Elfmeter (Gidiron-Fußball) - Penalty (gridiron football)

NFL-Rückenrichter Lee Dyer holt sich während eines Spiels am 16. November 2008 zwischen den San Francisco 49ers und den St. Louis Rams eine Strafflagge auf dem Feld .

Im Gridiron-Fußball ist eine Strafe eine Sanktion, die gegen eine Mannschaft wegen eines Regelverstoßes verhängt wird, der als Foul bezeichnet wird . Offizielle signalisieren Strafen zunächst, indem sie eine leuchtend gelbe (American Football) oder orangefarbene (Canadian Football) Elfmeterflagge auf das Spielfeld in Richtung oder an der Stelle eines Fouls werfen . Viele Strafen führen dazu, dass der Fußball in Richtung der Endzone der verletzenden Mannschaft bewegt wird, normalerweise entweder 5, 10 oder 15 Yards, abhängig von der Strafe. Die meisten Strafen gegen das defensive Team führen auch dazu, dass die Offense automatisch einen First Down erhält , während einige Strafen gegen das offensive Team automatisch einen Down verlieren. In einigen Fällen wird der Ball, je nach Foulspielort, statt der üblichen Anzahl von Yards um die halbe Distanz zur Torlinie bewegt oder die Abwehr erzielt eine automatische Sicherheit .

Begründung

Da Fußball eine Sportart mit hohem Kontakt ist, die ein Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung erfordert, gibt es viele Regeln, die Gleichheit, Sicherheit, Kontakt und Aktionen der Spieler in jeder Mannschaft regeln. Es ist sehr schwierig, immer einen Verstoß gegen diese Regeln zu vermeiden, ohne einen zu großen Vorteil aufzugeben. So wurde ein ausgeklügeltes System von Fouls und Strafen entwickelt, um „ die Bestrafung dem Verbrechen anzupassen “ und ein Gleichgewicht zwischen der Einhaltung der Regeln und einem guten Spielfluss aufrechtzuerhalten. Spieler und Trainer suchen ständig nach Möglichkeiten, einen Vorteil zu finden, der die durch die Regeln auferlegten Grenzen überschreitet. Zum Beispiel ließen die Baltimore Ravens im Jahr 2016 alle ihre offensiven Linemen Strafen halten, damit der Spieler den Ball behalten konnte, damit die Zeit für einen Sieg ablaufen würde, da das Spiel mit offensiven Strafen enden kann. Die NFL änderte jedoch danach die Regeln, um zu verhindern, dass Teams die Spieluhr auf diese Weise manipulieren. Die Häufigkeit und Schwere von Fouls kann auch einen großen Einfluss auf den Ausgang eines Spiels haben, daher suchen Trainer ständig nach Möglichkeiten, die Anzahl und Schwere der von ihren Spielern begangenen Verstöße zu minimieren.

Es ist ein weit verbreiteter Irrglaube, dass der Begriff "Strafe" verwendet wird, um sich sowohl auf einen Verstoß als auch auf die strafrechtlichen Folgen dieses Verstoßes zu beziehen. Ein Foul ist ein Regelverstoß (zB offensives Halten), für den eine Strafe (zB 10 Meter zurückziehen) verhängt wird.

Signalisierung und Ankündigung von Strafen

Offizielle signalisieren Fouls zunächst, indem sie eine bunte Flagge (gelb im American Football, orange im Canadian Football) auf das Spielfeld in Richtung oder an der Stelle des Fouls werfen . Aus diesem Grund verwenden Sender und Fans häufig die Begriffe "Flagge" oder "Flagge im Spiel", um sich auf Fouls während des Spiels zu beziehen.

Während eines Spielzugs können mehrere Offizielle dasselbe Foul markieren und mehrere Flaggen können für verschiedene Fouls im selben Spielzug geworfen werden. Falls zutreffend, kann derselbe Offizielle zusätzliche Fouls in einem bestimmten Spielzug signalisieren, indem er einen Sitzsack oder seine Mütze wirft . Wenn Offizielle während eines Downs eine Flagge werfen, wird das Spiel nicht unterbrochen, bis der Ball unter normalen Bedingungen tot ist, als ob es keine Fouls gäbe.

Sobald der Ball tot ist, oder sofort, wenn ein Foul angesagt wird, nachdem ein Spiel beendet ist oder vor einem Snap (da der Ball sowieso tot ist), der Schiedsrichter, die Offiziellen, die die Fahnen geworfen haben, und andere Offizielle mit Blick auf das Spiel darüber, ob der ursprünglich „ angebliche “ Verstoß (nach Abwägung und Abwägung der Regel(en) und des Verstoßes) als tatsächlich begangen beurteilt wird, was es war und wer ihn begangen hat. Die endgültige Festlegung und Bewertung der Strafe liegt allein in der Verantwortung des Schiedsrichters. Der Schiedsrichter gibt dann erste Körpersignale an die Pressetribüne, um anzuzeigen, welche Fouls begangen wurden und welche Mannschaft sie begangen hat, wobei letzteres durch Ausstrecken des Arms in Richtung der Endzone dieser Mannschaft angezeigt wird.

Der Schiedsrichter berät sich dann mit dem Spielführer der angegriffenen Mannschaft, um herauszufinden, ob die Mannschaft die Strafe lieber ablehnen und das Spielergebnis annehmen würde. Das Ergebnis des Spielzugs kann für die beleidigte Mannschaft vorteilhafter sein, insbesondere wenn die Zeit in der Halbzeit knapp wird und ein Gewinn von 7 Yards eine bessere Option ist als eine 5-Yard-Strafe. Der Schiedsrichter muss sich jedoch möglicherweise nicht mit dem Mannschaftskapitän besprechen, da die Wahl ziemlich offensichtlich ist (z. B. wenn die Verteidigung während eines Spielzugs, in dem die Offense einen Touchdown erzielt, ein Foul begeht). Nach jeder Abschlusskonferenz macht der Schiedsrichter dann vollständige visuelle Signale, die das Foul detailliert beschreiben, bestehend aus: dem begangenen Foul, der Mannschaft, die es begangen hat, ob die gegnerische Mannschaft es ablehnt oder nicht, dem daraus resultierenden Ausfall oder Ballbesitz, und alle anderen Strafen wie Disqualifikation (Ausschluss) eines Spielers aus dem Spiel oder ein Zehn-Sekunden-Runoff von der Spieluhr. Im College - Football , NFL und andere Profi - Ligen und in einigen High - School - Spiele, gibt der Schiedsrichter auch die Fouls und ihre Strafen über die Stadionlautsprecheranlage unter Verwendung eines Funkmikrofon . Im College- und Profifußball sowie in einigen Bundesstaaten in der High School gibt der Schiedsrichter auch die Nummern der Spieler bekannt, die die Fouls begangen haben. Bei diesen Ansagen verwendet der Schiedsrichter in der Regel keine Namen der jeweiligen Mannschaften oder ihrer Städte (in der Canadian Football League (CFL) werden sie jedoch von ihrer jeweiligen Stadt oder Provinz bekannt gegeben), sondern verwendet die Oberbegriffe „Angriff ", "Verteidigung", "Kicking-Team", "Empfangs-Team" usw. Einige Offizielle, insbesondere in der High School und in den unteren Ebenen, werden Teams anhand ihrer Trikotfarbe bezeichnen (z. B. "weiß", "rot", "blau" , etc.).

Allgemeine Arten der Strafvollstreckung

Im Folgenden sind allgemeine Arten der Strafvollstreckung aufgeführt. Spezifische Regeln variieren je nach Liga, Konferenz und/oder Fußballniveau.

Die meisten Strafen resultieren darin, dass der Ball nach unten wiederholt wird und der Ball in die Endzone des angreifenden Teams bewegt wird. Die Entfernung beträgt normalerweise entweder 5, 10 oder 15 Yards, abhängig von der Strafe. Allerdings werden solche Strafen, wenn sie verhängt werden, auf die halbe Distanz zur Torlinie der schuldigen Mannschaft begrenzt.

Je nach Foul kann der Punkt, an dem die Strafe vollstreckt wird, am Ort des Fouls liegen; der vorherige Spot (die Line of Scrimmage, an der der Down begann); die Stelle des Snap-, Fumble- oder Rückwärtspasses; oder der darauffolgende Spot (die Line of Scrimmage des nächsten Down).

