N-Gage (Gerät) - N-Gage (device)

N-Gage
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Hersteller Nokia
Typ Handheld-Spielekonsole und Mobiltelefon
Generation Sechste Generation
Veröffentlichungsdatum 7. Oktober 2003
Lebensdauer 2003–2006
Abgesetzt 24. Februar 2006
Einheiten verkauft 3 Mio. (Stand 30.07.2007)
Medien MultiMedia-Karte
Betriebssystem Symbian OS 6.1 ( Serie 60 )
Zentralprozessor ARM920T @ 104 MHz
Lagerung MultiMediaCard, 3,4 MB interner Speicher (1. Generation N-Gage)
Konnektivität HSCSD , GPRS , Bluetooth
Online Dienste N-Gage Arena
In Verbindung stehende Artikel Nokia 7650 , Nokia 3650 , Nokia 6600

Das N-Gage ist ein Smartphone, das die Funktionen eines Mobiltelefons und eines von Nokia entwickelten Handheld-Spielsystems kombiniert , das am 4. November 2002 angekündigt und am 7. Oktober 2003 veröffentlicht wurde. Es läuft auf der ursprünglichen Plattform der Serie 60 auf Symbian OS v6.1.

N-Gage versuchte, Spieler vom Game Boy Advance abzulenken, indem es Telefonfunktionen einbaute. Dies scheiterte unter anderem daran, dass die für ein Telefon ausgelegten Tasten nicht gut zum Spielen geeignet waren. Das ursprüngliche N-Gage wurde als einem Taco ähnlich beschrieben , was zu seinem spöttischen Spitznamen "Taco-Telefon" führte.

Nokia führte den N-Gage QD im Jahr 2004 als Redesign des ursprünglichen "Classic" N-Gage ein und behob weithin kritisierte Probleme und Designprobleme. Das neue Modell konnte sich jedoch nicht durchsetzen, und mit nur 2 Millionen verkauften Einheiten in den zwei Jahren waren der N-Gage und sein QD-Modell ein kommerzieller Misserfolg und konnten ihren Nintendo- Rivalen nicht herausfordern .

Das N-Gage wurde im Februar 2006 eingestellt, und Nokia verlagerte seine Spielfunktionen auf ausgewählte Smartphones der Serie 60. Dies wurde 2007 als N-Gage-Plattform oder "N-Gage 2.0" angekündigt und trägt den Namen N-Gage.

Entwurf

Ein zerlegtes N-Gage, das jede Hardwareschicht zeigt

Das N-Gage wird in einer breiten physischen Form mit einem 2,1-Zoll- TFT- Display in der Mitte mit einem D-Pad links und numerischen Tasten rechts neben anderen Tasten verwendet. Diese Art von Design wurde zuvor grob vom Nokia 5510 -Handy verwendet.

Anstelle von Kabeln wurde Multiplayer- Spiele über Bluetooth oder das Internet (über den N-Gage Arena-Dienst) durchgeführt. Der N-Gage hat auch MP3- und Real-Audio/Video-Wiedergabe und PDA- ähnliche Funktionen in das System integriert.

Abgesehen von seinen Gaming-Fähigkeiten war das N-Gage ein Smartphone der Serie 60 mit Symbian OS 6.1 und ähnlichen Funktionen wie das Nokia 3650 (es hat jedoch keine integrierte Kamera ). Es war in der Lage, alle Software der Serie 60 (außer denen, die eine Kamera erfordern) und Java- MIDP- Anwendungen auszuführen . Seine Haupt-CPU war ein mit ARM Integrated (ARMI) kompatibler Chip (ARM4T-Architektur), der mit 104 MHz lief, genau wie die Nokia 7650 und 3650 Telefone.

Entwicklung

Um das Jahr 2000 herum trugen Gamer zunehmend sowohl Mobiltelefone als auch Handheld-Spielekonsolen bei sich . Nokia erkannte die Möglichkeit, diese Geräte zu einer Einheit zu kombinieren. Nokia kündigte im November 2002 an, das N-Gage zu entwickeln, ein Gerät, das diese beiden Geräte integriert. Sein ursprünglicher Entwicklungscodename war Starship .

