NBA-Showdown (Videospiel) - NBA Showdown (video game)

NBA-Showdown
NBA Showdown Coverart.png
Titelbild (Super Nintendo Entertainment System)
Entwickler Electronic Arts
Verlag) Electronic Arts
Serie NBA-Playoffs
Plattform(en) Super NES , Mega Drive
Veröffentlichung
Oktober 1993
  • Super-NES
    Mega Drive/Genesis
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

NBA Showdown ist ein Videospiel aus dem Jahr 1993 für dieSpielkonsole Super Nintendo Entertainment System . Das Spiel ist eine Fortsetzung desVideospiels Bulls vs. Blazers . Der gleiche Titel wurde für den Mega Drive als NBA Showdown 94 wiederveröffentlicht. Es ist das fünfte und letzte Spiel in der NBA Playoffs- Spielreihe, bevor die Serie in NBA Live umbenannt wurde .

Spiel-Modus

Das Spiel kann auf verschiedene Weise gespielt werden: Spieler können gegeneinander oder gegen den Computer spielen. Spiele gegen den Computer wurden in zwei Level unterteilt, "Ausstellung" oder "Playoffs". Die Spieler konnten zum ersten Mal aus jedem der NBA-Teams auswählen, einschließlich Nicht-Playoff-Teams. Spiele können für 2, 5, 8 oder 12 Minuten Viertel konfiguriert werden.

Geschichte

  • Es war eines der ersten Basketballspiele (zumindest in Bezug auf die technisch EA Sports-Serie der NBA-Live-Spiele), bei dem jedes NBA-Team der Liga vertreten war. Tecmo NBA Basketball , das 1992 veröffentlicht wurde, war das erste Spiel, das dies tat.
  • Es war das erste Basketballspiel, das Werbung von Drittanbietern im Spiel für Unternehmen wie Starter und Topps Stadium enthielt .
  • Es war das erste Spiel, das von der traditionellen Namenskonvention des Eastern Conference-Finals gegen das Western Conference-Finale abwich. Folgerichtig hätte dieser Titel nach dem Finale von 1993 Bulls versus Suns heißen sollen . Es gab Kontroversen darüber, ob Starspieler wie Charles Barkley die Abschaffung der Spielerlizenzierung einen tiefgreifenden Einfluss darauf hatten, dass EA zu einem allgemeineren Namen wie NBA Showdown wechselte .
  • Es war das erste Basketballspiel, bei dem EA Sports , die Einheit innerhalb von EA, das Spiel offiziell übernahm.
  • Es war das letzte Basketballspiel, das im San Mateo-Studio von EA produziert wurde, bevor die Produktion für die NBA-Live- Serie nach Vancouver verlegt wurde .
  • Es war das erste Spiel von EA Sports, das die Zehntelsekundenregel in der letzten Minute hatte.
  • Die Super NES-Version war das letzte NBA-Spiel, in dem Michael Jordan vor der Veröffentlichung von NBA Live 2000 Jahre später zu sehen war.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links