Einige Defensivstrafen geben der Offense ein automatisches First Down. Umgekehrt führen einige offensive Strafen zum Verlust eines Downs (Verlust des Rechts, den Down zu wiederholen). Das offensive Team erhält einen First Down, wenn ihm eine Strafe der Verteidigung genügend Yardage gibt, um diesen zu erreichen.

Es gibt asymmetrische Regeln, ob eine Mannschaft nach einer Strafe direkt ein Tor erzielen kann. Das offensive Team kann dies nicht tun; Wenn ein Foul, das vom Ort des Fouls aus bestraft wird, von der Verteidigung in ihrer eigenen Endzone aufgerufen wird, wird der Ball entweder auf die Ein-Yard-Linie oder die Zwei-Yard-Linie gelegt und der Vergehen muss versuchen, von dort aus ein Tor zu erzielen . Strafen, die der Angriff in der eigenen Endzone verhängt hat, können jedoch dazu führen, dass die Verteidigung eine Zwei-Punkte-Sicherheit erhält .

Wenn die Verteidigung während des letzten Spielzugs eines Viertels ein Foul begeht, hat die Offense normalerweise die Möglichkeit, die Strafe zu akzeptieren und den Down zu wiederholen, selbst wenn die Uhr 00:00 anzeigt (dh ein Spiel ohne Zeitangabe). Umgekehrt wird in den meisten Fällen, in denen das Vergehen während des letzten Spielzugs in der Halbzeit ein Foul begeht, das Spiel, in dem das Foul begangen wurde, normalerweise annulliert und die Halbzeit endet.

Wenn im American Football mehrere Fouls auftreten und beide Teams während eines Spiels ein Foul begehen, werden die Fouls unabhängig von der Schwere normalerweise ausgeglichen und das Down wiederholt. Die Fouls müssen jedoch im gleichen Zeitrahmen begangen werden. Zum Beispiel können zwei Fouls während des aktiven Spiels ausgeglichen werden, ein Foul während des Spiels und ein persönliches Foul nach dem Anpfiff jedoch nicht. Zwei persönliche Fouls nach dem Spiel können ausgeglichen werden, obwohl dies nicht oft genannt wird. In der NFL darf eine große (15-Yard)-Strafe eines Teams nicht eine kleine (5-Yard)-Strafe des anderen Teams ausgleichen. In der CFL wird die Penalty-Yardage im Allgemeinen verrechnet: Eine 15-Yard-Strafe durch ein Team und eine 10-Yard-Strafe durch das andere Team führt zu einer Penalty-Durchsetzung von 5 Netto-Yards.

Bei einer Disqualifikation müssen die ausgeschlossenen Spieler das Spielfeld einschließlich des Bankbereichs sofort verlassen - normalerweise wird von einem disqualifizierten Spieler auf jeder Wettbewerbsebene erwartet, dass er in die Umkleidekabine seiner Mannschaft zurückkehrt. Einige Fouls können nach dem Spiel zu zusätzlichen Disziplinarmaßnahmen führen. Auf professioneller Ebene führen selbst persönliche Fouls, die nicht schwerwiegend genug sind, um eine Disqualifikation zu rechtfertigen (einschließlich solcher, die von den Offiziellen nicht gesehen werden), oft zu Geldstrafen. Besonderes Augenmerk wird in diesem Zusammenhang jetzt auf Schläge auf den Kopf gelegt, da die mittlerweile bekannten Langzeitgefahren Gehirnerschütterungen die Gesundheit der Spieler gefährden. Jedes Foul, das schwerwiegend genug ist, um eine Disqualifikation zu rechtfertigen, führt manchmal zu einer Sperre für ein oder mehrere Spiele. Dies gilt insbesondere für Fouls, die nach Spielende begangen werden, da dann die üblichen Strafen nicht vollstreckt werden können.

Anders als in den meisten anderen Codes des Fußballs gibt es keinen Umstand, in dem ein Gitterteam gezwungen werden kann, für eine beliebige Zeit mit weniger als der vorgeschriebenen Anzahl von Spielern auf dem Feld zu spielen (elf im American Football und zwölf im kanadischen Football). zum Foulspiel. Auch im Falle eines Ausschlusses können die disqualifizierten Spieler sofort für den nächsten Spielzug ersetzt werden.

Absichtliche Fouls

In bestimmten Situationen kann ein Team (insbesondere in der NFL ) absichtlich ein Foul begehen, um eine seiner Meinung nach vorteilhafte Strafe zu erhalten:

  • Eine Spielverzögerung oder eine absichtliche Fehlstartstrafe kann absichtlich beantragt werden, um die Line of Scrimmage vor einem Punt zu unterstützen, um ein größeres Punting-Feld zu ermöglichen. (Dies ist eines der wenigen Beispiele für ein absichtliches Foul, das im Allgemeinen als Strategie toleriert wird.)
  • Defensive Pässe Störungen können in oder in der Nähe der Endzone zum Ende eines Spiels begangen werden , um eine Landung zu verhindern. Dies würde den Ball mit einem First Down an oder nahe der Torlinie platzieren. Die Klausel über unfaire Handlungen ermöglicht in solchen Situationen einen Touchdown und wird ausdrücklich empfohlen, wenn solche Fouls wiederholt werden.
  • Da eine Strafe die Uhr anhält, kann eine Mannschaft spät in einem Spiel ein Foul begehen, um die Uhr zu stoppen, insbesondere wenn sie keine Auszeiten mehr haben. Einige Ligen haben einen 10-Sekunden-Runoff eingeführt, um alle daraus gewonnenen Vorteile auszugleichen. (Siehe unten )
  • In den nachlassenden Minuten eines Spiels führt das Begehen eines Fouls wie Halten dazu, dass der Down wiederholt wird, und während die Uhr nach dem Spiel stoppt, wurde die während des Spiels verstrichene Zeit immer noch von der Uhr abgezogen, sodass die Teams zusätzliche Downs erzielen können um die Uhr abgelaufen durch Verschmutzung. Die NFL schloss diese Lücke 2017, erklärte diese Strategie für unsportliches Verhalten und stellte die Uhr auf den Stand vor dem Spiel zurück.

Die Zehn-Sekunden-Runoff-Regel

In der NFL und NCAA wird ein 10-Sekunden-Runoff bewertet, wenn in der letzten Minute einer der beiden Hälften (ab 2017 nach der zweiminütigen Verwarnung in der NFL) eine der folgenden Handlungen durch die Straftat begangen wird :

  1. Ein Foul einer der beiden Mannschaften, das verhindert, dass der Ball geschnappt wird
  2. Bewusste Erdung
  3. Illegaler Vorwärtspass über die Scrimmage-Linie hinaus
  4. Werfen einen Rückwärtspass außerhalb der Grenzen
  5. Jede andere vorsätzliche Handlung, die dazu führt, dass die Uhr anhält

Die 10-Sekunden-Strafe gilt nicht, wenn:

  1. Die Uhr wird angehalten, wenn der Ball spielbereit ist, und startet erst, wenn der Ball geschnappt wird.
  2. Wenn das Team in der Offensive eine Auszeit hat und sich entscheidet, eine anstelle der Stichwahl zu verwenden.
  3. Wenn die Verteidigung die Stichwahl ablehnt (was verhindert, dass die Offense Fouls begeht, um die Uhr absichtlich zu überschreiten). Beachten Sie, dass das Verteidigungsteam entscheiden kann, die Stichwahl abzulehnen, während es die Meterstrafe akzeptiert, aber nicht umgekehrt.

Außerdem läuft die Spieluhr, sobald der Ball platziert ist. Wenn ein solcher Ablauf mit 10 Sekunden oder weniger Restzeit auftritt, endet die Hälfte automatisch. Seit der Durchsetzung der 10-Sekunden-Runde wurden acht NFL-Spiele der regulären Saison aufgrund dieser Regel automatisch zur Hälfte beendet. Bemerkenswerte Beispiele sind: 2012 New England–Arizona, in dem New England gegen Ende der ersten Halbzeit in einem Spiel, das sie mit zwei Punkten verloren, kein Field Goal erzielen konnte; ein Spiel zwischen St. Louis und Tampa Bay aus dem Jahr 2014, bei dem Tampa Bay die Chance verlor, ein spielgewinnendes Field Goal zu versuchen; ein Spiel der New England-New York Jets aus dem Jahr 2015, bei dem New York den Versuch verlor, einen Hail Mary-Pass zu werfen, um das Spiel zu binden oder zu gewinnen; und ein 2017 Atlanta-Detroit-Spiel, in dem Detroit die Gelegenheit verlor, einen spielgewinnenden Touchdown zu erzielen. Bei einem Spiel in der Saisonvorbereitung im Jahr 2006 zwischen Houston und Kansas City endete die erste Hälfte automatisch aufgrund eines absichtlichen Grounding-Fouls mit weniger als 10 Sekunden Rückstand. Ein Playoff-Spiel der Division 2013 zwischen den New Orleans Saints und den Seattle Seahawks endete ebenfalls mit einer 10-Sekunden-Stichprobe, nachdem der Saints Wide Receiver Marques Colston einen illegalen Vorwärtspass geworfen hatte.

