Optische Discs von Nintendo - Nintendo optical discs

Optische Discs von Nintendo
Nintendo GameCube-Spiele-Disc und optische Wii-Disc.jpg
GameCube- Spiele-Disc (links) und optische Wii- Disc (rechts)
Medientyp Schreibgeschützte optische Disc
Codierung Digital
Kapazität
lesen  Mechanismus Laser
Entwickelt  von Nintendo
Panasonic
Maße
Verwendungszweck

Optische Discs von Nintendo sind physische Medien, die zum Vertrieb von Videospielen auf allen drei Nintendo -Konsolen nach dem Nintendo 64 verwendet werden . Dies sind die GameCube-Spiele-Disc , die optische Wii-Disc und die optische Wii U-Disc . Die physische Größe einer GameCube- Spiele-Disc entspricht der einer miniDVD ; die Wii basiert auf dem DVD- Format und Wii U Optical Discs basieren auf dem Blu-ray- Format. Um die Abwärtskompatibilität zwischen den Generationen von Spielekonsolen aufrechtzuerhalten , sind GameCube-Discs mit dem ersten Modell der Wii und optische Wii-Discs mit der Wii U kompatibel . Ein Burst - Schneidbereich an dem Innenring der Scheibenoberfläche angeordnet. Alle offiziellen Discs und ihre Formate wurden von Panasonic hergestellt und entwickelt .

Im Jahr 2017 stellte Nintendo Disc-basierte Medien zugunsten von Spielkarten für den Nachfolger der Wii U, den Nintendo Switch, ein , obwohl es mehrere weitere physisch veröffentlichte Wii- und Wii U-Spiele für viele weitere Monate lizenzieren würde, wobei das letzte eine Portierung von Shakedown: Hawaii auf beide Konsolen im Sommer 2020.

Format

Ein Ausschnitt des BCA einer Nintendo Optical Disc mit zwei der sechs zusätzlichen sichtbaren Schnitte.

GameCube-Spiel-Disc

Die GameCube Game Disc (DOL-006) ist das Spielmedium für den GameCube , erstellt von Matsushita/ Panasonic , einem der zehn Gründer des DVD-Forums , und später für die Verwendung im Abwärtskompatibilitätsmodus des ersten Wii- Modells erweitert . Der GameCube ist Nintendos erste optische Disc-Konsole, nach hauptsächlich ROM-Cartridge- basierten Plattformen. Die GameCube Game Disc ist eine 1,46 GB, 8 cm große miniDVD- basierte Technologie, die mit konstanter Winkelgeschwindigkeit (CAV) liest . Es wurde von Nintendo ausgewählt, um Urheberrechtsverletzungen seiner Spiele zu verhindern , die Herstellungskosten im Vergleich zu Nintendo 64 Game Paks zu senken und Lizenzgebühren für das DVD-Forum zu vermeiden . GameCube-Spiel-Discs verwenden nicht das Content Scramble System, das auf normalen DVD-Video- Discs zu finden ist, da Nintendo mit seinem Sicherheitsniveau nicht zufrieden war.

Der GameCube kann nicht als allgemeiner DVD-Player verwendet werden, mit Ausnahme des Panasonic Q, der ein einzigartig angepasster GameCube mit DVD-Fähigkeit ist, der nur in Japan veröffentlicht wurde .

Einige GameCube-Spiele mit großen Datenmengen umfassen zwei Discs, wie Resident Evil 4 , Enter the Matrix und Tales of Symphonia . Bei einigen plattformübergreifenden Spielen, die auf einzelne Discs für PlayStation 2 und Xbox passen, wurden bestimmte Funktionen entfernt, um auf GameCube-Spieldiscs zu passen. Full-Motion-Video (FMV)-Szenen und Audioclips haben eine höhere Komprimierung oder eine geringere Qualität, um auf eine einzelne Disc zu passen.

Optische Wii-Disc

Die Wii Optical Disc (RVL-006) ist das physische Spielmedium für die Wii von Panasonic. Nintendo erweiterte seine proprietäre Technologie, um eine 12 cm große, 4,7/8,54 GB DVD- basierte Disc zu verwenden, wobei die Vorteile der GameCube Game Disc beibehalten wurden und die Standardkapazität einer Double-Layer- DVD-ROM hinzugefügt wurde . Wii-Discs enthalten immer eine Partition mit Dateien zum Aktualisieren der Wii-Systemsoftware , die bei Bedarf vor dem Start des Spiels installiert werden. Dadurch wird sichergestellt, dass Systeme, die keine Verbindung zum Internet herstellen können, weiterhin aktualisiert werden. Aus den gleichen Gründen wie bei GameCube und Wii U kann die Wii keine DVD-Filme oder CDs abspielen. Allerdings können frühere Wiis DVDs mit Homebrew wie WiiMC abspielen.

