Panzerfaust - Rocket-propelled grenade

Eine raketengetriebene Granate (links) und ein RPG-7- Werfer. Zur Verwendung wird der dünnere Zylinderteil der raketengetriebenen Granate in die Mündung des Werfers eingeführt.
Sowjetische/russische Raketenwerfer. Von oben nach unten: RPO-A Shmel , RPG-22 , RPG-26 , RPG-18 .

Eine raketengetriebene Granate (oft abgekürzt RPG ) ist eine schulterbefeuerte Raketenwaffe , die Raketen abfeuert , die mit einem explosiven Sprengkopf ausgestattet sind . Die meisten RPGs können von einem einzelnen Soldaten getragen werden und werden häufig als Panzerabwehrwaffen verwendet . Diese Gefechtsköpfe sind an einem Raketenmotor befestigt, der das RPG in Richtung des Ziels antreibt, und sie werden im Flug mit Flossen stabilisiert. Einige RPG-Typen sind mit neuen raketengetriebenen Granaten nachladbar, während andere Einweg-Granaten sind. Rollenspiele werden in der Regel von vorne geladen .

RPGs mit hochexplosiven Panzerabwehrsprengköpfen (HEAT) sind sehr effektiv gegen leicht gepanzerte Fahrzeuge wie Schützenpanzer (APCs) und Panzerwagen . Allerdings sind moderne, schwer gepanzerte Fahrzeuge, wie verbesserte APCs und schwere Kampfpanzer , im Allgemeinen zu gut geschützt (mit dicker Verbund- oder Reaktivpanzerung ), um von einem RPG durchdrungen zu werden, es sei denn, weniger gepanzerte Teile des Fahrzeugs werden ausgenutzt . Verschiedene Sprengköpfe sind auch in der Lage, anfälligen Systemen (insbesondere Visier, Ketten, Heck und Dach von Geschütztürmen) und anderen ungepanzerten Zielen Sekundärschaden zuzufügen.

Der Begriff "raketengetriebene Granate" ist ein Backronym ; es stammt aus der russischen Sprache РПГ, die für р учной п ротивотанковый г ранатомёт ( transliteriert als "r uchnoy p rotivotankovy gr ranatomyot ", das die Initialen "RPG" hat) steht, was "Handheld-Panzer-Granatwerfer" bedeutet zu frühen russischen Designs.

Geschichte

Vorgängerwaffen

Die statische Natur des Grabenkriegs im Ersten Weltkrieg förderte die Verwendung abgeschirmter Verteidigungsanlagen, sogar einschließlich persönlicher Rüstungen, die für Standardgewehrmunition undurchdringlich waren. Dies führte zu einigen isolierten Experimenten mit höherkalibrigen Gewehren, ähnlich wie Elefantengewehre , unter Verwendung von panzerbrechender Munition . Die allerersten Panzer , der britische Mark I , konnten unter den richtigen Bedingungen von diesen Waffen durchschlagen werden. Mark IV-Panzer hatten jedoch eine etwas dickere Panzerung. Als Reaktion darauf beeilten sich die Deutschen, eine verbesserte Version dieser frühen Panzerabwehrgewehre zu entwickeln, das Tankgewehr M1918 , das erste Panzerabwehrgewehr . In den Zwischenkriegsjahren nahm die Panzerpanzerung insgesamt weiter zu, so dass Panzerabwehrgewehre nur noch gegen leichte Panzer wirksam sein konnten ; Jedes Gewehr, das für schwerere Panzer stark genug gemacht wurde, würde die Fähigkeit eines Soldaten übersteigen, die Waffe zu tragen und abzufeuern.

Schon bei den ersten Panzern setzten Artillerieoffiziere oft niedergedrückte Feldgeschütze ein , um direkt auf gepanzerte Ziele zu feuern. Diese Praxis verbrauchte jedoch viel wertvolle Munition und war von immer geringerer Wirksamkeit, als die Panzerpanzerung dicker wurde. Dies führte zu dem Konzept der Panzerabwehrkanonen , einer Form der Artillerie, die speziell entwickelt wurde, um gepanzerte Kampffahrzeuge zu zerstören , normalerweise aus statischen Verteidigungspositionen (dh während einer Schlacht unbeweglich).

Die erste dedizierte Panzerabwehrartillerie erschien in den 1920er Jahren und war bis zum Zweiten Weltkrieg in den meisten Armeen üblich. Um Panzerungen zu durchdringen, feuerten sie Spezialmunition aus proportional längeren Läufen ab, um eine höhere Mündungsgeschwindigkeit als Feldgeschütze zu erreichen. Die meisten Panzerabwehrkanonen wurden in den 1930er Jahren entwickelt, als Verbesserungen bei Panzern festgestellt wurden, und fast jeder große Waffenhersteller produzierte den einen oder anderen Typ.

