Stiller Dienst II -Silent Service II
Stiller Dienst II | |
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Entwickler | MPS-Labors |
Verlag) | MikroProse |
Designer(s) | Arnold Hendrick Roy B. Gibson |
Programmierer | Roy B. Gibson |
Künstler | Kim Biscoe |
Autor(en) | Arnold Hendrick |
Komponist(en) | Jeffery L. Briggs |
Serie | Stiller Dienst |
Plattform(en) | Amiga , Atari ST , MS-DOS |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | U-Boot-Simulator |
Modus(e) | Einzelspieler |
Silent Service II ist ein U-Boot-Simulationsspiel, das 1990 von MicroProse für PC DOS und 1991 für den Amiga entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel ist eine Fortsetzung von Silent Service aus dem Jahr 1985, daswährend des Zweiten Weltkriegs ebenfalls im Pazifischen Ozean spielt . Tommo hat die Rechte an diesem Spiel erworben und veröffentlicht es2015digital über seineMarke Retroism .
Spielweise
Silent Service II ermöglicht es dem Spieler, entweder einzelne Szenarien (Training, eine einzelne historische Schlacht oder eine einzelne zufällige Kriegspatrouille) oder eine erweiterte Kriegskarriere zu wählen. Im Karrieremodus unternimmt der Spieler eine Reihe von aufeinanderfolgenden Patrouillen im U-Boot und trifft andere Schiffe oder Konvois in ungeschriebenen Begegnungen, die vom Spiel generiert werden. Der Spieler kann auf einer Karte des Pazifischen Ozeans einen Heimathafen und ein Patrouillengebiet auswählen, und die Zeitbeschleunigung ermöglichte es dem U-Boot, sich schnell in das ausgewählte Gebiet zu bewegen. Die Dauer jeder Patrouille ist durch den verfügbaren Treibstoff des U-Boots begrenzt, aber eine typische Kriegskarriere kann immer noch mehrere Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen. Häufige Begegnungen beinhalten die Entdeckung eines Handelsschiffs oder Konvois, wobei der Spieler entscheidet, ob und wie er angreift. Bei anderen Gelegenheiten kann der Spieler plötzlich von Kriegsschiffen entdeckt werden und gezwungen sein, schnell zu handeln, um zu entkommen.
Während des Spiels stehen mehrere verschiedene Aussichtspunkte zur Verfügung, darunter die Brücke , das Periskop – das entweder unter Wasser oder auf der Oberfläche verwendet werden kann – der Navigationsbereich, der die Umgebungskarte anzeigt, und interne Statusanzeigen. Andere Schiffe werden als Sprites in den Brücken- oder Periskopansichten angezeigt , wobei das Spiel Grafiken in 256 Farben anzeigen kann.
Rezeption
Computer Gaming World lobte Silent Service II und zitierte seine hervorragende Grafik, das "erstaunliche" Soundkarten- Audio und die sieben präzisen U-Boot-Typen. Es kam zu dem Schluss, dass das Spiel "historische Lektionen lehrt, die einem Absolventenseminar in moderner amerikanischer Geschichte würdig sind", während es als "eine Mammut-Achterbahn" spannend ist. 1991 und 1993 gaben Umfragen zu Strategie- und Kriegsspielen in derselben Zeitschrift viereinhalb von fünf Sternen.
Verweise
Externe Links