Siegelspiele Online - Sigil Games Online

Siegelspiele Online
Industrie Videospiele
Gegründet Januar 2002
Gründer Brad McQuaid
Jeff Butler
Verstorbene 15. Mai 2007
Das Schicksal Erworben von Sony Online Entertainment
Hauptquartier Carlsbad, Kalifornien , USA
Produkte Vanguard: Saga of Heroes

Sigil Games Online, Inc. ein war Computerspiel - Entwickler in basierend Carlsbad, Kalifornien gegründet im Januar 2002 von Brad McQuaid und Jeff Butler, Mitglieder Schlüssel - Entwicklungsteam , die erstellt EverQuest® , das beliebtestene Massively Multiplayer Online-Rollenspiel vor World of Warcraft . McQuaid und Butler verließen Sony Online Entertainment (SOE), den Herausgeber von EverQuest, und gründeten Sigil Games Online, um "das nächste große Ding" zu entwickeln. McQuaid sagte der Videospiel-Website IGN: „Ich bin viel glücklicher über die Ergebnisse, ein All-Star-Team von MMOG-Entwicklern zusammenzustellen und mich darauf zu konzentrieren, ein bahnbrechendes, beispielloses Projekt zu machen, anstatt wie ich als VP dünn verteilt zu sein /CCO bei Verant/SOE.". Sigil veröffentlichte ihr einziges Spiel " Vanguard: Saga of Heroes " am 30. Januar 2007 nach mehreren viel beachteten Verzögerungen und einer Last-Minute-Umstellung von der Veröffentlichung bei Microsoft zu einer erneuten Veröffentlichung bei SOE. Am 15. Mai 2007 gab SOE bekannt, dass sie eine Transaktion zum Kauf wichtiger Vermögenswerte von Sigil Games Online abgeschlossen haben. Infolgedessen besitzt SOE jetzt Vanguard: Saga of Heroes, das als Sigils "Zeltstangen-Eigentum" beschrieben wird.

Vanguard: Saga of Heroes

McQuaid und Butler arbeiteten früher für Sony Online Entertainment im Team, das EverQuest entwickelt hat . Nach ihrer Abreise bildeten sie Sigil; am 16. Mai 2002 gab Sigil bekannt, dass sie einen exklusiven Veröffentlichungsvertrag mit Microsoft abgeschlossen haben und mit der Arbeit an "Vanguard: Saga of Heroes" begonnen haben. Mit dem Stammbaum des „All-Star“-Teams von Sigil und der Tapferkeit von CEO Brad McQuaid gab es bei MMO-Fans und Presse sehr hohe Erwartungen an das Spiel.

Ein frühes Marketing-Informationsblatt für Vanguard enthielt Folgendes: „Vanguard: Saga of Heroes wird das führende Massively-Multiplayer-RPG der dritten Generation sein mit modernster Grafiktechnologie dargestellt. Sigils Fachwissen und Erfahrung auf diesem Gebiet werden bahnbrechende statische und dynamische Inhalte in das Genre einbringen. Vanguard wird auf den Erfolgen und Stärken früherer MMORPGs aufbauen, um beliebte Spielmechaniken und -funktionen zu verbessern, aber auch diese bahnbrechenden zu adressieren Fehler und Mängel der Spiele. Vanguard wird sich stark auf Interdependenz, Herausforderung und Belohnung konzentrieren und gleichzeitig lästige und lästige Probleme wie Camping, übermäßige Ausfallzeiten und mehr angehen."

Ursprünglich arbeitete Sigil mit Microsoft zusammen, um Vanguard gemeinsam zu veröffentlichen, aber nach 4 Jahren und weniger als einem Jahr vor der Veröffentlichung des Spiels wurde die Partnerschaft schnell aufgelöst. Am 5. Mai 2006 gab Sigil bekannt, dass sie einen Deal zum Rückkauf der Rechte an Vanguard von Microsoft ausgehandelt haben , und gab gleichzeitig bekannt, dass sie einen Co-Publishing-Deal zwischen Sigil und Sony Online Entertainment arrangiert haben. "Vanguard: Saga of Heroes" wurde am 30. Januar 2007 veröffentlicht und gemeinsam von Sigil und Sony Online Entertainment veröffentlicht. Während die anfängliche Berichterstattung in der Vorschau positiv war, führte die Einführung zu enttäuschenden Bewertungen.

Erwerb

Sigil Games Online beschäftigte rund 150 Mitarbeiter, als sie ihr einziges Spiel, Vanguard: Saga of Heroes , am 30. Januar 2007 veröffentlichten. Das Entwicklerteam befasste sich mehrere Monate lang mit den gut dokumentierten technischen Problemen, die Benutzer bei der Veröffentlichung hatten. Am 14. Mai 2007 wurde den Mitarbeitern von Sigil Games Online gesagt, sie sollten sich um 16:30 Uhr auf dem Parkplatz treffen und mitnehmen, was sie für den Rest des Tages brauchen würden. Den Mitarbeitern wurde gesagt, dass der Start des Spiels nicht gut gelaufen sei, das Unternehmen in finanziellen Schwierigkeiten stecke und das Unternehmen an Sony Online Entertainment verkauft werde. Produktionsdirektor Andy Platter sagte dann zu den Mitarbeitern: "Ihr seid alle gefeuert."

Am folgenden Tag, dem 15. Mai 2007, gab Sony Online Entertainment bekannt, dass sie Sigils "Schlüsselaktiva" erworben haben, und gaben weiter an, dass Sony Online Entertainment etwa fünfzig der Mitarbeiter von Sigil einstellen würde und Brad McQuaid SOE als kreativer Berater beraten würde für Vorhut . John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment, teilte die Ankündigung über die offiziellen Foren des Spiels der Spielerbasis von "Vanguard" mit.

Verweise

Externe Links