Nintendo-Systementwicklung - Nintendo System Development
Einheimischer Name |
任天堂 企 画 開 発 発 |
---|---|
Romanisierter Name |
Nintendō Shisutemu Kaihatsu Honbu |
Früher | |
Art | Einteilung |
Industrie | Videospiele |
Nachfolger | Nintendo PTD |
Gegründet | 1997 | (als Nintendo Special Planning & Development)
Verstorben | 16. September 2015 |
Schicksal | Zusammengeführt mit Nintendo Integrated Research & Development |
Hauptquartier | Kyoto, Japan |
Schlüsselpersonen |
Masaru Shimomura (General Manager) |
Produkte |
Nintendo Network- Dienste Verschiedene Titel und Peripheriegeräte für Videospiele |
Anzahl der Angestellten |
30 |
Elternteil | Nintendo |
Abteilungen |
Netzwerkentwicklung & Betriebsumgebung Entwicklung |
Die Nintendo System Development Division , allgemein als Nintendo SDD abgekürzt , war früher als Nintendo Network Business & Development ( NBD ), Nintendo Network Service Development ( NSD ) und Nintendo Special Planning & Development ( SPD ) bekannt Forschungsinstitut in Kyoto, Japan , bis es in das Nintendo Development Center, ebenfalls in Kyoto, umzog. Die Abteilung bestand aus einem einzigen Entwicklungsteam, das sich auf die Entwicklung von Software und Peripheriegeräten konzentrierte. SDD wurde mit verschiedenen Aufgaben von zwei Entwicklungsabteilungen zusammen: der Network Development & Operations Department, die behandelten Nintendo Netzwerk - Service - Programmierung, in Zusammenarbeit mit Nintendo Network Service - Datenbank und die Umwelt Entwicklungsabteilung, die entwickelte Software Development Kits (SDKs), unter anderem Technologien.
Am 16. September 2015 fusionierte SDD mit Nintendo Integrated Research & Development (IRD) und wurde zur Nintendo Platform Technology Development .
Geschichte
Das Nintendo Special Planning & Development-Team stammte von ehemaligen Nintendo R & D2- Mitarbeitern und war hauptsächlich für die Ports und die interne Entwicklung von Low-Profile-Hardware wie Pokémon Mini und Super Famicom Satellaview verantwortlich . Der größte Teil der von dieser Gruppe entwickelten Software ist inländisch geblieben, da sie außerhalb Japans kaum jemals veröffentlicht wurde. Der ursprüngliche General Manager, Satoshi Yamato, produzierte die gesamte Software, einschließlich der internen Software für den Game Boy Advance und den E-Reader . Die Gruppe schuf auch mechanische Geräte und Peripheriegeräte wie den Pokéwalker und Pokémotion. Der letzte General Manager, Masaru Shimomura, beschrieb die Mechanical Design Group als eine kleine kreative Einheit, in der ein Hardware- und ein Softwareteam zusammenarbeiten, um innovative Produkte zu entwickeln.
Im Jahr 2008 wurde Nintendo SPD in Nintendo Network Service Development umbenannt. Im Jahr 2011 wurde das Nintendo NSD-Entwicklungsteam zu einem Geschäftsbereich zusammengefasst und in Nintendo Network Business & Development umbenannt, wobei Masaru Shimomura zum Manager ernannt wurde. Nach der Änderung wurde die Nintendo Network Business-Abteilung eingerichtet. Die Abteilung bestand aus zwei verschiedenen Gruppen: der ehemaligen Mechanical Design Group, die für die Entwicklung von Softwaretiteln und Peripheriegeräten verantwortlich war, sowie der neuen Network Planning Group, die für die Entwicklung von Nintendo Network- Diensten verantwortlich war.
Im Jahr 2013 wurde die Division in Nintendo System Development Division umbenannt. Nintendo konsolidierte die Network Planning Group zu einer Abteilung namens Network Development & Operations Department, die in Zusammenarbeit mit der Nintendo Network Service Database für die Verwaltung der Nintendo Network Service-Programme verantwortlich war , und gründete die Environment Development Department, die unter anderem Software Development Kits (SDKs) entwickelte experimentelle Technologien. Mit der Änderung wurde die Mechanical Design Group aufgelöst.
Am 16. September 2015 fusionierte SDD mit Nintendo Integrated Research & Development (IRD) und wurde zur Nintendo Platform Technology Development .
Abteilung für Netzwerkbetrieb und -entwicklung
Abteilungsleiter: Kiyoshi Mizuki
Die Abteilung Network Operations & Development war in Zusammenarbeit mit der Nintendo Network Service Database für die Entwicklung der Nintendo Network- Dienste verantwortlich . Die Abteilung hatte zwei Untergruppen: die Network Software Development Group und die Application Group .
