Komponentenvideo - Component video

Drei Kabel, jedes mit Cinch-Steckern an beiden Enden, werden häufig verwendet, um analoges YPbPr- Komponentenvideo zu übertragen.

Komponentenvideo ist ein analoges Videosignal, das in zwei oder mehr Komponentenkanäle aufgeteilt wurde. In der allgemeinen Verwendung bezieht es sich auf eine Art von Komponenten-Analog-Video (CAV)-Informationen, die als drei separate Signale übertragen oder gespeichert werden. Component-Video kann mit Composite-Video verglichen werden, bei dem alle Videoinformationen in einem einzigen Signal kombiniert werden, das im analogen Fernsehen verwendet wird . Komponenten-Videokabel übertragen wie Composite kein Audio und werden oft mit Audiokabeln gepaart .

Wenn er ohne weitere Qualifikationen verwendet wird, bezieht sich der Begriff Component-Video normalerweise auf analoges YP B P R- Component-Video mit Sync on Luma (Y), das auf analogen High-Definition-Fernsehern und zugehörigen Geräten von den 1990er bis 2000er Jahren zu finden ist, als sie weitgehend durch HDMI ersetzt wurden und andere volldigitale Standards. Komponentenvideokabel und ihre RCA- Buchsen an Geräten sind normalerweise in Rot, Grün und Blau farbcodiert, obwohl das Signal nicht in RGB vorliegt . YPbPr-Komponentenvideo kann verlustfrei in das RGB-Signal umgewandelt werden, das den Monitor intern ansteuert; Die Kodierung ist nützlich, da das Y-Signal auch auf Schwarzweißmonitoren funktioniert.

Analoges Komponentenvideo

Die Wiedergabe eines Videosignals auf einem Anzeigegerät (zum Beispiel einer Kathodenstrahlröhre ; CRT) ist ein unkomplizierter Vorgang, der durch die Vielzahl von Signalquellen kompliziert wird. DVD , VHS , Computer und Videospielkonsolen speichern, verarbeiten und übertragen Videosignale mit unterschiedlichen Methoden und bieten oft mehr als eine Signaloption. Eine Möglichkeit zur Aufrechterhaltung der Signalklarheit besteht darin, die Komponenten eines Videosignals so zu trennen, dass sie sich nicht gegenseitig stören. Ein auf diese Weise abgetrenntes Signal wird als "Komponentenvideo" bezeichnet. S-Video- , RGB- und YP B P R- Signale umfassen zwei oder mehr separate Signale und sind somit alle Komponenten-Videosignale. Für die meisten Videoanwendungen auf Verbraucherebene wurde das übliche Dreikabelsystem mit BNC- oder RCA-Anschlüssen für analoges Komponentenvideo verwendet. Typische Formate sind 480i (480 Zeilen sichtbar, 525 voll für NTSC) und 576i (576 Zeilen sichtbar, 625 voll für PAL). Für PC-Displays bietet der 15-polige DIN-Anschluss (IBM VGA) Bildschirmauflösungen einschließlich 640×480, 800×600, 1024×768, 1152×864, 1280×1024.

RGB-Analog-Component-Video

Ein 15-poliger VGA-Anschluss für einen PC
Ein 21-poliger SCART- oder JP21-Anschluss

Die verschiedenen analogen RGB-Komponentenvideostandards (Rot, Grün, Blau) (z. B. RGBS, RGBHV, RGsB) verwenden keine Komprimierung und setzen der Farbtiefe oder Auflösung keine wirkliche Grenze , erfordern jedoch eine große Bandbreite , um das Signal zu übertragen, und enthalten viele redundante Daten, da jeder Kanal typischerweise einen Großteil des gleichen Schwarz-Weiß-Bildes enthält. Früher boten Computer dieses Signal über einen VGA-Anschluss an . Viele Fernseher, insbesondere in Europa, verwenden RGB über den SCART- Anschluss. Alle Arcade-Videospiele, mit Ausnahme der frühen Vektor- und Schwarzweißspiele, verwenden RGB-Monitore.