Ab 2011 hat die NCAA eine ähnliche 10-Sekunden-Strafregel für den College-Football eingeführt. Wie die NFL-Regel gilt sie in der letzten Minute jeder Halbzeit, aber die NCAA-Regel unterscheidet sich dadurch, dass sie für Fouls von beiden Seiten gilt, die einen Stopp der Uhr verursachen. Wie bei der NFL-Regel kann das Team, das von der Strafe profitiert, wählen, ob es sowohl die Yardage als auch die Runoff, die Yardage allein oder keines von beiden (aber nicht die Runoff anstelle von Yards) nehmen möchte. Das bestrafte Team kann sich dafür entscheiden, eine berechnete Auszeit zu nehmen, um die Stichwahl zu vermeiden.

Die neue NCAA-Regel wurde als Reaktion auf das Ende des 4. Quartals im Music City Bowl 2010 verabschiedet . In diesem Spiel lagen die North Carolina Tar Heels am Ende des 4. Verwirrung darüber, ob die Field Goal-Einheit auf das Feld kommen musste. Da der College-Football noch keine 10-Sekunden-Runde hatte, wurde UNC mit 5 Yards bestraft, konnte aber immer noch das Field Goal treten, um das Spiel in die Verlängerung zu schicken, und würde das Spiel am Ende gewinnen.

Sowohl in der NFL als auch in der NCAA wird ein 10-Sekunden-Runoff bewertet, wenn das Spiel in den letzten zwei Minuten einer der beiden Hälften für eine sofortige Wiederholungsprüfung unterbrochen wird und die Überprüfung feststellt, dass die Uhr sonst nicht angehalten hätte. Diese Bestimmung wurde gegen Ende der Regulierung im Spiel LSU vs. Texas A&M 2018 verwendet . Ein Abfangen von Grant Delpit von der LSU wurde aufgehoben, als festgestellt wurde, dass der Quarterback von Texas A&M, Kellen Mond, einen schlechten Schnappschuss mit seinem rechten Knie auf dem Boden machte und das Spiel beendete. Nachdem der Ball erneut gespottet und die Uhr zurückgesetzt wurde, wurden 10 Sekunden abgezogen und die Uhr mit dem Spielbereitschaftssignal neu gestartet. In dieser Situation kann jedes Team eine Auszeit ausrufen, um die Stichwahl zu verhindern.

Liste der Strafen

In der NFL führen die meisten Defensivstrafen zu einem automatischen First Down. Die Ausnahmen sind Abseits, Übergriff, Verstoß gegen die neutrale Zone, Spielverzögerung, illegale Auswechslungen, Auszeiten zu verlängern, in einen Kicker zu laufen und mehr als 11 Mann auf dem Feld zu haben. In diesen Fällen wird die entsprechende Yard-Strafe verhängt. Wenn die Yardage-Strafe zu einem First Down führt, wird ein neuer Satz Downs zuerkannt; andernfalls gibt es eine Wiederholung von down.