Titel | Typ (en) | Plattform (en) | Jahr | Produzent (en) | Regisseur (en) |
---|---|---|---|---|---|
Wii-Shop-Kanal | Online-Vertrieb | Wii | 2006 | Masaru Shimomura | Kiyoshi Mizuki |
Nintendo Channel | Online-Vertrieb | Wii | 2006 | Masaru Shimomura | Kiyoshi Mizuki |
Nintendo DSi-Shop | Online-Vertrieb | Nintendo DSi | 2008 | Masaru Shimomura | |
Nintendo Zone | Netzwerkschnittstelle |
Nintendo DS Nintendo DSi |
2009 | Masaru Shimomura | |
Freundesliste | Freundesliste | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | Kiyoshi Mizuki |
StreetPass | Netzwerkschnittstelle | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | |
Nintendo eShop | Online-Vertrieb | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | Kazuto Nakaya |
Nintendo Video | Videoplayer | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | |
Nintendo Zone | Netzwerkschnittstelle | Nintendo 3DS | 2011 | Masaru Shimomura | Fumihiko Tamiya |
Swapnote Nintendo Briefkasten PAL |
Messaging | Nintendo 3DS | 2011 | Kiyoshi Mizuki Masaru Shimomura |
Daiji Imai |
WaraWara Plaza | Betriebssystem ( Miiverse ) | Wii U | 2012 | Kiyoshi Mizuki Katsuya Eguchi ( Nintendo EAD ) Kouichi Kawamoto ( Nintendo SPD ) |
Hisashi Nogami ( Nintendo EAD ) |
Miiverse | Soziales Netzwerk | Wii U | 2012 | Kiyoshi Mizuki Junya Kondo ( Hatena ) Yusuke Beppu ( Nintendo NSD ) |
Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu ( Hatena ) |
Nintendo Network ID | Wii U | 2012 | |||
Wii U Chat | Online Chat | Wii U | 2012 | Fumihiko Tamiya | |
Nintendo eShop | Online-Vertrieb | Wii U | 2012 | Kiyoshi Mizuki | Kazuto Nakaya |
Miiverse | Soziales Netzwerk | Webbrowser | 2013 | Kiyoshi Mizuki Junya Kondo ( Hatena ) Yusuke Beppu ( Nintendo NSD ) |
Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu ( Hatena ) |
StreetPass-Relais | Netzwerkschnittstelle | Nintendo 3DS | 2013 | Kiyoshi Mizuki | Masatoshi Yamazaki |
Miiverse | Soziales Netzwerk | Nintendo 3DS | 2013 | Kiyoshi Mizuki Junya Kondo ( Hatena ) Yusuke Beppu ( Nintendo NSD ) |
Hideto Yuzawa Yoshiomi Kurisu ( Hatena ) |
- Anmerkungen
Abteilung für Umweltentwicklung
Die Abteilung für Umweltentwicklung war für die Entwicklung von Online-Kommunikationsinfrastrukturen und Middleware-Tools verantwortlich .
Titel | Genre (s) | Plattform (en) | Jahr | Produzent (en) | Regisseur (en) |
---|---|---|---|---|---|
WiiConnect24 | Wii | 2006 | |||
Wii-Systemsoftware | Wii | 2006 | |||
Nintendo DSi Browser | Nintendo DSi | 2009 | |||
Laden Sie Play herunter | Nintendo 3DS | 2011 | |||
Nintendo eShop | Nintendo 3DS | 2011 | |||
Mario Kart 7 | Nintendo 3DS | 2011 | |||
Kid Icarus: Aufstand | Nintendo 3DS | 2012 | |||
Nintendo Land | Wii U | 2012 | |||
StreetPass-Relais | Nintendo 3DS | 2013 | |||
Tomodachi Leben | Nintendo 3DS | 2013 | |||
Mario Kart 8 | Wii U | 2014 |
Mechanical Design Group
Manager / Produzent:
Die Mechanical Design Group war bis zur Auflösung im Jahr 2013 für die Entwicklung von Softwaretiteln und Peripheriegeräten für Nintendo- Videospielkonsolen verantwortlich .
Titel | Jahr | Plattform (en) | Direktor | Produzent |
---|---|---|---|---|
Satellitenansicht | 1995 | Hardware | Masaru Shimomura | Satoshi Yamato |
BS Super Mario USA Power Challenge | 1996 | Satellitenansicht | Toshiaki Suzuki | Satoshi Yamato |
BS Marvelous Time Athletics | 1996 | Satellitenansicht | Eiji Aonuma | Satoshi Yamato |
BS Wunderbares Lager Arnold | 1996 | Satellitenansicht | Yoshinori Tsuchiyama | Satoshi Yamato |
Nintendo Power (Kassette) | 1996 |
SNES GB |
||
BS F-Zero Grand Prix | 1997 | Satellitenansicht | Toshiaki Suzuki | Satoshi Yamato |
Excitebike: Super Mario Cup Battle | 1997 | Satellitenansicht | Yoshinori Tsuchiyama | Satoshi Yamato |
Pokémon Pikachu | 1998 | Hardware | ||
Pokémon Pikachu 2 GS | 1999 | Hardware | ||
Poket Hallo Kitty | 1999 | Hardware | ||
Mobiler Adapter GB | 2001 | Hardware | Masaru Shimomura | Satoshi Yamato |
Pokémon Party Mini | 2001 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Pokémon Flipper Mini | 2001 | Pokémon Mini | Yoshikazu Mori | Satoshi Yamato |
Sakura Momoko kein Ukiuki Karneval | 2002 | GBA | Toru Osawa | Satoshi Yamato |
Pokémon Race Mini | 2002 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Pokémon Shock Tetris | 2002 | Pokémon Mini | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Pokémotion | 2003 | Hardware | Shinya Kawada | Satoshi Yamato |
Mario Party-e | 2002 | E-Reader | Toru Osawa | Satoshi Yamato |
Game Boy Advance Wireless-Adapter | 2004 | GBA | ||
Slide Adventure MAGKID | 2007 | NDS | Kazunobu Shimizu | Shinya Kawada |
Personal Trainer: Gehen | 2008 | NDS | Naoya Morimura | Shinya Kawada |
Kochanleitung: Sie können sich nicht entscheiden, was Sie essen möchten? | 2008 | NDS | Hirotaka Watanabe | Yoshinori Tsuchiyama |
Pokéwalker | 2009 | Hardware | Masaru Shimomura |
Junichi Masuda Hitoshi Yamagami |
Discographie Credits