Shōji Kawamori - Shōji Kawamori

Shōji Kawamori
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Aufgenommen während der 14. Ausgabe der Japan Expo im Jahr 2013, die im "Parc de expositions of Villepinte bei Paris in Frankreich" organisiert wurde
Geboren ( 1960-02-20 )20. Februar 1960 (61 Jahre)
Stadt Toyama , Japan
Staatsangehörigkeit japanisch
Andere Namen Eiji Kurokawa
Beruf Anime- Schöpfer
Produzent
Drehbuchautor
Visueller Künstler
Mecha-Designer
Arbeitgeber Satellitenlicht
Bekannt für Macross
Diaclone
Die Vision von Escaflowne
Shōji Kawamori in seinem Atelier, im Mai 2011

Shōji Kawamori (河森, Kawamori Shōji , geboren am 20. Februar 1960) ist ein japanischer Anime- Schöpfer und Produzent, Drehbuchautor , bildender Künstler und Mecha- Designer. Er ist am besten bekannt für die Entwicklung der Macross Mecha Anime Franchise und der Diaclone Toyline (Basis für die Transformers Toyline). Er leistete in seinen Werken Pionierarbeit für mehrere innovative Konzepte, wie zum Beispiel die Transformation von Mecha (einschließlich der VF-1 Valkyrie in Macross und Optimus Prime in Transformers ) und virtueller Idole (einschließlich Lynn Minmay und Sharon Apple in der Macross- Franchise). Seine Arbeit hatte einen bedeutenden Einfluss auf die Populärkultur, sowohl in Japan als auch international.

Persönliches Leben

Shoji Kawamori wurde 1960 in Toyama, Japan geboren. Später in seiner Jugend besuchte er in den späten siebziger Jahren die Keio University und in den gleichen Jahren wie Macross- Drehbuchautor Hiroshi Ōnogi und Charakterdesigner Haruhiko Mikimoto , wo sie Freunde wurden und einen Mobile Suit Gundam- Fan gründeten Club namens "Gunsight One", ein Name, den die Gruppe Jahre später während der Entwicklung der fiktiven Welt der Macross- Serie verwenden würde.

Anime-Erstellung und Produktion

Shoji Kawamori verwendete gelegentlich den Decknamen Eiji Kurokawa (黒河影次Kurokawa Eiji ) zu Beginn seiner Anime-Karriere, als er als Teenager- Praktikant im Studio Nue begann und dort in den späten siebziger und frühen achtziger Jahren als Assistenzkünstler und Animator arbeitete. Später in seiner Karriere hat Kawamori die Konzepte entwickelt oder mitgestaltet, die als Grundlage für mehrere Anime-Serien wie Super Dimension Fortress Macross , The Vision of Escaflowne , Earth Maiden Arjuna , Genesis of Aquarion , Macross 7 , Macross Frontier und Macross Delta dienten . Seine Projekte enthalten normalerweise starke Themen wie Liebe , Krieg , Spiritualität oder Mystik und ökologische Belange. Kawamori ist derzeit Executive Director des Animationsstudios Satelight .

Mecha-Design

Shoji Kawamori ist auch bildender Künstler und Mecha- Designer – Projekte mit seinen Designs reichen von Crusher Joe von 1983 bis zu Eureka Seven von 2005 . Außerdem wurde jeder einzelne variable Kämpfer aus der offiziellen Kontinuität der Macross- Serie von ihm entworfen.

Kawamori half auch verschiedene Spielzeug für das Design Takara toyline Diaclone in den frühen 1980er Jahren, von denen viele später in aufgenommen wurden Hasbro ‚s Transformers toyline. Nicht wenige von ihnen wurden zu ikonischen Transformers: Generation 1 Spielzeugdesigns. Darunter das erste Optimus Prime ("Convoy") Spielzeugdesign, Prowl , Bluestreak , Smokescreen , Ironhide und Ratchet. 2006 entwarf er sowohl den Hybrid Style Convoy als auch die Masterpiece-Version von Starscream für Takara .

Eine seiner wichtigsten Mech-Design-Innovationen war die Transformation von Mecha, die sich zwischen einem Standardfahrzeug (wie einem Kampfflugzeug oder einem Transportwagen) und einem kämpfenden Mecha-Roboter verwandeln kann. Kawamori hatte die Idee, Mechs zu transformieren, als er in den frühen 1980er Jahren an den Diaclone- und Macross- Franchises arbeitete (wie der VF-1 Valkyrie in Macross und Robotech ), wobei seine Diaclone- Mechs später die Grundlage für Transformers bildeten . Einige der kultigsten transformierenden Mecha-Designs von Kawamori sind die VF-1 Valkyrie aus den Franchises Macross und Robotech und Optimus Prime (in Japan Convoy genannt) aus den Franchises Transformers und Diaclone .