Panzerabwehrkanonen, die während des Zweiten Weltkriegs eingesetzt wurden, waren eher mit spezialisierter Infanterie als mit Artilleriebesatzungen besetzt und wurden entsprechend an Infanterieeinheiten ausgegeben. Die Panzerabwehrkanonen der 1930er Jahre waren von kleinem Kaliber; Fast alle großen Armeen, die sie besaßen, verwendeten 37-mm-Munition, mit Ausnahme der britischen Armee , die den 40-mm- Ordnance QF 2-Pfünder entwickelt hatte . Im Verlauf des Zweiten Weltkriegs wurden diese Waffen durch das Aufkommen schwererer Panzer überflüssig, und Panzerabwehrkanonen begannen ebenfalls, größere Kaliber und effektivere panzerbrechende Granaten abzufeuern. Obwohl während des Krieges eine Reihe von großkalibrigen Geschützen entwickelt wurde, die in der Lage waren, die am schwersten gepanzerten Panzer auszuschalten, erwiesen sie sich als langsam aufzubauen und schwer zu verbergen. Die letztere Generation von Panzerabwehrwaffen mit geringem Rückstoß, mit denen Projektile von der Größe einer Artilleriegranate aus der Schulter eines Mannes abgefeuert werden konnten, galt als weitaus praktikablere Option für die Bewaffnung von Infanteristen.

Erste Hohlladung, tragbare Waffen

Ein Soldat der Luftwaffe mit einer Faustpatrone , einem Vorläufer moderner RPGs
Ein nordvietnamesischer Soldat mit einem sowjetischen RPG-2 .

Das Rollenspiel hat seine Wurzeln im 20. Jahrhundert mit der frühen Entwicklung der Sprengstoff- Hohlladung , bei der der Sprengstoff mit einer konischen Mulde hergestellt wird, die seine Kraft auf den Aufschlagpunkt konzentriert. Vor der Einführung der Hohlladung verließen sich Panzerabwehrkanonen und Panzerkanonen hauptsächlich auf die kinetische Energie von Metallgranaten, um die Panzerung zu besiegen. Von Soldaten getragene Panzerabwehrgewehre wie das Panzerabwehrgewehr Boys konnten gegen leicht gepanzerte Panzer und leichte Panzerfahrzeuge eingesetzt werden. Mit zunehmender Dicke und Effektivität der Panzerpanzerung wurden die zu ihrer Bekämpfung benötigten Panzerabwehrkanonen jedoch immer schwerer, unhandlicher und teurer. Während des Zweiten Weltkriegs, als die Panzerpanzerung dicker wurde, wurden Panzerabwehrkanonen mit größerem Kaliber entwickelt, um diese dickere Panzerung zu besiegen.

Während größere Panzerabwehrkanonen effektiver waren, wurden sie aufgrund des Gewichts dieser Panzerabwehrkanonen zunehmend auf geschleppten Plattformen mit Rädern montiert. Dies bedeutete, dass die Infanterie, wenn sie zu Fuß war, möglicherweise keinen Zugang zu diesen von Fahrzeugen gezogenen Panzerabwehrkanonen hatte. Dies führte zu Situationen, in denen Infanterie gegen Panzer wehrlos war und Panzer nicht angreifen konnte. Armeen stellten fest, dass sie der Infanterie eine tragbare (dh von einem Soldaten tragbare) Waffe zur Verfügung stellen mussten, um feindliche Panzer zu besiegen, wenn keine Panzerabwehrkanonen mit Rädern verfügbar waren, da Panzerabwehrgewehre nicht mehr wirksam waren. Erste Versuche, solche Waffen in die Hände der Infanterie zu legen, führten zu Waffen wie der sowjetischen RPG-40- Handgranate mit „Explosionseffekt“ (wobei „RPG“ für ruchnaya protivotankovaya granata stand , was handgehaltene Panzerabwehrgranate bedeutet). Die späteren RPG-43 und RPG-6 verwendeten Hohlladungen, wobei die chemische Energie ihres Sprengstoffs effizienter genutzt wurde, um dickere Panzerungen zu besiegen; Da sie jedoch von Hand geworfene Waffen waren, mussten sie immer noch aus selbstmörderischer Nähe eingesetzt werden, um wirksam zu sein. Was benötigt wurde, war ein Mittel, um den Hohlladungssprengkopf aus der Ferne abzufeuern. Unterschiedliche Herangehensweisen an dieses Ziel führten zum Panzerabwehr- Zapfenmörser , zum rückstoßfreien Gewehr und aus der Entwicklung der praktischen Raketentechnik zur raketengetriebenen Granate.