Foul Beschreibung Signal Strafraum
NFL NCAA HS Kompaktleuchtstofflampen
Blockieren unterhalb der Taille Ein illegaler Block, aus jeder Richtung, unterhalb der Taille durch einen defensiven Spieler oder durch einen offensiven Spieler in bestimmten Situationen, durch einen Spieler nach einem Ballbesitzwechsel, durch jeden Spieler in der High School mit bestimmten Ausnahmen. Manchmal fälschlicherweise als "Hackblock" bezeichnet. (Amerikanisch) Beide Hände nach unten gezogen, die Handgelenke nach innen gedreht, in einer hackenden Bewegung über die Vorderseite der Oberschenkel
(Kanadisch) Dasselbe wie unnötige Rauheit; es ist eine Teilmenge dieser Strafe
15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Meter 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen
Block im Rücken
(Offensive, Verteidigung oder Spezialteams)
Ein Blocker, der ein nicht ballführendes Mitglied der gegnerischen Mannschaft von hinten und über der Taille berührt. Wird in der CFL als "illegaler Block" bezeichnet. Ein Arm horizontal vor dem Körper ausgestreckt, Handfläche nach außen gerichtet. Die andere Hand greift das Handgelenk der ersten Hand und drückt nach außen 10 Meter 10 Meter 10 Meter 10 Meter
Chop-Block
("High-Low"-Block; Angriff)
Ein Offensivspieler versucht, einen Defensivspieler, der bereits von einem anderen Offensivspieler geblockt wird , zu blocken . Der zweite Block muss sich je nach Code möglicherweise unterhalb des Oberschenkels oder Knies befinden. (Amerikanisch) Arme neben dem Körper ausgestreckt, Handflächen nach außen gerichtet, dann in einer hackenden Bewegung bis zum Oberschenkel vorrücken.
(Kanadisch) Beide Hände sind flach, einander zugewandt, vor dem Schiedsrichter ausgestreckt und bewegen sich zusammen ungefähr diagonal von einer Schulter zur gegenüberliegenden Hüfte.
15 Yards (wenn es sich in der Endzone befindet, wird das Spiel als Safety gewertet); automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Meter 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen
Clipping
(Angriff, Verteidigung oder Spezialteams)
Ein Blocker, der einen nicht balltragenden Gegner von hinten und an oder unter der Taille berührt Mit der Hand die Rückseite eines Oberschenkels hacken. 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Meter 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen
Kontakt zum Kicker Jeder Kontakt mit dem Kicker während des Kickens, es sei denn, der Ball hat den Boden berührt (wie bei einem schlechten Snap), der Verteidiger berührt den Ball, der Kontakt durch einen Blocker verursacht den Kontakt oder der Kontakt ist leicht oder zufällig. Berühren eines angehobenen Beins unterhalb des Knies Siehe den Kicker schruppen oder in den Kicker rennen Siehe den Kicker schruppen oder in den Kicker rennen Siehe den Kicker schruppen oder in den Kicker rennen 10 Meter
Spielverzögerung
(Offensive, Verteidigung oder Spezialteams)
Jede Aktion, die das nächste Spiel verzögert. Im American Football beinhaltet dies in der Offense das Versäumnis, den Ball zu schnappen, bevor die Spieluhr Null erreicht. (In der CFL ist diese Aktion ein Verstoß gegen die Zeitzählung.) Es kann auch das Spiken des Balls beinhalten.
In der Verteidigung tritt es auf, wenn ein Spieler die Offense daran hindert, sich zu beeilen, um den nächsten Snap zu machen. Dies geschieht am häufigsten in den letzten zwei Minuten einer Halbzeit, wenn die Offense versucht, das Feld in Eile zu unterbrechen. Die Verteidigung kann auch für eine Spielverzögerung gesperrt werden, wenn ein Spieler den Ball nach dem Ende eines Spiels mit einem Spikes trifft.
Bei Spezialteams passiert es, wenn das Rückkehrteam nach dem Signal für einen fairen Fang rennt oder die Verteidigung nicht rechtzeitig nach Ende des Spiels entstapelt.
(Amerikanisch) Oberarme vom Körper ausgestreckt, Unterarme zum gegenüberliegenden Arm gebeugt, so dass die Arme übereinander liegen oder jeder Arm die gegenüberliegende Schulter berührt.
(Kanadisch) Beide Hände hinter dem Rücken, ungefähr auf der Taille aufliegend, so dass die Ellbogen seitlich vom Körper ausgehen
5 Meter 5 Meter 5 Meter 10 Meter
Eingriff
(Angriff oder Verteidigung)
Vor dem Snap überquert ein Defensivspieler illegal die Line of Scrimmage und nimmt Kontakt mit einem Gegner auf oder hat einen freien Weg zum Quarterback. In der NCAA schließt dies ein, dass sich ein offensiver Spieler in oder außerhalb der neutralen Zone befindet, nachdem der Snapper seine Hände auf den Ball gelegt hat. In der High School umfasst dies jedes Überschreiten der neutralen Zone durch eine der beiden Mannschaften, unabhängig davon, ob Kontakt hergestellt wird oder nicht. Das Spiel darf nicht beginnen. In der CFL wird dies auch „Abseits“ genannt. Zwei Hände auf die Hüften gelegt 5 Meter 5 Meter 5 Meter 5 Meter
Geräteverstoß Jeder Spieler im Spiel ohne notwendige Sicherheitsausrüstung (Mundstück, Polster), ohne ordnungsgemäß befestigte Kinnriemen oder unter Verstoß gegen bestimmte Kleidungsvorschriften (zB Sockenpflicht im College). (Amerikanisch) Eine Hand auf den Hinterkopf gelegt Zeitüberschreitung gegen das Team des säumigen Spielers Kein Foul: Der Spieler wird für einen Spielzug aus dem Spiel entfernt oder bis die Ausrüstung repariert ist 10 Yards und Entfernung des Spielers aus dem Spiel für drei Downs. Wenn die Ausrüstung als gefährlich eingestuft wird, 15 Meter und Disqualifikation.
Gesichtsmaske
(Angriff, Verteidigung oder Spezialteams)
Greifen Sie die Gesichtsmaske eines anderen Spielers, während Sie versuchen, ihn zu blocken oder anzugreifen. In der NFL muss das Greifen und Ziehen/Drehen absichtlich bestraft werden. Nach den NCAA-Regeln ist es ein Foul, die Gesichtsmaske zu greifen und zu verdrehen. Nach den Regeln der High School ist jedes Greifen der Gesichtsmaske, jeder Helmöffnung oder des Kinnriemens ein Foul, obwohl das Greifen und Verdrehen härter bestraft wird als das "beiläufige" Greifen ohne Verdrehen. Ein Arm vor dem Körper, Unterarm senkrecht gestreckt. Die Hand wird vor dem Gesicht zur Faust geschlossen und nach unten gezogen 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Meter zum Greifen und Drehen, 5 Meter zum zufälligen Greifen 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen
Fehlstart
(Straftat)
Ein offensiver Spieler bewegt sich illegal, nachdem er sich für den Snap aufgestellt hat – aber vor diesem. Da der Ball tot ist, beginnt der Down nicht.
Jeder Spieler, der sich bewegt, nachdem er vor dem Snap in seine eingestellte Position gekommen ist, so dass der Beginn des Spiels simuliert wird. Genannt "[illegales] Verfahren" in der CFL.
Zwei Arme horizontal vor der Brust mit geschlossenen Fäusten, die umeinander "rollen" (gleiches Signal, das Basketball-Schiedsrichter verwenden, um Reisen zu signalisieren). 5 Meter 5 Meter 5 Meter 5 Meter
Helm-zu-Helm-Kollision
(Angriff oder Verteidigung)
Das Schlagen des eigenen Helms in den Helm eines anderen Spielers. siehe Ausrichtung unten siehe Ausrichtung unten 15 Meter siehe Unnötige Rauheit, unten
Hilfe für den Läufer Wenn ein Mitglied der angreifenden oder empfangenden Mannschaft eine Person in Ballbesitz drückt, zieht, greift oder hochhebt . Auch bekannt als "Assisting the Runner", ist die Strafe äußerst selten, da sie zuletzt 1991 auf NFL-Ebene ausgesprochen wurde. Arme seitlich, die Unterarme werden senkrecht zum Rumpf nach oben gezogen. 10 Meter 5 Meter 5 Meter
Halten
(Angriff oder Verteidigung)
Illegales Greifen oder Ziehen eines anderen Gegners als des Ballträgers beim Versuch, einen Block abzuwehren oder einen Receiver zu bedecken. Eine der am häufigsten genannten Strafen. Wenn eine Strafe für das Halten in der Endzone des Vergehens akzeptiert wird, ergibt sich eine Sicherheit. Einen Arm vor dem Körper heben (Unterarm ist ungefähr senkrecht mit Ellbogen unten) und mit der anderen Hand das Handgelenk greifen Angriff, 10 Meter. Wenn es in der Endzone von der Offense gecallt wird, handelt es sich um eine automatische Sicherheit; Verteidigung, 5 Yards und automatischer First Down. 10 Meter 10 Meter 10 Meter
Pferdehalsbandgerät Illegaler Angriff auf einen anderen Spieler durch Greifen der Innenseite der Schulterpolster oder des Trikots des Ballträgers von hinten und Herunterziehen des Spielers. (Amerikanisch) Heben Sie einen Arm mit gebeugtem Ellbogen zur Seite des Körpers, sodass sich die geschlossene Faust in der Nähe des Halses befindet. Die Faust wird dann horizontal vom Hals weggezogen.
(Kanadisch) Dasselbe wie unnötige Rauheit; es ist eine Teilmenge dieser Strafe
15 Yards, automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Yards, automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Meter 15 Meter
Illegales Schlagen
(Beleidigung)
Jedes absichtliche Schlagen eines losen Balls oder Balls in Spielerbesitz. Das Schlagen ist in bestimmten begrenzten Situationen legal, wie zum Beispiel beim Blockieren eines Kicks oder Ablenken eines Vorwärtspasses (jeder teilnahmeberechtigte Spieler kann einen Vorwärtspass in jede Richtung schlagen). (NFL) Beide Arme sind seitlich ausgestreckt, die Fingerspitzen werden bis zur Schulter der jeweiligen Arme geführt.
(NCAA/HS) Ein Arm streckte die Seite, wobei die Fingerspitzen zur Schulter desselben Armes geführt wurden.
10 Meter 10 Meter 15 Meter siehe Abseitspass unten
Illegaler Kontakt
(Verteidigung)
Einen signifikanten Kontakt mit einem Receiver herstellen, nachdem der Receiver fünf Meter über die Line of Scrimmage hinaus vorgerückt ist. Der illegale Kontakt wird nur dann aufgerufen, wenn sich der Quarterback noch in der Tasche befindet und der Ball noch in seinen Händen ist. Diese Regel wurde 1978 verabschiedet und ihre Verabschiedung gilt als Beitrag zur Steigerung der Passeffizienz, die die NFL seit dieser Zeit erlebt hat. Ein Arm vor dem Körper mit der Handfläche nach oben und den Fingern nach oben, in einer schiebenden Bewegung nach außen bewegt 5 Yards und ein automatischer First Down Ist nicht vorhanden Ist nicht vorhanden 10 Meter
Illegale Bildung Weniger als sieben Spieler stellen sich auf der Line of Scrimmage (NFL/High School/CFL) auf; mehr als vier Spieler im Rückfeld (nur NCAA); teilnahmeberechtigte Receiver stellen sich nicht als Spieler ganz links und ganz rechts auf der Linie auf (NFL/CFL); oder wenn fünf richtig nummerierte nicht spielberechtigte Spieler sich nicht auf der Linie aufstellen. Kann auch in der NFL bei Field Goal-Versuchen an das Verteidigungs-/Empfangsteam gerufen werden, wenn mehr als sechs Spieler auf beiden Seiten des Schnappers auf der Linie sind. Angekündigt als "[illegales] Verfahren" oder "Verfahren ohne Ende" in der CFL. Zwei Arme vor der Brust mit geschlossenen Fäusten, die umeinander "rollen" (gleiches Signal, mit dem Basketball-Schiedsrichter Reisen signalisieren) 5 Meter 5 Meter 5 Meter 5 Meter
Illegaler Vorwärtspass
(Beleidigung)
Ein Vorwärtspass wird über die Line of Scrimmage hinaus geworfen. Außerdem wird ein zweiter Vorwärtspass im selben Spielzug geworfen oder ein Vorwärtspass nach einem Ballbesitzwechsel (amerikanisch; diese werden in der CFL als Abseitspässe behandelt ). (Amerikanisch) Eine Hand, flach, winkte hinter dem Kreuz
(Kanadisch) Ein Arm vor der Brust, Handfläche offen und nach unten, Ellbogen zur Seite gestreckt, von der Brust weg bewegt
5 Meter vom Ort des Fouls und des Verlustes des Daunens entfernt 5 Meter vom Ort des Fouls und des Verlustes des Daunens entfernt 5 Meter vom Ort des Fouls und des Verlustes des Daunens entfernt 10 Meter vom Ort des Fouls entfernt (der Down wird wiederholt)
Illegale Hände ins Gesicht Stoßen oder Schlagen eines Spielers in der Offensive in den Kopf oder Helm (NFL/NCAA) Eine offene Faust in einer Druckbewegung zum Kinn des Schiedsrichters; (HS) Gleiches Signal wie Halten 10 Yards, wenn durch Vergehen begangen; 5 Yards und automatischer First Down, wenn von der Verteidigung begangen 15 Yards (persönliches Foul); automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 10 Meter
Illegaler Kick Jeder Ball, der nicht in Übereinstimmung mit den Regeln getreten wird, zum Beispiel:
  • Wenn ein versuchter Drop Kick prallt mehr als einmal vor gekickt
  • Wenn ein Spieler den Ball nach einem Turnover kickt oder einen gegnerischen Kick erhält (der "Return-Kick")
  • Wenn ein Spieler den Ball kickt, nachdem er den Ball über die Line of Scrimmage hinaus befördert hat

Alle oben genannten Kicks sind im kanadischen Fußball legal.

