Otome- Spiel - Otome game

Ein Otome- Spiel (乙女ゲーム, otome gēmu , wörtlich "Mädchenspiel") ist ein auf Geschichten basierendes Videospiel, das sich an Frauen richtet. Im Allgemeinen besteht eines der Ziele neben dem Hauptziel der Handlung darin, eine romantische Beziehung zwischen der weiblichen Spielerfigur und einer von mehreren männlichen Charakteren zu entwickeln. Dieses Genre ist in Japan am etabliertesten und besteht hauptsächlich aus Visual Novels und Simulationsspielen ; insbesondere Dating-Sims und Lebenssimulationsspiele .

Geschichte

Das erste Otome- Spiel ist allgemein als Angelique anerkannt , das 1994 von Koei in Japan für das Super Famicom veröffentlicht und von einem reinen Frauenteam entwickelt wurde. Das Spiel war ursprünglich auf Mädchen im Teenageralter und jüngere Teenager ausgerichtet, wurde jedoch bei älteren Teenagern und Frauen in den Zwanzigern unerwartet beliebt. 2021 geht die Reihe mit Angelique Luminarise weiter , in der die Protagonistin eine 25-jährige Büroangestellte ist. Angelique wird zugeschrieben, dass sie "die Besonderheiten und Konventionen von Frauenspielen festgelegt hat: ein Fokus auf Romantik, einfache Steuerung und die Verwendung anderer Multimedia." Im Jahr 2002 veröffentlichte Konami seine sehr erfolgreiche Tokimeki Memorial Girl's Side , die viele neue Fans für das noch junge Genre brachte. Im Jahr 2006 umfassten die Listen von Famitsu für die Top 20 der verkauften Liebesspiele sieben Otome- Spiele. Frühe Spiele entlehnten sich stark von der Ikonographie und den Erzählkonventionen von "Retro-Shoujo-Manga", "den archetypischen mädchenhaften Heldinnen, der Betonung auf reine, geschlechtslose, ruhige Romantik und auf eine friedliche, stabile Umgebung", aber als die Kategorie erweitert wurde, wurden andere erzählerische und Gameplay-Elemente wurden eingeführt, darunter Action, Abenteuer, Kampf und Plots, in denen "die Heldin gleichzeitig 'die Welt retten' und 'den Kerl holen' kann".

McKenzie & Co (1995) von American Laser Games und Girl's Club (1992) von Philips Interactive waren Simulationsspiele für Mädchen, die in der Vergangenheit in den USA entwickelt und veröffentlicht wurden. Das erste japanische Otome- Spiel, das offiziell ins Englische übersetzt und verkauft wurde, war der Visual Novel Yo-Jin-Bo im Jahr 2006 für den PC. Seitdem gab es jedes Jahr eine kleine Handvoll Veröffentlichungen, darunter Hakuoki: Demon of the Fleeting Blossom für die PSP und 3DS .

Einige Veröffentlichungen, die regelmäßig über Otome-Spiele berichten, sind B's LOG und Dengeki Girl's Style .

Stil

Das Genre hat viele Stilelemente mit Shōjo- Manga und Josei- Manga gemeinsam , und in der Handlung ähneln sie oft Harem-Manga . Es gibt auch Spiele für Frauen, die sich auf die Romantik zwischen Männern konzentrieren, die Liebesspiele für Jungen (ボーイズラブゲーム, bōizu rabu gēmu ) genannt werden , und manchmal gibt es Yaoi- Elemente ( Jungenliebe ) in Otome- Spielen, aber die beiden Genres sind meist getrennt gehalten.

Otome- Spiele, die auf Konsolen- und Handheld-Plattformen veröffentlicht werden, enthalten keine pornografischen Inhalte, da Unternehmen wie Sony und Nintendo dies nicht zulassen. Es gibt Spiele, die auf einer PC-Plattform veröffentlicht wurden und die für ihren sexuellen Inhalt mit 18+ bewertet wurden . Einige Spiele wurden ursprünglich für den PC mit pornografischen Inhalten veröffentlicht und später abgeschwächt und für die PS2 neu veröffentlicht.