Zusätzlich zu den roten, grünen und blauen Farbsignalen benötigt RGB zwei zusätzliche Signale, um die Videoanzeige zu synchronisieren. Es werden mehrere Methoden verwendet:

  • Composite-Sync, bei dem die horizontalen und vertikalen Signale auf einem separaten Kabel (dem S in RGBS) zusammengemischt werden
  • separater Sync, bei dem horizontal und vertikal jeweils auf einer eigenen Leitung liegen (das H und V in RGBHV; auch die Abkürzung HD/VD, was horizontale Ablenkung/vertikale Ablenkung bedeutet , wird verwendet)
  • sync on green, wobei ein zusammengesetztes Sync-Signal dem Kabel überlagert wird, das zum Transport des grünen Signals verwendet wird (SoG, Sync on G oder RGsB).
  • Sync auf Rot oder Sync auf Blau, wobei ein zusammengesetztes Sync-Signal entweder dem roten oder blauen Kabel überlagert wird
  • Sync auf Composite (nicht zu verwechseln mit Composite-Sync), wobei das normalerweise für Composite-Video verwendete Signal neben dem RGB-Signal nur zum Zwecke der Synchronisierung verwendet wird.
  • sync on luma, wobei das Y-Signal von S-Video neben dem RGB-Signal nur zum Zwecke der Synchronisierung verwendet wird.

Composite-Sync ist im europäischen SCART- Verbindungsschema üblich (unter Verwendung der Pins 17 [Masse] und 19 [Composite-Out] oder 20 [Composite-In]). RGBS erfordert vier Drähte – Rot, Grün, Blau und Sync. Wenn separate Kabel verwendet werden, ist das Sync-Kabel normalerweise gelb (wie bei Composite-Video üblich) oder weiß.

Getrennte Synchronisierung wird am häufigsten bei VGA verwendet , das weltweit für analoge Computermonitore verwendet wird . Dies wird manchmal als RGBHV bezeichnet, da die horizontalen und vertikalen Synchronisationsimpulse in separaten Kanälen gesendet werden. Dieser Modus erfordert fünf Leiter. Wenn separate Kabel verwendet werden, sind die Sync-Leitungen normalerweise gelb (H) und weiß (V), gelb (H) und schwarz (V) oder grau (H) und schwarz (V).

Sync on Green (SoG) ist weniger verbreitet, und während einige VGA-Monitore dies unterstützen, tun dies die meisten nicht. Sony ist ein großer Befürworter von SoG, und die meisten ihrer Monitore (und ihre PlayStation- Reihe von Videospielkonsolen) verwenden es. Wie Geräte, die Composite-Video oder S-Video verwenden, benötigen SoG-Geräte zusätzliche Schaltkreise, um das Sync-Signal von der grünen Leitung zu entfernen. Ein Monitor, der nicht für die Verarbeitung von SoG ausgestattet ist, zeigt ein Bild mit einem extremen Grünstich an, wenn überhaupt, wenn ein SoG-Eingang gegeben wird.

Sync auf Rot und Sync auf Blau sind noch seltener als Sync auf Grün und werden normalerweise nur in bestimmten Spezialgeräten verwendet.

Sync on Composite, nicht zu verwechseln mit Composite-Sync, wird häufig bei Geräten verwendet, die sowohl Composite-Video als auch RGB über SCART ausgeben. Das RGB-Signal wird für Farbinformationen verwendet, während das Composite-Videosignal nur zum Extrahieren der Sync-Informationen verwendet wird. Dies ist im Allgemeinen eine minderwertige Synchronisierungsmethode, da dies oft dazu führt, dass Schachbrettmuster auf einem Bild erscheinen, aber die Bildqualität ist immer noch viel schärfer als bei eigenständigem Composite-Video.

Sync on Luma ist der Sync on Composite sehr ähnlich, verwendet jedoch das Y-Signal von S-Video anstelle eines Composite-Videosignals. Dies wird manchmal bei SCART verwendet, da sowohl Composite-Video als auch S-Video-Luma auf denselben Pins laufen. Dies leidet im Allgemeinen nicht unter dem gleichen Schachbrett-Problem wie die Synchronisierung auf Composite und ist im Allgemeinen auf Geräten akzeptabel, die keine Composite-Synchronisierung bieten, wie z. B. die Sony PlayStation und einige modifizierte Nintendo 64-Modelle.