Forschungen im Zusammenhang mit dem Zweiten Weltkrieg brachten Waffen wie die amerikanische Bazooka und die deutsche Panzerfaust hervor , die Tragbarkeit mit Wirksamkeit gegen gepanzerte Fahrzeuge wie Panzer kombinierten. Das von der Sowjetunion entwickelte RPG-7 ist das am weitesten verbreitete, bekannteste und am weitesten verbreitete Rollenspiel der Welt. Das grundlegende Design dieses RPG wurde von den Sowjets kurz nach entwickelte Zweiten Weltkrieg in der Form des RPG-2 , die die ragt in seiner Funktion dem Bazooka (aufgrund der Nachladbarkeit) und die Panzerfaust (aufgrund einer übergroßen Granate ähnlich ist außerhalb eines kleineren Abschussrohrs und des rückstoßfreien Abschusses), obwohl die von ihm abgefeuerten Geschosse zusätzlich zur Abschussladung keine Form von Antrieb haben (im Gegensatz zu den RPG-7-Geschossen, die auch über einen Stützmotor verfügen, wodurch die Geschosse effektiv zu raketengetriebenen Granaten werden ).

Geteilte hochexplosive Panzerabwehrkugel mit sichtbarer Hohlladung im Inneren

Sowjetische RPGs wurden während des Vietnamkrieges (von der vietnamesischen Volksarmee und dem Vietcong ) sowie während der sowjetischen Invasion Afghanistans durch die Mudschaheddin und gegen Südafrikaner in Angola und Namibia (ehemals Südwestafrika ) von SWAPO- Guerillas ausgiebig eingesetzt die Südafrikaner nannten den südafrikanischen Grenzkrieg . In den 2000er Jahren wurden sie in Konfliktgebieten wie Tschetschenien , Irak und Sri Lanka noch weit verbreitet eingesetzt . Militante haben auch RPGs gegen Hubschrauber eingesetzt: Taliban- Kämpfer schossen im Juni 2005 und August 2011 US-amerikanische CH-47 Chinook-Hubschrauber ab; und somalische Milizionäre schossen 1993 während der Schlacht von Mogadischu zwei US - Hubschrauber vom Typ UH-60 Black Hawk ab .

Schema eines hochexplosiven Panzerabwehrsprengkopfs (HEAT) einer RPG-Rakete (der Treibmittelabschnitt ist nicht gezeigt) 1: Aerodynamische Abdeckung; 2: Luftgefüllter Hohlraum; 3: Konische Auskleidung; 4: Zünder; 5: Explosiv; 6: Piezoelektrischer Auslöser

Entwurf

Ein mongolischer Soldat mit einem RPG-Werfer. Beachten Sie, dass es nicht mit einer Rakete/einem Sprengkopf geladen ist.

Der gegen Panzer und andere Panzerung verwendete RPG-Sprengkopf hat oft einen Sprengkopf mit Hohlladungs- Sprengstoff. Eine Hohlladung ist eine Sprengladung, die so geformt ist, dass sie die Wirkung der Sprengstoffenergie fokussiert. Verschiedene Typen werden verwendet, um Panzerpanzerung zu durchdringen; typische moderne Hohlladungen mit Innenfutter können Stahlpanzerungen bis zu einer Tiefe von sieben oder mehr des Durchmessers der Ladung (Ladungsdurchmesser, CD) durchdringen, obwohl größere Tiefen von 10 CD und mehr erreicht wurden. Trotz des weit verbreiteten Missverständnisses, dass Hohlladungen Panzerpanzerungen "schmelzen", hängt die Hohlladung für ihre Wirksamkeit in keiner Weise vom Erhitzen oder Schmelzen ab; das heißt, der superplastische Metallstrahl eines Hohlladungsaufpralls auf Panzerung bildet sich hauptsächlich durch eine plötzliche und intensive mechanische Belastung und schmilzt nicht durch die Panzerung, da seine Wirkung rein auf kinetische Energie zurückzuführen ist.

Ein RPG besteht aus zwei Hauptteilen: dem Werfer und einer mit einem Sprengkopf ausgestatteten Rakete. Die häufigsten Arten von Sprengköpfen sind hochexplosive (HE) und hochexplosive Panzerabwehrgeschosse (HEAT). HE-Geschosse können gegen Truppen oder ungepanzerte Gebäude oder Fahrzeuge eingesetzt werden. HEAT-Geschosse können gegen gepanzerte Fahrzeuge eingesetzt werden. Diese Sprengköpfe sind an einem Raketenmotor befestigt und im Flug mit Flossen stabilisiert. Einige RPG-Typen sind Einweg-Einwegeinheiten, wie z. B. RPG-22 und M72 LAW ; Bei diesen Einheiten wird nach dem Abfeuern der Rakete der gesamte Werfer entsorgt. Andere sind nachladbar, wie das sowjetische RPG-7 und das israelische B-300 . Bei nachladbaren RPGs kann nach dem Abfeuern eine neue Rakete in die Mündung der Waffe eingesetzt werden.