Der rechte Arm ist eingerollt, sodass die Hand die Schulter berührt. 15 Meter 10 Meter 15 Meter
Illegaler Kickoff
(Spezialteams)
Der Ball geht nach einem Anstoß ins Aus zwischen beiden Torlinien, ohne einen Spieler einer der beiden Mannschaften zu berühren. Zwei Arme vor der Brust mit geschlossenen Fäusten, die umeinander "rollen" (gleiches Signal, mit dem Basketball-Schiedsrichter das Reisen signalisieren).
(kanadisch) Gleiches Signal, plus eine schwingende Bewegung des Beines, um einen Tritt zu simulieren
Das empfangende Team erhält Ballbesitz 25 Yards vom Punkt des Anstoßes oder am Punkt außerhalb der Grenzen, je nachdem, was vorteilhafter ist. Fünf Meter vom vorherigen Punkt entfernt (mit dem erneuten Tritt); oder fünf Yards von der Stelle entfernt, an der der nachfolgende tote Ball der empfangenden Mannschaft gehört; oder die annehmende Mannschaft darf den Ball 30 Yards hinter der Rückhaltelinie der antretenden Mannschaft ins Spiel bringen. Fünf Meter vom vorherigen Punkt entfernt (mit dem erneuten Tritt); oder fünf Yards von der Stelle entfernt, an der der nachfolgende tote Ball der empfangenden Mannschaft gehört; oder die annehmende Mannschaft darf den Ball 30 Yards hinter der Rückhaltelinie der antretenden Mannschaft ins Spiel bringen. Fünf Meter vom vorherigen Punkt entfernt (mit dem erneuten Tritt); oder die Stelle, an der der nachfolgende tote Ball der empfangenden Mannschaft gehört; oder die annehmende Mannschaft darf den Ball 35 Yards vom Anstoßpunkt entfernt ins Spiel bringen.
Illegale Bewegung
(Straftat)
Ein Spieler in Bewegung bewegt sich zum Zeitpunkt des Snaps vorwärts. Ein Arm vor der Brust, Handfläche offen und nach unten, mit dem Ellbogen zur Seite gestreckt, von der Brust wegbewegt. 5 Meter 5 Meter 5 Meter Kein Foul
Illegale Teilnahme/Zu viele Spieler Zwölf (CFL: 13) oder mehr Spieler nehmen während des Spiels teil, da die zusätzlichen Spieler entweder vor dem Snap nicht erkannt werden oder während des Spiels einsteigen. Sobald der Down beginnt, dürfen keine weiteren Spieler das Feld betreten und teilnehmen, auch wenn weniger als 11 (CFL: 12) Spieler anwesend sind. Illegale Teilnahme wird auch aufgerufen, wenn ein offensiver Spieler ins Aus geht (es sei denn, er wird durch Kontakt der Verteidigung gezwungen) und während des Spiels zurückkehrt. Zwei Hände, Handflächen nach unten, die Oberseite des Kopfes berühren, mit einem Ellbogen zu jeder Seite 5 Meter 5 Meter 15 Meter 10 Meter
Illegale Verschiebung Ein Spieler ist nicht in Bewegung, aber nicht vor dem Snap gesetzt; mehr als ein Spieler ist beim Snap in Bewegung; oder nachdem sich mehr als ein Spieler bewegt (verschoben) hat, sind alle elf Spieler keine Sekunde bewegungslos geblieben. Zwei Arme vor der Brust, Handflächen offen und nach unten, Ellbogen zur Seite gestreckt, von der Brust weggezogen 5 Meter 5 Meter 5 Meter Kein Foul
Illegaler Auswechslung/Auswechslungsverstoß/Zu viele Spieler in der Formation Die Offense hat 12 (CFL: 13) oder mehr Spieler im Huddle für einen Zeitraum von 3–5 Sekunden; oder zwölf oder mehr Spieler vor einem Spielzug in der Formation sind; oder ein Spieler versucht, das Spielfeld zu verlassen, während der Ball geschnappt wird; oder ein offensiver Spieler, der das Feld betritt, vor dem Snap nicht mindestens neun Yards von der Seitenlinie entfernt (innerhalb der Yard-Zahlen des Feldes) tritt; oder ein gesperrter oder disqualifizierter Spieler versucht, das Spielfeld zu betreten. (NCAA/High School) Arm an der Körperseite entlang, wobei die Handfläche die gegenüberliegende Schulter berührt; (NFL/CFL) zwei Hände, Handflächen nach unten, die Oberseite des Kopfes berühren, mit einem Ellbogen zu jeder Seite 5 Meter 5 Meter 5 Meter 5 Meter
Illegales Berühren eines Vorwärtspasses
(Offensive)
Ein Vorwärtspass berührt zuerst einen nicht zulässigen Receiver (einen offensiven Lineman). Wenn der Ball zuerst von den Verteidigern berührt wird, darf ihn jeder Spieler berühren. Eine Hand an die Schulter gehalten, die Fingerspitzen berühren die Schulter; (NFL) zwei Hände zu den Schultern gehalten, Fingerspitzen berühren die Schultern;

(CFL) beide Arme seitlich gestreckt

5 Meter und ein Verlust von Daunen 5 Yards (wenn von einem ursprünglich nicht berechtigten Receiver berührt) / 5 Yards und Verlust von Down (wenn von einem ursprünglich berechtigten Receiver berührt wurde, der freiwillig aus dem Spiel ging) 5 Meter und ein Verlust von Daunen 10 Meter
Illegales Berühren eines Freistoßes
(Spezialteams)
Der Ball berührt nach dem Freistoß zuerst ein Mitglied der kickenden Mannschaft, bevor er 10 Yards zurücklegt. Dies tritt am häufigsten bei einem Onside-Kick auf, bei dem ein Mitglied der schießenden Mannschaft vorzeitig mit dem Ball in Kontakt kommt, um ihn zurückzugewinnen. Wie das illegale Berühren eines Vorwärtspasses darf jeder Spieler den Ball berühren, wenn ein Verteidiger (Mitglied der angreifenden Mannschaft) den Ball zuerst berührt. Hinweis: In NFHS heißt es „erste Berührung“, nicht „illegale Berührung“.

Es ist auch illegal, einen Freistoss zu berühren, nachdem ein Spieler des kickenden Teams ins Aus gegangen ist, es sei denn, der Kick wird von der angreifenden Mannschaft berührt.

Eine Hand an die Schulter gehalten, die Fingerspitzen berühren die Schulter; (NFL) zwei Hände zu den Schultern gehalten, Fingerspitzen berühren die Schultern. 5 Yards, es sei denn, das illegale Berühren erfolgt innerhalb der 5-Yard-Linie des empfangenden Teams. In diesem Fall wird von einem Touchback ausgegangen. Fünf Yards vom vorherigen Spot oder fünf Yards von dem Spot, an dem der nachfolgende Dead Ball der empfangenden Mannschaft gehört, oder von dem Ort, an dem der Ball nach einem Touchback platziert wird. Kein Foul.
Die empfangende Mannschaft darf an der Berührungsstelle in Ballbesitz treten, es sei denn, sie begeht ein Foul.
Illegales Berühren eines Scrimmage Kicks
(Spezialteams)
Der Ball wird während des Scrimmage Kicks von einem kickenden Teamspieler berührt, es sei denn, der Kick wird von der angreifenden Mannschaft oder einem anderen Mitglied der kickenden Mannschaft berührt. Eine Hand zur Schulter gehalten, Fingerspitzen berühren die Schulter (NFL); zwei Hände an den Schultern gehalten, Fingerspitzen berühren die Schultern (NCAA). Kein Foul. Das übernehmende Team hat die Möglichkeit, an der Stelle des illegalen Berührens in Ballbesitz zu kommen, es sei denn, es begeht ein Foul. Kein Foul (im NFHS-Regelbuch "Erste Berührung" genannt).

