Kraftdrift -Power Drift

Kraftdrift
Power Drift Arcade-Flyer.jpg
Japanischer Arcade-Flyer
Entwickler Sega AM2 (Arcade)
Activision (Heimcomputer)
Copya Systems (PCE)
Verlag)
Direktor(en) Yu Suzuki
Hersteller Yu Suzuki
Designer(s) Yu Suzuki
Komponist(en) Hiroshi Kawaguchi
Alberto Jose Gonzalez (MSX)
Plattform(en) Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Dreamcast , MS-DOS , MSX , PC Engine , Saturn , ZX Spectrum , Nintendo 3DS
Veröffentlichung
5. Juli 1988
  • Arkade Amiga, C64, CPC, DOS, MSX, ST, ZX PC-Engine Saturn
Genre(s) Kart-Rennen
Modus(e) Einzelspieler
Arcade-System Sega Y-Board

Power Drift (パワードリフト, PAWA Dorifuto ) ist ein Kart - Rennspiel in freigegebenen Arkaden von Sega 1988 technologisch fortschrittlichere als Sega früheren 2.5D Rennspiele, wie Hang-On (1985) und Out Run (1986), in Kraft Drift die ganze Welt und der Track bestehen aus Sprites . Die verbesserte Hardware des Sega Y Boards ermöglicht das Drehen einzelner Sprites und des Hintergrunds – sogar während der Skalierung –, wodurch die Grafik dynamischer wird.

Entworfen und inszeniert von Yu Suzuki , war das Spiel bei der Veröffentlichung in den Spielhallen ein kritischer und kommerzieller Erfolg. Es wurde 1989 von Activision auf verschiedene Heimcomputer in Europa portiert , gefolgt von einer PC-Engine- Portierung, die 1990 von Asmik Ace in Japan veröffentlicht wurde . Es wurde erst mit der Veröffentlichung von Sega Ages für den Sega Saturn im Jahr 1998 auf Sega-Konsolen veröffentlicht .

Spielweise

Arcade-Screenshot

Ziel ist es, jedes Rennen auf dem dritten Platz oder besser zu beenden, um in die nächste Etappe vorzurücken. Spieler haben die Möglichkeit, fortzufahren, wenn sie das Rennen auf dem vierten Platz oder niedriger beenden, bevor das Spiel vorbei ist. Die Punktzahl des Spielers erhöht sich jedoch nicht, wenn das Spiel fortgesetzt wird.

Kurse

Die Strecken haben ein Achterbahn- Feeling mit vielen steilen Anstiegen und Stürzen sowie der Möglichkeit, von höheren Ebenen zu "fallen". Um dieses Gefühl zu verstärken, wurde der Sitzschrank auf einer erhöhten hydraulischen Plattform aufgebaut, und die Maschine kippte und rüttelte ziemlich heftig. Jeder von "A" bis "E" beschriftete Rundkurs hat ein bestimmtes Thema (z. B. Rundkurs A hat Städte, Rundkurs B hat Wüsten, Rundkurs C hat Strände usw.) in einer Reihe von fünf Strecken. Es gibt auch vier Runden für jeden Kurs. Kurs A war Springfield Ovalshape, Foofy Hilltop, Snowhill Drive, Octopus Oval und Curry De Parl, Kurs B war Swingshot City, Phantom Riverbend, Octangular Ovalshape, Charlotte Beach und Highland Spheres, Kurs C war Bum Beach, Jason Bendyline, Nighthawk City, Zanussi Island und Wasteman Freefall, Kurs D war Mexico Colours, Oxygen Desert, Jamie Road, Monaco Da Farce und Blow Hairpin, Kurs E war Aisthorpe Springrose Valley, Patterson Nightcity, Lydia Rightaway, Bungalow Ridgeway und Karen Longway, Die beiden zusätzlichen Etappen mit Kursen A , C und E ähneln einem Düsenjäger aus After Burner II und die Kurse B und D ähneln einem Superbike aus Super Hang-On .