Andere übliche Elemente in Otome- Spielen sind die Bedeutung der Sprachausgabe, CG- Standbilder und ein kleiner Epilog oder eine Szene am Ende des Spiels, wenn ein Charakter erfolgreich beendet wurde.

Spielweise

Traditionell ist das Ziel dieser Spiele, dass sich der gewünschte Partner verliebt und eine Beziehung zum Spielercharakter hat, aber die Anforderungen für ein "gutes Ende" unterscheiden sich von Spiel zu Spiel. Während sich die Handlung von Otome- Spielen stark unterscheidet, gibt es normalerweise eine einzige weibliche Hauptfigur und mehrere gutaussehende Männer unterschiedlicher "Typen".

Das Gameplay konzentriert sich gelegentlich nicht besonders auf Romantik, auch wenn es mehrere Charaktere gibt, deren "Routen" verfolgt werden können.

In den Visual Novel- Beispielen des Genres fährt der Spieler in der Geschichte fort, indem er Dialog- oder Handlungsentscheidungen auswählt, die ihre Beziehungen in einem Entscheidungsbaumformat beeinflussen. In Simulations- Otome- Spielen gibt es auch ein anderes Gameplay, das die Handlung beeinflusst, entweder durch das Spielen von Minispielen oder durch das Erhöhen der Statistiken. Der Hauptcharakter hat oft mehrere Parameter, wie Aussehen, Stil, Intelligenz, Talent usw., die durch verschiedene Aktivitäten im normalen Spielverlauf erhöht werden können. Die potenziellen Partner benötigen normalerweise einen bestimmten Parameter oder Parameter auf einem bestimmten Niveau, damit sie sich in die Hauptfigur verlieben. In Simulationen gibt es auch oft einen reinen Dating-Aspekt des Gameplays. Dies beinhaltet, dass das Liebesinteresse nach Verabredungen gefragt wird oder gefragt wird, eine Aktivität mit ihnen macht und auf ihre Fragen oder Kommentare reagiert. Der Spieler hat eine Auswahl an Antworten, und eine richtige Antwort erhöht Ihr Ansehen bei diesem Charakter.

Eine Funktion, die in Otome- Spielen üblich geworden ist, ist die "volle Stimme" (フルボイス, furu boisu ) , die während des gesamten Spiels eine Sprachausgabe hat. Die Liebesinteressen werden oft von bekannten Synchronsprechern geäußert . An bestimmten Punkten oder wenn der Spieler bestimmte Anforderungen erfüllt, können besondere Ereignisse eintreten, oft mit einem "CG" (Computergrafik) als Belohnung. Diese CG ist ein Set-Bild mit dem Liebesinteresse und manchmal der Hauptfigur in einer Pose und einigen Dialogen.

Die Heldinnen der meisten Otome- Spiele werden aus Budgetgründen nicht geäußert. Es gibt jedoch einige Spiele mit voll vertonten Heldinnen, wie Norn9 oder Haruka: Beyond the Stream of Time .

Andere Medienanpassung

Manga

Otome- Spiele haben starke Verbindungen zu Shōjo- Manga , wobei beliebte Titel oft eine Manga-Serie hervorbringen (zB Neo Angelique und Meine Liebe ), und beliebte Manga- Serien werden an Videospiele angepasst (wie Nana ). Es gibt auch einige Beispiele für gleichzeitige Veröffentlichungen eines Manga- und Otome- Spiels, wie Angelique und Full House Kiss . Es ist auch üblich, Dōjinshi mit beliebten Charakteren aus Otome- Spielen zu finden.

Anime

Einige beliebte Spiele wurden auch an Anime , OVAs oder Serien angepasst , wie Angelique , Diabolik Lovers und Uta no Prince-sama .

Bemerkenswerte Otome- Spiele

Bemerkenswerte Otome- Spiele-Entwickler und -Publisher

Verweise

Externe Links

  • B's Log : monatliches japanischsprachiges Magazin mit Schwerpunkt auf Spielen für Frauen (hauptsächlich Otome und BL)
  • Dengeki Girl's Style : Japanischsprachiges Magazin über Spiele für Frauen, die in geraden Monaten veröffentlicht wurden (hauptsächlich Otome und BL)