Otomedius -Otomedius

Otomedius
Otomedius Arcade Flyer.jpg
Arcade-Flyer
Entwickler Konami
Verlag) Konami
Designer(s) Mein Yoshizaki
Komponist(en) Hiroki Koga
Ruzarin Kashiwagi (Xbox 360)
Serie Otomedius
Plattform(en) Arcade , Xbox 360
Veröffentlichung Arkade Xbox 360
Genre(s) Scrollender Shooter
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System e-Vergnügen

Otomedius ist ein Side-Scrolling-Shooter von Konami, der die Personifizierung von Weltraumjägern aus verschiedenen Konami-Spielen beinhaltet. Der Name ist ein Wortspiel, da es sich um ein Portmanteau der Begriffe "Otome" und " Gradius " handelt, mit einer Ausrüstung, die an Raumjäger von Gradius erinnert .

Es erhielt eine Xbox 360- Portierung mit dem Titel Otomedius Gorgeous! . Eine Fortsetzung, Otomedius Excellent , wurde 2011 veröffentlicht.

Versionen

Es ist Konamis erster Arcade-Shooter seit Gradius IV: Resurrection im Jahr 1999. Der Arcade-Titel wurde am 16. Februar 2006 auf der AOU2007 Amusement Expo angekündigt, eine Testversion ist verfügbar.

Im Gegensatz zu früheren Arcade-Shootern von Konami kann der Spieler mit einem einzigen Kredit fortfahren, nachdem er alle Leben verloren hat. Der Spieler kann wählen, welche Phase er spielen möchte, wobei maximal drei Phasen mit 1 Credit spielbar sind.

Es gibt 4 Stufen in jedem Spiel mit 4 Schwierigkeitsgraden (normal, schwer, Experte, ultimative).

Der Spieler kann wählen, welche Mission er in beliebiger Reihenfolge innerhalb eines Spiels abschließen möchte, aber eine abgeschlossene Mission kann nicht mehr als zweimal pro Spiel gewählt werden.

Am Ende jeder Mission erhält der Kämpfer einen Rang von S (höchster) bis E (niedrigster) basierend auf Punktzahl, erhaltenem Element, gesammelten Kapseln, erlittenem Schaden und Lebensverlust. Der Rang bestimmt ST-Punkte, die der Kämpfer verdient. Der ST-Punkt wird auch bestimmt durch:

Rezeption

Eurogamer-Redakteur Jonti Davies bewertete Otomedius als großartig! 7/10 für unausgewogenes Gameplay im Gorgeous-Modus, Verlangsamung im Gorgeous-Modus, aber er sagt, das Spiel habe mehr Persönlichkeit als jedes Shoot'em- Up seit Choaniki .

Im Jahr 2008 veröffentlichte Konami eine Reihe von Figuren, die auf den Hauptfiguren des Spiels basieren. Diese Designs verwenden die Konami MMS2nd-Figur als Basis, die auch in ihrer Busou Shinki- Linie verwendet wird. Die Sets enthielten auch jeweils 2 Pinguin- Maskottchen, die im Spiel Parodius häufige Feinde sind .

Es ist eine Serie von digitalen Comics, die im Weekly Konami Magazine veröffentlicht wurden und auf Otomedius- Charakteren basieren . Die erste Ausgabe erschien am 19.10.2007. Der erste Band wurde für i-revo-Abonnenten kostenlos veröffentlicht.

Siehe auch

Verweise

Externe Links