Veröffentlichung

Mit einem Einführungspreis von 299 US-Dollar (entspricht 421 US-Dollar im Jahr 2020) war der N-Gage kommerziell nicht beliebt. In den ersten Wochen der Verfügbarkeit in den USA wurde es vom Game Boy Advance 100 zu 1 übertroffen . Innerhalb von 17 Tagen nach der Veröffentlichung des Decks begannen die beliebten Einzelhändler GameStop und Electronics Boutique , 100 $ Rabatt auf den Preis des Decks anzubieten.

Im Februar 2004, als das N-Gage vier Monate später keine große Wirkung hatte, behauptete CEO Jorma Ollila, dass das Gerät bis 2005 zur Verfügung gestellt würde, um zu beurteilen, ob es ein Erfolg oder Misserfolg war.

Im Januar 2005 hat die britische Verkaufsverfolgungsfirma ChartTrack die N-Gage aus ihrer regulären ELSPA-Karte gestrichen und kommentiert: "Die N-Gage-Karte ist, obwohl sie noch produziert wird, für niemanden von Interesse. Der Verkauf der Maschine und ihrer Software ist gescheitert." überhaupt Einfluss auf den Markt zu nehmen." Obwohl dies nur den britischen Markt direkt widerspiegelt, wurde dies von einigen als schwerer Schlag für die N-Gage als tragfähige Spieleplattform interpretiert. Trotzdem bekräftigte Nokia sein Engagement für N-Gage als Plattform, bis nach der GDC 2005 eine neue Version der Hardware gemunkelt wurde .

N-Gage-Werbung auf der E3 2006

Im November 2005 gab Nokia zu, dass der N-Gage gescheitert war und nur ein Drittel der Erwartungen des Unternehmens verkaufte. Das Produkt wurde im Februar 2006 von den westlichen Märkten eingestellt, wird aber weiterhin in Indien und Teilen Asiens vermarktet. Nokia hat N-Gage-Werbeaktionen auf der E3 2006 fortgesetzt . Das letzte Spiel, das in den USA für das System veröffentlicht wurde, war laut Metacritic im März 2006 Civilization . Im Oktober 2006 veröffentlichte Nokia das letzte Spiel für den N-Gage QD, den Combat Racer Payload .

Schätzungen zufolge hatte Nokia bis August 2007 mehr als zwei Millionen N-Gage-Spieledecks ausgeliefert. Der Markenname "N-Gage" hatte in den Spielemedien und bei den wenigen Verbrauchern, die die Marke N-Gage erkannten, aufgrund der Schwäche der ersten Spiele des Systems und der Einschränkungen des Originalmodells immer noch einen schlechten Ruf. Nokia hatte mehr als 50 Spiele für das System verfügbar.

Der Umsatz

Es gibt einige Meinungsverschiedenheiten in den Quellen über die tatsächliche Anzahl der verkauften N-Gage-Decks. Nokia behauptete zunächst 400.000 Verkäufe in den ersten zwei Wochen, in denen das Deck verfügbar war. Die unabhängigen Marktforschungsunternehmen Chart-Track und Arcadia Research behaupteten jedoch, dass der N-Gage zu dieser Zeit nur 5.000 Decks in den Vereinigten Staaten und 800 Decks in Großbritannien verkauft hatte. Kritiker schlugen vor, Nokia zähle die Anzahl der an Einzelhändler gelieferten Decks, nicht die tatsächlich von den Verbrauchern gekauften. Nokia gab später zu, dass dies die Wahrheit war.

Im Jahr 2004 behauptete Nokia in einer Pressemitteilung, dass es sein millionstes Deck ausgeliefert habe, was als Meilenstein des Unternehmens angesehen wurde, obwohl die anfängliche Prognose des Unternehmens von sechs Millionen Decks bis Ende 2004 nicht erreicht wurde. Diese Zahl liefert jedoch keine verlässlichen Bild des tatsächlichen Verkaufs des Decks. Bis 2007 lieferte Nokia schließlich 3 Millionen N-Gage-Decks aus.