Der Werfer ist so konstruiert, dass die Rakete den Werfer verlässt, ohne einen für den Bediener gefährlichen Auspuff abzugeben (ein Problem, das die frühesten RPG-Waffensysteme wie den deutschen Panzerschreck betraf , an dem ein Metallschild für den Bediener befestigt war das Startrohr). Beim RPG-7 wird die Rakete durch eine Schießpulver- Boosterladung abgefeuert und der Raketenmotor zündet erst nach 10 Metern. Bei einigen anderen Konstruktionen verbrennt die Treibladung vollständig im Rohr.

Ein RPG ist eine kostengünstige Möglichkeit, eine explosive Nutzlast oder einen Sprengkopf mit mäßiger Genauigkeit über eine Entfernung zu transportieren. Auf größere Entfernungen oder wenn es auf Genauigkeit ankommt, werden wesentlich teurere Panzerabwehrraketen eingesetzt. Einige Panzerabwehrraketen, wie die Malyutka , können nach dem Abfeuern vom Betreiber gelenkt werden. Ein RPG wird normalerweise nicht durch Wärmesensoren oder IR-Signaturen zum Ziel geführt. Auch können die meisten RPG-Raketen nicht im Flug gesteuert werden, nachdem sie gezielt und gestartet wurden. Das Fehlen aktiver Targeting-Technologien oder Nachschuss-Führungseingaben kann zwar als Herausforderung oder Schwachpunkt angesehen werden, erschwert aber auch die Abwehr von RPGs mit elektronischen Gegenmaßnahmen, Jamming oder ähnlichen Ansätzen. Wenn beispielsweise ein Soldat oder ein anderer Jäger ein RPG auf einen schwebenden Hubschrauber abfeuert, hat dies selbst dann keine Auswirkungen auf einen typischen RPG-Sprengkopf im Flug, wenn der Hubschrauber Spreuflare auslöst, Signalstörungen auslöst oder Radar-Täuschungsfolien auslöst ob diese Maßnahmen vor komplexeren Boden-Luft-Raketen schützen könnten.

Sprengköpfe

Georgische Soldaten bereiten sich darauf vor, eine raketengetriebene Granate abzufeuern
Rebell im Norden der Zentralafrikanischen Republik
Guerilla der PAIGC-Widerstandsbewegung gegen Portugal zeigt sein Rollenspiel, Guinea-Bissau, 1974.

Die HEAT ( High Explosive Anti-Panzer )-Runde ist ein Standard-Sprengladungssprengkopf, ähnlich dem Konzept, das in vielen Panzerkanonengeschossen verwendet wird. Bei dieser Art von Gefechtskopf fokussiert die Form des explosiven Materials innerhalb des Gefechtskopfes die explosive Energie auf eine Auskleidung aus Kupfer (oder einem ähnlichen Metall). Dadurch wird die Metallauskleidung erhitzt und zum Teil in sehr plastischem Zustand mit sehr hoher Geschwindigkeit vorwärtsgetrieben. Der resultierende schmale Metallstrahl kann eine Panzerung von mehreren hundert Millimetern RHA besiegen, wie sie in leichten und mittelschweren gepanzerten Fahrzeugen verwendet wird. Allerdings sind schwer gepanzerte Fahrzeuge wie Kampfpanzer im Allgemeinen zu gut gepanzert, um von einem RPG durchdrungen zu werden, es sei denn, schwächere Teile der Panzerung werden ausgenutzt. Verschiedene Sprengköpfe sind auch in der Lage, anfälligen Systemen (insbesondere Visier, Ketten, Heck und Dach von Geschütztürmen) und anderen weichen Zielen Sekundärschaden zuzufügen. Der Sprengkopf detoniert beim Aufprall oder wenn der Zünder ausgeht; normalerweise ist die Sicherung auf die maximale Brennkraft des Raketenmotors eingestellt, kann aber für improvisierte Flugabwehrzwecke gekürzt werden.

Für Beleuchtung, Rauch, Tränengas und weißen Phosphor sind spezielle Sprengköpfe erhältlich. Russland, China und viele ehemalige Staaten des Warschauer Paktes haben ebenfalls einen Sprengkopf mit Treibstoff-Luft-Sprengstoff (thermobar) entwickelt. Eine weitere neuere Entwicklung ist ein Tandem-Gefechtskopf HEAT, der in der Lage ist, reaktive Panzerung zu durchdringen .

Sogenannte PRIGs (Propelled Recoilless Improvised Grenade) waren improvisierte Sprengköpfe, die von der Provisional IRA verwendet wurden .