Die übernehmende Mannschaft darf an der Stelle der ersten Berührung in Ballbesitz treten, es sei denn, sie begeht ein Foul.

siehe Keine Meter
Illegaler Gebrauch der Hände Illegaler Einsatz der Hände gegen einen offensiven Spieler beim Versuch, einen Block abzuwehren, einen Receiver zu bedecken oder einen Ballträger anzugreifen. Es gibt mehrere Einschränkungen, wie ein Verteidiger Kontakt aufnehmen kann. Ein Unterarm senkrecht vor dem Körper gehalten, mit offener Faust von der Brust des Schiedsrichters weg (geschlossene Faust für einen HS-Schiedsrichter); die andere Hand greift nach dem Handgelenk des ersten Armes 10 Yards, wenn durch Vergehen begangen; 5 Yards und automatischer First Down, wenn von der Verteidigung begangen 10 Yards, automatisch zuerst, wenn durch Verteidigung gegen einen berechtigten Receiver begangen 10 Meter
Unberechtigter Empfänger Downfield
(Offensive)
Ein nicht berechtigter Receiver ist vor einem Vorwärtspass hinter der Line of Scrimmage. Nicht teilnahmeberechtigte Receiver müssen warten, bis der Pass über die Scrimmage-Linie hinaus geworfen (oder berührt) wurde, bevor sie sich über die Scrimmage-Linie hinweg bewegen. Diese Ausnahme wurde hinzugefügt, um den Screen Pass zu berücksichtigen, bei dem ein Receiver (meistens ein Back, aber manchmal ein Tight End oder Wide Receiver) einen Ball hinter der Line of Scrimmage hinter einem "Screen" von offensiven Linemen fängt. Eine Handfläche berührt die Oberseite des Kopfes mit dem Ellbogen zur Seite. 5 Meter 5 Meter 5 Meter
Absichtliche Erdung
(Straftat)
Ein Vorwärtspass wird absichtlich unvollständig geworfen, damit der Passer keine Distanz verliert oder um Zeit zu sparen. Wird nicht bewertet, wenn der Ball mit Stacheln versehen ist . Wenn sich der Quarterback zwischen seinen Offensive Tackles außerhalb des Bereichs bewegt hat (die Tackle Box oder besser „die Tasche “ genannt), liegt kein Foul für das Grounding des Balls vor, wenn der Quarterback den Ball über die Line of Scrimmage hinaus wirft. Die High School ist restriktiver: Das Spiking des Balls ist nur erlaubt, wenn sich der Quarterback unter der Mitte befindet, und der Quarterback darf den Ball nicht legal wegwerfen, wenn er sich außerhalb der "Tackle Box" befindet. Beide Hände werden flach vor dem Schiedsrichter gegeneinander gestreckt und bewegen sich gemeinsam diagonal ungefähr von einer Schulter zur gegenüberliegenden Hüfte. 10 Yards oder Spot of Foul, je nachdem, was weiter von der ursprünglichen Line of Scrimmage entfernt ist, und Verlust von Down. Wenn das Foul in der Endzone auftritt, wird das Spiel als Safety gewertet. Spot of Foul und Verlust des Downs (Sicherheit bei Foul in der Endzone). 5 Yards vom Ort des Fouls und Verlust des Downs (Sicherheit, wenn das Foul in der Endzone auftritt).
Springen
(Verteidigung)
Ein Verteidiger, der mindestens einen Meter vor der Line of Scrimmage nach vorne rennt und springt, um ein Field Goal oder einen Point-after-Try zu blocken, landet auf anderen Spielern beider Teams. Die Strafe wird nicht ausgesprochen, wenn sich der Verteidiger zum Zeitpunkt des Snaps innerhalb eines Yards von der Line of Scrimmage befand. (NCAA) Wie bei persönlichem Foul, es ist eine Teilmenge dieser Strafe. (NFL) Wie bei unsportlichem Verhalten ist es eine Teilmenge dieser Strafe 15-Yard-Strafe; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15-Yard-Strafe; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat).
Hebelwirkung
(Verteidigung)
Ein defensiver Spieler, der auf einen Teamkollegen oder einen Gegner springt oder auf ihn steht, um den Tritt eines Gegners zu blocken oder zu versuchen, ihn zu blocken. (NCAA/NFL) Genauso wie unsportliches Verhalten ist dies eine Teilmenge dieser Strafe 15-Yard-Strafe und automatischer First Down 15 Meter
Großes Foul (kanadisch) Siehe persönliches Foul , das entsprechende Foul im American Football
Verstoß gegen neutrale Zone
(Verteidigung)
Vor dem Snap springt ein Defensivspieler (meistens ein Lineman) in die neutrale Zone und "erschreckt" einen Offensivspieler, was zu einem Fehlstart führt. Wie Eingriff/Abseits 5 Meter 5 Meter 5 Meter
Keine Yards (Spezialteams) (kanadisch) Während eines Scrimmage-Kicks berührt ein Mitglied des antretenden Teams als erster einen getretenen Ball oder befindet sich in einem Umkreis von fünf Metern um den Spieler, der den Ball zuerst berührt. Oberarme vom Körper ausgestreckt, Unterarme zum gegenüberliegenden Arm gebeugt, so dass die Arme übereinander liegen oder jeder Arm den gegenüberliegenden Ellbogen berührt. siehe Kick-Fang-Interferenz oder Illegales Berühren eines Scrimmage-Kicks siehe Kick-Fang-Interferenz oder Illegales Berühren eines Scrimmage-Kicks siehe Kick-Fang-Interferenz oder Illegales Berühren eines Scrimmage-Kicks 15 Meter;
5 Yards, wegen Verletzung des Fünf-Yard-Radius, nachdem ein Tritt den Boden berührt hat und zurück zum Punkt des Tritts zurückgeprallt ist
Anstößiges Verhalten (kanadisch) Siehe unsportliches Verhalten , das entsprechende Foul im American Football
Abseits Ein Spieler befindet sich auf der falschen Seite der Scrimmage Line (oder in der neutralen Zone), wenn der Ball geschnappt wird. Dieses Foul tritt gleichzeitig mit dem Snap auf. Im Gegensatz zu Offensivspielern sind Defensivspieler nicht gezwungen, vor dem Snap eine festgelegte Position einzunehmen. Wenn ein Verteidiger über die Linie springt, aber vor dem Snap auf seine Seite zurückkehrt, liegt kein Foul vor. Im Falle eines Abseitsfouls wird das Spiel nicht unterbrochen und das Foul wird am Ende des Spiels bekannt gegeben. Medien, die über die Spiele berichten, nennen es ein "freies Spiel" für die Offense, da die nicht schuldige Mannschaft die Strafe ablehnen und die durch das Spiel gewonnene Distanz nehmen kann (und wenn das Spiel gegen sie funktioniert, wie ein Turnover an die gegnerische Mannschaft, die nicht schuldige Mannschaft kann die Strafe akzeptieren und den Ball wieder in Besitz nehmen) - anders als bei einem Fehlstartfoul gegen den Vergehen, woraufhin das Spiel sofort von den Offiziellen unterbrochen wird.