Rezeption

Pocket Kingdom: Own the World erhielt eine Handvoll begeisterter Kritiken, als es veröffentlicht wurde, und Pathway to Glory war Nokias erster selbstveröffentlichter Erfolg. Diese Spiele kamen vielleicht zu spät, um die Wahrnehmung der N-Gage-Hardware selbst in den Augen der Verbraucher oder der Presse zu verbessern. Nokia hatte Prognosen von mindestens 6 Millionen verkauften Decks in drei Jahren statt nur 3 Millionen.

Geräte

N-Gage-Klassiker

Das Taco-förmige Design des ursprünglichen Telefons galt als umständlich: Um ein Spiel einzufügen, mussten Benutzer die Plastikabdeckung des Telefons entfernen und den Akku entfernen, da sich der Spielschlitz daneben befand. Ein weiteres ungeschicktes Feature war, dass sich Lautsprecher und Mikrofon an der Seitenkante des Telefons befanden. Dies führt oft in viele es im Gespräch in ein „beschreiben Taco Telefon“ oder „Sidetalking“ oder einfach , dass sie hatten ein sehr großes Ohr, weil der Benutzer den Rand des Telefons gegen die Wange , um die Rede hinein statt. Normalerweise für ein Telefon, aber ungewöhnlich für ein Spielsystem, hatte es einen Bildschirm, der höher als breit war, mit einer Größe von 2,1 Zoll und einer Auflösung von 176 x 208, was einem Seitenverhältnis von 11:13 entspricht; zu dieser Zeit waren die meisten Fernseher und tragbaren Spielbildschirme 4:3.

N-Gage QD

N-Gage-Service

Das neue N-Gage, auch als N-Gage Next Gen oder N-Gage 2.0 bezeichnet , erlebte eine Konzeptänderung, als Nokia der Welt während der E3 2005 erklärte, dass sie planen, N-Gage in mehrere ihrer Smartphones zu integrieren , anstatt ein bestimmtes Gerät freizugeben. Im August 2007 wurde die neue N-Gage-Plattform fertiggestellt und im April 2008 veröffentlicht. Sie war mit vielen Symbian- S60- Smartphones kompatibel . Der Dienst wurde im Oktober 2009 eingestellt.

Software

Vor der Veröffentlichung von Nokias erstem hauseigenem N-Gage-Titel, Pathway to Glory , wurde eine einstufige Demo des Spiels für Journalisten veröffentlicht, damit sie das Spiel ausprobieren und die Konzepte hinter dem rundenbasierten Kriegsspiel verstehen können. Diese Demo wurde anschließend als kostenloser Download auf der Website N-Gage.com bereitgestellt. Unbeeindruckt von der Downloadgröße von 16 MB sprangen die Fans auf die Pathway to Glory- Demo. Der Erfolg des Downloads ebnete den Weg für zukünftige Titel. Am 6. Juni 2006 gab Nokia bekannt, dass man die Spiele auch digital kaufen kann

Es sind 58 vollständige Titel für N-Gage verfügbar, aber nur 56 davon wurden in Nordamerika veröffentlicht. Die Titel, die in Nordamerika nicht veröffentlicht wurden, sind: Flo-Boarding (nur Deutschland und Großbritannien) und Sega Rally (nur Australien und Brasilien). Alle bis auf drei dieser Titel ( Payload , Snakes , Virtua Cop ) waren im Einzelhandel erhältlich. Diese sind:

Neben den oben aufgeführten wurde ein weiteres Spiel mit dem N-Gage (auf der Support-CD) gebündelt: eine exklusive Version von Space Impact Evolution X , die später für Symbian S60v2- Telefone verfügbar gemacht wurde .

Siehe auch

Verweise

Externe Links