NBA-Showdown (Videospiel) - NBA Showdown (video game)
NBA-Showdown | |
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Entwickler | Electronic Arts |
Verlag) | Electronic Arts |
Serie | NBA-Playoffs |
Plattform(en) | Super NES , Mega Drive |
Veröffentlichung | Oktober 1993
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Genre(s) | Sport |
Modus(e) | Einzelspieler , Mehrspieler |
Veröffentlichung | Ergebnis |
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AllGame | SNES: |
EGM | SMD: 6/10 SNES: 7/10 |
SpielFan | SMD: 91% |
GamePro | SMD: 3,625/5 |
Hyper | SMD: 87% |
Nintendo-Power | SNES: 3.375/5 |
Superjuegos | SNES: 84/100 |
Superspiel | SNES: 89% |
Gesamt! | SNES: 50% |
Videospiele (DE) | SMD und SNES: 77% |
NBA Showdown ist ein Videospiel aus dem Jahr 1993 für dieSpielkonsole Super Nintendo Entertainment System . Das Spiel ist eine Fortsetzung desVideospiels Bulls vs. Blazers . Der gleiche Titel wurde für den Mega Drive als NBA Showdown 94 wiederveröffentlicht. Es ist das fünfte und letzte Spiel in der NBA Playoffs- Spielreihe, bevor die Serie in NBA Live umbenannt wurde .
Spiel-Modus
Das Spiel kann auf verschiedene Weise gespielt werden: Spieler können gegeneinander oder gegen den Computer spielen. Spiele gegen den Computer wurden in zwei Level unterteilt, "Ausstellung" oder "Playoffs". Die Spieler konnten zum ersten Mal aus jedem der NBA-Teams auswählen, einschließlich Nicht-Playoff-Teams. Spiele können für 2, 5, 8 oder 12 Minuten Viertel konfiguriert werden.
Geschichte
- Es war eines der ersten Basketballspiele (zumindest in Bezug auf die technisch EA Sports-Serie der NBA-Live-Spiele), bei dem jedes NBA-Team der Liga vertreten war. Tecmo NBA Basketball , das 1992 veröffentlicht wurde, war das erste Spiel, das dies tat.
- Es war das erste Basketballspiel, das Werbung von Drittanbietern im Spiel für Unternehmen wie Starter und Topps Stadium enthielt .
- Es war das erste Spiel, das von der traditionellen Namenskonvention des Eastern Conference-Finals gegen das Western Conference-Finale abwich. Folgerichtig hätte dieser Titel nach dem Finale von 1993 Bulls versus Suns heißen sollen . Es gab Kontroversen darüber, ob Starspieler wie Charles Barkley die Abschaffung der Spielerlizenzierung einen tiefgreifenden Einfluss darauf hatten, dass EA zu einem allgemeineren Namen wie NBA Showdown wechselte .
- Es war das erste Basketballspiel, bei dem EA Sports , die Einheit innerhalb von EA, das Spiel offiziell übernahm.
- Es war das letzte Basketballspiel, das im San Mateo-Studio von EA produziert wurde, bevor die Produktion für die NBA-Live- Serie nach Vancouver verlegt wurde .
- Es war das erste Spiel von EA Sports, das die Zehntelsekundenregel in der letzten Minute hatte.
- Die Super NES-Version war das letzte NBA-Spiel, in dem Michael Jordan vor der Veröffentlichung von NBA Live 2000 Jahre später zu sehen war.