Wirksamkeit

Der RPG-29 verwendet ein Tandem-Ladung hochexplosive Panzergefechtskopf eindringen explosive reaktive Panzerung dahinter (ERA) sowie Verbundpanzerung. Es ist in der Lage, MBTs wie den M1 Abrams , das ältere Modell Mark II-Version des Merkava , Challenger 2 und T-90 zu durchdringen .

Im August 2006 beschädigte ein sowjetisches RPG-29 in al-Amarah im Irak die vordere Unterseite eines Challenger-2-Panzers, wodurch ERA im Bereich der Fahrerkabine zur Detonation gebracht wurde. Der Fahrer verlor einen Teil eines Fußes und zwei weitere Besatzungsmitglieder wurden verletzt, aber der Fahrer konnte 2,4 km (1,5 Meilen) bis zu einem Hilfsposten rückwärts fahren. Der Vorfall wurde erst im Mai 2007 veröffentlicht; Als Antwort auf die Anschuldigungen sagte das Verteidigungsministerium: "Wir haben nie behauptet, dass der Challenger 2 undurchdringlich ist." Seitdem wurde die ERA durch einen Dorchester-Block ersetzt und der stählerne Unterbauch mit Panzerung ausgekleidet, als Teil des „Streetfighter“-Upgrades, das eine direkte Reaktion auf diesen Vorfall war. Im Mai 2008 gab die New York Times bekannt, dass auch ein amerikanischer M1-Panzer durch ein RPG-29 im Irak beschädigt wurde. Die amerikanische Armee stuft die RPG-29- Bedrohung für die amerikanische Rüstung als hoch ein; Sie haben sich geweigert, es der neu gebildeten irakischen Armee zu kaufen, weil sie befürchten, dass es in die Hände der Aufständischen fallen würde.

Verschiedene Armeen und Hersteller Add-on - Tank Rüstung entwickelt und andere Systeme für Häuserkampf , wie der Panzer Urban Survival Kit (TUSK) für M1 Abrams, Latte Rüstung für die Stryker , ERA - Kit für den FV432 , AZUR für Leclerc und andere . Ähnliche Lösungen sind aktive Schutzsysteme (APS), die sich schließende Projektile wie das russische Drozd und die Arena bekämpfen und zerstören , sowie das jüngste israelische TROPHY Active Protection System .

Das RPG-30 wurde entwickelt, um die Bedrohung durch aktive Schutzsysteme auf Panzern zu bekämpfen, indem ein falsches Ziel verwendet wird, um das APS auszutricksen. Der RPG-30 hat eine große Ähnlichkeit mit dem RPG-27 , da es sich um einen tragbaren Einweg-Panzerabwehrraketenwerfer mit einer Einzelschusskapazität handelt. Im Gegensatz zum RPG-27 gibt es jedoch zusätzlich zum Hauptrund im Hauptrohr eine Vorläuferkugel mit kleinerem Durchmesser in einem kleineren seitlichen Laufrohr. Diese Vorläufermunition fungiert als falsches Ziel, indem sie das aktive Schutzsystem des Ziels dazu verleitet, es anzugreifen, wodurch der Hauptmunition einen freien Weg in das Ziel ermöglicht wird, während das APS in der 0,2–0,4 Sekunden Verzögerung feststeckt, die es braucht, um seinen nächsten Kampf zu beginnen. Neuere deutsche Systeme konnten die Reaktionsverzögerung auf wenige Millisekunden reduzieren, was diesen Vorteil zunichte machte.

Das PG-30 ist die Hauptrunde des RPG-30. Die Patrone ist eine 105-mm-Tandem-Hohlladung mit einem Gewicht von 10,3 kg (22,7 lb) und hat eine Reichweite von 200 Metern und eine angegebene Durchschlagskraft von mehr als 600 mm (24 Zoll ) gerollte homogene Panzerung (RHA .). ) (nach ERA), 1500 mm Stahlbeton, 2000 mm Ziegel und 3700 mm Erdreich. Reaktive Panzerung, einschließlich explosiver reaktiver Panzerung (ERA), kann mit mehreren Treffern an derselben Stelle besiegt werden, beispielsweise durch Tandemladungswaffen, die zwei oder mehr Hohlladungen in schneller Folge abfeuern.

Schutz

Eine frühe Methode zur Deaktivierung von Hohlladungen, die während des Zweiten Weltkriegs entwickelt wurde, bestand darin, in einiger Entfernung um den Rumpf und den Turm des Panzers dünne Panzerpanzerungen oder Maschendraht anzubringen. Die Schürzen- oder Netzpanzerung ( Käfigpanzerung ) löst das RPG bei Kontakt aus und ein Großteil der Energie, die eine Hohlladung erzeugt, zerstreut sich, bevor sie mit der Hauptpanzerung des Fahrzeugs in Kontakt kommt. Eine gut geneigte Panzerung bietet auch einen gewissen Schutz, da die Hohlladung aufgrund des schrägen Winkels gezwungen ist, eine größere Panzerung zu durchdringen. Die Vorteile des Käfig Rüstung sind immer noch groß als in der modernen Schlachtfeldern im Nahen Osten, und obwohl ähnliche Effekte erhalten werden unter Verwendung voneinander Rüstung , entweder als Teil des ursprünglichen Entwurfs oder als appliqué Rüstung später angebracht, Käfig Rüstung ist bevorzugt aufgrund seines geringes Gewicht und einfache Reparatur.