Wenn Spieler auf allen fünf Strecken den ersten Platz einnehmen (was durch alle fünf goldenen Trophäen auf der Anzahl der Siege hinter dem Streckenbuchstaben angezeigt wird), wird eine "Extra Stage" freigeschaltet, bei der das zugewiesene Auto ein Fahrzeug aus anderen Sega- Spielen ist. Die Kurse A, C und E ermöglichen es den Spielern, mit dem F-14 Tomcat- Kampfjet aus der After Burner- Serie in der Extra Stage Rennen zu fahren, während die Kurse B und D die Möglichkeit haben, das Motorrad aus der Hang-On- Serie zu fahren. Spieler können auch während eines Rennens den Startknopf drücken, um eine Rückansicht zu sehen.

Musik

Jeder Kurs im Spiel hat einen Titelsong:

Power-Drift-Musik
Kurs Lied
Kurs A Nebenstraße
Kurs B Wie der Wind
Kurs C Stille Sprache
Kurs D Anpassungsbewusstsein
Kurs E Künstlerische Fallen

Häfen

Power Drift wurde später von Activision auf die Heimcomputer Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Amiga , Atari ST , MS-DOS und ZX Spectrum portiert und 1989 veröffentlicht. Eine PC-Engine- Version wurde von Copya Systems entwickelt und am 13. April 1990 von Asmik Ace Entertainment exklusiv in Japan veröffentlicht .

Eine Sega Mega Drive- Version war geplant, aber nie veröffentlicht. Ein 32X- Port wurde von Sega entwickelt, aber nicht veröffentlicht. Dempa arbeitete an einer Sega-CD- Konvertierung, die auch nicht in die Ladenregale kam.

Sega nahm Power Drift später in die Sega Saturn- Compilation-Reihe Sega Ages auf, die am 26. Februar 1998 veröffentlicht wurde, und in Yu Suzuki Game Works Vol. 1 für den Dreamcast am 1. Dezember 2001.

Rezeption

In Japan listete Game Machine Power Drift in ihrer Ausgabe von 1988 als die zweiterfolgreichste aufrechte Arcade-Einheit des Monats auf. Es war das viertgrößte Arcade-Spiel des Jahres 1989 in Japan. Der ZX Spectrum-Port verdrängte 1989 den langjährigen RoboCop von der Spitze der britischen Verkaufscharts.

Das Arcade-Spiel erhielt bei der Veröffentlichung im Jahr 1988 positive Kritiken von Kritikern. Das Sinclair User- Magazin bewertete es mit 10 von 10 Punkten , verglich es positiv mit Segas früherem Arcade-Hit Out Run (1986) und bezeichnete es als technisch "ein Durchbruch", während es die " atemberaubende" Grafik und "herzzerreißendes" Gameplay. Andy Smith von Advanced Computer Entertainment sagte, es sei ein "aufregendes" und "mitreißendes Hochgeschwindigkeits"-Rennspiel in "einem futuristischen Auto mit Go-Kart", das "alles Beste kombiniert" in Out Run und Buggy Boy (1985) zu kommen "mit einem tollen Fahrspiel, das ein Gewinner zu sein scheint."

Das GameFan- Magazin hat die PC-Engine-Version überprüft und sie mit 172 von 200 Punkten bewertet.

Sinclair User verlieh der Arcade-Version von Power Drift dieAuszeichnung„ Rennspiel von 1988 “. Sie sagten, es sei "ohne Zweifel das spektakulärste Spiel, das jemals in einer Spielhalle ankam", ihrer "bescheidenen Meinung nach". Sie erklärten: "Die unglaubliche Geschwindigkeit des Spiels und die erstaunliche Art und Weise, wie die Strecke während der Teilnahme am Rennen Ihres Lebens auf und ab zoomt, kann mit keinem geringeren Begriff als fabelhaft beschrieben werden."

Erbe

Guinness World Records verlieh Power Drift die Auszeichnung für das "Erste Kart-Renn-Videospiel", da es vor Super Mario Kart (1992) existierte.

Verweise

Externe Links