Im Jahr 2001 brachte er seine Mecha Design - Talente zu realen Projekten , als er eine Variante des entworfen Sony AIBO Roboter - Hunds , die ERS-220 .

Erbe

Kawamori entwickelte mehrere innovative Konzepte und half bei der Gründung mehrerer Franchises, die sowohl in Japan als auch international einen erheblichen Einfluss auf die Populärkultur hatten. Eine seiner ursprünglichen Ideen war der transformierende Mecha , der sich zwischen einem Standardfahrzeug (wie einem Kampfflugzeug oder einem Transportwagen) und einem kämpfenden Mecha-Roboter verwandeln kann. Er führte das Konzept mit Diaclone 1980 und Macross 1982 und einige seiner kultigsten Transformations Mecha einschließlich dem VF-1 Walküre von Macross (später in adaptierter Robotech 1985) und Convoy von 1983 Diaclone Linie (später genannt Optimus Prime in Transformatoren ). Das Konzept wurde später Mitte der 1980er Jahre mit Macross: Do You Remember Love? (1984) und Zeta Gundam (1985) in Japan sowie mit Robotech (1985 Adaption von Macross ) und Transformers (1986 Adaption von Diaclone ) im Westen. Im Gegenzug Macross und Zeta Gundam wurde in Japan einflussreich, während Robotech und Transformatoren im Westen einflussreich wurden, mit Robotech helfen einzuführen anime nach Nordamerika und Transformers die Beeinflussung Hollywood - Film - Industrie.

Neben seiner innovativen Mecha-Designarbeit hat Kawamori auch innovative Konzepte in seinem Charakterschreiben entwickelt. Im Gegensatz zu früheren Mecha-Animes, die sich auf Kombattanten konzentrierten, wollte er einen Mecha-Konflikt aus der Perspektive nicht-kombattierender Zivilisten darstellen, was zu seiner Erschaffung der fiktiven Sängerin Lynn Minmay in Macross führte . Sie wurde das erste virtuelle Idol . Gesprochen von Mari Iijima war Minmay der erste fiktive Idol-Sänger, der mit dem Titelsong "Do You Remember Love?" einen großen Erfolg in der realen Welt feierte. (aus dem Film Macross: Do You Remember Love? ) erreichte Platz sieben der Oricon -Musikcharts in Japan. Kawamori führte das Konzept später in Macross Plus (1994) mit dem virtuellen Idol Sharon Apple weiter , einem Computerprogramm mit künstlicher Intelligenz (KI) , das die Form eines intergalaktischen Popstars annimmt . Im selben Jahr gründete er Macross 7 (1994), in dem die virtuelle Band Fire Bomber vorkam , die ein kommerzieller Erfolg wurde und mehrere in Japan veröffentlichte CDs hervorbrachte. Das Macross- Franchise bildete die Vorlage für spätere virtuelle Idole im frühen 21. Jahrhundert wie Hatsune Miku und Kizuna AI .

Ein weiteres innovatives Charakterkonzept, das er sich ausdachte, war die Rolle von Misa Hayase in Macross ( in Robotech Lisa Hayes genannt ), die einer der Hauptkommandanten des Macross-Schlachtschiffs war. Sie war der Boss und kommandierende Offizier des Kampfpiloten-Protagonisten Hikaru Ichijyo ( in Robotech Rick Hunter genannt ), und später sein Liebesinteresse. Dies war ein Szenario, das sich Kawamori ausgedacht hatte, das er zuvor in keinem Hollywood-Film gesehen hatte. Ein ähnliches Szenario tauchte jedoch später im Hollywood-Film Top Gun (1986) auf. Laut Kawamori "haben viele Leute darauf hingewiesen, dass spätere Filme wie Top Gun diese Idee und das Setting kopiert haben und auch die Kombination vieler Songs und Kämpfer enthalten."

Funktioniert

Anime

Macross- Serie

Hinweis: Macross II ist das einzige animierte Macross- Projekt, an dem Kawamori nicht beteiligt war.

Andere Anime

Videospiele

Andere Arbeit

Verweise

Externe Links