Dieses Foul wird fast immer von der Verteidigung begangen (jeder Offensivspieler, der sich nach dem Setzen in die neutrale Zone bewegt, würde mit einem Fehlstart bestraft). In der NCAA und NFL steht ein Spieler des kickenden Teams bei einem Freistoß im Abseits, wenn er sich zum Zeitpunkt des Freistoßes vor dem Ball befindet. Es ist jedoch möglich, dass die Offense dieses Foul begeht. In der NFL stellt sich ein Offensivspieler in der neutralen Zone auf, ein Abseitsfoul wird gegen die Offense ausgesprochen. Wenn in der CFL ein offensiver Spieler beim Snap die Scrimmage-Linie überschreitet, wird ein Abseitsfoul gegen die Offense ausgesprochen.
Zwei Hände auf die Hüften gelegt 5 Meter 5 Meter Nicht zutreffend (siehe Eingriff) 5 Meter
Abseitspass Jede Handlung, um den Ball nach vorne zu lenken (in Richtung der Dead/End-Linie des Gegners), außer einem Kick oder einem Vorwärtspass. Dazu gehören das Schlagen des Balls und Vorwärtspässe nach Ballbesitzwechsel. Ein Arm vor der Brust, Handfläche offen und nach unten, Ellbogen zur Seite gestreckt, von der Brust weg bewegt siehe Illegal Batting oder Illegal Forward Pass oben siehe Illegal Batting oder Illegal Forward Pass oben siehe Illegal Batting oder Illegal Forward Pass oben Keine Yard-Strafe; der Down zählt und der Ball wird als nächstes dort geschnappt, wo der Pass hergekommen ist
Passstörung
(Angriff oder Verteidigung)
Körperkontakt mit einem beabsichtigten Empfänger (absichtlicher Körperkontakt in der NFL), nachdem der Ball geworfen wurde und bevor er von einem anderen Spieler berührt wurde, um ihn daran zu hindern oder zu verhindern, einen Vorwärtspass zu fangen.
(In der Offense beginnt die Beschränkung mit dem Snap und dauert an, bis der Ball berührt wird, um zu verhindern, dass die Receiver Verteidiger von einem gepassten Ball wegblocken.)
Beide Arme vor dem Körper ausgestreckt, Handflächen aufrecht, in einer schiebenden Bewegung Angriff, 10 Meter; Verteidigung, Spot of Foul (oder Platzierung auf der 1-Yard-Linie, wenn das Foul in der Endzone passiert) und automatischer First Down Angriff, 15 Meter; Verteidigung, weniger als 15 Yards oder der Spot des Fouls (oder Platzierung auf der 2-Yard-Linie, wenn das Foul in der Endzone passiert) und automatischer First Down 15 Yards, unabhängig davon, ob das Foul in der Endzone liegt oder nicht. Beginnend mit der Saison 2013 wird der Down wiederholt, es sei denn, der Ball ist nach der Ausführung außerhalb der Gewinnlinie; die Strafe beinhaltet kein automatisches First Down (defensive Interferenz) oder Verlust des Downs (Offensive). Wenn die Störung als vorsätzlich beurteilt wird, 15 zusätzliche Meter. Angriff: 10 Yards; Verteidigung: Spot of Foul (oder Platzierung auf der 1-Yard-Linie, wenn das Foul in der Endzone passiert) und automatischer First-Down, oder 10 Yards und automatischer First-Down, wenn er aus Versehen beurteilt wird
Persönliches Foul
(Angriff oder Verteidigung)
(Großes Foul im kanadischen Fußball)
Ein verhaltens- oder sicherheitsrelevanter Verstoß. Beinhaltet unnötige Rauheit, wie das Schlagen eines Ballträgers, nachdem dieser bereits im Aus ist, das "Aufstapeln" eines bereits am Boden liegenden Ballträgers oder gewaltsamen Kontakt mit einem Gegner, der sich außerhalb des Spielfelds befindet. In American Football, wenn die Beamten entscheiden , dass die Aktion war besonders eklatant, können die betreffenden Spieler werden ausgestoßen aus dem Spiel. (Im kanadischen Fußball ist eine solche eklatante Handlung ein grobes Spielfoul.) Die CFL hat auch ein "Grade 2 Unnecessary Roughness" Foul für den direkten Kontakt mit dem Kopf- oder Nackenbereich eines Passanten oder das Speeren in den Kopf oder Nacken eines Gegners. Ein Arm vom Körper ausgestreckt und am Ellbogen angewinkelt; der Unterarm ist schräg geneigt, das Handgelenk liegt also ungefähr vor dem Schlüsselbein, aber mit Abstand zum Körper. Der andere Arm wird in einer hackenden Bewegung nach unten gebracht und schlägt den ersten Arm von Handgelenk zu Handgelenk.
(Kanadisch) Ein Arm in einer Pumpbewegung seitlich am Körper ausgestreckt
15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Meter 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). Für Grad 2 Unnötige Rauheit: wie oben beschrieben, aber 25 Yards statt 15, und der Täter wird für ein zweites solches Foul disqualifiziert.
Punt im Flug außerhalb der Grenzen
(Spezialteams)
Ein Scrimmage Kick geht im Flug zwischen den 20-Yard-Linien, unberührt vom empfangenden Team, ins Aus. Kein Foul Kein Foul Kein Foul 10 Yards von der vorherigen Line of Scrimmage entfernt und der Down wird wiederholt
Hartes Spiel Eine eklatante Verhaltens- oder Sicherheitsverletzung. Umfasst Kämpfen, Schlagen und absichtlichen Kontakt mit einem Offiziellen. Ein Arm vom Körper ausgestreckt und am Ellbogen angewinkelt; der unterarm ist nach unten geneigt, so dass das handgelenk etwa vor der taille, aber in distanz zum körper liegt. Der andere Arm wird in einer hackenden Bewegung nach unten gebracht und schlägt den ersten Arm von Handgelenk zu Handgelenk. Nicht zutreffend (siehe Persönliches Foul) Nicht zutreffend (siehe Persönliches Foul) Nicht zutreffend (siehe Persönliches Foul) 25 Yards und Disqualifikation des Täters; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat).
Schruppen des Passanten
(Verteidigung)
Ein Verteidiger setzt seinen Versuch fort, einen Passanten anzugreifen oder zu "schlagen", nachdem dieser bereits einen Pass geworfen hat. (In der NFL darf ein Verteidiger einen Schritt machen, nachdem der Ball geworfen wurde Schultern, oder wenn der Passant mit der Helmkrone anvisiert wird.) Arm mit offener Faust über die gleichseitige Schulter gestreckt, schräg nach unten zur gegenüberliegenden Taillenseite geführt. 15 Yards und ein automatisches First Down (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Yards und ein automatischer First Down (Strafe kann vom Ende des Laufs an verhängt werden, wenn der Pass vollendet ist; andernfalls wird die Strafe vom vorherigen Punkt aus verhängt). 15 Yards und ein automatischer First Down (Strafe kann vom Ende des Laufs an verhängt werden, wenn der Pass vollendet ist; andernfalls wird die Strafe vom vorherigen Punkt aus verhängt). 15 Yards und ein automatisches First Down (Strafe zählt auch, unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). Die Strafe wurde auf 25 Yards erhöht, wenn der Kontakt ein direkter Schlag auf den Kopf oder Hals des Passanten ist.
Schruppen des Kickers
(Spezialteams)
Ein Verteidiger, der einen Versuch verpasst hat, einen Kick zu blocken, attackiert den Kicker oder rennt auf eine Weise in den Kicker, die den Kicker oder sein verwundbares verlängertes Bein verletzen könnte. Dieser Schutz wird auch auf den Inhaber eines Platzkicks ausgedehnt. In der CFL ist der Standard unnötige Rauheit gegenüber dem Punter, Kicker oder Halter. Das Bein wurde in einer Trittbewegung bewegt, der das persönliche Foul-Signal (Amerikanisch) oder das Major-Foul-Signal (CFL) vorausgeht. 15 Yards und ein automatischer First Down, wenn er von der Verteidigung begangen wird 15 Yards und ein automatischer First Down, wenn er von der Verteidigung begangen wird 15 Yards und ein automatischer First Down 15 Yards und ein automatischer First Down
Schruppen des Schnappers
(Spezialteams)
Bei einem Punt- oder Field Goal-Versuch darf der Long Snapper sein Gleichgewicht wiedererlangen und eine schützende Position einnehmen, bevor er von der Verteidigung kontaktiert wird. 15 Yards und ein automatischer First Down 15 Yards und ein automatischer First Down 15 Yards und ein automatischer First Down
Laufen in den Kicker
(Spezialteams)
Bei einem Kickspiel, bei dem die Defense den getretenen Ball nicht berührt ("blockt"), läuft die Defense in den Kicker/Punter. Wenn eine solche Handlung geschieht, aber nicht vorsätzlich ist, wird dieses Foul gewertet. Falls beabsichtigt, wird stattdessen das persönliche Foul des Schruppens des Kickers gewertet (siehe oben). Ausstrecken eines Beines, gerade, bis zu einem Winkel von etwa 20 Grad vor dem Körper. 5 Meter 5 Meter 5 Meter 10 Meter