Luma-basiertes analoges Komponentenvideo

YP B P R Component-Videoausgang an einem Unterhaltungselektronikgerät, einem DVD-Player von Sony.

Weitere Arten von analogen Komponentenvideosignalen verwenden keine separaten Rot-, Grün- und Blaukomponenten , sondern eher eine farblose Komponente, die als Luma bezeichnet wird und Helligkeitsinformationen liefert (wie bei Schwarz-Weiß-Video). Dies wird mit einer oder mehreren farbtragenden Komponenten kombiniert, die als Chroma bezeichnet werden und nur Farbinformationen liefern. Beispiele für diese Methode sind sowohl der S-Video- Component-Videoausgang (zwei separate Signale) als auch der YP B P R- Component-Videoausgang (drei separate Signale), die bei DVD-Playern zu sehen sind.

Das Konvertieren von Video in Luma und Chroma ermöglicht Chroma-Subsampling , eine Methode, die von JPEG- und MPEG- Komprimierungsschemata verwendet wird, um die Speicheranforderungen für Bilder und Videos (bzw.

Viele Consumer-Fernseher, DVD-Player, Monitore, Videoprojektoren und andere Videogeräte verwendeten gleichzeitig den YP B P R- Ausgang oder -Eingang.

Beim Anschluss einer Videoquelle an ein Videodisplay, bei dem beide die Anzeigeformate 4:3 und 16:9 unterstützen, sieht der PAL-Fernsehstandard Signalimpulse vor, die die Anzeige automatisch von einem Format auf das andere umschalten.

Verwendete Steckverbinder

Digitales Komponentenvideo

Digital Component Video verwendet einzelne Kabel mit Signalleitungen/Anschlussstiften für digitale Signale, die digitale Farbraumwerte übertragen und höhere Auflösungen wie 480p , 480i, 576i , 576p , 720p , 1080i und 1080p ermöglichen .

RGB-Komponentenvideo wurde weitgehend durch moderne digitale Formate wie DisplayPort oder Digital Visual Interface (DVI) ersetzt, während Heimkinosysteme zunehmend High-Definition Multimedia Interface (HDMI) bevorzugen , die höhere Auflösungen, einen höheren Dynamikumfang und kann zur Unterstützung des digitalen Rechtemanagements vorgenommen werden . Der Niedergang von Analog ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass Bildschirme auf große flache digitale Panels umgestellt werden, sowie dem Wunsch nach einem einzigen Kabel für Audio und Video, aber auch aufgrund eines leichten Verlusts an Klarheit bei der Konvertierung von einer digitalen Medienquelle auf analog und wieder für ein flaches digitales Display, insbesondere wenn es bei höheren Auflösungen verwendet wird, wo analoge Signale sehr anfällig für Rauschen sind.

Internationale Standards

Beispiele für internationale Komponentenvideostandards sind:

Komponente versus Verbund

In einem zusammengesetzten Signal wie NTSC , PAL oder SECAM werden das Luminanz- , Helligkeits-(Y)-Signal und das Chrominanz- , Farb-(C)-Signal zusammen in ein Signal codiert. Wenn die Farbkomponenten als separate Signale gehalten werden, wird das Video als analoges Komponentenvideo (CAV) bezeichnet, das drei separate Signale erfordert: das Luminanzsignal (Y) und die Farbdifferenzsignale (RY und BY).

Da Component-Video keinen Codierungsprozess durchläuft, ist die Farbqualität merklich besser als bei Composite-Video.

Component-Video-Anschlüsse sind insofern nicht einzigartig, als dieselben Anschlüsse für mehrere unterschiedliche Standards verwendet werden; daher führt das Herstellen einer Komponentenvideoverbindung oft nicht zu einer zufriedenstellenden Übertragung eines Videosignals. Viele DVD-Player und Fernsehgeräte müssen möglicherweise eingestellt werden, um den verwendeten Eingangs-/Ausgangstyp anzuzeigen, und bei falscher Einstellung wird das Bild möglicherweise nicht richtig angezeigt. Progressive Scan zum Beispiel ist oft nicht standardmäßig aktiviert, selbst wenn der Komponenten-Videoausgang ausgewählt ist.

Siehe auch

Verweise

Externe Links