Heute haben technologisch fortschrittliche Armeen Verbundpanzerungen wie die Chobham-Rüstung implementiert , die Stahl einen überlegenen Schutz bieten. Für zusätzlichen Schutz können Fahrzeuge mit reaktiver Panzerung nachgerüstet werden; beim Aufprall explodieren oder verformen sich reaktive Kacheln, wodurch die normale Funktion der Hohlladung gestört wird. Auch russische und israelische Fahrzeuge nutzen aktive Schutzsysteme wie Drozd, Arena APS oder Trophy. Ein solches System erkennt und schießt ankommende Projektile ab, bevor sie das Fahrzeug erreichen. Wie bei allen Rüstungswettläufen haben diese Entwicklungen bei der Panzerabwehr zur Entwicklung von RPG-Geschossen geführt, die speziell darauf ausgelegt sind, sie zu besiegen, mit Methoden wie einem Tandem-Gefechtskopf, der zwei Hohlladungen hat, von denen die erste dazu gedacht ist, jede zu aktivieren reaktive Panzerung und die zweite, die das Fahrzeug durchdringt.

Waffen nach Land

Vereinigte Staaten

Die US-Armee entwickelte Mitte der 1950er Jahre eine leichte Panzerabwehrwaffe (LAW). Bis 1961 war das M72 LAW im Einsatz. Es ist ein schultergefeuerter Einweg-Raketenwerfer mit HEAT-Gefechtskopf. Es ist eine rückstoßfreie Waffe, die einfach zu handhaben und effektiv gegen gepanzerte Fahrzeuge ist. Es wurde während des Vietnamkrieges verwendet und wird heute noch verwendet. Es verwendet eine flossenstabilisierte Rakete. Als Reaktion auf die Bedrohung durch dickere Panzerung wurde diese Waffe durch das rückstoßfreie AT4- Gewehr ersetzt, eine größere und nicht zusammenklappbare – wenn auch immer noch Einzelschusswaffe.

Die United States Army und Marine Corps verwenden auch einen anderen Launcher, die wiederaufladbar ist - die M3 Multi-Role - Anti-Panzer - Anti-Panzer - Waffensystem (MAAWs) aus dem 84mm abgeleitet Carl Gustav und dem 83mm smaw (SMAW ) abgeleitet vom israelischen B-300. Im Gegensatz zum Rollenspiel werden sie beide vom Verschlussende und nicht von der Mündung nachgeladen.

Sowjetunion und Russische Föderation

Zu bestimmten Arten von Rollenspielen (aktuell, in der Vergangenheit und in der Entwicklung) gehören :

  • Antipersonensprengstoffe
  • Panzerabwehrsprengstoff
    • Rollenspiel-1
    • Rollenspiel-2
    • RPG-7 : Nachladbarer RPG-Werfer, PG-7VL mit ≈500 mm RHA- Durchdringung, PG-7VR mit ≈600 mm RHA- Durchdringung nach ERA
    • RPG-16 : Nachladbarer RPG-Werfer, PG-16 mit ≈300 mm RHA- Durchdringung, höherer Genauigkeit und vierfacher Reichweite des RPG-7
    • RPG-18 "Muha (Fly)": One-Shot-Einweg-RPG-Werfer, PG-18 mit ≈375 mm RHA- Durchdringung
    • RPG-22 "Netto (Nett)": One-Shot-Einweg-RPG-Werfer, PG-22 mit ≈400 mm RHA- Durchdringung
    • RPG-26 "Aglen": One-Shot-Einweg-RPG-Werfer, PG-26 mit ≈500 mm RHA- Durchdringung
    • RPG-27 "Tavolga": One-Shot-Einweg-RPG-Werfer, PG-27 mit ≈750 mm RHA- Durchdringung nach ERA
    • RPG-28 "Klyukva": One-Shot-Einweg-RPG-Werfer mit ≈1000 mm RHA- Durchdringung nach ERA
    • RPG-29 "Vampir": Nachladbarer RPG-Werfer, PG-29V mit ≈750 mm RHA- Durchdringung nach ERA
    • RPG-30 Einweg-RPG-Werfer mit einem Schuss, mit einer zusätzlichen Sub-Munition für den Vorläufer, die aktive Verteidigungssysteme wie Trophy besiegen soll . ≈650 mm RHA- Eindringtiefe nach aktivem Schutz.
    • RPG-32 "Hashim": Neueste Variante von RPG 105 mm Kaliber, PG-32V mit ≈650 mm RHA Penetration
  • Bunkerbrecher
    • RMG