(siehe Kontaktaufnahme mit dem Kicker )

Seitenlinienverstoß Ein Spieler befindet sich außerhalb der Teambox, ein Trainer befindet sich außerhalb der Trainerbox (entlang der Seitenlinie vor der Teambox) oder es befinden sich zu viele Trainer in der Trainerbox. (In der High School ist die Strafe für einen Trainer auf dem Spielfeld unsportliches Verhalten, kein Verstoß an der Seitenlinie.) Die Arme nach beiden Seiten gebeugt und ausgestreckt, die Hände bewegten sich schiebend vor und zurück.
Interferenz (NFHS): Beide Hände hinter dem Rücken platziert.
N / A 5 Meter (erster Verstoß)
15 Meter (weitere Verstöße, auch unsportliches Verhalten)
Keine Distanz (erster Verstoß – Verwarnung)
5 Meter (zweiter Verstoß – Störung)
15 Meter (nachfolgende Verstöße – unsportliches Verhalten, Einmischung)
Spearing
(Angriff oder Verteidigung)
Angreifen oder anderweitig Kontakt mit einem Gegner mit dem Helm. (Diese Technik ist wegen des Risikos von Nackenverletzungen für den Tacker illegal.) Arm ausgestreckt, am Ellbogen angewinkelt, mit geschlossener Faust seitlich am Kopf fassend 15 Meter; automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen. Die Strafe zählt auch unabhängig davon, wie viele Yards das Vergehen gewonnen hat. (Ab der Saison 2017 wird dieses Foul im NFL-Regelwerk nicht mehr als Spearing bezeichnet, sondern als "Zielen mit der Helmkrone".) 15 Meter; automatischer First Down, wenn von der Verteidigung begangen (dieses Foul wird im NCAA-Regelbuch nicht mehr als Spearing bezeichnet, sondern als "Zielen mit der Helmkrone") 15 Meter 15 Meter; 25 Meter, wenn der Kontakt mit dem Kopf oder Hals des Gegners besteht
Ausrichtung Ein defensiver Spieler greift mit der Krone seines Helms an, indem er den Kontakt zum Kopf des Gegners über dem Nacken des Spielers einleitet, oder führt eine Helm-an-Helm-Kollision durch. Gilt nach den NFL- und NCAA-Regeln auch, wenn ein offensiver Spieler die gleiche Art von Kontakt initiiert. Persönliches Foul, ein Arm zu einem Dreieck gebeugt, die Faust auf den Kopf gerichtet. 15 Meter, Auswurf; Wenn in der zweiten Halbzeit eine Strafe eintritt, wird der Spieler für die erste Halbzeit des nächsten Spiels seiner Mannschaft gesperrt. Strafe vorbehaltlich der Videoüberprüfung. Wenn der Treffer von der Videoüberprüfung nicht als Ziel angesehen wird, darf der Spieler im Spiel bleiben und die Entfernung wird nicht erzwungen. 15 Meter, Auswurf; Wenn in der zweiten Halbzeit eine Strafe eintritt, wird der Spieler für die erste Halbzeit des nächsten Spiels seiner Mannschaft gesperrt. Strafe vorbehaltlich der Videoüberprüfung. Wenn der Treffer von der Videoüberprüfung nicht als Ziel angesehen wird, darf der Spieler im Spiel bleiben und die Entfernung wird nicht erzwungen. 15 Meter
Verstoß gegen die Zeitzählung In der Offensive den Ball nicht schnappen, bevor die Spieluhr Null erreicht Ein Arm streckte sich fast horizontal aus und bewegte sich in einer kreisförmigen Bewegung siehe Spielverzögerung oben siehe Spielverzögerung oben siehe Spielverzögerung oben Vor der Drei-Minuten-Warnung in jeder Halbzeit oder bei Konversionsversuchen jederzeit: 5 Yards
Nach der dreiminütigen Warnung und beim ersten oder zweiten Down: Downverlust
Nach der dreiminütigen Verwarnung und beim dritten Down: 10 Yards oder Ballbesitzverlust, wenn der Schiedsrichter vorsätzlich beurteilt
Zu viele Männer Siehe Illegale Teilnahme , das entsprechende Foul im American Football
Zu viele Männer in Formation Siehe Illegale Auswechslung , das entsprechende Foul im American Football
Auslösen Ein Spieler stolpert einen anderen Spieler mit dem Unterschenkel. Ein Fuß tritt von hinten gegen den Knöchel des anderen Beins 10 Yards, automatischer First Down, wenn von der Verteidigung begangen. 15 Yards, automatischer First Down und mögliche Disqualifikation, wenn die Verteidigung begangen wird. 15 Meter
Unfaire Handlung Jede rechtswidrige Handlung, bei der die Strafe nicht ausreicht, um das Ergebnis der Handlung auszugleichen. Die NFL-Regel (bekannt als greifbar unfaire Handlung ) verlangt auch, dass das gegnerische Team ein Tor erzielt hätte, wenn die illegale Handlung nicht stattgefunden hätte, was auf College- oder High-School-Ebene nicht erforderlich ist.

Nur in der High School wird das Begehen von wiederholten Fouls, die die Distanz zum Ziel halbieren, ausdrücklich als unfaire Handlung definiert.

Entfernung oder Punktzahl nach Ermessen des Schiedsrichters, mögliche Disqualifikation. Im Falle einer außergewöhnlich unfairen Handlung hat der NFL-Kommissar die alleinige Befugnis, eine Untersuchung durchzuführen und geeignete Disziplinar- und/oder Korrekturmaßnahmen zu ergreifen. Letztere beinhalten Geldstrafen, Verfall von Draft-Choice-Optionen, Suspendierung, Wiederholung des Spiels und die Umkehrung des Spielergebnisses . Jede Strafe liegt im Ermessen des Schiedsrichters, bis hin zum Verlust des Spiels. Jede Strafe liegt im Ermessen des Schiedsrichters, bis hin zum Verlust des Spiels.
Unsportliches Verhalten ( anstößiges Verhalten im kanadischen Fußball) Jede Person (normalerweise ein Spieler, gelegentlich aber auch ein Trainer und sehr selten ein oder mehrere Zuschauer) handelt oder spricht in einer Weise, die von den Spieloffiziellen oder einer Regel als absichtlich schädlich oder besonders anstößig erachtet wird. Unsportliches Verhalten ist ein berührungsloses Foul; wenn es um Kontakt geht, wird es zu einem persönlichen Foul. Beispiele sind verbale Beschimpfungen von Funktionären und Verspottungen, die seit 2004 in der NFL alle "längeren und vorsätzlichen Feiern" von Spielern umfassen (vor diesem Jahr wurde letztere nur mit einer 5-Yard-Strafe belegt). Spätere Regeln beinhalteten die Verwendung des Fußball- oder Endzonen-Pylons bei einer Touchdown-Feier. Entscheiden die Offiziellen, dass die Aktion besonders eklatant war, kann der betreffende Spieler, Trainer oder Zuschauer vom Spiel ausgeschlossen werden. Wenn ein einzelner Spieler, Trainer oder Zuschauer in der High School zwei unsportliche Verhaltensfouls begeht, sollte die betreffende Person automatisch des Platzes verwiesen werden, eine Regel, die 2016 von der NFL verabschiedet wurde. (Amerikanisch) Beide Arme mit offenen Fäusten zu den Seiten senkrecht zum Körper ausgestreckt, Handflächen nach unten. (Kanadisch) Eine Hand hinter dem Rücken an der Taille platziert. 15 Yards, automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). 15 Yards, automatischer First-Down, wenn von der Verteidigung begangen (Strafe zählt auch unabhängig davon, wie viele Yards die Offense gewonnen hat). Ab 2011, wenn das Foul (1) während eines Spiels, das mit einem Touchdown endete, (2) bevor der Ball die Torlinie überquerte und (3) von der Mannschaft, die ein Tor erzielt hat, begangen wurde, wird der Touchdown annulliert und die Strafe wird vom Ort des Fouls aus gewertet. 15 Meter 10 Meter

Siehe auch

Verweise

Anmerkungen