Die Wii kann Dual-Layer-Discs verwenden, und alle Spiele waren vor der Veröffentlichung von Super Smash Bros. Brawl einlagig . Bei dieser Veröffentlichung gab Nintendo zu, dass einige Wii-Systeme aufgrund einer verschmutzten Laserlinse möglicherweise Probleme beim Lesen von Dual-Layer-Discs haben. Nintendo reparierte Systeme mit Dual-Layer-Problemen und veröffentlichte später ein Disc-Reinigungsset, das Benutzer kaufen konnten.

Optische Wii U-Disc

Die Wii U Optical Disc (WUP-006) ist das physische Spielmedium für die Wii U mit einer Kapazität von 25 GB. Es gibt keine 50-GB-Dual-Layer-Version. Die Wii U-Systemsoftware ist abwärtskompatibel mit optischen Wii-Discs, jedoch nicht mit GameCube-Spielediscs. Die optischen Discs der Wii U unterscheiden sich im Aussehen von den meisten anderen optischen Discs dadurch, dass sie weiche, abgerundete Kanten haben.

Das optische Laufwerk der Konsole wurde von Panasonic, einem Gründungsmitglied der Blu-ray Disc Association, entwickelt und geliefert . Es ist nicht klar, ob die optische Wii U-Disc im physischen Design der Spezifikation für physische Blu-ray-Discs ähnelt. Nintendo-Präsident Satoru Iwata erklärte: "Wii U hat keine DVD- oder Blu-ray-Wiedergabefunktionen. Der Grund dafür ist, dass wir der Meinung sind, dass bereits genügend Leute Geräte haben, die DVDs und Blu-ray abspielen können, so dass sie nicht Die Kosten für die Integration dieser Funktionalität in die Wii U-Konsole werden aufgrund der Patente im Zusammenhang mit diesen Technologien nicht garantiert." Wie bei den optischen GameCube- und Wii-Discs wurde sie von Nintendo ausgewählt, um Urheberrechtsverletzungen bei Spielen zu verhindern, die Kosten durch die Vermeidung von Lizenzgebühren an die Blu-ray Disc Association (BDA) zu senken und die Ladezeiten zu verkürzen . Dadurch wird auch verhindert, dass die Konsole in einen DVD- oder Blu-ray-Filmplayer umgewandelt wird.

Berstschneidbereich

Jede optische Disc von Nintendo enthält eine Burst-Cutting-Area-Markierung (BCA), eine Art Strichcode, der mit einem YAG-Laser auf die Disc geschrieben wird . Die in dieser BCA-Markierung gespeicherten Daten enthalten eine verschlüsselte Tabelle, die sich auf die hardwarebasierten Kopierschutzmechanismen bezieht, zusätzlich zu 64 Bytes unverschlüsselter, für den Benutzer zugänglicher Daten. Wii U-Discs verwenden kein BCA.

Ein BCA-Zeichen ist mit bloßem Auge sichtbar. Es unterscheidet sich vom IFPI- Zeichen, das auf allen optischen Discs angebracht ist. BCA ist in Anhang K der physikalischen Spezifikation beschrieben und kann zwischen Radius22,3 ± 0,4 mm und23,5 ± 0,5 mm . Es gibt auch sechs zusätzliche, gleichmäßig verteilte kleine Schnitte, die mit einer starken Lichtquelle sichtbar sind und sich knapp außerhalb des BCA-Radius befinden, die mit dem Kopierschutz zusammenhängen. Ihr Wert als Kopierschutzmechanismus nahm ab, als Datel entdeckte, dass das gleiche Muster auf die DVD aufgenommen werden konnte, anstatt später präzise geschnitten werden zu müssen.

New Super Mario Bros. Wii war das erste Wii-Spiel, das den BCA als Teil eines Anti-Piraterie-Checks verwendet, aber es wurde geknackt.

Siehe auch

Verweise

Externe Links