pro Jahr. Videobearbeitung wird häufig bei YouTube-Videos verwendet, insbesondere bei Animationsvideos. Zum Beispiel gibt es viele YouTuber, die minutenlange Animationen erstellen und ein einfaches Voiceover dazu machen. Zur Videobearbeitung gehört auch das Hinzufügen einer dramatischen Dynamik zu einem Video, um einfach Zuschauer anzuziehen und jedes Video interessanter zu machen. Die Gehälter von Videoredakteuren können zwischen 48.000 und 78.000 US-Dollar pro Jahr liegen. Einer der einzigartigen Aspekte des Motion-Designs ist die ständige Aktualisierung des Feldes. Es gibt jeden Tag neue Ideen und neue Technologien, und es gibt viele Möglichkeiten, etwas Neues zu entwickeln. Es ist wichtig, einen kreativen und offenen Geist zu haben, um in der Lage zu sein, etwas zu schaffen, an das noch niemand zuvor gedacht hat.

Fähigkeiten im Bereich Motion Designer

Um ein erfolgreicher Motion Designer zu werden, müssen eine Reihe von Fähigkeiten erworben werden. Die Verwendung von Schriftarten ist für Motion-Designer von entscheidender Bedeutung. Höchstwahrscheinlich wird in jedem produzierten Video, Cartoon oder jeder Werbung Text angezeigt. Ein guter Motion-Designer kennt den richtigen Schriftstil, die richtige Größe und die richtige Zeit, um den Text zu verwenden, um das Publikum anzusprechen. Die Darstellung von Farben ist eine weitere sehr wichtige Fähigkeit für Motion-Designer. Motion Designer müssen ein gutes Verständnis des Farbkreises, der Komplementärfarben und der Farbsättigungen haben, um ein gewisses Maß an Dramatik in ihrer Arbeit zu erreichen. Die Verwendung von Farbe ist äußerst hilfreich, um dem Publikum eine bestimmte Stimmung, einen Affekt oder ein Gefühl zu vermitteln. Motion-Designer müssen auch Software-Erfahrung haben. Einige der Software enthalten Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro und mehr. Diese Software hilft Bewegungsdesignern, ihre Projekte auf effiziente Weise zu erstellen, und ihre Fähigkeiten machen es schneller, Projekte zu erstellen. Es gibt eine Reihe von allgemeinen Fähigkeiten, die mit der Erfahrung einhergehen. Die Detailorientierung ist in der Community des Motion-Designs sehr wichtig. Bewegungsdesigner müssen beispielsweise ein Gespür für Timing haben, d. h. sie müssen Dinge wie den Schnittpunkt zwischen Audio und Video zeitlich einschätzen können. Im Detail müssen Motion Designer beispielsweise den Klang einer Figur in einem Zeichentrickfilm mit der Bewegung ihres Mundes in Einklang bringen. Es gibt viele Fähigkeiten, die im Bereich des Bewegungsdesigns erfahren und nicht gelehrt werden und während einer beruflichen Laufbahn entwickelt werden.

Geschichte

Motion Design begann bereits im frühen 19. Jahrhundert, als frühe Animationsgeräte erfunden wurden. Es gab jedoch keine offiziellen Gründungsväter, Saul Bass, Pablo Ferro und John Whitney waren einige der ersten, die mit Motion Design Erfahrung machten. Präsentations-Daumenbücher gelten als das erste Werk des Motion-Designs, als John Whitening sie Anfang des 19. Jahrhunderts mitbegründete. John Whitney war einer der wichtigsten Gründerväter des Computer-Motion-Designs. 1960 war er der erste, der Motion Design auf Computern illustrierte, um Kinofilme und Fernsehtitel zu erstellen. Später stellte Saul Bass das erste sich bewegende Objekt von klein bis groß vor und war die erste wirbelnde Grafik, die im Fernsehen eingeführt wurde.

Berufsausbildung

Um ein professioneller Motion Designer zu sein, werden professionelle Abschlüsse angeboten. Ein Abschluss in Motion Design hilft dabei, den Zuschauern Aspekte wie Konzepte, Theorie und Botschaften zu vermitteln, zusammen mit einer Reihe starker Fähigkeiten, die zu einem guten Start in eine professionelle Karriere beitragen. In der Regel verbringen Motion-Design-Studenten 36 Monate, um einen Bachelor-Abschluss in Motion Graphics zu erhalten. Eine Ausbildung in Motion Design wird aufgrund des Wissensunterschieds und der pädagogischen Fähigkeiten viel schneller einen Job finden als jemand ohne Ausbildung. Bildung hilft Anfängern, die Fähigkeiten zu erlernen, die später eine große Rolle beim Erlangen höherer Fähigkeiten spielen würden, viel einfacher als bei jemandem ohne Bildung.

Siehe auch

Verweise

Willenskomer, Issara. „Motion Design in digitalen Produkten: ein Whitepaper.“ Mittel, UX in Motion, 20. Juni 2019

Richard Williams, The Animator's Survival Kit, ein Handbuch mit Methoden, Prinzipien und Formeln.

„Die Geschichte der Motion Graphics – Triplet 3D: Blog.“ Triplet 3D, 3. Juli 2015, www.triplet3d.com/the-history-of-motion-graphics.

Norman, Donald A. Das Design alltäglicher Dinge. Grundbücher, 2013.

Externe Links

  • KRASNER, JON. "Kapitel 3." MOTION GRAFIC DESIGN: Angewandte Geschichte und Ästhetik, CRC PRESS, 2017.
  1. ^ https://medium.com/ux-in-motion/motion-design-in-digital-products-a-white-paper-48da834261dd
  2. ^ Williams, Richard (7. Januar 2002). Das Survival-Kit des Animators: Ein Handbuch mit Methoden, Prinzipien und Formeln für klassische, Computer-, Spiele-, Stop-Motion- und Internet-Animatoren . ISBN 0571202284.
  3. ^ http://www.triplet3d.com/the-history-of-motion-graphics
  4. ^ http://www.sunyoungkim.org/class/old/hci_f18/pdf/The-Design-of-Everyday-Things-Revised-and-Expanded-Edition.pdf