Frankreich

Deutschland

Israel

Schweden

Spanien

Tschechoslowakei

Polen

Nordmazedonien

Jugoslawien

China

Palästina

Ukraine

Vereinigtes Königreich

Taktik

Ein bulgarischer Soldat zielt auf ein RPG

Einer der ersten Fälle, in denen die Waffe von Militanten eingesetzt wurde, war am 13. Januar 1975 auf dem Flughafen Orly in Frankreich, als Carlos the Jackal zusammen mit einem anderen Mitglied der PFLP zwei sowjetische RPG-7-Granaten einsetzte, um ein israelisches El-Al- Flugzeug anzugreifen . Beide verfehlte das Ziel, mit einer eine Kollision mit JAT ‚s DC-9 statt.

In Afghanistan benutzten Mudschaheddin- Guerillas RPG-7, um sowjetische Fahrzeuge zu zerstören . Um einen Kill zu gewährleisten, würden jedem Fahrzeug zwei bis vier RPG-Shooter zugewiesen. Jedes gepanzerte Jäger-Killer-Team kann bis zu 15 RPGs haben. In Gebieten, in denen Fahrzeuge auf einen einzigen Weg beschränkt waren (eine Bergstraße, Sümpfe, Schnee, städtische Gebiete), sperrten RPG-Teams Konvois ein, indem sie das erste und das letzte Fahrzeug in der Reihe zerstörten und die Bewegung der anderen Fahrzeuge verhinderten. Diese Taktik war besonders in Städten effektiv. Konvois lernten, Annäherungen mit Überhängen zu vermeiden und Infanteristen in gefährliche Gebiete zu schicken, um die RPG-Teams aufzuspüren.

Mehrere Schützen waren auch gegen schwere Panzer mit reaktiver Panzerung wirksam : Der erste Schuss würde gegen die Sichtprismen des Fahrers erfolgen. Die folgenden Schüsse würden paarweise erfolgen, einer, um die reaktive Panzerung auszulösen, der zweite, um die Panzerung des Panzers zu durchdringen. Bevorzugte Schwachstellen waren die Ober- und Rückseite des Turms.

Afghanen verwendeten manchmal RPG-7-Raketen aus extremer Entfernung, die durch ihren 4,5-Sekunden-Selbstzerstörungstimer explodiert wurden, was einer Flugentfernung von ungefähr 950 m entspricht, als Methode zur Verweigerung von Langstreckenanflügen für Infanterie und Aufklärung. Der bemerkenswerteste Einsatz von RPGs gegen Flugzeuge in Afghanistan ereignete sich am 6. August 2011, als Taliban-Kämpfer einen US-amerikanischen CH-47 Chinook-Hubschrauber abschossen und alle 38 Besatzungsmitglieder einschließlich des SEAL-Teams 6 aus einer Entfernung von 220 Metern töteten. Ein früherer Flugabwehrabschuss der Taliban ereignete sich während der Operation Red Wings am 28. Juni 2005, als ein Chinook-Hubschrauber durch ungelenkte raketengetriebene Granaten zerstört wurde.

In der Zeit nach der Invasion des Irak im Jahr 2003 wurde das RPG zu einer bevorzugten Waffe der aufständischen Streitkräfte, die gegen die US-Truppen kämpften. Da die meisten der leicht verfügbaren RPG-7- Geschoss die Panzerung von M1 Abrams-Panzern aus fast jedem Winkel durchdringen können, ist sie hauptsächlich gegen weichhäutige oder leicht gepanzerte Fahrzeuge und Infanterie wirksam. Selbst wenn der RPG-Treffer den Panzer nicht vollständig deaktiviert oder die Besatzung tötet, kann er externe Ausrüstung beschädigen, die Effektivität des Panzers verringern oder die Besatzung zwingen, ihn aufzugeben und zu zerstören. Neuere RPG-7-Geschosse sind leistungsfähiger, und im August 2006 drang ein RPG-29 -Geschoss während eines Gefechts in al-Amarah , Irak , in die frontale ERA eines Challenger 2- Panzers ein und verwundete mehrere Besatzungsmitglieder.

RPGs waren ein Hauptwerkzeug der Guerillakräfte der FMLN im salvadorianischen Bürgerkrieg . Zum Beispiel, während der Überschreitung der San Miguel Army-Basis am 19. Juni 1986, schlichen sich FMLN-Pioniere nur in schwarzen Shorts und mit fettverschmierten Gesichtern nachts durch Stacheldraht, um den Scheinwerfern auszuweichen, und schafften es bis in Schussweite der Außenwand. Mit RPGs, um den Angriff einzuleiten, sprengten sie die Mauer und töteten eine Reihe von salvadorianischen Soldaten. Sie eliminierten mit den Raketen die äußersten Wachen und Scheinwerfer, schafften es dann in die Innenwand, die sie ebenfalls durchschlugen. Sie konnten dann Chaos anrichten, als ihre Kameraden von außen angriffen.

