Mushihimesama Futari -Mushihimesama Futari

Mushihimesama Futari
Mushihimesama Futari Arcade flyer.jpg
Entwickler Höhle
M2 (Xbox 360)
Verlag)
Direktor(en) Makoto Asada
Toshiaki Ario
Komponist(en) Manabu Namiki
Kimihiro Abe
Ryu Umemoto
( Black Label )
Serie Mushihimesama
Plattform(en) Arcade , Xbox 360 , iOS
Veröffentlichung
27. Oktober 2006
  • Arcade-
    Version 1.0Version 1.5Version 1.01Schwarze Beschriftung Xbox 360-
    DiscDLC
    iOS-
    Version 1.5Schwarze Beschriftung
Genre(s) Manischer Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Zweispieler ( Koop )
Arcade-System HÖHLE CV1000B

Mushihimesama Futari (虫姫さまふたり, Mushihime-sama Futari , wörtlich "Bug Princess Duo") , ein Kugelhöllen- Shooter von Cave , wurde am 27. Oktober 2006 in den Spielhallen und als Fortsetzung von Mushihimesama veröffentlicht . Mushihimesama Futari wurde am 26. November 2009 in Japan auf der Xbox 360 veröffentlicht. Im April 2012 veröffentlichte Cave eine Portierung des Spiels auf den iOS- Plattformen mit dem Titel Bug Princess 2 ( Mushihimesama wurde auch auf den Plattformen mit dem Titel Bug Princess veröffentlicht ).

Spielweise

Screenshot der Arcade-Version.

Zu den wählbaren Spielmodi gehören Original und Maniac mit freischaltbarem Ultra-Modus, wobei jeder Modus im Schwierigkeitsgrad ansteigt. Das Spiel bietet fünf Stufen mit jeweils einem Boss und einem Mid-Boss. Die Spieler können zwei Charaktere auswählen - Reco und Palm und für jeden die normale oder abnormale Schussart auswählen. Das wichtigste Punktesystem in diesem Spiel beinhaltet das Sammeln von Edelsteinen. Im Original- und Ultra-Modus wechselt der Edelsteinzähler alle 500 Edelsteine ​​die Farbe von Grün auf Blau. Die Spieler sammeln mehr Edelsteine, indem sie Feinde mit dem Laser des Spielers töten, wenn der Zähler blau ist, und mit dem Schuss des Spielers, wenn der Zähler grün ist. Es gibt einen Gesamtedelsteinzähler und einen Stufenzähler, der in jedem Level auf Null zurückgesetzt wird. Im Maniac-Modus, wenn die Kettenleiste voll ist und rot blinkt, erhöht das Töten von Feinden mit A die Anzahl der erhaltenen Edelsteine.

Version 1.5 ersetzte Version 1.0 als Standardversion des Spiels. Das Item- und Spielsystem wurde geändert sowie die Kugelmuster, insbesondere bei den Bossen, modifiziert. Gilt als einfacher als Version 1.0(1). Ultra-Modus von Anfang an freigeschaltet. Der Edelsteinzähler wechselt im Ultra-Modus der Version 1.5 alle 2000 (statt 500) die Farbe.

Parzelle

Die Grundhandlung dreht sich um den Tod des Antagonisten aus dem ersten Spiel, Aki, und seiner Mutter Larsa, die verrückt werden und sich an Reco rächen wollen, weil sie ihn angeblich getötet haben. Ihr jüngerer Sohn Palm macht sich auf die Suche nach Reco, um auf eigene Faust die Wahrheit über seinen Bruder herauszufinden. Schließlich findet Reco Palm weit weg von zu Hause verloren und die beiden werden Freunde, wobei Palm erfährt, dass das, was mit Aki passiert ist, nicht ihre Schuld war. Gemeinsam wollen sie zu Palms Haus zurückkehren und den Wahnsinn von Larsa stoppen. Larsa ist der Hauptgegner der Geschichte; Sie steuert den Boss von Stage 5, Dragon Emperion.

Entwicklung

Mushihimesama Futari erlaubt keine Änderung des Schusses des Spielers während des Spiels und jedem Charakter ist ein bestimmter Schusstyp zugeordnet.

Obwohl Mushihimesama Futari nur in Japan freigegeben wurde, wurde es ohne Regionssperre freigegeben; das Spiel auf nicht-japanischen Konsolen spielen zu lassen — Diese Entscheidung war auf die starke Unterstützung ausländischer Fans zurückzuführen. CAVE veröffentlichte schließlich einige nachfolgende Xbox 360-Shooter im regionenfreien Format, darunter Espgaluda II Black Label , Muchi Muchi Pork! und rosa Süßigkeiten .

Der Original-Soundtrack von Mushihimesama Futari wurde am 30. Mai 2007 in Japan auf CD veröffentlicht und von Cave veröffentlicht. Der Black Label Soundtrack wurde 2009 als Mushihime-sama Double Arrange Album veröffentlicht , zusammen mit arrangierten Kompositionen aus dem ursprünglichen Mushihime-sama .

Veröffentlichungen

Xbox 360

Die Xbox 360-Version enthält die Spielmodi Version 1.5, Anfänger und Arrangieren. Der Spieler kann zwischen Original-Arcade-Grafiken und neuen hochauflösenden Grafiken wählen. Die Spieler können das Spiel in tate (vertikaler Monitor) mit zahlreichen grafischen Optionen, einschließlich Scanlines, spielen. Der exklusive Arrangiermodus der Xbox 360 ermöglicht es nur einem Spieler, das Spiel mit speziellen Regeln durchzuspielen. Wenn ein Spieler getroffen wurde, stirbt er nicht und stattdessen wird bei Kontakt eine Bombe abgefeuert (es sei denn, der Spieler hat keine Bomben). aktiv während des Schießens, das Ändern erzeugt auch einen temporären Schild. Die Auswahl des Aufnahmetyps ist in diesem Modus jedoch nicht verfügbar.

Black Label konnte für 1200 Microsoft Points vom Xbox Live Marketplace unter dem falsch geschriebenen Titel " Mushihime-sama Hutari Black Lavel " nur als Add-On heruntergeladen werden , nicht als Vollversion. Erste gedruckte Ausgaben enthielten die Version 1.01 über einen Download-Code. Die Limited Edition für Xbox 360 wurde mit einer Arrangier-Soundtrack-CD, einer Xbox 360-Frontplatte und einer Telefonkarte der Version A (Reco) oder der Version B (Palm und Aki) geliefert. Später wurde eine Platinum Edition veröffentlicht. Alle Versionen des Spiels sind regionenfrei.

iOS

Das Spiel enthält eine "Wartekontrolle"-Option, bei der der Spieler die Kugeln verlangsamen kann, wenn sie zahlreich sind. Dies ist technisch das erste Mal, dass das Spiel international veröffentlicht wurde. Im Juni desselben Jahres wurde die Black Label-Version des Spiels weltweit unter dem Namen Bug Princess 2 BLACK LABEL veröffentlicht .

Rezeption

Das Magazin Famitsu verlieh Mushihimesama Futari ver. 1,5 eine Punktzahl von 29/40 basierend auf vier Bewertungen (8/7/7/7).

Verweise

Externe Links