Während des Ersten (1994–1996) und Zweiten Tschetschenienkrieges (1999–2009) griffen tschetschenische Rebellen RPGs an, um russische Panzer von Kellern und hohen Dächern aus anzugreifen. Diese Taktik war effektiv, da die Hauptgeschütze von Panzern nicht weit genug gedrückt oder angehoben werden konnten, um das Feuer zu erwidern, außerdem ist die Panzerung ganz oben und unten bei Panzern normalerweise die schwächste. Die russischen Streitkräfte mussten sich auf Artillerieunterdrückung , gute Besatzungskanoniere und Infanterieschirme verlassen, um solche Angriffe zu verhindern. Panzerkolonnen wurden schließlich durch angebrachte selbstfahrende Flugabwehrgeschütze ( ZSU-23-4 Shilka , 9K22 Tunguska ) geschützt, die in der Bodenrolle verwendet wurden, um tschetschenische Hinterhalte zu unterdrücken und zu zerstören. Tschetschenische Kämpfer bildeten unabhängige "Zellen", die zusammenarbeiteten, um ein bestimmtes russisches gepanzertes Ziel zu zerstören. Jede Zelle enthielt Kleinwaffen und irgendeine Form von Rollenspiel ( zum Beispiel RPG-7 V oder RPG-18 ). Die Handfeuerwaffen wurden verwendet, um den Panzer zuzuknöpfen und die Infanterie zu beschäftigen, während der RPG-Schütze auf den Panzer schlug. Dabei versuchten andere Teams, auf das Ziel zu schießen, um die Fähigkeit der Russen, dem Angriff effektiv entgegenzuwirken, zu überwältigen. Um die Erfolgschancen weiter zu erhöhen, nahmen die Teams nach Möglichkeit Positionen in unterschiedlichen Höhen ein. Das Feuern aus dem dritten und höheren Stockwerken ermöglichte gute Schüsse auf die schwächste Panzerung (oben). Als die Russen begannen, sich in Panzern mit explosiver reaktiver Panzerung (ERA) zu bewegen , mussten die Tschetschenen ihre Taktik anpassen, da die ihnen zur Verfügung stehenden RPGs wahrscheinlich nicht zur Zerstörung des Panzers führen würden.

Der Einsatz von RPGs als improvisierte Flugabwehrbatterien hat sich in Somalia, Afghanistan und Tschetschenien bewährt. Hubschrauber werden in der Regel beim Landen, Starten oder Schweben überfallen. In Afghanistan modifizierten die Mudschaheddin oft RPGs für den Einsatz gegen sowjetische Hubschrauber, indem sie ein gebogenes Rohr an der Rückseite des Abschussrohrs anbrachten, das den Rückstoß umleitete, so dass das RPG aus einer Bauchlage nach oben auf Flugzeuge abgefeuert werden konnte. Dies machte den Bediener vor dem Schießen weniger sichtbar und verringerte die Verletzungsgefahr durch heiße Abgase. Die Mudschaheddin nutzten auch den 4,5-Sekunden-Timer bei RPG-Runden, um die Waffe als Teil einer Flakbatterie zu verwenden , wobei mehrere Werfer verwendet werden, um die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen. Damals begegneten sowjetische Hubschrauber der Bedrohung durch RPGs in Landezonen, indem sie diese zunächst mit Antipersonen- Sättigungsfeuer säuberten . Die Sowjets variierten auch die Anzahl der begleitenden Hubschrauber (zwei oder drei), um die Schätzungen und Vorbereitungen der afghanischen Streitkräfte zu stören. Als Reaktion darauf bereiteten die Mudschaheddin eingegrabene Schusspositionen mit oberer Deckung vor, und wieder änderten die sowjetischen Streitkräfte ihre Taktik, indem sie thermobare Treibstoff-Luft-Bomben aus der Luft auf solchen Landezonen einsetzten. Als ihnen die von den USA gelieferten Stinger - Boden -Luft-Raketen zur Verfügung standen, gaben die Afghanen RPG-Angriffe auf, da sich die intelligenten Raketen bei der Zerstörung unbewaffneter sowjetischer Transporthubschrauber wie Mil Mi-17 als besonders effizient erwiesen . In Somalia wurden beide UH-60 Black Hawk- Hubschrauber, die von US-Streitkräften während der Schlacht von Mogadischu im Jahr 1993 verloren gingen, von RPG-7 abgeschossen.

Siehe auch

Verweise

Externe Links